Update 9.17.1: Neue und verbesserte Gefechtsanzeigen

Kommandanten,

nach der Einführung des ausführlichen Schadensprotokolls und anderer Verbesserungen an der Oberfläche haben wir die dringendsten Rückmeldungen angesprochen und dann die nächsten Schritte eingeleitet, um die Benutzeroberfläche noch besser zu machen. Im Zuge von Update 9.17.1 gehen die Arbeiten weiter mit einer Unzahl an Verbesserungen und Ergänzungen für verschiedene Elemente, von den dynamischen Feuerrichtungsanzeigern bis hin zu einem kompletten Livebericht zum erhaltenen Schaden.

Das Hauptziel dieser kommenden Änderungen ist, dass es euch leichter fällt, die sich stets ändernde Gefechtssituation auszuwerten und schnell eure Taktik anzupassen.

Hier findet ihr eine ausführliche Aufschlüsselung der neuen Elemente und Verbesserungen.

Erhaltener Schaden

Ab 9.17.1 ist der Bericht, wie viel Schaden Gegner an euch verursachen, genauso ausführlich wie der für den von euch verursachten Schaden. Das Gefechtsprotokoll (standardmäßig unten links auf der Gefechtsoberfläche; kann über die Einstellungen in den oberen Teil der Gefechtsoberfläche verlegt werden, rechts neben der Liste des eigenen Teams) informiert euch über:

  • Erhaltenen Schaden
  • Kritische Treffer
  • Wer getroffen hat (Fahrzeugname und –typ)
  • Welcher Munitionstyp verwendet wurde (mit unterschiedlichen Farben für Premiumgranaten, Treffer und kritische Treffer, sowie durch Panzerung abgewehrten Schaden)
Schaden oder kritische Treffer durch Freundbeschuss werden ebenfalls im ausführlichen Protokoll angezeigt. Die Meldung und die Farbe der Bänder für Schaden durch verbündete als auch gegnerische Fahrzeuge ist die gleiche.

 

Als nächstes werfen wir einen Blick auf die Änderungsliste für Bänder. Wir führen neue spezielle Bänder ein, die euch Folgendes mitteilen:

  • Menge des erhaltenen Schadens
  • Anzahl der kritischen Treffer
  • Schadenstyp (verursacht durch Treffern, Brand, Rammen oder Sturz)
  • Typ und Name des Fahrzeugs, das getroffen hat

Damit die Meldungen nicht zu aufdringlich werden, zeigen die Maschinengewehrfeuerbänder und das ausführliche Protokoll nur die Gesamtmenge des Schadens durch eine Trefferserie.

 

Zuletzt wurden die Schriftarten der Bänder angepasst, damit sie besser zum Stil von World of Tanks und den dynamischen Schadensanzeigen passen. Ihre Anzeigedauer wurde ebenfalls angepasst, damit ihr genau die richtige Zeit habt, sie zu verarbeiten, ohne von zu vielen Daten erschlagen zu werden.

Dynamische Schadensanzeigen

9.17.1 führt die dynamische Anpassung der Breite der Anzeigen ein, die zeigt, wie viel Schaden ihr erhaltet und abwehrt. Berechnet aufgrund des Verhältnisses des eingehenden Schadens zu den Gesamt-SP des Fahrzeugs, gibt es drei Typen der Schadensanzeigen:

  • Gering (1–10 % der Gesamt-SP)
  • Mittel (11–30 % der Gesamt-SP)
  • Hoch (>30 % der Gesamt-SP)

Und es gibt absolut keinen Grund, diese Grundsätze auswendig zu lernen: spezielle Infofenster im Einstellungsfenster geben euch jederzeit alle Informationen.

Standardmäßig sind die dynamischen Schadensanzeigen deaktiviert, um die Gefechtsoberfläche zu optimieren. Ihr könnt sie einfach in den Einstellungen aktivieren.

Verursachter Schaden

Jedes Ereignis im Gefecht kann mit verschiedenen Bändern verdeutlicht werden, um maximale Details darzustellen. Beschädigt man zum Beispiel zwei Fahrzeuge mit einem Treffer oder mit zwei Treffern, die innerhalb einer kurzen Zeitspanne abgefeuert wurden, werden die Informationen zu dem an jedem Panzer verursachten Schaden in gesonderten Bändern angezeigt, anstelle von einem einzigen mit dem Gesamtschaden.

Gleichzeitig wurden wenig hilfreiche Bänder entfernt. Zerstört man beispielsweise ein gegnerisches Fahrzeug, braucht man keine Informationen über kritische Treffer an Modulen. Er ist erledigt und weiter geht’s.

Einstellungen

Ihr könnt die Gefechtsanzeigen im Einstellungsfeld nach euren Wünschen anpassen:

  • Wählt die Informationen, die euch im Kampf am wichtigsten sind und deaktiviert andere Blöcke
  • Schaltet die Informationen über erhaltenen Schaden, kritische Treffer und abgewehrten Schaden komplett ab
  • Verlegt das ausführliche Protokoll in den oberen Teil der Gefechtsoberfläche, rechts neben die Liste des eigenen Teams (nicht empfohlen für geringe Bildschirmauflösungen)

Mit diesen Änderungen versuchen wir, das Erlebnis neuer als auch alter Spieler zu verbessern und euch dabei zu helfen, fundierte Entscheidungen auf dem Schlachtfeld zu fällen, damit ihr keine Gelegenheit verpasst und ihr euren Beitrag am Kampfgeschehen leisten könnt. Solltet ihr noch Fragen, Probleme oder Vorschläge haben, dürft ihr und diese gerne in unserem Forum mitteilen.

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