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7.2 Vorschau: Neues Wirtschaftssystem im Spiel (UPDATE)

Wie wir alle wissen steht uns mit der Version 0.7.2 die nächste große Aktualisierung von World of Tanks ins Haus. Hauptbestandteil dieses Updates wird eine Überarbeitung des Wirtschaftssystems des Spiels sein. Ziel dieser Änderungen wird es sein, den Punktegewinn aller Fahrzeuge zu optimieren, und entsprechend faire Preise für deren Module zu finden. Im Großen und Ganzen sollte somit der gesamte Prozess des Erforschens und Kaufens von neuen Fahrzeugen mit den neuen Wirtschaftseinstellungen für euch komfortabler und einfacher werden.

Erforschen neuer Fahrzeuge

In der aktuellen Version von World of Tanks müssen Spieler, nachdem sie die Erforschung eines neuen Fahrzeugs beendet haben, meistens viele Partien absolvieren, nur um genügend Credits zu sammeln und dieses auch tatsächlich kaufen zu können. Zwar werden Spieler auf ihrem Weg durch die Panzer-Liste besser im Spiel, und verdienen dadurch mehr Credits aus den zusätzlichen beschädigten und vernichteten Panzern. Aber letztendlich bleibt es ein Fakt, dass es mit dem alten Wirtschaftssystem mühselig sein kann, sich durch Panzer der Klassen der niedrigsten und mittleren Stufe zu arbeiten. Dies wollen wir ändern!

Darüber hinaus sind Spieler zu Beginn, wenn ihre Erträge noch gering sind, gezwungen sich zu entscheiden ob sie ihre Credits für den Kauf neuer Fahrzeuge aufsparen, oder für den Erwerb von Verbrauchsgegenständen in ihrem aktuellen Fuhrpark einsetzen sollen.

Aus diesen Gründen wollen wir euer Einkommen schon während der Spielzeit durch die niedrigeren Klassen erhöhen. Dadurch sollten Spieler insgesamt mehr Credits und Erfahrungspunkte verdienen. Dementsprechend solltet ihr also eure Panzer sehr viel früher nach ihrer Erforschung auch tatsächlich erwerben können.

Gleichzeitig werden wir den Erfahrungsgewinn in Schlachten bei höherstufigen Panzern im Vergleich zum Credits-Einkommen etwas anheben. Wir denken, dass durch diese Änderungen Spieler früher die mittleren Stufen erreichen können, und diese gleichzeitig auch spannender für alle werden.

Änderungen am Ingame-Shop

Neben der veränderten Fortschrittsentwicklung im Allgemeinen, wollen wir auch die Entwicklung der Fahrzeuge selbst modifizieren. Wir werden also den für verschiedene Module erforderlichen Aufwand an Erfahrungs- und Kreditpunkten überarbeiten.

Die Kosten eines Moduls sollten anhand seines Werts im Kampf festgesetzt sein. Im Moment ist dies noch nicht der Fall. In einigen Fällen sind Module zu effizient für das was sie an Erfahrung und Credits kosten. Für diese Module werden wir die Kosten entsprechend anheben. Selbstverständlich bedeutet dies natürlich auch, dass wir alle überteuerten Module für die Version 7.2 entsprechend im Preis gleichermaßen reduzieren werden.

Z.B. wird der Preis der Kanone 105 mm T5E1  für T29 und T32 reduziert. Dies betrifft viele Module auf allen Stufen, was den Weg zum nächsten Panzer angenehmer machen soll.

Jagdpanzer

In der v. 7.2 werden wir das Missverhältnis beheben, dass man bei den Jagdpanzern mehr Erfahrung und Kreditpunkte für die Bewaffnung braucht als bei anderen Fahrzeugarten derselben Stufe.

Ertrag Anpassungen

Der potenzielle Ertrag der meisten Fahrzeuge im Spiel wird überarbeitet. Im Folgenden stellen wir euch die Änderungen spezifisch nach Klasse geordnet vor.

Anfangsstufen

Für die Stufen 1 bis 4 wird der Credits-Gewinn für alle Fahrzeuge (einschließlich der meisten Premium-Panzer) erhöht.

Leichte Panzer

Mit den Verbesserungen im Wirtschaftssystem, werden die Erträge für alle Leichten Panzer erhöht. Für Stufe 1 wird es eine Erhöhung von 82% auf 95% geben. Kundschafter der Stufe 2 - 5 werden mit einer Ertragserhöhung von 14% - 58% rechnen können. Außerdem bekommen AMX 13 75 und AMX 13 90 jeweils eine Erhöhung von 10%.

Mittlere Panzer

Für Panzer der mittleren Stufe wird der Credits-Ertrag für die Stufe sechs um 8%, und für die Stufen sieben und acht um 10-15% reduziert. Gleichzeitig erhalten die Stufen zwei bis vier eine Erhöhung im Rahmen von 10-40% je nach Fahrzeug. Was die Stufe 5 angeht, so werden einige Fahrzeuge einen Bonus von 7% bekommen, während andere Reduktionen, aber nicht mehr als max. 12%, hinnehmen werden. Für Besitzer von Panzern der höchsten Stufe in dieser Klasse gibt es nur gute Nachrichten: Fahrzeuge der Stufe 9 erhalten einen Schub um 5-11%. Dies sollte es euch erlauben Monster so wie den „M46 Patton“, „T-54“ oder den „E-50“ zu unterhalten.

Schwere Panzer

In der Klasse der schweren Panzer nehmen wir was Ertrag angeht zahlreiche Änderungen vor. Während für die Stufe 5 der Ertrag um 6-18% erhöht wird, geht der Credits-Gewinn für die Stufe 6 um 5-8% nach unten. Bei den Stufen 7 und 8 werden Anpassungen am Ertragspotential von entweder -5% oder +5% je nach Fahrzeug vorgenommen werden. Und auch hier gute Nachrichten für Fahrer der höchsten Stufe der Klasse: Ihre Fahrzeuge erhalten eine Gewinnaufstockung von 5-10%.

Selbstfahrlafetten

Vielen Fahrzeugen dieses Typs, inkl. denen der Stufe 8,  werden wir das Gewinnpotential erhöhen. Stufen 2-3 können mit einer Erhöhung im Rahmen von 40-60% rechnen. Auf Stufe 4-5 gibts einen 4-14% Bonus, und die Stufe 8 wird mit zusätzlichen 7-13% bedacht. Nur für die Stufen sechs und sieben werden wir den Ertrag unverändert lassen.

Jagdpanzer

Aufgrund der allgemeinen Anpassung der Entwicklung der Jagdpanzer, werden wir den Ertrag für Fahrzeuge dieser Klasse zwischen 3-8%, je nach Modell, reduzieren. Ausnahme hierfür werden Panzer der Stufe 2-4, bei denen wir eine leichte Einkommenskorrektur nach oben durchführen werden.

Übersicht der Änderungen in Tabellenform

Da wir wissen, dass die einzelnen Infos aus den langen Absätzen herauszufischen etwas schwierig sein kann, wollen wir euch hier eine Übersicht der Einkommensänderungen für alle Panzer (geordnet nach Nation und Klasse) geben. Panzer, die nicht in der Tabelle aufzufinden sind, behalten ihr aktuelles Einkommen bei. Die mit dem Stern und in Klammern markierten Angaben bezeichnen die Änderung der Reparaturkosten.

Alle Werte in grün stellen Einkommenserhöhungen und Senkungen der Reparaturkosten dar.

Alle Werte in rot stellen eine Einkommensreduktion und Reparaturkosten-Erhöhung dar.

Amerikanische Panzer

 

Leichte Panzer

Mittlere Panzer

Schwere Panzer

Jagdpanzer

Selbstfahrlafette

Tier 1

T1 Cunningham +95%

 

 

 

 

Tier 2

M2 Leichter Panzer +26%

T2 Mittlerer Panzer +40%

 

T18 +56%

Т57 +40%

T2 LT +10%

 

 

 

 

 Tier 3

M3 Stuart +7%

M2 Mittlerer Panzer +16%

 

T-82 +26%

М37 +35%

M 22 Locust +10%

 

 

 

 

Tier 4

М5 Stuart +20%

M3 Lee +12%

 

T40 +10%

M7 Priest +8%

Tier 5

М24 Chaffee -3%

M4 Sherman -8%

T14 +15%

M10 Wolverine -5%

 

 

RAM-II +5%

 

 

 

Tier 6

 

M4A3E2 -8% *(+50%)

M6 -5%

M36 Slugger -6%

 

 

M4A3E8 -8% *(+50%)

 

 

 

Tier 7

 

Т20 -10%

Т29 -5% *(+10%)

Т25 АТ -3%

 

Tier 8

 

M26 Pershing -7% *(+3%)

Т32 -3%

 

Т92 +8%

Tier 9

 

M46 Patton +5%

 

Т95 -5% *(+15%)

 

Tier 10

 

 

 

 

 

Sowjetische Panzer

 

Leichte Panzer

Mittlere Panzer

Schwere Panzer

Jagdpanzer

Selbstfahrlafette

Tier 1

MS-1 +82%

 

 

 

 

Tier 2

Т-26 +46%

 

 

АТ-1 +52%

SU-18 +60%

Tetrarch +10%

 

 

 

 

BT-2 +44%

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Tier 3

BT-7 +52%

 

 

SU-76 +30%

SU-26 +42%

Т-46 +46%

 

 

 

 

Т-127 +15%

 

 

 

 

M3 Stuart LL +10%

 

 

 

 

Tier 4

A-20 +37%

T-28 +10%

 

SU-85Б +3%

SU-5 +13%

T-50 +36%

 

 

 

 

Tier 5

T-50-2 +14%

Matilda +5%

Churchill +6%

SU-85 -5%

 

 

T-34 +5%

KV-220 +6%

 

 

Tier 6

 

T-34-85 -8% *(+10%)

KV-1S -5% *(-5%)

SU-100 -6%

 

 

 

KV-3 -5%

 

 

Tier 7

 

KV-13 -7% *(+15%)

IS +12% *(+5%)

SU-152 -3%

Object 212 *(+10%)

 

T-43 *(-10%)

 

 

 

Tier 8

 

T-44  -5%

IS-3 +5%

 

Object 261 +10%

Tier 9

 

Т-54 +10%

IS-4 *(+8%)

Object 704 -7% *(+15%)

 

Tier 10

 

 

IS-7 +5% *(-5%)

 

 

Französische Panzer

 

Leichte Panzer

Mittlere Panzer

Schwere Panzer

Tier 1

RenaultFT +92%

 

 

Tier 2

Hotchkiss H35 +44%

 

 

D1 +55%

 

 

Tier 3

AMX38 +51%

D2 +35%

 

Tier 4

AMX40 +21%

 

B1 +20%

Tier 5

 

 

BDR G1B +20%

Tier 6

AMX: 13 75 -13% *(+10%)

 

ARL44 -12%

Tier 7

AMX 13 90 +10%

 

AMX M4 1945 *(+13%)

Tier 8

 

 

 

Tier 9

 

Bat Chat. 25t *(-15%)

 

Tier 10

 

 

AMX 50B +5% *(-10%)

Deutsche Panzer

 

Leichte Panzer

Mittlere Panzer

Schwere Panzer

Jagdpanzer

Selbstfahrlafette

Tier 1

Leichtetracktor  +90%

 

 

 

 

Tier 2

Pz II +58%

 

 

Panzerjäger I +36%

Sturmpanzer I Bison +57%

Pz 38H735 (f) +10%

 

 

 

 

Pz 35(t) +42%

 

 

 

 

Tier 3

Pz38(t) +30%

 

 

Marder II +5%

Wespe +34%

Pz II Luchs +44%

 

 

 

Sturmpanzer II +40%

T-15 +6%

 

 

 

 

Pz III Ausf. A +43%

 

 

 

 

Tier 4

Pz 38 nA +25%

Pz III +35%

 

Hetzer +4%

Grille +14%

VK 1602 +40%

 

 

 

 

Tier 5

VK2801 +14%

Pz III/IV +3%

 

Stug III -5%

Hummel +5%

 

Pz IV -2%

 

 

 

Tier 6

 

VK3001(H) -8% *(-8,8%)

 

Jagdpanzer IV -6%

GW-Panther +3%

 

VK3601(H) -8% *(-9,75%)

 

 

 

 

VK3001(P) -8%

 

 

 

Tier 7

 

VK 3002 (DB) +10% *(+10%)

Pz VI Tiger +5% *(+10%)

Jagdpanther -3%

 

 

Pz V Panther *(+5%)

Pz VI Tiger (P) -3% *(+10%)

 

 

Tier 8

 

Panther II -5% *(-5%)

VK4502(P)Ausf. A +5%

 

GW Typ E +7% *(-15%)

 

 

Pz VIB Tiger II +5% *(-5%)

 

 

Tier 9

 

Е-50 +5%

VK4502(P)Ausf. B *(+8%)

Jagdtiger -5% *(+15%)

 

 

 

E-75 *(+8%)

 

 

Tier 10

 

 

Maus +5% *(-10%)

 

 

 

 

E-100 +5% *(-5%)

 

 

Freut euch auf zusätzliche Details zur Version 7.2 von World of Tanks in der Zukunft!

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