Modifiche principali

1. Account Premium WoT

È stato introdotto un nuovo tipo di account Premium, l'account Premium WoT o AP WoT.

Questo tipo di account Premium è valido solo in WoT. L'account Premium WoT fornisce bonus a esperienza, esperienza dell'equipaggio e crediti, nonché l'accesso a nuove funzionalità:

  1. Scorta di riserva
    La Scorta di riserva permette di ricevere altri 750.000 crediti alla settimana. Un ulteriore 10% dei crediti ottenuti in battaglia viene inserito in uno speciale caveau. La Scorta di riserva permette di ricevere altri 750.000 crediti alla settimana. Un ulteriore 10% dei crediti ottenuti in battaglia viene inserito in uno speciale caveau. Ogni 7 giorni, il caveau verrà aperto e tutti i crediti accumulati verranno automaticamente aggiunti al vostro account.
  2. Bonus ai Plotoni
    Se almeno un giocatore di un Plotone ha l'AP WoT, riceverà il +15% in più di crediti con ogni battaglia. Coloro che non ce l'hanno, riceveranno comunque il 10% di crediti in più.
  3. Bonus gestibile all'Exp
    Grazie all'account Premium WoT, i giocatori potranno applicare un moltiplicatore x3 e aumentare l'Esperienza ottenuta nell'ultima battaglia vinta. Questo moltiplicatore x3 può essere applicato ai Risultati di battaglia fino a cinque volte al giorno.
  4. Missioni Premium
    I possessori di un account Premium WoT avranno l'opportunità di completare una catena di 3 semplici missioni giornaliere.
  5. Tutti i possessori dell'AP WoT disporranno di un ulteriore slot per bloccare le mappe, in modo da poterne escludere in totale due. Fintanto che l'account Premium WoT è attivo, non vi ritroverete mai in due mappe escluse dalle Battaglie Casuali (solo Battaglie Standard).

Dettagli sul rilascio dell'account Premium WoT

Al rilascio, tutti i giocatori riceveranno un numero di giorni di account Premium World of Tanks pari a quelli di account Premium regolare.

Saranno contemporaneamente disponibili entrambe le versioni di account Premium, tuttavia nel client di gioco sarà presente solo l'account Premium WoT. L'account Premium regolare può essere attivo solo alla scadenza dell'account Premium WoT.

Relative modifiche al client di gioco

  1. L'interfaccia dell'account del giocatore è stata revisionata. Adesso, cliccando sul nome utente del giocatore nell'Officina, verrà mostrata l'interfaccia di stato dell'account, da cui sarà possibile visualizzare lo stato attuale dell'account Premium e accedere alle opzioni del nuovo account Premium WoT. L'interfaccia permette inoltre di gestire le Riserve personali.
  2. Aggiunte le spiegazioni e le descrizioni di tutte queste novità dell'account Premium WoT, nonché gli strumenti necessari per gestirle.
  3. Giocando in Plotone, il relativo bonus dell'account Premium WoT viene aggiunto ai bonus esistenti.
  4. Nel Negozio, i giocatori potranno acquistare solo l'account Premium WoT.
  5. Non è più possibile acquistare o ricevere l'account Premium regolare nel client di gioco. L'account Premium regolare verrà sostituito dall'account Premium WoT sotto tutti gli aspetti di gioco, inclusi: missioni, eventi, Missioni personali, ecc.

2. Gran Battaglie per veicoli di livello VIII

  • Il rilascio delle Gran Battaglie per i veicoli di livello VIII è stato posticipato, dato che si sono rivelati necessari ulteriori test.

3. Mappe escluse

  1. I giocatori possono escludere una o due mappe dalla lista delle Battaglie Casuali.
  2. L'account standard permette di escludere una mappa, mentre l'account Premium WoT permette di escluderne due.
  3. Le mape verranno escluse solo per i veicoli di livello IV o superiore.
  4. Nota che le mappe verranno escluse solo nella modalità delle Battaglie Casuali (solo Battaglie Standard). Ad esempio, un giocatore che esclude Linea Sigfrido dalla lista, continuerà a combattervi con i tipi di battaglia Assalto e Predominio, se ancora attivi nelle Impostazioni.
  5. Non è possibile escludere le mappe delle Gran Battaglie.
  6. Le mappe escluse possono essere cambiate nuovamente dopo 4 ore.
  7. Giocando in Plotone, avranno la precedenza le mappe escluse dal Comandante del Plotone.

4. Personalizzazione dei veicoli

Adesso è possibile applicare le vernici a veicoli di qualsiasi livello.

5. Modifiche alla meccanica dello stordimento

  1. La durata degli stordimenti aggiuntivi (causati a veicoli già storditi) viene dimezzata.
  2. I rivestimenti anti-schegge superpesanti riducono ulteriormente la durata degli stordimenti aggiuntivi del 20%; i rivestimenti anti-schegge pesanti la riducono del 10%.
  3. La durata minima di stordimento di tutte le A-SMV in gioco è stata ridotta del 5% della durata massima.
  4. I danni causati sul limite del raggio di esplosione sono stati cambiati da 0,15 a 0,05 per tutti i proiettili HE (sia per le A-SMV che per gli altri veicoli che sparano colpi HE). Ciò porta a un ricalcolo dei danni causati all'interno del raggio di esplosione. Pertanto, i danni causati dai colpi indiretti dei proiettili HE sono ridotti. Così come la durata dello stordimento. Queste modifiche influenzeranno minimamente i colpi diretti dei proiettili HE.
  5. Modifiche alle caratteristiche tecniche di alcune A-SMV.

6. Veicoli per Titoli

Lo scambio dei Titoli per i veicoli è stato rimandato e non sarà disponibile con l'aggiornamento 1.5. Nei prossimi aggiornamenti continueremo a lavorare su questa funzionalità, quindi rimanete sintonizzati per le novità nel portale di gioco.

7. Modifiche alle caratteristiche tecniche

U.K.:

Conqueror Gun Carriage

* Ridotta la velocità dei proiettili HE Mk. 18 del 9%

* Ridotta la velocità dei proiettili HE Mk. 19 del 9%

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

FV4005 Stage II

* Cambiata la velocità di rotazione da 30 a 26 gradi/s

* Cambiata la dispersione da 0,38 a 0,42 m

* Cambiato il tempo di puntamento da 3 a 3,7 s

* Cambiata la velocità massima da 35 a 32 km/h

* Cambiata la velocità di retromarcia da 12 a 8 km/h

Germania:

G.W. Panther

* Cambiata la dispersione del cannone 15 cm s.F.H 18 L/29.5 da 0,66 a 0,68 m

* Aumentata la dispersione per il brandeggio della torretta del cannone 15 cm s.F.H. 18 L/29.5 del 4%

* Cambiata la dispersione del cannone 15 cm s.F.H. 43 da 0,62 a 0,64 m

* Aumentata la dispersione per il brandeggio della torretta del cannone 15 cm s.F.H. 43 del 5%

* Cambiata la velocità di ricarica del cannone 15 cm s.F.H 18 L/29.5 da 27,2 a 28,2 s

* Cambiato il tempo di ricarica del cannone 15 cm s.F.H. 43 da 26 a 27 s

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

Hummel

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

GW Tiger P

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

G.W. Tiger

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

G.W. E 100

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

U.R.S.S.:

Object 261

Cambiata la capacità della stiva munizioni da 18 a 20 proiettili

T-44-122

* Ridotta la dispersione durante il movimento del 18%

* Ridotta la dispersione su rotazione dello scafo del 18%

* Cambiata la dispersione da 0,43 a 0,41 m

* Ridotta la dispersione su rotazione della torretta del 12%

* Cambiato il tempo di puntamento da 3,4 a 3,0 s

* Cambiato il raggio visivo da 370 a 380 m

* Cambiata la velocità di brandeggio della torretta da 48 a 42 gradi/s

* Cambiato l'angolo di depressione del cannone da -4 a -5 gradi

SU-14-2 

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

S-51 

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

SU-14-1

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

212А

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

U.S.A.:

Modifiche alle caratteristiche tecniche:

M12

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

M40/M43

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

M53/M55

* Ridotto il raggio di esplosione del 5%

Svezia:

Aggiunti i seguenti veicoli:

  • UDES 16
  • UDES 15/16
  • UDES 14 Alt 5

Modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:

Kranvagn

* Cambiato il tempo di ricarica da 33 a 21,5 s

* Ridotto il tempo di ricarica tra i colpi all'interno del caricatore del 9%

* Cambiato il numero dei proiettili all'interno del caricatore da 4 a 3

* Cambiata la velocità di brandeggio della torretta da 25 a 28 gradi/s

* Cambiato il danno dei proiettili psgr m/51 da 400 a 440

* Cambiato il danno dei proiettili sgr m/51 da 515 a 530

* Cambiato il danno dei proiettili slpprj m/51 da 400 a 440

Cambiata la capacità della stiva munizioni da 40 a 48 proiettili

Cambiata la potenza del motore da 700 a 810 h.p.

Emil II

* Cambiato il tempo di ricarica del cannone 10,5 cm TK 105-9 da 30 a 22 s

* Cambiato il tempo di ricarica del cannone 12 cm akan L/40 da 40 a 25 s

* Ridotto il tempo di ricarica tra i colpi all'interno del caricatore per il cannone 12 cm akan L/40 del 11%

* Cambiato il numero dei proiettili all'interno del caricatore per il cannone 10,5 cm TK 105-9 da 4 a 3

* Cambiato il numero dei proiettili all'interno del caricatore per il cannone 12 cm akan L/40 da 4 a 3

* Cambiato il danno dei proiettili sgr m/51 per il cannone 10,5 cm TK 105-9 da 420 a 460

* Cambiato il danno dei proiettili slpprj m/52 per il cannone 10,5 cm TK 105-9 da 320 a 360

* Cambiato il danno dei proiettili slpprj m/52 per il cannone 10,5 cm TK 105-9 da 320 a 360

* Cambiato il danno dei proiettili psgr m/51 per il cannone 12 cm akan L/40 da 400 a 440

* Cambiato il danno dei proiettili sgr m/51 per il cannone 12 cm akan L/40 da 515 a 530

* Cambiato il danno dei proiettili slpprj m/51 per il cannone 12 cm akan L/40 da 400 a 440

* Cambiata la capacità della stiva munizioni per il cannone 10,5 cm TK 105-9 da 40 a 60 proiettili

* Cambiata la capacità della stiva munizioni per il cannone 12 cm akan L/40 da 40 a 48 proiettili

* Cambiata la potenza del motore AV-1195 da 400 a 420 h.p.

* Cambiata la potenza del motore AVS-1195 da 520 a 550 h.p.

Emil I

* Aumentata la dispersione in movimento con le sospensioni Emil Alt 1 del 12%

* Aumentata la dispersione in movimento con le sospensioni Emil Alt 2 del 4%

* Aumentata la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni Emil Alt 1 del 12%

* Aumentata la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni Emil Alt 2 del 4%

* Cambiata la velocità di rotazione delle sospensioni Emil Alt 1 da 27 a 24 gradi/s

* Cambiata la velocità di rotazione delle sospensioni Emil Alt 2 da 30 a 26 gradi/s

* Cambiato il tempo di ricarica del cannone 10,5 cm lvkan m/42 da 37 a 22,7 s

* Cambiato il tempo di ricarica del cannone 10,5 cm TK 105-9 da 34 a 27 s

* Cambiata la dispersione del cannone 10,5 cm lvkan m/42 da 0,38 a 0,39 m

* Cambiato il tempo di puntamento del cannone 10,5 cm lvkan m/42 da 3 a 3,2 s

* Cambiato il numero dei proiettili all'interno del caricatore per il cannone 10,5 cm lvkan m/42 da 4 a 3

* Cambiato il numero dei proiettili all'interno del caricatore per il cannone 10,5 cm TK 105-9 da 4 a 3

* Cambiato il danno dei proiettili slpprj m/52 per il cannone 10,5 cm TK 105-9 da 320 a 360

* Cambiato il danno dei proiettili slpprj m/52 per il cannone 10,5 cm TK 105-9 da 320 a 360

* Cambiato il danno dei proiettili sgr m/51 per il cannone 10,5 cm TK 105-9 da 420 a 460

* Cambiata la capacità della stiva munizioni per il cannone 10,5 cm lvkan m/42 da 52 a 57 proiettili

* Cambiata la capacità della stiva munizioni per il cannone 10,5 cm TK 105-9 da 52 a 57 proiettili

Giappone:

Type 5 Heavy

* Ridotta la dispersione durante il movimento dell'11%

* Ridotta la dispersione su rotazione dello scafo del 20%

* Cambiata la velocità di rotazione da 17 a 22 gradi/s

* Cambiata la perforazione dei proiettili 14 cm Capped Common Semi-AP per il cannone 14 cm/50 3rd Year Type da 249 a 257 mm

* Cambiata la perforazione dei proiettili 14 cm Capped Common Semi-AP Kai per il cannone 14 cm/50 3rd Year Type da 282 a 290 mm

* Cambiata la perforazione dei proiettili Common Type 0 Kai per il cannone 15 cm/45 41st Year Type da 75 a 192 mm

* Cambiato il danno dei proiettili Common Type 0 Kai per il cannone 15 cm/45 41st Year Type da 1.400 a 900

* Cambiato il danno dei proiettili Common Type 0 per il cannone 15 cm/45 41st Year Type da 1.100 a 900

Cambiata la velocità in retromarcia da 11 a 15 km/h

* Cambiato l'ordine di ricerca per i cannoni 14 cm/50 3rd Year Type e 15 cm/45 41st Year Type

* Cambiato il costo del cannone 14 cm/50 3rd Year Type da 330.000 a 332.000

* Cambiato il costo del cannone 15 cm/45 41st Year Type da 332.000 a 330.000

* Cambiata la potenza del motore da 1.200 a 1.370 h.p.

Type 4 Heavy

* Cambiata la perforazione dei proiettili Common Type 0 Kai per il cannone 15 cm/45 41st Year Type da 75 a 192 mm

* Cambiato il tempo di ricarica del cannone 15 cm/45 41st Year Type da 24,5 a 22 s

* Cambiata la perforazione dei proiettili 14 cm Capped Common Semi-AP Kai per il cannone 14 cm/50 3rd Year Type da 282 a 290 mm

* Cambiata la perforazione dei proiettili 14 cm Capped Common Semi-AP per il cannone 14 cm/50 3rd Year Type da 249 a 257 mm

* Cambiato il danno dei proiettili Common Type 0 Kai per il cannone 15 cm/45 41st Year Type da 1.400 a 900

* Cambiato il danno dei proiettili Common Type 0 per il cannone 15 cm/45 41st Year Type da 1.100 a 900

* Cambiato l'ordine di ricerca per i cannoni 14 cm/50 3rd Year Type e 15 cm/45 41st Year Type

* Cambiato il costo del cannone 15 cm/45 41st Year Type da 332.000 a 330.000

* Cambiato il costo del cannone 14 cm/50 3rd Year Type da 330.000 a 332.000

O-I

* Cambiato il danno dei proiettili HE Type 96 per il cannone 15 cm Howitzer Type 96 da 910 a 890

O-Ho

* Cambiato il tempo di ricarica del cannone 15 cm Howitzer Type 96 da 17 a 22 s

* Cambiato il danno dei proiettili HE Type 96 per il cannone 15 cm Howitzer Type 96 da 910 a 890

O-Ni

* Cambiato il tempo di ricarica del cannone 15 cm Howitzer Type 96 da 23 a 24 s

* Cambiato il danno dei proiettili HE Type 96 per il cannone 15 cm Howitzer Type 96 da 910 a 890

8. Problemi noti

  • I giocatori possono riaddestrare i membri dell’equipaggio per veicoli speciali attualmente non in gioco.
  • Non è presente alcuna prevenzione dall’abuso di click sulla minimappa.
  • Le icone dei tipi di veicoli nel pannello esteso dei veicoli non cambiano colore dinamicamente selezionando la modalità daltonici in battaglia.
  • Il riaddestramento gratuito degli equipaggi per veicoli dello stesso tipo non è disponibile.
  • Quando un giocatore distrugge un veicolo ribaltandolo, questo non viene contato nel numero totale di veicoli distrutti dal giocatore.
  • La notifica sulla cattura della base viene visualizzata prima che sia stato accumulato numero di punti cattura richiesto.
  • L’ordine di eventi nel registro riguardanti i danni ricevuti viene talvolta confuso.
  • Il testo delle condizioni delle missioni non viene mostrato nella finestra di congratulazioni, a condizione che il tipo di veicolo richiesto sia specificato in suddette condizioni.
  • Il client di gioco non può essere ingrandito a schermo intero quando il giocatore ha in corso una chiamata Skype.
  • I livelli dei veicoli nella schermata visualizzata premendo il tasto TAB non sono centrati rispetto alle icone dei veicoli.
  • Quando un veicolo colpisce il suolo senza danneggiare i moduli, viene riprodotto il suono del danno ricevuto.
  • Circolo di puntamento tremolante con ingrandimento a 16x e 25x nella Modalità assedio durante le battaglie di Prima Linea.
  • Gli eventi al termine della battaglia non sono sincronizzati con il testo dei risultati di battaglia.
  • In alcuni casi, le riparazioni automatiche/il rifornimento delle munizioni e dei consumabili dopo una battaglia non avviene quando l'ammontare di crediti in un account è sufficiente.
  • L’indicatore del reticolo rimane sui Semoventi dopo il passaggio alla Modalità artiglieria, se un veicolo interagisce parzialmente con la linea rossa.

9. Problemi risolti

  • Corretto il problema del circolo di puntamento tremolante in modalità cecchino durante il cambiamento della modalità di guida (cacciacarri svedesi).
  • Quando si completa una Missione personale per aver incendiato un veicolo, l'indicatore funziona regolarmente.
  • Corretto il problema che si verificava quando l'indicatore della durata dello stordimento non veniva visualizzato dopo aver colpito con Incursione aerea.
  • I risultati di battaglia di Prima Linea possono essere visualizzati con un click del tasto destro del mouse.
  • Corretto il problema che si verificava quando lo stordimento veniva conteggiato nelle Missioni personali per il danneggiamento dei moduli interni.
  • La mira automatica nei veicoli ruotati adesso si aggancia a bersagli dietro una recinzione trasparente.
  • Quando un nemico individuato viene stordito, diventa non più visibile e il giocatore stordito usa il Kit di pronto soccorso, mentre non è ancora stato individuato, l'indicatore dello stordimento sopra il veicolo appare per i suoi avversari quando viene nuovamente individuato.
  • Corretto il problema del circolo di puntamento tremolante su terreno irregolare.
  • Corretta la descrizione delle ricompense dei veicoli sul client di gioco.
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