A Hadijáték a klánok közötti verseny az Erődítmény módban. A versenyt bizonyos időszakokban rendezzük meg, és négy kategóriát foglal magába. A klánok pontokat szereznek, a legsikeresebb versenyzők pedig díjazott helyezéseket érnek el, illetve klán- és személyes jutalmakat kapnak.

Az erődítményed bal felső sarkában a HADIJÁTÉKOK lehetőségre kattintva nyisd meg a Hadijátékok képernyőt.

  1. Információ Kategórialeírások és a hadijátékok szabályai.
  2. A Hadijátékok kezdési és befejezési időpontjai.
  3. A Hadijátékok történelme. A korábbi Hadijátékok eredményeinek megtekintéséhez kattints ide: .
  4. A Kategória panel. A verseny előtt rövid leírást ad a kategóriákról és azok legfőbb jutalmairól. A Hadijátékok során megjeleníti a klánod pontjait és helyezését az egyes kategóriákban.

A közelgő Hadijátékok menetrendje közvetlenül a játékkliensedben érhető el. Kattints az erődítményben a Kláncsaták gombtól jobbra található Csata-időbeosztás gombra () vagy az Erődítmény: Csaták ablakban.

A Hadijátékok szabályai

  • Minden klán automatikusan részt vesz az összes kategóriában, ha a Hadijátékok során Csatározásokban és Előrenyomulásokban vesz részt.
  • A klánok minden kategóriában pontokat kapnak a teljesítményükért. A kapott pontok száma a csatamódtól, a csatározásokban kiválasztott divíziótól és a csata eredményétől függ.
  • A klánok további pontokat kapnak a legjobb eredményükért minden kategóriában.
  • Ha egy klán elegendő pontot szerez, akkor egy adott kategória ranglistáján díjazott helyezést kap.

Kategóriák

A Hadijátékok során a klánok négy kategóriában versenyeznek: Hódítás, Roham, Pusztítás és Légió.

  • Hódítás
  • Roham
  • Pusztítás
  • Légió
Hódítás

A klánok a csapatok pontszáma közötti különbségért kapnak pontokat. Ha a pontszám nem a klánnak kedvez, az adott klán nem kap pontot.

Mind a győztes, mind a vesztes csaták számítanak.

Csatamód 1 pontos különbségért
Csatározás: VI. divízió 25
Csatározás: VIII. divízió 50
Csatározás: X. divízió 125
Előrenyomulás 375

Példa. Egy Csatározás a X. divízióban 8:1-es eredménnyel ért véget a klánod javára. A pontkülönbség: 7. A hódításban szerzett pontok száma: 7×125=875.
Roham

A klánok pontokat kapnak minden egyes másodpercért, amely a csataidő végéig hátra van.

Csak a győztes csaták számítanak.

Csatamód 1 másodpercért
Csatározás: VI. divízió 1
Csatározás: VIII. divízió 2
Csatározás: X. divízió 5
Előrenyomulás 15
Példa. Egy Csatározás a IX. divízióban 9 percig tartott, és a győzelmetekkel ért véget. Hátramaradt idő a csata végéig: 60 (1 perc). A rohamban szerzett pontok száma: 60×5=300.
Pusztítás

A klánok minden egyes megsemmisített ellenséges járműért pontokat kapnak.

Mind a győztes, mind a vesztes csaták számítanak.

Csatamód 1 ellenséges járműért
Csatározás: VI. divízió 25
Csatározás: VIII. divízió 50
Csatározás: X. divízió 125
Előrenyomulás 375
Példa. Egy Csatározás során a X. divízióban a klánod 7 ellenséges járművet semmisített meg. A pusztításban szerzett pontok száma: 7×125=875.
Légió

A klánok pontokat kapnak az osztaguk minden egyes légiósa után.

Csak a győztes csaták számítanak.

Csatamód 1 légiósért
Csatározás: VI. divízió 100
Csatározás: VIII. divízió 200
Csatározás: X. divízió 500
Előrenyomulás 1 500
Példa. Egy győztes Csatározás során a X. divízióban a klánodnak 3 légiósa volt az osztagban. A légióban szerzett pontok száma: 3×500=1500.

Helyezések

Minden Hadijáték során négy külön ranglistát alakítunk ki minden egyes kategóriában. A díjazott helyezések száma kategóriánként eltérő.

Azok a klánok, amelyek elegendő pontot gyűjtenek, egy-egy kategóriában díjazott helyezést érnek el. A legtöbb pontot gyűjtő klánok kerülnek a ranglista élére. Ha több klán ugyanannyi pontot kap a Hódítás, a Pusztítás vagy a Légió kategóriában, akkor azok a klánok kapnak jobb helyezést, amelyek kevesebb időt töltöttek a csatákban.

A kategóriák helyezéseinek megtekintéséhez kattints a megfelelő kategória kártyájára a Hadijátékok képernyőn.

  1. Kategória neve és a verseny kezdési és befejezési időpontja.
  2. Navigálás. A többi kategória helyezéseit ide kattintva láthatod: .
  3. Szabályok. Kattints a szabályok elolvasásához.
  4. Helyezések. Kattints, hogy visszatérj a kategória helyezéseihez.
  5. Klánrövidítések és -nevek, jutalmaik, pontjaik és a csatában töltött idő.

Jutalmak

A díjazott helyezéseket elfoglaló klánok különböző jutalmakat kapnak.

A Hadijátékok során kétféle jutalmat szerezhetsz:

  • Klánjutalom – magas szintű tartalékok
  • Személyes jutalom – játékbeli aranyat kap a játékos a következő két kategóriában zajló csatákban való részvételért: Hódítás és Roham

A játékosok a következő feltételek mellett kapják meg a személyes jutalmat:

  • A jutalmakat a verseny végeztével osztjuk szét a játékosok között.
  • Csak azok a játékosok kapnak aranyat, akik a verseny során legalább egy csatában részt vettek.
  • A játékosok között az aranyat az egyes kategóriákban elért, győzelemért kapott pontjaik alapján osztjuk szét.
  • A személyes jutalom kiszámításának szabályai a klánjátékosok és a légiósok számára is azonosak.

A személyes jutalom kiszámítása

A személyes jutalmakat a játékosok között a verseny eredményeihez való hozzájárulásuk alapján osztják szét. Minél több pontot gyűjtesz a klánnak, annál több aranyat kapsz.

Az arany elosztásának elve mindkét kategóriában ugyanaz, de a pontos aranymennyiséget minden kategória esetében külön-külön számítjuk ki. A játékosok a két kategória teljes aranymennyiségét kapják meg.

Ha a játékosok egy kategórián belül különböző klánok csatáiban vettek részt, az arany kiszámítása külön-külön történik az egyes klánokban való részvétel alapján.

A játékosok által egy klán csatáiban szerzett játékbeli arany mennyisége az alábbi képlet alapján kerül kiszámításra:

G– a játékos által kapott arany mennyisége

TP / TC – a játékos hozzájárulása a verseny eredményeihez, ahol:

TP– az összes pont, amelyet egy játékos kapott a csatákban való részvételért egy kategórián belül
TC – az összes pont, amelyet az összes játékos szerzett a klán összes csatájáért egy kategórián belül

CR– játékbeli arany, amelyet a klán kapott

RG– a fennmaradó aranymennyiséget a játékosok között a verseny eredményeihez való hozzájárulásuknak megfelelően kell szétosztani

Példaként számoljuk ki a személyes jutalmat a Hódításban. Tegyük fel, hogy a klán osztaga három játékosból áll. A klánnak három csatája volt a kategóriában, és az osztag tagjai különböző csatákban vettek részt. A klán első helyezést ért el a kategóriában, és 10 000 aranyat kapott.

Feltételezzük, hogy az egyes játékosok által a csatában szerzett pontok száma megegyezik az osztag által ugyanabban a csatában szerzett pontok számával. Ha a szakasz 270 pontot kapott a csatában, az azt jelenti, hogy az osztag minden játékosa 270 pontot szerzett ebben a csatában.

A táblázat a játékosok által szerzett pontok számát és a csataeredményhez való hozzájárulásukat mutatja.

  1. csata 2. csata 3. csata A játékos csatákban való részvételért kapott pontjainak összege (TP)
„A” játékos 270 450 320 1040
„B” játékos — 450 320 770
„C” játékos 270 450 — 720
„D” játékos 270 — 320 590
Összpontszám az összes csata után (TC) — — — 3120

A játékos személyes jutalmának kiszámítása.

A játékos három csatában vett részt, és összesen 1040 pontot szerzett. Az összes játékos által az összes csatában szerzett pontok száma 3120 volt.

1. lépés Az „A” játékos hozzájárulása a csata eredményéhez

2. lépés Az „A” játékos által kapott arany előzetes összege

A további számításokhoz ennek csak az egész számú részét vesszük figyelembe.

Az összes többi játékos előzetes aranymennyiségét ugyanezen elv alapján számítjuk ki.

  A játékos csatákban való részvételért kapott pontjainak összege (TP) Játékos hozzájárulása (TP / TC) Előzetes aranymennyiség (TP / TC x CR)
„A” játékos 1040 0,33333 3333
„B” játékos 770 0,24679 2467
„C” játékos 720 0,23076 2307
„D” játékos 590 0,18910 1891
Összpontszám az összes csata után (TC) 3120 — —

3. lépés A fennmaradó aranymennyiség

4. lépés A fennmaradó aranymennyiség elosztása a játékosok között

Azzal a játékossal kezdődően osztjuk el, akinek a hozzájárulása a legmagasabb. A rangsor szerint az osztag minden tagja kap 1 aranyat, amíg a fennmaradó összeg el nem éri a nullát.

  Játékos hozzájárulása (TP / TC) Előzetes aranymennyiség (TP / TC x CR) Fennmaradó aranymennyiség Kapott arany (G)
„A” játékos 0,33333 3333 1 3334
„B” játékos 0,24679 2467 1 2468
„C” játékos 0,23076 2307 0 2307
„D” játékos 0,18910 1891 0 1891
Klánjutalom (CR) — — — 10 000

Az „A” játékos személyes jutalma egy kategóriában:

Az osztag többi tagjainak számára a kapott arany mennyiségének kiszámítása ugyanezen elv szerint történik.