Note di rilascio 1.24.1

Cambiamenti principali

Nuovo ramo di cacciacarri polacchi

Abbiamo aggiunto sei nuovi cacciacarri (da livello V a livello X):

  • Livello V — SDP 40 Zadymka
  • Livello VI — SDP 44 Burza
  • Livello VII SDP 57 Gowika
  • Livello VIII — SDP 58 Kilana
  • Livello IX — SDP 60 Gonkiewicza
  • Livello Х — NC 70 Błyskawica

Modalità postmortem

  • La visuale di distruzione ora punterà nella direzione del colpo o del danno, e li seguirà per rendere più semplice l'identificazione dell'esatta posizione del nemico.
  • Introduzione di "Ultimi istanti": dopo la distruzione di un carro, il gioco carica una ricostruzione dell'ultimo colpo subito dal giocatore, per fornire maggiori informazioni sulla posizione e sulle circostanze che hanno condotto alla sua distruzione. Questa informazione è disponibile solo per i proiettili o per le esplosioni causate da proiettili, e non sarà caricata se la battaglia sta terminando.
    • La visuale mostrerà il veicolo nemico e la traiettoria (se avvistato), il veicolo del giocatore e tutti i veicoli e gli oggetti circostanti al momento della distruzione.
    • Inoltre, il giocatore riceverà utili informazioni su proiettile, perforazione, distanza, corazza e danno, oltre a scoprire come è stato calcolato quel colpo specifico. Il giocatore può premere SPAZIO per mettere in pausa la scena di Ultimi istanti e ricevere ancora più informazioni.
    • Questa versione iniziale supporta la maggior parte dei casi: tutti i tipi di proiettile, esplosioni moderne e tradizionali, rimbalzi, incendi, corazzatura spaziata e cingoli distrutti. Questa funzionalità non sarà disponibile in caso di distruzione causata da uso di abilità, speronamento, fuoco amico o collisioni.
    • La visuale di Ultimi istanti è attiva come impostazione predefinita, ma può essere saltata o disattivata tramite le impostazioni.

Equipaggio

  • Tutti i membri dell'equipaggio sono ora addestrati al 100%, hanno 0 Exp come impostazione predefinita e possono iniziare l'addestramento del loro primo talento immediatamente.
  • Tutta l'Exp dei membri dell'equipaggio il cui livello di addestramento si trovava tra il 50% e il 100% sarà assegnata all'ammontare dell'esperienza dei talenti. Non ci sono più equipaggi con livello d'addestramento inferiore al 100%.
  • Il livello di addestramento è ora un indicatore a due cifre comune per l'intero equipaggio del veicolo, ed è denominato efficienza dell'equipaggio.
  • I nuovi membri dell'equipaggio possono essere reclutati gratuitamente, senza la necessità di scegliere tra operazioni gratuite, per crediti o per oro.
  • In Caserma, un nuovo pulsante consente ai giocatori di rimuovere tutti i membri dell'equipaggio con meno del 100% di Exp nel loro primo talento e ricevere una compensazione sotto forma di Libretti per equipaggio. Questa operazione può essere effettuata una sola volta e non può essere annullata.
  • Quando un giocatore riaddestra un membro dell'equipaggio, può scegliere tra operazione di riaddestramento gratuita, per crediti o per oro. Selezionando un riaddestramento gratuito o per crediti, sarà applicata una penalità alla riserva d'Exp dell'efficienza dei talenti. La riserva di esperienza dell'efficienza dei talenti contiene 100.000 Exp.
  • Tutti i membri dell'equipaggio hanno ora un'efficienza dei talenti pari al 100% come impostazione predefinita. Se questa si riduce a causa di operazioni di riaddestramento, l'effetto dei talenti si ridurrà fino a quando la riserva di esperienza sarà di nuovo piena.
  • I membri dell'equipaggio a bordo di un veicolo per il quale non sono addestrati non possono usare i loro talenti.
  • Non c'è più un'operazione separata per cambiare la qualificazione di un membro dell'equipaggio. I giocatori possono cambiare la qualificazione dei membri dell'equipaggio attraverso la normale operazione di riaddestramento (in cambio di crediti o oro).
  • Non è prevista una penalità aggiuntiva all'Exp se un giocatore riaddestra un membro dell'equipaggio da un veicolo di tipo differente. Una penalità aggiuntiva viene applicata solo quando un giocatore cambia la qualificazione di un membro dell'equipaggio in cambio di crediti.
  • I giocatori possono spostare i membri dell'equipaggio nella Caserma anche oltre il limite di posti letto. Se il limite di posti letto viene superato, non è possibile reclutare nuovi membri dell'equipaggio (ma rimane possibile ottenerli usando le Reclute o acquistando offerte speciali).
  • Sono stati apportati alcuni miglioramenti all'interfaccia.
  • Sono state aggiunte nuove schermate informative e di ricompensa.

Aggiornamento di Turno di servizio

  • Ora ci saranno tre missioni giornaliere.
  • La prima missione può essere completata da solo, in un Plotone o in un distaccamento, mentre le due missioni finali possono essere completate solo in un Plotone o in un distaccamento con un compagno di Clan.
  • Le ricompense delle missioni giornaliere completate includono Risorse industriali e Punti di servizio, e devono essere riscattate manualmente per accedere alle missioni del giorno successivo.
  • Il Turno di servizio stesso è ora una mappa sulla quale è possibile sbloccare delle regioni usando Punti di servizio. Ogni regione prevede delle ricompense. La ricompensa finale del Turno di servizio è un veicolo di Clan di livello X.
  • Dopo il rilascio dell'aggiornamento 1.24.1, non sarà più possibile ottenere Risorse industriali con veicoli di livello X in Battaglie Casuali.

Missioni giornaliere per i nuovi arrivati

Le missioni giornaliere sono state cambiate per i nuovi giocatori.

Cacciatore d'acciaio

Il punto forte di questo lancio sono le battaglie di Plotone:

  • La nuova funzionalità Plotone casuale consente di combattere in un Plotone con un giocatore casuale di simile livello di abilità.
    • Nella schermata dei Risultati di battaglia, sarà possibile invitare quel giocatore in un normale Plotone per continuare a giocare insieme.
  • Ora questa modalità supporta la chat vocale.
  • Sono state aggiunte a questa modalità la ruota della chat e altre funzionalità di comunicazione in battaglia delle Battaglie Casuali.

Modifiche ad abilità e aspetti visivi:

  • L'Incursione aerea dell'Arlequin ora causa danni più consistenti, che aumentano verso il centro dell'area colpita.
  • È stato aggiunto un timer che mostra la durata dell'abilità Trappola del Raven.
  • Gli effetti visivi delle abilità sono stati ampiamente aggiornati.
  • I contorni dei bottini hanno ricevuto degli aggiornamenti degli effetti visivi, così come gli effetti visivi delle zone rosse e gialle e quelli del rischieramento.
  • È stato aggiunto un pannello di notifica del ripristino dell'integrità.

Altri cambiamenti:

  • Sono stati introdotti degli aggiornamenti al comparto audio, tra cui nuovi doppiaggi di rischieramento.

Di nuovo in azione

  • È stata aggiornata la pagina Novità.
  • È stata aggiunta la modalità Riscaldamento per diverse categorie di giocatori.
  • Le ricompense della progressione di "Di nuovo in azione" sono state aggiornate.

Aggressione

Cambiamenti principali

  • È stata aggiunta la Stagione di Pegaso di giada.
  • Un nuovo equipaggiamento migliorato, Agganciamento innovativo, è stato aggiunto al Negozio di Aggressione.
  • È stato aggiunto il carro medio polacco di livello X Hurricane con equipaggio unico.
  • Aggressione è ora supportata nelle Stanze d'addestramento.
  • Aggressione è ora supportata nei Tornei.

Nuovi contenuti della Stagione di Pegaso di giada:

  • Stile progressivo Cavallo alato (giada) con un nuovo set di decalcomanie, emblemi, inscrizioni e mimetiche.
  • Sfondi per Piastrina: Ferro, Bronzo, Argento, Oro, Campione e Leggenda.
  • Mostrina per nome utente: Richiamo di Astreo.
  • Distintivi: Markab, Enif.
  • Medaglia: Catasterismo.
  • Veicoli a noleggio: STB-1 7v7, Maus 7v7, Object 268 Version 4 7v7.

Sistema classificato:

  • Il numero base di Punti Classifica guadagnati al rango Ferro è stato aumentato.
  • Il numero base di Punti Classifica persi ai ranghi Ferro e Bronzo è stato ridotto.

Sistema dei Punti Prestigio:

  • Sono stati apportati dei cambiamenti al sistema di accumulo di Punti Prestigio.

Abilità di ruolo:

  • Cacciatore di taglie:
    • Il bonus alla ricarica per ogni veicolo nemico danneggiato è stato aumentato dall'1% al 2%.
    • La quantità di HP ripristinati per ogni veicolo nemico danneggiato è stata aumentata da 15/25/35 a 25/35/50.
  • Uno per tutti:
    • Il bonus al livello di qualificazione primaria, così come a tutte le abilità per i veicoli alleati, è stato ridotto da 4/7,5/11% a 4/7/10%.
  • Sempre avanti:
    • La durata dell'abilità è stata ridotta da 10/20/30 a 12/15/20 secondi.
    • La riduzione del tempo di ricarica quando si viene colpiti da un proiettile nemico è stata ridotta da 5 a 4 secondi.
    • Il bonus alla potenza del motore è stato aumentato dal 30% al 35%.
    • La resistenza allo stordimento è stata aumentata dal 25% al 40%.
    • All'inizio della battaglia, il livello di carica di questa Abilità di ruolo è pari a 1.
  • Centro perfetto:
    • Il bonus al danno per un veicolo non avvistato al momento dello sparo è stato aumentato da 11/23/35% a 25/35/45%.
    • All'inizio della battaglia, il livello di carica di questa Abilità di ruolo è pari a 1.
  • Nuova energia:
    • La durata dell'elemento Accelerazione è stata aumentata da 6 a 7 secondi.
    • L'ammontare di integrità ripristinata è stata aumentata da 75 + 35/60/85% a 100 + 35/60/85%.
  • Volo di ricognizione:
    • Il tempo di ricarica dell'abilità è stato aumentato da 3 a 10 secondi.
    • >Il tempo di avvistamento dei veicoli nemici è stato ridotto da 15/20/25 a 8/12/17 secondi.
    • Corretto un problema a causa del quale avvistare nuovamente un veicolo con questa Abilità di ruolo non aggiornava il tempo di avvistamento.
  • Ricognizione attiva:
    • Il bonus al raggio visivo è stato aumentato da 3/7,5/11,5% a 15/20/25%.
  • Fuoco di copertura:
    • Corretto il problema per cui gli oggetti distruttibili nel raggio d'azione dell'abilità non venivano distrutti.

Altri cambiamenti:

  • È stata aggiunta una nuova mappa: Linea Sigfrido.
  • Sono stati cambiati alcuni oggetti sulle mappe Avamposto e Capo di volo.
  • La mappa Redshire è stata reinserita nella lista.
  • La mappa Overlord è stata rimossa dalla lista.

Modifiche alle mappe

Passo di Montagna

Sono state apportate modifiche al bilanciamento della mappa e sono stati corretti i vantaggi che favorivano la base sud.

  • Parte della mappa vicino alla base sud è stata riprogettata. I cespugli che rendevano difficile l'attacco sono stati rimossi. Il fiume è stato inoltre appiattito ed esteso vicino alla collina per spostare gli schieramenti nell'area e migliorare i tempi della mappa. Le opportunità di attaccare la base dall'area del ghiacciaio sono state aumentate, con il pendio verso la base che ora offre opzioni tattiche più varie.
  • La posizione della roccia vicino al punto di combattimento principale in C7-D8 è stata modificata per aprire delle linee di visuale e di tiro verso la squadra sud.
  • Un punto in E6 che forniva alcune linee di tiro verso l'area del ghiacciaio per la base nord è stato bloccato, poiché la base sud non ha tale punto e in alcuni casi funzionava da trappola.
  • L'altezza delle colline in E3 e G5 è stata leggermente modificata per offrire opportunità simili a entrambe le squadre.

Karelia

Sono state apportate modifiche di bilanciamento per migliorare leggermente le opportunità per la squadra nord.

  • Sono state aggiunte e migliorate delle posizioni per A-SMV vicino alla base della squadra nord in B7 e C7.
  • L'avvicinamento alla posizione della pietra in B4 è stato reso più sicuro e la posizione stessa è stata leggermente migliorata. Anche una posizione d'angolo sul pendio in C5 è stata migliorata.
  • Le posizioni di alcune pietre in H6 e H7 sono state leggermente modificate per rendere più difficile il tiro sulla collina dalle posizioni delle A-SMV vicine alla base inferiore.
  • L'approccio alla collina in G5, dal lato della palude, è stato perfezionato per la squadra in basso.

Miniere

Sono state apportate modifiche di bilanciamento per migliorare leggermente le opportunità per la squadra nord.

  • La maggior parte della vegetazione è stata rimossa da C9, poiché questa posizione dava alla base inferiore un vantaggio significativo.
  • La linea di tiro per la base superiore dall'altopiano in A4-A5 è stata migliorata.

Avamposto

L'esperienza di gioco è stata migliorata espandendo le opportunità per i carri armati leggeri.

  • La vegetazione nell'area G7 è stata rialzata per fornire una superficie di gioco più confortevole per i carri leggeri.
  • Sono state aggiunte nuove pietre e più terreno per rendere più sicure le posizioni in G7-G8. Anche la vegetazione è stata spostata in quest'area per migliorare il gioco dei veicoli leggeri.

El Halluf

Il gioco è stato reso più confortevole.

  • Un cespuglio in C2 che interferiva con la linea di fuoco tra veicoli pesanti è stato rimosso.

Il terreno e certi oggetti di Normandia, Erlenberg, Passo di Montagna, Karelia, Steppe, Campo di volo e Berlino sono stati modificati, in particolare per evitare che i giocatori possano finire al loro interno e rimanere bloccati in aree non pensate per il gioco.

È stato introdotto un nuovo tipo di Riserve personali: le Riserve personali esauribili.

Una Riserva personale esauribile funziona come una normale Riserva personale, ma può essere attivata solo per un periodo di tempo limitato. Al termine del periodo di attivazione, queste Riserve saranno rimosse dal Magazzino. Nota: questa funzionalità non sarà disponibile per il momento.

Articoli in cambio di Titoli

Nuovi veicoli sono disponibili nella sezione Articoli per Titoli della Fabbrica:

U.R.S.S.

  • Object 268 Version V
  • Object 252U
  • SU-100Y

Cina

  • WZ-114

U.K.

  • Chieftain/T95

Sono disponibili anche nuovi elementi di personalizzazione:

  • Stile 3D: "Pesce spada" per l'M-V-Y
  • Stile 3D: "Montu" per l'IS-3
  • Stile 3D: "Artiglio della tigre" per il WZ-114
  • Stile 3D: "Marengo" per il Bat.-Châtillon 25 t

Client a 32 bit

Successivamente al rilascio dell'aggiornamento 1.24.1, il client di gioco a 32 bit non sarà più disponibile. Per continuare a giocare, è necessario passare a un sistema operativo a 64 bit.

Accesso ai server ampliato per tutti i giocatori EU

Con l'introduzione dell'aggiornamento 1.24.1, tutti i giocatori EU possono ora scegliere tra i server EU1, EU2, EU3 ed EU4 senza alcuna limitazione. Questo cambiamento consente ai giocatori di scegliere il server con il ping migliore o dove si trovano i loro amici. Ciò migliorerà l'esperienza di gioco per l'Europa e l'Asia centrale.

I giocatori EU possono godere della nuova libertà di scegliere il proprio server preferito mentre ci prepariamo a celebrare l'anniversario di World of Tanks EU ad aprile.

Aggiornamento inattività/ban

  • Le notifiche di avvertimento e di penalità per inattività e ban in modalità Aggressione sono ora visualizzate a schermo intero, per offrire una visibilità più chiara.
  • Gli avvertimenti per inattività e ban sono ora inviati al Centro Notifiche.

WoT Plus

Sono stati apportati dei miglioramenti alle interfacce di WoT Plus.

Modifiche alle caratteristiche tecniche dei veicoli

Modifiche ai veicoli francesi:

AMX AC mle. 48

La dispersione durante il movimento delle sospensioni AMX AC mle. 48 è stata ridotta del 14%
La dispersione durante il movimento delle sospensioni AMX M4 mle. 49 è stata ridotta del 15%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni AMX AC mle. 48 è stata ridotta del 14%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni AMX M4 mle. 49 è stata ridotta del 15%
La dispersione del cannone 120 mm AC SA46 dell'AMX AC mle. 48 è stata cambiata da 0,37 a 0,36 m
La dispersione durante il brandeggio del cannone 90 mm AC DCA 45 è stata ridotta del 17%
La dispersione durante il brandeggio del cannone 100 mm AC SA47 è stata ridotta del 38%
La dispersione durante il brandeggio del cannone 120 mm AC SA46 è stata ridotta del 29%
La dispersione dopo aver sparato del cannone 90 mm AC DCA 45 dell'AMX AC mle. 48 è stata ridotta del 25%
La dispersione dopo aver sparato del cannone 100 mm AC SA47 dell'AMX AC mle. 48 è stata ridotta del 25%
La velocità in retromarcia è stata cambiata da 13 a 15 km/h

AMX AC mle. 48 FL

La dispersione durante il movimento delle sospensioni AMX M4 mle. 49 è stata ridotta del 15%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni AMX M4 mle. 49 è stata ridotta del 15%
La dispersione del cannone 120 mm AC SA46 dell'AMX AC mle. 48 è stata cambiata da 0,37 a 0,36 m
La dispersione durante il brandeggio del cannone 120 mm AC SA46 è stata ridotta del 29%
La velocità in retromarcia è stata cambiata da 13 a 15 km/h

AMX 50 Foch

La dispersione durante il movimento delle sospensioni AMX 50 Foch è stata ridotta del 15%
La dispersione durante il movimento delle sospensioni AMX 50 Foch bis è stata ridotta del 17%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni AMX 50 Foch è stata ridotta del 15%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni AMX 50 Foch bis è stata ridotta del 17%
La dispersione durante il brandeggio del cannone 120 mm AC SA46 è stata ridotta del 29%
La velocità in retromarcia è stata cambiata da 13 a 15 km/h

AMX 50 Foch B

La dispersione durante il movimento delle sospensioni AMX 50 Foch B è stata ridotta del 19%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni AMX 50 Foch B è stata ridotta del 19%
La dispersione durante il brandeggio del cannone 120 mm AC SA46 è stata ridotta del 29%
La velocità in retromarcia è stata cambiata da 13 a 15 km/h
La potenza del motore Saurer 1000 è stata cambiata da 1.000 a 1.150 h.p.

AMX 50 Foch B 7v7

La dispersione durante il movimento delle sospensioni AMX 50 Foch B è stata ridotta del 19%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni AMX 50 Foch B è stata ridotta del 19%
La dispersione durante il brandeggio del cannone 120 mm AC SA46 è stata ridotta del 29%
La velocità in retromarcia è stata cambiata da 13 a 15 km/h
La potenza del motore Saurer 1000 è stata cambiata da 1.000 a 1.150 h.p.

Modifiche ai veicoli tedeschi:

Pz.Kpfw. VII

La dispersione del cannone 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 nella torretta Pz.Kpfw. VII è stata cambiata da 0,37 a 0,33 m
Il tempo di puntamento del cannone 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 nella torretta Pz.Kpfw. VII è stato cambiato da 2,6 a 2,3 s
La perforazione dei proiettili Pzgr 39 L del cannone 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 è stata cambiata da 258 a 276 mm
La perforazione dei proiettili Pzgr 43 del cannone 12.8 cm Kw.K. 46 L/61 è stata cambiata da 315 a 325 mm
La potenza del motore MB 517 è stata cambiata da 1.200 a 1.350 h.p.

Modifiche ai veicoli italiani:

Controcarro 3 Minotauro

É stato aggiunto un nuovo gruppo di corazzatura della torretta
La dispersione durante il movimento delle sospensioni CC 3 è stata ridotta del 25%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni CC 3 è stata aumentata del 50%
La velocità di rotazione delle sospensioni CC 3 è stata cambiata da 24 a 30 grad/s
La corazzatura della torretta CC 3 è stata peggiorata
La potenza del motore MTU MB Ba 500A è stata cambiata da 700 a 780 h.p.
L'integrità del veicolo con torretta CC 3 è stata cambiata da 2.100 a 2.000 HP

Controcarro 3 7x7

É stato aggiunto un nuovo gruppo di corazzatura della torretta
La dispersione durante il movimento delle sospensioni CC 3 è stata ridotta del 25%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni CC 3 è stata aumentata del 50%
La velocità di rotazione delle sospensioni CC 3 è stata cambiata da 24 a 30 grad/s
La corazzatura della torretta CC 3 è stata peggiorata
La potenza del motore MTU MB Ba 500A è stata cambiata da 700 a 780 h.p.
L'integrità del veicolo con torretta CC 3 è stata cambiata da 2.100 a 2.000 HP

Controcarro 1 Mk. 2

La dispersione durante il movimento delle sospensioni Controcarro 1 Mk. 2 tipo A è stata ridotta del 25%
La dispersione durante il movimento delle sospensioni Controcarro 1 Mk. 2 tipo B è stata ridotta del 27%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni Controcarro 1 Mk. 2 tipo A è stata aumentata dell'80%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni Controcarro 1 Mk. 2 tipo B è stata aumentata del 60%
La velocità di rotazione delle sospensioni Controcarro 1 Mk. 2 tipo A è stata cambiata da 20 a 26 grad/s
La velocità di rotazione delle sospensioni Controcarro 1 Mk. 2 tipo B è stata cambiata da 22 a 28 grad/s
Lo spessore della corazzatura dello scafo è stata ridotta
L'integrità del veicolo con la torretta Controcarro 1 Mk. 2 tipo A è stata cambiata da 1.840 a 1.740 HP
L'integrità del veicolo con la torretta Controcarro 1 Mk. 2 tipo B è stata cambiata da 1.900 a 1.800 HP

SMV CC-67

La dispersione durante il movimento delle sospensioni CC-67B tipo A è stata ridotta del 24%
La dispersione durante il movimento delle sospensioni CC-67B tipo B è stata ridotta del 26%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni CC-67B tipo A è stata aumentata del 90%
La dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni CC-67B tipo B è stata aumentata del 70%
Lo spessore della corazzatura dello scafo è stata ridotta

Modifiche all'Albero tecnologico polacco:

È stato aggiunto il seguente veicolo: Hurricane

Modifiche all'Albero tecnologico britannico:

Modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:

Super Conqueror

Il tempo di ricarica del cannone 120 mm Gun L1A1 nella torretta Conqueror "unorthodox" ABP è stato cambiato da 8,7 a 9,6 s
L'integrità del veicolo con la torretta Conqueror "unorthodox" ABP è stata cambiata da 2.400 a 2.300 HP

Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest:

Vickers MBT Mk. 3

Modifiche all'Albero tecnologico sovietico:

I seguenti veicoli sono stati aggiunti per i test dei giocatori del Supertest:

Object 168 German

SU-122V

Problemi noti

  • La meccanica di ribaltamento automatico non funziona in alcuni casi per l'Object 705 e l'Object 705A.
  • L'icona del serbatoio sul pannello dei danni non diventa rossa quando si subisce il danno corrispondente.
  • In alcuni casi, il menu dei comandi non scompare dopo la sua attivazione.
  • Quando un veicolo si ribalta in acqua, non viene mostrato il timer di affondamento del carro.
  • In alcuni casi, la copertura dietro i profili dei veicoli non viene mostrata correttamente.
  • Quando un giocatore passa alla scheda veicoli nella sezione Dati di servizio, vengono mostrate le statistiche di un veicolo a caso.
  • Alcuni veicoli mancano dalla Sala d'onore.
  • L'equipaggio Lanchester della modalità di gioco "Convoglio", sarà rimosso e compensato quando effettui la pulizia della Caserma. Metti questi membri dell'equipaggio a bordo di un veicolo se desideri tenerli.

Problemi risolti e miglioramenti

  • Corretto il problema della visualizzazione dell'animazione di ricarica del cannone in alcuni casi per i veicoli a canna doppia durante il conto alla rovescia.
  • Corretto il problema della mancata riproduzione del doppiaggio del Capocarro nelle impostazioni di gioco in alcuni casi.
  • Corretto il problema di alcuni effetti visivi di movimento che non venivano visualizzati sui veicoli con sospensioni idropneumatiche.
  • Corretta la mancata corrispondenza dell'icona del proiettile speciale in Officina e in battaglia.
  • Corretto il problema del client di gioco che si bloccava in alcuni casi quando un giocatore completava un Capitolo di Pass di battaglia e cliccava su "Alla Caserma" nella schermata di congratulazioni.
  • Corretto il problema delle icone degli equipaggiamenti premio e sperimentali montati sui veicoli che non venivano visualizzate negli spazi in alcuni casi durante l'effettuazione di operazioni con l'equipaggiamento e i consumabili.
  • Corretto il problema della visuale in Officina che non funzionava correttamente quando un giocatore lasciava un Plotone.
  • Corretto il problema dei Marchi d'Eccellenza che non venivano visualizzati sul TVP T50/51 quando si applicava lo stile 3D "Pojistka".
  • I modelli visivi dei seguenti veicoli sono stati migliorati: T-54, Pz.Kpfw.II Ausf. D, StuG III Ausf. G, Type 97 Chi-Ha, Škoda T 24, AC 4 Experimental, 60G FT e AMX 30 B.
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