Willkommen zu unserem Leitfaden für den AMX M4 Mle. 49 und den AMX M4 Mle. 49 Liberté, zwei ungewöhnliche aber mächtige französische Fahrzeuge. Ihre Hauptmerkmale sind eine starke Frontpanzerung und Einzelschussgeschütze, die in diesem Forschungsbaum ziemlich selten sind. Deshalb müsst ihr eine andere Strategie einsetzen, um mit diesen Fahrzeugen erfolgreich zu sein. Viel Spaß beim Lesen!
Spielweise
Mit einer so starken Frontpanzerung, insbesondere für diese Stufe, könnt ihr euch gewiss sein, dass dieses Fahrzeug für die Front geschaffen ist. Macht euch keine Sorgen über die untere Frontplatte. Sie ist vielleicht etwas dünner als die obere Platte, aber hat einen besseren Winkel. Bedenkt dabei, dass Sidescraping-Taktiken nicht gut funktionieren und in unnötigen Schaden resultieren – manchmal kann es sogar zu einem beschädigten Munitionslager kommen.
Wenn ihr versucht, Schaden auf euch zu lenken, achtet auf die Kommandantenluke auf dem Turm, da diese leicht zu durchschlagen ist. Damit sie der Gegner schwerer trifft, solltet ihr versuchen, euch leicht angewinkelt vorwärts und rückwärts zu bewegen. Das funktioniert besonders gut bei einer Gefechtsentfernung von 100 bis 200 Metern, aus der eure Kuppel sehr schwer zu treffen sein wird. Während die Gegner also mit dem Zielen beschäftigt sind, könnt ihr euch und eurem Team etwas Zeit verschaffen, um zurückzufeuern.
Da wir gerade vom Feuern sprechen: Das Geschütz des AMX M4 Mle. 49 ist ganz gut, obwohl es nicht besonders zuverlässig ist. Ihr solltet also nicht versuchen, aus der Ferne auf andere Fahrzeuge zu schießen, da die Wahrscheinlichkeit sehr hoch ist, dass ihr sie verfehlt. Das verdeutlicht jedoch die Rolle dieses Fahrzeugs als Panzer an der Front, da die Genauigkeit und Stabilisierung dort nicht so wichtig sind.
Aufgrund der mittelmäßigen Feuergeschwindigkeit und dem durchschnittlichen Schaden pro Schuss wird schnell klar, dass ihr nicht der größte Schadensausteiler eures Teams seid – aber ihr habt die Kraft, die dabei hilft, die gegnerische Verteidigung zu durchbrechen. Natürlich sollte das euch nicht davon abhalten, dem roten Team so viel Schaden wie möglich zufügen zu wollen. Ihr solltet es so sehen: Mit eurer überlegenen Überlebensfähigkeit bleibt ihr wahrscheinlich länger im Spiel und erhöht somit eurer Schadenspotential.
Ausrüstung
Empfohlene Konfiguration | ||
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Mit dieser Ausrüstung kompensiert ihr die zuvor erwähnte Schwachstelle des AMX M4 Mle. 49, das nicht besonders zuverlässige Geschütz. Der vertikale Stabilisator ist von besonders großem Nutzen, da er die Streuung bei einer Bewegung eurer Wanne oder eures Turmes verringert. Im Endeffekt erhöht das eure Chance, bei Versteckspieltaktiken (kurz aus dem Versteck herausschauen, schießen und wieder zurückziehen) zu treffen und durchzuschlagen.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Funker | |||
Ladeschütze |
Hierbei handelt es sich um eine gängige Auswahl von Besatzungsfertigkeiten, die die Reparaturzeit eurer wichtigsten Module, wie zum Beispiel eurer Ketten, verringern sollen. Die Fertigkeiten in der zweiten Reihe verringern die Auswirkung der Schwächen dieses Fahrzeugs – wie zum Beispiel die mittelmäßige Stabilisierung und das schwache Munitionslager – und der Vorteil Waffenbrüder verleiht euch einen allgemeinen Schub auf alle Parameter.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.