A Hadijáték a klánok közötti verseny az Erődítmény módban. A versenyt bizonyos időszakokban rendezzük meg, és négy kategóriát foglal magába. A klánok pontokat szereznek, a legsikeresebb versenyzők pedig díjazott helyezéseket érnek el, illetve klán- és személyes jutalmakat kapnak.
Az erődítményed bal felső sarkában a HADIJÁTÉKOK lehetőségre kattintva nyisd meg a Hadijátékok képernyőt.
- Információ Kategórialeírások és a hadijátékok szabályai.
- A Hadijátékok kezdési és befejezési időpontjai.
- A Hadijátékok történelme. A korábbi Hadijátékok eredményeinek megtekintéséhez kattints ide: .
- A Kategória panel. A verseny előtt rövid leírást ad a kategóriákról és azok legfőbb jutalmairól. A Hadijátékok során megjeleníti a klánod pontjait és helyezését az egyes kategóriákban.
A Hadijátékok szabályai
- Minden klán automatikusan részt vesz az összes kategóriában, ha a Hadijátékok során Csatározásokban és Előrenyomulásokban vesz részt.
- A klánok minden kategóriában pontokat kapnak a teljesítményükért. A kapott pontok száma a csatamódtól, a csatározásokban kiválasztott divíziótól és a csata eredményétől függ.
- A klánok további pontokat kapnak a legjobb eredményükért minden kategóriában.
- Ha egy klán elegendő pontot szerez, akkor egy adott kategória ranglistáján díjazott helyezést kap.
Kategóriák
A Hadijátékok során a klánok négy kategóriában versenyeznek: Hódítás, Roham, Pusztítás és Légió.
- Hódítás
- Roham
- Pusztítás
- Légió
A klánok a csapatok pontszáma közötti különbségért kapnak pontokat. Ha a pontszám nem a klánnak kedvez, az adott klán nem kap pontot.
Mind a győztes, mind a vesztes csaták számítanak.
Csatamód | 1 pontos különbségért |
---|---|
Csatározás: VI. divízió | 25 |
Csatározás: VIII. divízió | 50 |
Csatározás: X. divízió | 125 |
Előrenyomulás | 375 |
A klánok pontokat kapnak minden egyes másodpercért, amely a csataidő végéig hátra van.
Csak a győztes csaták számítanak.
Csatamód | 1 másodpercért |
---|---|
Csatározás: VI. divízió | 1 |
Csatározás: VIII. divízió | 2 |
Csatározás: X. divízió | 5 |
Előrenyomulás | 15 |
A klánok minden egyes megsemmisített ellenséges járműért pontokat kapnak.
Mind a győztes, mind a vesztes csaták számítanak.
Csatamód | 1 ellenséges járműért |
---|---|
Csatározás: VI. divízió | 25 |
Csatározás: VIII. divízió | 50 |
Csatározás: X. divízió | 125 |
Előrenyomulás | 375 |
A klánok pontokat kapnak az osztaguk minden egyes légiósa után.
Csak a győztes csaták számítanak.
Csatamód | 1 légiósért |
---|---|
Csatározás: VI. divízió | 100 |
Csatározás: VIII. divízió | 200 |
Csatározás: X. divízió | 500 |
Előrenyomulás | 1 500 |
Helyezések
Minden Hadijáték során négy külön ranglistát alakítunk ki minden egyes kategóriában. A díjazott helyezések száma kategóriánként eltérő.
Azok a klánok, amelyek elegendő pontot gyűjtenek, egy-egy kategóriában díjazott helyezést érnek el. A legtöbb pontot gyűjtő klánok kerülnek a ranglista élére. Ha több klán ugyanannyi pontot kap a Hódítás, a Pusztítás vagy a Légió kategóriában, akkor azok a klánok kapnak jobb helyezést, amelyek kevesebb időt töltöttek a csatákban.
A kategóriák helyezéseinek megtekintéséhez kattints a megfelelő kategória kártyájára a Hadijátékok képernyőn.
- Kategória neve és a verseny kezdési és befejezési időpontja.
- Navigálás. A többi kategória helyezéseit ide kattintva láthatod: .
- Szabályok. Kattints a szabályok elolvasásához.
- Helyezések. Kattints, hogy visszatérj a kategória helyezéseihez.
- Klánrövidítések és -nevek, jutalmaik, pontjaik és a csatában töltött idő.
Jutalmak
A díjazott helyezéseket elfoglaló klánok különböző jutalmakat kapnak.
A Hadijátékok során kétféle jutalmat szerezhetsz:
- Klánjutalom – magas szintű tartalékok
- Személyes jutalom – játékbeli aranyat kap a játékos a következő két kategóriában zajló csatákban való részvételért: Hódítás és Roham
A játékosok a következő feltételek mellett kapják meg a személyes jutalmat:
- A jutalmakat a verseny végeztével osztjuk szét a játékosok között.
- Csak azok a játékosok kapnak aranyat, akik a verseny során legalább egy csatában részt vettek.
- A játékosok között az aranyat az egyes kategóriákban elért, győzelemért kapott pontjaik alapján osztjuk szét.
- A személyes jutalom kiszámításának szabályai a klánjátékosok és a légiósok számára is azonosak.
A személyes jutalom kiszámítása
A személyes jutalmakat a játékosok között a verseny eredményeihez való hozzájárulásuk alapján osztják szét. Minél több pontot gyűjtesz a klánnak, annál több aranyat kapsz.
Az arany elosztásának elve mindkét kategóriában ugyanaz, de a pontos aranymennyiséget minden kategória esetében külön-külön számítjuk ki. A játékosok a két kategória teljes aranymennyiségét kapják meg.
A játékosok által egy klán csatáiban szerzett játékbeli arany mennyisége az alábbi képlet alapján kerül kiszámításra:
G– a játékos által kapott arany mennyisége
TP / TC – a játékos hozzájárulása a verseny eredményeihez, ahol:
TP– az összes pont, amelyet egy játékos kapott a csatákban való részvételért egy kategórián belül
TC – az összes pont, amelyet az összes játékos szerzett a klán összes csatájáért egy kategórián belül
CR– játékbeli arany, amelyet a klán kapott
RG– a fennmaradó aranymennyiséget a játékosok között a verseny eredményeihez való hozzájárulásuknak megfelelően kell szétosztani
Példaként számoljuk ki a személyes jutalmat a Hódításban. Tegyük fel, hogy a klán osztaga három játékosból áll. A klánnak három csatája volt a kategóriában, és az osztag tagjai különböző csatákban vettek részt. A klán első helyezést ért el a kategóriában, és 10 000 aranyat kapott.
A táblázat a játékosok által szerzett pontok számát és a csataeredményhez való hozzájárulásukat mutatja.
1. csata | 2. csata | 3. csata | A játékos csatákban való részvételért kapott pontjainak összege (TP) | |
---|---|---|---|---|
„A” játékos | 270 | 450 | 320 | 1040 |
„B” játékos | — | 450 | 320 | 770 |
„C” játékos | 270 | 450 | — | 720 |
„D” játékos | 270 | — | 320 | 590 |
Összpontszám az összes csata után (TC) | — | — | — | 3120 |
A játékos személyes jutalmának kiszámítása.
A játékos három csatában vett részt, és összesen 1040 pontot szerzett. Az összes játékos által az összes csatában szerzett pontok száma 3120 volt.
1. lépés Az „A” játékos hozzájárulása a csata eredményéhez
2. lépés Az „A” játékos által kapott arany előzetes összege
A további számításokhoz ennek csak az egész számú részét vesszük figyelembe.
Az összes többi játékos előzetes aranymennyiségét ugyanezen elv alapján számítjuk ki.
A játékos csatákban való részvételért kapott pontjainak összege (TP) | Játékos hozzájárulása (TP / TC) | Előzetes aranymennyiség (TP / TC x CR) | |
---|---|---|---|
„A” játékos | 1040 | 0,33333 | 3333 |
„B” játékos | 770 | 0,24679 | 2467 |
„C” játékos | 720 | 0,23076 | 2307 |
„D” játékos | 590 | 0,18910 | 1891 |
Összpontszám az összes csata után (TC) | 3120 | — | — |
3. lépés A fennmaradó aranymennyiség
4. lépés A fennmaradó aranymennyiség elosztása a játékosok között
Azzal a játékossal kezdődően osztjuk el, akinek a hozzájárulása a legmagasabb. A rangsor szerint az osztag minden tagja kap 1 aranyat, amíg a fennmaradó összeg el nem éri a nullát.
Játékos hozzájárulása (TP / TC) | Előzetes aranymennyiség (TP / TC x CR) | Fennmaradó aranymennyiség | Kapott arany (G) | |
---|---|---|---|---|
„A” játékos | 0,33333 | 3333 | 1 | 3334 |
„B” játékos | 0,24679 | 2467 | 1 | 2468 |
„C” játékos | 0,23076 | 2307 | 0 | 2307 |
„D” játékos | 0,18910 | 1891 | 0 | 1891 |
Klánjutalom (CR) | — | — | — | 10 000 |
Az „A” játékos személyes jutalma egy kategóriában:
Az osztag többi tagjainak számára a kapott arany mennyiségének kiszámítása ugyanezen elv szerint történik.