Cambiamenti principali
Bordi dei veicoli migliorati
- È stato aggiunto il bordo dei veicoli semplificato. Mirando a un veicolo, il gioco mostra il contorno che comprende solamente gli elementi della corazza con cui i proiettili possono interagire.
- I modelli di collisione di alcuni veicoli sono stati rifatti per migliorare la loro visualizzazione con i bordi semplificati attivi.
- È stata implementata l'opzione di attivare la visualizzazione degli ostacoli per i proiettili (all'interno del bordo dei veicoli).
- Per impostazione predefinita, il rendering degli ostacoli all'interno del modello di collisione e i bordi dei veicoli visualizzati che seguono il modello di collisione saranno disabilitati. Queste opzioni possono essere abilitate nelle impostazioni del gioco (nella scheda Reticolo).
- Abilitare le opzioni per mostrare i bordi dei veicoli e la visualizzazione degli ostacoli perforabili o imperforabili può comportare prestazioni ridotte su computer di fascia bassa.
Permuta
- Le meccaniche della permuta sono state migliorate, permettendo un numero maggiore di offerte di scambio.
- L'interfaccia è stata aggiornata per rendere lo scambio dei veicoli più chiaro e più intuitivo.
L'arte della strategia
L'evento di gioco "L'arte della strategia" sarà lanciato poco dopo il rilascio dell'aggiornamento.
Prima Linea
- Le iterazioni della modalità Prima Linea verranno lanciate durante il periodo finale di ogni Stagione di Pass di battaglia. In questo modo, i giocatori possono ottenere Punti Pass di battaglia anche senza dover partecipare alle Battaglie Casuali.
- In questa modalità sono permessi solo veicoli di livello VIII.
- Il tempo di cattura di una base della prima linea di difesa è stato riportato a 2 minuti e 30 secondi (rispetto ai 2 minuti e 15 secondi del Common Test).
- Sono disponibili i seguenti veicoli per il noleggio: T32, T-44, AMX AC mle. 48 e WZ-132.
- Il costo del noleggio dei veicoli all'interno della modalità ora verrà ridotto di giorno in giorno. I giocatori che perdono i primi giorni dell'evento ora non pagheranno il costo completo del noleggio.
- Cambiamenti alle Riserve di combattimento
- La Riserva di combattimento Ingegneria è stata spostata alle Riserve di Ricognizione.
- La Cortina fumogena è stata spostata alle Riserve Tattiche.
- La Cortina fumogena non solo nasconde tutti i veicoli alleati e nemici all'interno e dietro la cortina di fumo, ma riduce anche del 15% l'efficacia dell'equipaggio nemico e diminuisce il raggio visivo del 30%.
- Il numero di proiettili di un Attacco d'artiglieria è stato aumentato da 16/18/20 a 20/24/28 (in base al livello della Riserva di combattimento).
- Una Riserva di combattimento di un determinato tipo ora è sempre collegata a un tasto rapido specifico, indipendentemente dal veicolo. Tuttavia, l'ordine di sblocco delle Riserve di combattimento durante la battaglia varierà per tipi di veicoli differenti.
- L'ordine delle Riserve di combattimento per le A-SMV è stato cambiato. Ordine attuale: Riserve attacco, Riserve ricognizione, Riserve tattiche.
Cambiamenti alla lista delle mappe per i nuovi giocatori
Se almeno un nuovo giocatore (registrato di recente) partecipa a una battaglia di livello V o VI, la battaglia avrà luogo su una delle seguenti 14 mappe: Karelia, Lakeville, Linea Mannerheim, Malinovka, Passo di Montagna, Dune di Sabbia, Provincia, Prokhorovka, Ruinberg, Steppe, Widepark, Scogliera, El Halluf o Ensk.
Proiettili esplosivi
- La visualizzazione del registro dei danni (nel pannello dei danni) è stata migliorata. Ora le icone dei proiettili delle A-SMV e degli altri tipi di veicoli, oltre che dei proiettili HE di tipi differenti, sono visivamente diverse l'una dall'altra.
- L'opzione Zoom fluido visuale è stata spostata dalla scheda Reticolo → Artiglieria alla scheda Generale e si applica ora a tutti i veicoli.
- Per le A-SMV, l'interfaccia di puntamento quando si sposta la visuale in Visuale traiettoria è stata sistemata.
- Il nome del parametro è stato cambiato da Raggio d'esplosione in Raggio del danno.
Modifiche alle mappe
Linea Sigfrido
- L'ostacolo invisibile nel settore F5 è stato rimosso.
Tundra
- È stata rimossa la possibilità di passare in aree non utilizzabili nei settori E8, F7 e F8.
Klondike
- È stata rimossa la possibilità di passare in un'area non utilizzabile nel settore C0.
- È stata rimossa la possibilità di rimanere bloccati nei settori D4, E7, F2, J4 e H6.
Normandia
- È stata rimossa la possibilità di passare in aree non utilizzabili vicine alle torrette con cannoni di grosso calibro n.1, n.3 e n.4.
- È stata rimossa la possibilità di rimanere bloccati nella zona di rischieramento dietro alla torretta con cannoni di grosso calibro n.2, sul pendio a occidente della torretta con cannoni di grosso calibro n.5 e vicino al Cerchio di rifornimento a sud ovest della Base C.
Kraftwerk
- Diverse posizioni per gli attaccanti sono state migliorate per rendere il bilanciamento di gioco più adatto per essi. I dettagli saranno forniti in un articolo dedicato al ribilanciamento della mappa di Prima Linea.
Informazioni per i nuovi giocatori
- Il pulsante Statistiche di sessione non sarà visualizzato per i nuovi giocatori che hanno giocato meno di due battaglie.
- Il suggerimento "Novità" nella schermata di selezione della modalità non sarà visualizzato per i nuovi giocatori che hanno giocato meno di dieci battaglie.
- Il suggerimento "Piastrina" in Officina non sarà visualizzato per i nuovi giocatori che hanno giocato meno di cento battaglie.
Elementi di personalizzazione
Alcune decalcomanie sono state rimosse dalla Fabbrica in gioco:
- Cerotto 1
- Fascia
- Fascia doppia
- Tripla fascia
- Gallone
- Gallone invertito
Miglioramenti tecnici
Le prestazioni in complessi effetti compositi e scenari sono state migliorate (riducendo così il carico generale sulla CPU e migliorando l'utilizzo dei core).
Modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:
Cina
Т-34-1
- Il modello di collisione della torretta T-34-1 model 2 è stata rielaborata per combaciare con il modello grafico.
U.R.S.S.
Il seguente veicolo è stato aggiunto per i test dei giocatori del Supertest: Object 259A.
Problemi noti
- In alcuni casi, la sequenza degli eventi nel registro danni è distorta.
- In alcuni casi, gli alberi che vengono abbattuti cadono attraversando il terreno.
- Con il completamento della missione Alleanza-14 nell'operazione Chimera viene mostrata l'icona di missione fallita dopo la battaglia.
- Dalla schermata dei Risultati di Battaglia manca una voce relativa al completamento dell'ultima missione di una serie.
- Quando si monta l'equipaggiamento Ottiche sperimentali, il valore del raggio visivo è approssimato per difetto.
- Le condizioni delle missioni personali non vengono visualizzate premendo N nelle Gran Battaglie.
- Quando si usa il comando "Sto andando verso questa posizione!" su un indicatore pre-battaglia, la chat non mostra il messaggio corrispondente.
- Quando si colpisce un veicolo nemico e viene distrutto, non viene riprodotta la relativa notifica vocale.
- In alcuni casi, i veicoli ribaltati ricevevano una penalità per l'abbandono di una battaglia prima del suo termine.
- Con impostazioni grafiche elevate, passando alla modalità Cecchino e ingrandendo sul fogliame si riscontra un calo di FPS.
- L'icona della detonazione della stiva munizioni viene visualizzata ripetutamente sopra i veicoli distrutti oltre il cerchio di disegno quando tali veicoli entrano nel raggio del cerchio di disegno del giocatore.
- In alcuni casi, il numero di crediti non viene aggiornato all'apertura della Scorta di riserva.
Problemi risolti e miglioramenti
- La visualizzazione del bonus gestibile all'Exp nella schermata dei risultati di battaglia è stata migliorata.
- Il volume di alcune frasi di doppiaggio dell'equipaggio è stato aumentato.
- Nella schermata di conferma per l'acquisto delle sospensioni per le autoblindo, l'icona dei cingoli è stata sostituita da quella di una ruota.
- Il volume dei colpi subiti dal veicolo del giocatore in modalità Cecchino è stato ridotto.
- Corretto l'occasionale problema riguardante la visualizzazione sulla minimappa delle notifiche dei veicoli distrutti (e non al di sopra di essa).
- Il Reticolo del server è stato migliorato.
- Corretto il problema che, occasionalmente, impediva ai giocatori di creare un Plotone con veicoli di livello VII.
- Corretto il problema riguardante la visualizzazione di un messaggio sull'impossibilità di montaggio quando si cambiava un elemento di equipaggiamento con un altro dall'effetto simile.
- L'indicatore dell'Anonimato è stato aggiunto alle liste delle squadre in battaglia.
- Corretto il problema che duplicava il suono di un colpo passando rapidamente dalla modalità Cecchino a quella Arcade.
- Corretto il problema che spostava leggermente la torretta dell'IS-4 applicando uno stile al veicolo.
- Il modello di collisione del Caernarvon Action X è stato migliorato.
- I veicoli da collezione non possono più essere ricevuti come ricompense del briefing.