A Hadijáték a klánok közötti verseny az Erődítmény módban. A versenyt bizonyos időszakokban rendezzük meg, és négy kategóriát foglal magába. A klánok pontokat szereznek, a legsikeresebb versenyzők pedig díjazott helyezéseket érnek el, illetve klán- és személyes jutalmakat kapnak.

Az erődítményed bal felső sarkában a HADIJÁTÉKOK lehetőségre kattintva nyisd meg a Hadijátékok képernyőt.

  1. Információ Kategórialeírások és a hadijátékok szabályai.
  2. A Hadijátékok kezdési és befejezési időpontjai.
  3. A Hadijátékok történelme. A korábbi Hadijátékok eredményeinek megtekintéséhez kattints ide: .
  4. A Kategória panel. A verseny előtt rövid leírást ad a kategóriákról és azok legfőbb jutalmairól. A Hadijátékok során megjeleníti a klánod pontjait és helyezését az egyes kategóriákban.

A közelgő Hadijátékok menetrendje közvetlenül a játékkliensedben érhető el. Kattints az erődítményben a Kláncsaták gombtól jobbra található Csata-időbeosztás gombra () vagy az Erődítmény: Csaták ablakban.

A Hadijátékok szabályai

  • Minden klán automatikusan részt vesz az összes kategóriában, ha a Hadijátékok során Csatározásokban és Előrenyomulásokban vesz részt.
  • A klánok minden kategóriában pontokat kapnak a teljesítményükért. A kapott pontok száma a csatamódtól, a csatározásokban kiválasztott divíziótól és a csata eredményétől függ.
  • A klánok további pontokat kapnak a legjobb eredményükért minden kategóriában.
  • Ha egy klán elegendő pontot szerez, akkor egy adott kategória ranglistáján díjazott helyezést kap.

Kategóriák

A Hadijátékok során a klánok négy kategóriában versenyeznek: Hódítás, Roham, Pusztítás és Légió.

  • Hódítás
  • Roham
  • Pusztítás
  • Légió
Hódítás

A klánok a csapatok pontszáma közötti különbségért kapnak pontokat. Ha a pontszám nem a klánnak kedvez, az adott klán nem kap pontot.

Mind a győztes, mind a vesztes csaták számítanak.

Csatamód 1 pontos különbségért
Csatározás: VI. divízió 25
Csatározás: VIII. divízió 50
Csatározás: X. divízió 125
Előrenyomulás 375

Példa. Egy Csatározás a X. divízióban 8:1-es eredménnyel ért véget a klánod javára. A pontkülönbség: 7. A hódításban szerzett pontok száma: 7×125=875.
Roham

A klánok pontokat kapnak minden egyes másodpercért, amely a csataidő végéig hátra van.

Csak a győztes csaták számítanak.

Csatamód 1 másodpercért
Csatározás: VI. divízió 1
Csatározás: VIII. divízió 2
Csatározás: X. divízió 5
Előrenyomulás 15
Példa. Egy Csatározás a IX. divízióban 9 percig tartott, és a győzelmetekkel ért véget. Hátramaradt idő a csata végéig: 60 (1 perc). A rohamban szerzett pontok száma: 60×5=300.
Pusztítás

A klánok minden egyes megsemmisített ellenséges járműért pontokat kapnak.

Mind a győztes, mind a vesztes csaták számítanak.

Csatamód 1 ellenséges járműért
Csatározás: VI. divízió 25
Csatározás: VIII. divízió 50
Csatározás: X. divízió 125
Előrenyomulás 375
Példa. Egy Csatározás során a X. divízióban a klánod 7 ellenséges járművet semmisített meg. A pusztításban szerzett pontok száma: 7×125=875.
Légió

A klánok pontokat kapnak az osztaguk minden egyes légiósa után.

Csak a győztes csaták számítanak.

Csatamód 1 légiósért
Csatározás: VI. divízió 100
Csatározás: VIII. divízió 200
Csatározás: X. divízió 500
Előrenyomulás 1 500
Példa. Egy győztes Csatározás során a X. divízióban a klánodnak 3 légiósa volt az osztagban. A légióban szerzett pontok száma: 3×500=1500.

Helyezések

Minden Hadijáték során négy külön ranglistát alakítunk ki minden egyes kategóriában. A díjazott helyezések száma kategóriánként eltérő.

Azok a klánok, amelyek elegendő pontot gyűjtenek, egy-egy kategóriában díjazott helyezést érnek el. A legtöbb pontot gyűjtő klánok kerülnek a ranglista élére. Ha több klán ugyanannyi pontot kap a Hódítás, a Pusztítás vagy a Légió kategóriában, akkor azok a klánok kapnak jobb helyezést, amelyek kevesebb időt töltöttek a csatákban.

A kategóriák helyezéseinek megtekintéséhez kattints a megfelelő kategória kártyájára a Hadijátékok képernyőn.

  1. Kategória neve és a verseny kezdési és befejezési időpontja.
  2. Navigálás. A többi kategória helyezéseit ide kattintva láthatod: .
  3. Szabályok. Kattints a szabályok elolvasásához.
  4. Helyezések. Kattints, hogy visszatérj a kategória helyezéseihez.
  5. Klánrövidítések és -nevek, jutalmaik, pontjaik és a csatában töltött idő.

Jutalmak

A díjazott helyezéseket elfoglaló klánok különböző jutalmakat kapnak.

A Hadijátékok során kétféle jutalmat szerezhetsz:

  • Klánjutalom – magas szintű tartalékok
  • Személyes jutalom – játékbeli aranyat kap a játékos a következő két kategóriában zajló csatákban való részvételért: Hódítás és Roham

A játékosok a következő feltételek mellett kapják meg a személyes jutalmat:

  • A jutalmakat a verseny végeztével osztjuk szét a játékosok között.
  • Csak azok a játékosok kapnak aranyat, akik a verseny során legalább egy csatában részt vettek.
  • A játékosok között az aranyat az egyes kategóriákban elért, győzelemért kapott pontjaik alapján osztjuk szét.
  • A személyes jutalom kiszámításának szabályai a klánjátékosok és a légiósok számára is azonosak.

A személyes jutalom kiszámítása

A személyes jutalmakat a játékosok között a verseny eredményeihez való hozzájárulásuk alapján osztják szét. Minél több pontot gyűjtesz a klánnak, annál több aranyat kapsz.

Az arany elosztásának elve mindkét kategóriában ugyanaz, de a pontos aranymennyiséget minden kategória esetében külön-külön számítjuk ki. A játékosok a két kategória teljes aranymennyiségét kapják meg.

Ha a játékosok egy kategórián belül különböző klánok csatáiban vettek részt, az arany kiszámítása külön-külön történik az egyes klánokban való részvétel alapján.

A játékosok által egy klán csatáiban szerzett játékbeli arany mennyisége az alábbi képlet alapján kerül kiszámításra:

G– a játékos által kapott arany mennyisége

TP / TC – a játékos hozzájárulása a verseny eredményeihez, ahol:

TP– az összes pont, amelyet egy játékos kapott a csatákban való részvételért egy kategórián belül
TC – az összes pont, amelyet az összes játékos szerzett a klán összes csatájáért egy kategórián belül

CR– játékbeli arany, amelyet a klán kapott

RG– a fennmaradó aranymennyiséget a játékosok között a verseny eredményeihez való hozzájárulásuknak megfelelően kell szétosztani

Példaként számoljuk ki a személyes jutalmat a Hódításban. Tegyük fel, hogy a klán osztaga három játékosból áll. A klánnak három csatája volt a kategóriában, és az osztag tagjai különböző csatákban vettek részt. A klán első helyezést ért el a kategóriában, és 10 000 aranyat kapott.

Feltételezzük, hogy az egyes játékosok által a csatában szerzett pontok száma megegyezik az osztag által ugyanabban a csatában szerzett pontok számával. Ha a szakasz 270 pontot kapott a csatában, az azt jelenti, hogy az osztag minden játékosa 270 pontot szerzett ebben a csatában.

A táblázat a játékosok által szerzett pontok számát és a csataeredményhez való hozzájárulásukat mutatja.

  1. csata 2. csata 3. csata A játékos csatákban való részvételért kapott pontjainak összege (TP)
„A” játékos 270 450 320 1040
„B” játékos 450 320 770
„C” játékos 270 450 720
„D” játékos 270 320 590
Összpontszám az összes csata után (TC) 3120

A játékos személyes jutalmának kiszámítása.

A játékos három csatában vett részt, és összesen 1040 pontot szerzett. Az összes játékos által az összes csatában szerzett pontok száma 3120 volt.

1. lépés Az „A” játékos hozzájárulása a csata eredményéhez

2. lépés Az „A” játékos által kapott arany előzetes összege

A további számításokhoz ennek csak az egész számú részét vesszük figyelembe.

Az összes többi játékos előzetes aranymennyiségét ugyanezen elv alapján számítjuk ki.

  A játékos csatákban való részvételért kapott pontjainak összege (TP) Játékos hozzájárulása (TP / TC) Előzetes aranymennyiség (TP / TC x CR)
„A” játékos 1040 0,33333 3333
„B” játékos 770 0,24679 2467
„C” játékos 720 0,23076 2307
„D” játékos 590 0,18910 1891
Összpontszám az összes csata után (TC) 3120

3. lépés A fennmaradó aranymennyiség

4. lépés A fennmaradó aranymennyiség elosztása a játékosok között

Azzal a játékossal kezdődően osztjuk el, akinek a hozzájárulása a legmagasabb. A rangsor szerint az osztag minden tagja kap 1 aranyat, amíg a fennmaradó összeg el nem éri a nullát.

  Játékos hozzájárulása (TP / TC) Előzetes aranymennyiség (TP / TC x CR) Fennmaradó aranymennyiség Kapott arany (G)
„A” játékos 0,33333 3333 1 3334
„B” játékos 0,24679 2467 1 2468
„C” játékos 0,23076 2307 0 2307
„D” játékos 0,18910 1891 0 1891
Klánjutalom (CR) 10 000

Az „A” játékos személyes jutalma egy kategóriában:

Az osztag többi tagjainak számára a kapott arany mennyiségének kiszámítása ugyanezen elv szerint történik.

Bezárás