Modifiche principali

  • Ribilanciamento delle missioni della seconda operazione della campagna Secondo fronte.
  • Aggiunto il supporto al rendering simultaneo con lo scopo di migliorare le prestazioni permettendo a tutti i core del CPU di distribuirsi equamente il carico di lavoro.
  • Ottimizzate le prestazioni del Negozio.

Modifiche alle autoblindo

  1. Ottimizzate le prestazioni della fisica del movimento.
  2. Effettuati alcuni bilanciamenti.

Modifiche alla scheda Aspetto

  • Aggiunti i Numeri identificativi, un nuovo tipo di elementi decorativi (numeri a tre cifre personalizzabili con vari font a scelta).
  • Aggiunta la funzionalità che permette di spostare le Decalcomanie su slot pre-impostati dei veicoli Premium di livello VIII.
  • È stato rilasciato un nuovo stile per ogni nazione che è possibile trovare nella scheda Stili predefiniti.

Modifiche al Negozio e al Magazzino

  • Nel Magazzino, è stata aggiunta una nuova sezione contenente gli stili unici non compatibili con i veicoli presenti in Officina. In particolare, conterrà gli stili ricevuti dai grandi pacchi delle Operazioni delle feste, nel caso non fossero compatibili con i veicoli in Officina.
  • Aggiunti dei contatori sulla cella dei pacchetti contenenti più oggetti: adesso i giocatori potranno sapere, ad esempio, quanti Kit di Pronto Soccorso sono contenuti all’interno di determinato un pacchetto.

Modifiche alle mappe

Apportate modifiche al terreno nelle aree di difficile accesso (non destinate al gioco) nelle seguenti mappe.

Corretti alcuni problemi presenti nelle seguenti mappe:

  • Karelia
  • Live Oaks
  • Lakeville
  • Scogliera
  • Murovanka
  • El Halluf
  • Campo di volo
  • Steppe
  • Minsk
  • Confini Imperiali
  • Klondike
  • Nebelburg
  • Abbazia

Disattivato il tipo di battaglia Assalto per la mappa Confini Imperiali.

Aggiunta la mappa Città Fantasma alla modalità Battaglia Casuale (inclusi i tipi Assalto e Predominio), nonché alla modalità attacco/difesa dell’Addestramento a Squadre. La mappa ha subito modifiche significative per adattarla alle varie modalità e ai molteplici tipi di battaglie. Sarà disponibile per veicoli di livello IV-X.

Altre modifiche

  • Messaggi vocali aggiornati in battaglia per i comandanti dei veicoli giapponesi (sia maschi che femmine, quando è selezionata l’opzione dei comandanti)

Cambiamenti alle caratteristiche tecniche dei veicoli

U.K.

Chimera

  • Dispersione durante il movimento ridotta del 17%
  • Dispersione durante la rotazione dello scafo ridotta del 17%
  • Dispersione ridotta da 0.38 a 0.36 m
  • Tempo di puntamento da 2.7 a 2.5 s
  • Raggio visivo aumentato da 360 a 380 m
  • Velocità dei proiettili AP Mk. 1 aumentata del 30%
  • Velocità dei proiettili APDS Mk. 1 aumentata del 20%
  • Perforazione dei proiettili AP Mk. 1 shell aumentata da 202 a 218 mm

U.R.S.S.

Object 279 (e)

  • Dispersione ridotta da 0.38 a 0.36 m
  • Dispersione durante la rotazione della torretta cambiata del 25%
  • Tempo di puntamento da 2.5 to 2.3 s
  • Migliorata la corazzatura dello scafo

U.S.A.

Aggiunto il cacciacarri Premium di livello VIII TS-5 a scopo di test da parte dei giocatori del Supertest.

Francia

Aggiunte le seguenti autoblindo. Il ramo di questi veicoli parte dal carro ELC AMX BIS.

  • livello VI: Panhard AMD 178B
  • livello VII: Hotchkiss EBR
  • livello VIII: Panhard AML Lynx 6x6
  • livello IX: Panhard EBR 90
  • livello X: Panhard EBR 105

Aggiunta la seguente autoblindo di livello II: l’AM 39 Gendron-Somua

Svezia

Aggiunto il Lansen C (a scopo di test da parte dei giocatori del Supertest)

Problemi risolti

  • Lo status elite viene ora ricevuto dai veicoli di livello V se il veicolo seguente di livello VI viene acquistato usando un gettone ottenuto nel Campo d’addestramento.
  • La posizione del giocatore nella Lega viene ora visualizzata in maniera appropriata nella schermata principale delle Battaglie Classificate.
  • I nomi lunghi delle ricompense nella finestra delle descrizioni dettagliate delle missioni non risultano più tagliati.
  • Ora i giocatori possono accettare inviti in Plotone durante le Gran Battaglie, quando i pannelli delle squadre sono completamente nascosti.
  • L’ammontare di esperienza riportata all’interno dei Risultati di battaglia non differisce più dal valore riportato all’interno del Centro Notifiche.
  • Risolto un problema di visualizzazione della traiettoria delle artiglierie semoventi, quando si mirava all’interno delle strutture e sotto i ponti.
  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di applicare una mimetica unica direttamente sull’intero veicolo.

Problemi noti

  • I giocatori possono riaddestrare i membri dell’equipaggio per veicoli speciali attualmente non in gioco.
  • Non è presente alcuna prevenzione dall’abuso di click sulla minimappa.
  • Problema delle decalcomanie dei veicoli che sfarfallano con alcune configurazioni di PC.
  • Le icone dei tipi di veicoli nel pannello esteso dei veicoli non cambiano colore dinamicamente selezionando la modalità daltonici in battaglia.
  • Il riaddestramento gratuito degli equipaggi per veicoli dello stesso tipo non è disponibile.
  • Quando un giocatore distrugge un veicolo ribaltandolo, questo non viene contato nel numero totale di veicoli distrutti dal giocatore.
  • Il distintivo riguardante la cattura della base può essere visualizzato prematuramente, anche prima che il numero indicato di punti venga totalizzato.
  • L’ordine di eventi nel registro riguardanti i danni ricevuti viene talvolta confuso.
  • Il testo delle condizioni delle missioni non viene mostrato nella finestra di congratulazioni, a condizione che il tipo di veicolo richiesto sia specificato in suddette condizioni.
  • Se un veicolo nemico avvistato viene stordito, successivamente sparisce dalla visuale e, quando è ancora nascosto utilizza un Kit di pronto soccorso, quando viene avvistato nuovamente l’indicatore dello stordimento viene ancora visualizzato.
  • Alla distruzione di un veicolo, il registro sparisce se quel giocatore non ha attivato l’opzione “Visualizza in modalità postmortem il veicolo che ti ha distrutto”.
  • La quantità di danni ricevuti dal colpo che ha distrutto il veicolo del giocatore non viene visualizzata nel registro.
  • Il client di gioco non può essere ingrandito a schermo intero quando il giocatore ha in corso una chiamata Skype.
  • I livelli dei veicoli nella schermata visualizzata premendo il tasto TAB non sono centrati rispetto alle icone dei veicoli.
  • Quando un veicolo colpisce il suolo senza danneggiare i moduli, viene riprodotto il suono del danno ricevuto.
  • Quando si mira a un veicolo nemico dietro a un veicolo distrutto, l’indicatore di perforazione viene visualizzato in verde.
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