Späheinsatz 2022: Die Ergebnisse

Kommandanten!

Nach zwei Wochen voller intensiver Gefechte auf sechs Kartenkandidaten ist das Event „Späheinsatz” vorbei. Vielen Dank für eure tollen Beiträge, die uns helfen werden, die Zukunft von World of Tanks zu gestalten. Über 205 019 Spieler in Europa haben die vorgeschlagenen Kartenprototypen ausgetestet und 172 547 von euch die Umfragen ausgefüllt. Insgesamt wurden in Europa mehr als 4 784 850 Gefechte im Modus „Späheinsatz” gespielt. Und wir können voller Freude berichten, dass alles reibungslos verlaufen ist: Wir haben wertvolles Feedback erhalten, eine Menge Gefechtsstatistiken gesammelt und können jetzt die zwei erfolgreichsten Karten verraten: Aquila und Anykeyyevka.

Übersicht über den Späheinsatz

Erweitern

Während des Events konntet ihr sechs Kartenkandidaten testen. Drei davon waren abgeänderte Prototypen aus dem letzten Jahr, die anderen drei brandneue Karten. Nachdem ihr mindestens sechs Gefechte auf einer Karte gespielt habt, konntet ihr eine detaillierte Umfrage ausfüllen, über die ihr uns die Stärken und Schwächen der jeweiligen Karte mitteilen konntet.

Einklappen

Die Karten

Während des Späheinsatzes konntet ihr die folgenden Karten austesten:

  • Flugzeugwerft
  • Anykeyyevka
  • Aquila
  • Canyon
  • Fernost
  • Klostertal

Mehr über jeden Kartenprototyp erfahrt ihr im Ankündigungsartikel.

Diese Orte haben gewonnen

Um herauszufinden, welche Kartenprototypen weiterentwickelt werden sollen, haben wir Folgendes berücksichtigt:

  • Euer Feedback und eure Gesamtbewertung jeder Karte.
  • Die gesammelten Daten zur Gewichtung und Vielfalt des Gameplays.

Aquila

Auf der Grundlage der eben genannten Kriterien ist die Karte „Aquila” als Sieger hervorgegangen. Euch hat vor allem die Vielzahl taktischer Möglichkeiten gefallen sowie die Tatsache, dass jeder Fahrzeugtyp in jedem größeren Teil der Karte eine Nische für sich finden konnte. Eure Reaktion auf die Größe der Karte (1200 m x 1200 m) war ebenfalls positiv. Außerdem hat euch gefallen, dass das Verliererteam den Ausgang des Gefechts häufig drehen konnte, wenn es seine letzte Verteidigungslinie strategisch eingesetzt hat. Die durchschnittliche Gefechtsdauer betrug auf Aquila 7 Minuten und 40 Sekunden und es gab nur sehr wenige Unentschieden. Daher ist es kein Wunder, dass die Mehrheit der Spieler, die die Umfrage ausgefüllt haben, mit dem Konzept zufrieden war und sich die Karte im Spiel wünscht.

Trotzdem gibt es immer Raum für Verbesserungen. Zum Beispiel gab es bei der Siegrate ein leichtes Ungleichgewicht, welches das Team im Norden bevorzugt hat. Mit eurer Hilfe haben wir einige Problemstellungen ausgemacht, die die Ursache dieses Problems sind.

1. Diese Position bietet weniger Möglichkeiten zur Kontrolle der Karte als die entsprechende Position des Teams im Norden.

2. Das Team im Süden hat keine geeignete Stellung, um auf Gegner zu treffen, die den Abhang hinunterrollen.

Wir nehmen die Karte „Aquila” in unsere Produktionspipeline auf und überarbeiten sie, damit sie im Jahr 2023 veröffentlicht werden kann (nachdem wir die Karte „Austernbucht” fertiggestellt haben).

Anykeyyevka

Die Karte „Anykeyyevka” ist dicht hinter Aquila auf dem zweiten Platz gelandet und viele von euch freuen sich darauf, wenn sie Teil der Kartenauswahl für Zufallsgefechte wird. Wie bei Aquila wussten diejenigen unter euch, die die Umfrage ausgefüllt haben, die taktischen Möglichkeiten für verschiedene Fahrzeugtypen auf der ganzen Karte zu schätzen. Tatsächlich wurde Anykeyyevka von allen sechs Kartenprototypen als die mit den meisten taktischen Möglichkeiten gewählt. Zwar gab es mehr Unentschieden als bei Aquila, aber die Schwankung der Siegrate war geringer. Allerdings muss die Karte auch „geglättet” und verschiedene Schlüsselstellungen umgestaltet werden, um den Vorteil, den das Team im Süden derzeit hat, auszugleichen.

1. An dieser Stelle kann das Team aus dem Süden die vorrückenden gegnerischen schweren Panzer effizienter kontrollieren als das Team im Norden.

2. Eine der wichtigsten Feuerstellungen bietet mehr Möglichkeiten im Vergleich zur entsprechenden Position auf der Nordseite.

3. Das Team im Süden kann den Hügel leichter erklimmen.

Wir behalten das im Hinterkopf, wenn wir Anykeyyevka auf die Veröffentlichung vorbereiten. Dies sollte geschehen, nachdem wir die Arbeit an Aquila abgeschlossen haben.

Überblick

Interaktives Bild. Fahrt mit dem Mauszeiger über Bereiche auf der Minikarte, um weitere Informationen einzublenden.
Anykeyyevka
Aquila

Dies ist der Hauptbereich für Aufeinandertreffen schwer gepanzerter Fahrzeuge. Hier befinden sich auf unterschiedlicher Höhe und auf unterschiedliche Feuerdistanz viele Positionen, die sich gut verteidigen lassen.

Von hier aus können Gegner in angrenzenden Bereichen gut festgenagelt werden. Ihr könnt hier auch versuchen, in den Rücken des Gegners zu gelangen.

Ein riskanter Bereich für mittlere und leichte Panzer, der eine hohe Belohnung bietet: Die Kontrolle über einen Großteil der Karte.

Von diesen Scharfschützenpositionen aus könnt ihr verhindern, dass sich das rote Team zu viel bewegt.

Von diesen Scharfschützenpositionen aus könnt ihr verhindern, dass sich das rote Team zu viel bewegt.

Ein Bereich für mittlere Panzer, die gut die Hull-Down-Taktik oder mit preisgegebener Wanne spielen können (sofern sie robust genug sind).

Eine Ecke für besonders schnelle leichte und mittlere Panzer, die gerne gefährlich leben. Es gibt hier wenig Deckung, dafür aber hervorragende Feuerpositionen.

Dieser Bereich ist mit seinen zahlreichen guten Verteidigungspositionen ideal für schwer gepanzerte Fahrzeuge geeignet. Von hier aus könnt ihr auch verhindern, dass der Gegner euch in den Rücken fällt.

Dieser Bereich ist ideal für Aufklärer geeignet, vor allem zu Beginn des Gefechts. Ihr könnt hier Fahrzeugbewegungen von der gegnerischen Basis auskundschaften. Die zahlreichen Feuerpositionen hier erlauben es euch, die Kartenmitte zu kontrollieren.

Dieser Bereich ist ideal für Aufklärer geeignet, vor allem zu Beginn des Gefechts. Ihr könnt hier Fahrzeugbewegungen von der gegnerischen Basis auskundschaften. Die zahlreichen Feuerpositionen hier erlauben es euch, die Kartenmitte zu kontrollieren.

Haltet diese Position mit mittleren Panzern, um Gegner aufzuklären und zu beschießen und so eure Kontrolle über die Mitte der Karte zu wahren. Nutzt die Deckung, euer Feuer wird bestimmt erwidert werden.

Ein weiterer Bereich, der für mittlere Panzer gut geeignet ist. Wenn euer Team hier gewinnt, könnt ihr den Großteil der Karte kontrollieren.

Diese Scharfschützenpositionen sind ideal für schwach gepanzerte Fahrzeuge.

Diese Scharfschützenpositionen sind ideal für schwach gepanzerte Fahrzeuge.

Diese Scharfschützenpositionen sind ideal für schwach gepanzerte Fahrzeuge.

Diese Scharfschützenpositionen sind ideal für schwach gepanzerte Fahrzeuge.

Diese Scharfschützenpositionen sind ideal für schwach gepanzerte Fahrzeuge.

Diese Scharfschützenpositionen sind ideal für schwach gepanzerte Fahrzeuge.

Diese Scharfschützenpositionen sind ideal für schwach gepanzerte Fahrzeuge.

Diese Scharfschützenpositionen sind ideal für schwach gepanzerte Fahrzeuge.

Und jetzt ein paar Analysen

Die Heatmaps für die Siegerprototypen haben gezeigt, dass Panzerfahrern die zahlreichen taktischen Möglichkeiten wichtig sind und wir glauben, dass jeder Fahrzeugtyp eine Chance haben sollte, sich zu beweisen. Wie ihr weiter unten sehen könnt, sind die speziellen Richtungen und Stellungen für jeden Fahrzeugtyp sowohl für Aquila als auch für Anykeyyevka recht ausgeprägt. Gleichzeitig eröffnen sich für jeden Spieler viele taktische Möglichkeiten (die Farben, die die Strecken der verschiedenen Fahrzeugtypen im ersten Kartensatz anzeigen, sind ziemlich bunt gemischt).

Leichte Panzer Mittlere Panzer Schwere Panzer Jagdpanzer Selbstfahrlafetten

Heatmaps für Fahrzeugtypen

  • Aquila
  • Anykeyyevka

Heatmaps für Teams

  • Aquila
  • Anykeyyevka

Karten für Feuerstellungen

  • Aquila
  • Anykeyyevka

Die problematischsten Positionen, auf die uns Spieler hingewiesen haben

  • Aquila
  • Anykeyyevka

Heatmaps für die Bewegung von der Basis

  • Aquila
  • Anykeyyevka

Achtet auf weitere Neuigkeiten zu den besten Karten dieses Events. Wenn die Veröffentlichung näherrückt, verraten wir euch weitere Neuigkeiten, darunter das endgültige Aussehen dieser Orte. Wir verstehen, dass ihr am liebsten sofort auf euren neuen Lieblingskarten spielen würdet. Aber wir möchten, dass diese Orte wirklich gut aussehen und gewichtet sind, damit ihr so lange wie möglich Spaß an ihnen haben könnt. Es braucht seine Zeit, um eine Karte reif für die Veröffentlichung zu machen, aber wir arbeiten auf Hochtouren daran. Bis dahin bitten wir euch um Geduld. Wir versprechen euch, dass es sich lohnt. Zur Erinnerung: der erste „Gewinner” des Späheinsatzes, die Karte „Außenposten”, ist ab September 2022 in Zufallsgefechten verfügbar und der zweite Sieger, „Austernbucht”, Anfang 2023.

Danke noch mal für eure Teilnahme am Späheinsatz!

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