Als erstes tschechoslowakisches, hochstufiges Premium-Fahrzeug besitzt der Škoda T 27 ähnliche Qualitäten wie die mittleren Panzer der höchsten Stufen – hohe Beweglichkeit, ein schneller und gefährlicher Ladeautomat und ein abprallfreudiger Turm. Fans der Standardfahrzeuge werden in diesem Panzer einen perfekten Besatzungsausbilder finden, der außerdem gut Kreditpunkte verdient!
Spielstil
Bisher kann keiner der tschechoslowakischen Panzer mit seiner Panzerung prahlen und der Škoda T 27 ist hier keine Ausnahme. Seine Wanne ist groß und weich, ein gefundenes Fressen für Raubtiere, wenn ihr nicht aufpasst. Der Turm ist ebenso wenig dick und ein gut platzierter Schuss wird durchgehen. Dennoch kann er in der Hitze des Gefechts dank seiner gerundeten Form und den günstigen Winkeln Granaten abprallen lassen, dazu kommt ein ordentlicher Geschützneigungswinkel. Allerdings solltet ihr euch darauf einstellen, Schaden zu kassieren, wenn ihr getroffen werdet.
Einer der größten Vorteile des Fahrzeugs ist seine großartige Beweglichkeit. Genauer gesagt erlaubt ihm seine hohe Beschleunigung, schnell seine passable Höchstgeschwindigkeit zu erreichen, was recht praktisch ist, wenn man sich zurückziehen will, nachdem man seine Gegner beschossen hat. Auch hat der Škoda T 27 eine gute Sichtweite, obwohl das bei diesem Fahrzeugtyp nicht ins Gewicht fällt.
Bei den Werten sieht das Geschütz wie ein modifiziertes deutsches 8,8-cm-Geschütz aus, optimiert durch einen 3-Schuss-Ladeautomaten. Der Schaden je Schuss ist Mittelmaß, die Nachladezeit von Granate zu Granate innerhalb des Magazins jedoch recht gering im Vergleich zu anderen. Sowohl Genauigkeit als auch Zielerfassungszeit sind recht gut, insbesondere für Selbstlader. Verwendet diese Kombination, um den Gegner zu überraschen, pumpt Granaten in seine Panzerung und verzieht euch, bevor er es merkt.
Zubehör
Empfohlene Ausstattung | ||
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Wie ihr wisst, können Ladeautomaten keinen Ansetzer verwenden, also liegt der Fokus auf Zubehör, das die allgemeine Leistung des Fahrzeugs verbessert. Der vertikale Stabilisator verbessert die Stabilisation eures Geschützes erheblich. Obwohl die Sichtweite keine große Rolle beim Spielstil des Škoda T 27 spielt, kann es manchmal nützlich sein, sie zu verbessern. Oder ihr holt euch stattdessen einen verbesserten Richtantrieb. Zu guter Letzt bringt die verbesserte Lüftung einen nützlichen Bonus auf die meisten Werte des Fahrzeugs.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Diese Auswahl an Besatzungsfertigkeiten unterscheidet sich nicht großartig von den meisten mittleren Panzern im Spiel. Wie üblich hat Reparatur oberste Priorität, dann Fertigkeiten, die bestimmte Aspekte des Fahrzeugs verbessern und später Waffenbrüder, wodurch viele Kampfwerte gesteigert werden.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.