Cambiamenti principali
Battaglie Classificate
- Abbiamo aggiunto una speciale decalcomania a progressione: Carica Rango. Il suo livello può essere aumentato nelle Battaglie Classificate.
- Abbiamo revisionato i coefficienti dello status "teamkiller". Ora un giocatore che stordisce sistematicamente i veicoli alleati otterrà lo status di "teamkiller" più rapidamente.
- Abbiamo migliorato l'interfaccia di questa modalità.
Miglioramenti all'equipaggiamento 2.0
- L'equipaggiamento delle classi inadatte ai veicoli di livello II–VII verrà smontato al momento del rilascio dell'aggiornamento.
- L'interfaccia della schermata di configurazione del veicolo è stata migliorata. Ora mostra il prezzo dei proiettili e indicatori ottimizzati per le diverse tipologie di munizioni.
- Abbiamo implementato la funzionalità "drag and drop" per cambiare l'ordine dei proiettili nella stiva munizioni.
- Abbiamo apportato altri miglioramenti e correzioni di bug all'interfaccia.
Modifiche al sistema di comunicazione in battaglia
- Abbiamo aggiunto un'impostazione apposita per disabilitare gli indicatori sulla mappa. Quando sono disabilitati, gli indicatori per "Attenzione a", "Sto andando verso", "Fuoco su" (A-SMV) e gli indicatori pre-battaglia non vengono visualizzati. Vengono comunque visualizzati sulla minimappa e rimangono interattivi.
- La dimensione degli indicatori sulla minimappa è stata ridotta.
- L'altezza degli indicatori sulla mappa ("Attenzione a questa posizione!", " In puntamento qui" e " Sto andando verso questa posizione!") è stata aumentata, per renderli più visibili dalla lunga distanza, dietro alle costruzioni e tra i veicoli.
Clan
È stato aggiunta la nuova funzionalità Turno di servizio per i giocatori dei Clan.
Cambiato il campo di visuale per gli schermi larghi (widescreen)
Il sistema FoV (campo di visuale) per gli schermi widescreen è stato aggiornato. La quantità e la qualità delle informazioni mostrate sono state aumentate.
- I possessori dei monitor widescreen noteranno la differenza nella visualizzazione delle informazioni (sia in verticale che in orizzontale). Nel complesso, l'immagine sarà più immediata e più facile da comprendere.
- I giocatori che usano rapporti di visualizzazione 16:9 e 4:3 non noteranno alcun cambiamento.
Nuovo sistema di controllo dell'interfaccia a schermo intero (di seguito indicato come FI):
- Gli FI sono visualizzati su un nuovo livello.
- Gli FI vengono aggiunti alla coda e visualizzati automaticamente da essa (o aperti manualmente dal giocatore tramite il Centro Notifiche).
- Abbiamo implementato una funzionalità che consente di aprire finestre di dialogo e tooltip tramite gli FI.
- Abbiamo implementato una funzionalità che consente di vedere gli FI dal Centro Notifiche in seguito al cambio di server.
Problemi risolti:
- Diversi FI con differenti sequenze audio e animazioni possono essere aperti contemporaneamente.
- Le notifiche dell'FI e le finestre di dialogo non si sovrappongono più.
Mappe
Le battaglie di Predominio sono state aggiunte alle seguenti mappe per le Battaglie Casuali: Karelia, Westfield, Studzianki e Pilsen.
Quattro mappe sono state revisionate per risolvere alcuni problemi di bilanciamento: Berlino, Ruinberg, Erlenberg e Westfield.
Risolti dei problemi sulle seguenti mappe: Dune di Sabbia, Costa Brava, Redshire, Area 404 e Arzagir 4.04.
Revisionata la logica di distruzione dei veicoli. Ora i seguenti oggetti assorbono completamente solo i proiettili HE (compresi quelli HESH) e HEAT, mentre gli altri tipi di proiettili perderanno solo capacità di perforazione.
Oggetti: automobili, camion, trattori, bus, elicotteri, aerei, ecc.
Piastrine
Le Piastrine, una funzionalità davvero speciale del Tankfest dello scorso anno, faranno il loro ritorno.
- La vostra Piastrina verrà visualizzata agli avversari di cui distruggete il veicolo in battaglia. Voi vedrete le Piastrine dei giocatori che distruggono il vostro veicolo.
- Le Piastrine aggiornate saranno composte dai seguenti elementi: sfondo e incisione.
- L'incisione è la parte più importante perché mostra l'informazione principale che verrà vista dai nemici sconfitti. Ci saranno 3 categorie di incisioni (Abilità, Dedizione e Trionfo), ognuna delle quali è progettata per mostrare la vostra supremazia sui rivali. Ogni categoria ha le proprie condizioni per lo sblocco dei nuovi tipi di incisioni.
- Le incisioni delle categorie Abilità e Dedizione possono essere migliorate da livello I a livello X, mentre quelle di Triofno da livello I a livello IV. Il loro aspetto cambierà. Per sbloccare nuovi livelli di incisioni, sarà necessario soddisfare le condizioni indicate.
Nuovo sistema audio Wwise
Caratteristiche di gioco:
- Un potenziale nettamente superiore che consente l'implemento di ulteriori miglioramento all'audio di gioco.
- Il consumo della memoria sarà ridotto (a 15 MB).
- Le prestazioni caleranno leggermente con i profili della qualità audio minimo e basso (fino al 2,5%).
Aggiornamento delle missioni giornaliere
Le meccaniche delle missioni giornaliere sono state rielaborate. I premi per il completamento delle missioni miglioreranno e aumenteranno di valore. La lista di ricompense è stata ampliata per includere:
- Riserve personali
- Equipaggiamento standard
- Aspetti dell'equipaggio
La difficoltà di alcune missioni è stata aumentata per riflettere il maggior valore delle nuove ricompense. Le missioni di difficoltà maggiore richiederanno più tempo per essere completate.
Modifiche alle caratteristiche tecniche
Lo Stabilizzatore verticale e i suoi analoghi adesso possono essere montati su Crusader, Covenanter e A-20.
U.K.
Aggiunti i seguenti veicoli per i giocatori del Supertest:
- Cobra (aggiunto al client di gioco, temporaneamente non disponibile per la prova)
- GSOR 1008 (disponibile per la prova)
Germania
Modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:
Panther mit 8,8 cm L/71
- Sostituito il cannone 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 con quello 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt.
- Rispetto al cannone precedente, è cambiato solo il danno dei proiettili da 240/240/295 a 280/280/370 HP
E 50
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 8,8 cm Kw.K. L/100 nella torretta E 50 Ausf. B da 5 a 6 s
- Migliorata la corazza di entrambe le torrette
- Cambiato il valore di perforazione dei proiettili PzGr 39 G del cannone 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf. B da 220 a 230 mm
- Cambiato il valore di perforazione dei proiettili Sprgr 18 L per il cannone 8,8 cm Kw.K. L/100 da 295 a 370 HP
- Cambiato il valore di perforazione dei proiettili Sprgr 40 L per il cannone 8,8 cm Kw.K. L/100 da 240 a 280 HP
- Cambiato il valore di perforazione dei proiettili Sprgr 39 L per il cannone 8,8 cm Kw.K. L/100 da 240 a 280 HP
Panther II
- Cambiato il valore di perforazione dei proiettili Sprgr 18 L per il cannone 8,8 cm Kw.K. L/100 da 295 a 370 HP
- Cambiato il valore di perforazione dei proiettili Sprgr 40 L per il cannone 8,8 cm Kw.K. L/100 da 240 a 280 HP
- Cambiato il valore di perforazione dei proiettili Sprgr 39 L per il cannone 8,8 cm Kw.K. L/100 da 240 a 280 HP
E 50 Ausf. M
- Migliorata la corazza della torretta
Leopard Prototyp A
- Aumentata la dispersione durante il movimento delle sospensioni Leopard Prototyp A1 del 22%
- Aumentata la dispersione durante il movimento delle sospensioni Leopard Prototyp A2 del 25%
- Aumentata la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni Leopard Prototyp A1 del 22%
- Aumentata la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni Leopard Prototyp A2 del 25%
- Aumentata la dispersione del cannone 10,5 cm L7A1 durante la rotazione della torretta Porsche Standardpanzer del 20%
- Cambiato il tempo di puntamento del cannone 10,5 cm L7A1 con la torretta Porsche Standardpanzer da 1,9 a 2 s
Italia
Aggiunti i seguenti veicoli per i giocatori del Supertest:
- Carro da Combattimento 45t
- Progetto C45 mod. 71
Cina
Modifiche alle caratteristiche tecniche:
T-34-1
- Cambiata la dispersione del cannone 100 mm 44-100JT con la torretta T-34-1 model 2 da 0,42 a 0,4 m
- Ridotta la dispersione del cannone 100 mm 44-100JT durante la rotazione della torretta T-34-1 model 2 del 12%
- Cambiato il tempo di puntamento del cannone 100 mm 44-100JT con la torretta T-34-1 model 2 da 2,9 a 2,7 s
- Cambiata l'integrità del veicolo con la torretta T-34-1 da 960 a 1.050 HP
- Cambiata l'integrità del veicolo con la torretta T-34-1 model 2 da 1.050 a 1.150 HP
T-34-2
- Sostituito il cannone 122 mm 37-122JT nella torretta T-34-2 model 2 con il cannone 122 mm 371-122JTX
- Rispetto al cannone precedente:
- Danno dei proiettili cambiato da 390/390/530 a 360/360/530 HP
- Valori di perforazione cambiati da 175/250/61 a 190/250/61 mm
- Cambiato il tempo di ricarica da 15 a 12 s
- Cambiato il tempo di puntamento da 3,1 a 2,9 s
- Cambiata la precisione da 0,48 a 0,44
- Cambiata la dispersione del cannone 100 mm 44-100JT con la torretta T-34-2 model 2 da 0,42 a 0,4 m
- Cambiato il tempo di puntamento del cannone 100 mm 44-100JT con la torretta T-34-2 model 2 da 2,9 a 2,7 s
- Migliorata la corazzatura dello scafo
- Cambiata l'integrità del veicolo con la torretta T-34-2 da 1.200 a 1.300 HP
- Cambiata l'integrità del veicolo con la torretta T-34-2 model 2 da 1.300 a 1.400 HP
- Ridotta la dispersione durante il movimento delle sospensioni T-34-2 del 9%
- Ridotta la dispersione durante il movimento delle sospensioni T-34-2 model 2 del 10%
- Ridotta la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni T-34-2 del 9%
- Ridotta la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni T-34-2 model 2 del 10%
WZ-120
- Ridotta la dispersione del cannone 122 mm 60-122T durante la rotazione della torretta WZ-120-1 del 12%
- Cambiato il tempo di ricarica del cannone 122 mm 60-122T nella torretta WZ-120-1 da 12 a 11 s
- Cambiata la velocità massima da 56 a 60 km/h
- Cambiata l'integrità del veicolo con la torretta WZ-120 da 1.550 a 1.650 HP
- Cambiata l'integrità del veicolo con la torretta WZ-120-1 da 1.650 a 1.750 HP
121
- Migliorata la corazzatura dello scafo
- Aumentata la velocità dei proiettili Chuan bei-472 del 12%
- Ridotta la velocità dei proiettili Po-122 del 9%
- Ridotta la velocità dei proiettili Sha bao-472 del 9%
- Cambiato il valore di perforazione dei proiettili Chuan bei-472 da 258 a 262 mm
- Cambiata la potenza del motore da 580 a 650 h.p.
- Cambiata l'integrità del veicolo da 1.950 a 2.050 HP
U.R.S.S.
Aggiunto il seguente veicolo per i giocatori del Supertest:
Object 274a
Modifiche alle caratteristiche tecniche:
Object 140
- Migliorata la corazzatura dello scafo
- Cambiato l'angolo di depressione del cannone da -6 a -7 gradi
U.S.A.
Aggiunto il seguente veicolo per i giocatori del Supertest:
М24Е2 Super Chaffee
Correzioni e miglioramenti:
- Quando un veicolo colpisce il suolo senza danneggiare i moduli, non viene più riprodotto il suono del danno ricevuto.
- Corretta la descrizione per la direttiva Ingrassaggio stabilizzatore.
- La prima scheda dei Risultati di Battaglia ora mostra i moduli che possono essere attualmente ricercati o ricercati nel prossimo futuro.
- La schermata delle ricompense del Pass di battaglia è stata migliorata.
- Corretto il problema relativo alla gestione dei gruppi di contatti ai quali è stato dato un nome utilizzando caratteri non latini.
- Corretto il problema per il quale la rete mimetica montata non contava ai fini della condizione aggiuntiva della missione personale.
- Corretto il problema per il quale il tooltip delle caratteristiche tecniche non mostrava il bonus dello Stabilizzatore premio.
- Corretto il problema quando l'ingrandimento in modalità cecchino era impostato su x8 in ogni battaglia.
- Gli elementi di personalizzazione non vengono più visualizzati sui veicoli distrutti.
- Gli inviti ai plotoni dinamici non vengono più visualizzati dopo essere rientrati in battaglia.
- Corretto il problema quando il Cerchio di rifornimento in modalità Prima Linea non veniva visualizzato con un certo angolo di visuale.
- La geometria client-server di alcuni oggetti sulle mappe è stata sincronizzata.
- Corretto il problema delle frequenti segnalazioni tramite ping sulla minimappa.
Problemi noti:
- In alcuni casi, la sequenza degli eventi nel registro danni è distorta.
- Il client di gioco non può essere ingrandito a schermo intero quando il giocatore ha in corso una chiamata Skype.
- Circolo di puntamento oscilla con ingrandimento a 16x e 25x nella Modalità assedio durante le battaglie di Prima Linea.
- L’indicatore del reticolo rimane sulle A-SMV dopo il passaggio alla modalità Artiglieria se un veicolo interseca parzialmente con la linea rossa.
- Gli eventi al termine della battaglia non sono sincronizzati con il testo dei risultati di battaglia.
- In alcuni casi, le riparazioni automatiche/il rifornimento delle munizioni e dei consumabili dopo una battaglia non avviene anche quando l'ammontare di crediti in un account è sufficiente.
- In alcuni casi, gli alberi che vengono abbattuti cadono attraversando il terreno.
- I consumabili non vengono riforniti prendendoli dal Magazzino, se il giocatore non ha abbastanza crediti per completare il rifornimento automatico delle munizioni.
- I consumabili non vengono riforniti prendendoli dal Magazzino, se il giocatore non ha abbastanza crediti per completare il rifornimento automatico delle munizioni.
- Con il completamento della missione Alleanza-14 nell'operazione Chimera viene mostrata l'icona di missione fallita dopo la battaglia.
- I Marchi d'Eccellenza su alcuni veicoli appaiono doppi allontanando la visuale.
- La durata del passaggio all'Officina dopo l'applicazione degli elementi di personalizzazione è aumentata.