An der Spitze der Linie der chinesischen schweren Panzer steht der 113 (oder auch WZ-111 model 5A). Bei dem Fahrzeuge handelt es sich zwar ebenfalls um eine Mischung aus mittlerem und schwerem Panzer, doch es unterscheidet sich deutlich von seinen Vorgängern, besonders vom WZ-111 model 1-4. Schauen wir uns an, was diesen chinesischen Spitzenreiter zu etwas Besonderem macht.
Spielweise
Als erstes fällt auf, dass der Turm in der Mitte des Fahrzeugs sitzt. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, verfügt der 113 endlich wieder über eine starke Panzerung, sowohl der Wanne als auch des Turms. Die obere Frontplatte lässt dank der günstigen Winkel auch ohne Hechtnase einiges abprallen. Achtet auf eure untere Frontplatte. Sie ist der größte Schwachpunkt dieses chinesischen Panzers. Haltet sie möglichst versteckt! Mit der seitlichen Panzerung könnt ihr euch entsprechend anwinkeln, doch wenn man es übertreibt, steckt man unnötigen Schaden ein. Passt also auf!
Dieser schwere Panzer ist äußerst vielseitig und erlaubt es euch verschiedene Rollen auf dem Schlachtfeld zu übernehmen, je nachdem was die Situation erfordert. Ihr seid also nicht an die Rolle eines schweren Panzers gebunden, sondern könnt dank der Beweglichkeit auch mittlere Panzer unterstützen, wenn sich die Gelegenheit ergibt. Dafür kommen euch auch die gute Panzerung und das starke Geschütz zu Gute, doch achtet darauf, dass euch eure Teammitglieder zur Seite stehen, sonst werdet ihr leicht ausmanövriert.
Und wo wir schon vom Geschütz sprechen. Erinnert ihr euch noch an das 130-mm-Geschütz des WZ-111 model 1-4? Der 113 gibt etwas von dem Schaden pro Schuss zu Gunsten von einer besseren Feuerrate, Genauigkeit und Einzielzeit auf. Ein Schlagabtausch mit einem schwächeren Gegner fällt euch daher nicht mehr ganz so leicht. Dafür könnt ihr euch nun auf einen höheren Schaden pro Minute verlassen. Macht euch mit den Schadenswerten von möglichen Gegnern vertraut, damit ihr wisst, wann ihr euren Schaden pro Minute oder euren Schaden pro Schuss am besten einsetzt.
Zubehör
Empfohlene Konfiguration | ||
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Die Auswahl an Zubehör für dieses Fahrzeuge entspricht der von den vorherigen Fahrzeugen. Solltet ihr diese verkauft haben, könnt ihr die Ausrüstung hier wiederverwenden. Es zielt darauf ab den Schaden pro Minute zu steigern, das Geschütz zuverlässiger zu machen und Einzielzeit und Streuung zu verbessern.
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
Wie üblich solltet ihr euch auf Reparatur konzentrieren, damit eure Ketten intakt bleiben. Danach solltet ihr euer Munitionslager mit „Sichere Lagerung“ verbessern und die Streuung durch „Ruhige Hand“ und „Fahren wie auf Schienen“ reduzieren. „Waffenbrüder“ gibt zu guter Letzt allen wichtigen Werten des 113 einen Schub.
Adrenalinrausch
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %, wenn die Fahrzeugstruktur weniger als 10 % beträgt.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Bruderbund
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % von jedem Besatzungsmitglied erlernt wurde.
Ist mit Waffenbrüder und Stählerne Schwesternschaft kompatibel.
Ruf nach Vergeltung
Meldet die Position von Gegnern für zwei weitere Sekunden nachdem das eigene Fahrzeug zerstört wurde.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Meister am Bremshebel
Erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Tarnung
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Rammbock
Verringert den Rammschaden am eigenen Fahrzeug und erhört den verursachten Rammschaden an Gegnern.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Scharfschütze
Erhöht die Wahrscheinlichkeit einen kritischen Treffer zu landen.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Angesetztes Ziel
Anvisierte feindliche Fahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Adlerauge
Macht beschädigte/ zerstörte Module und verletzte Besatzungsmitglieder bei gegnerischen Fahrzeugen sichtbar, wenn man sie für einige Sekunden anvisiert.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Brandbekämpfung
Reduziert die Dauer von und den Schaden durch Brände.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Vorahnung
Gewährt eine kleine Chance, dass der Granatentyp bei einem Wechsel bereits geladen wurde, ohne erneut nachladen zu müssen.
Funktioniert nicht mit Ladeautomatik. Funktioniert auch während des Nachladens.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Tausendsassa
Verringert Leistungseinbußen durch ein ausgefallenes Besatzungsmitglied.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Mentor
Erhöht die verdiente Besatzungserfahrung für alle Besatzungsmitglied außer dem Kommandanten.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Geländespezialist
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Brandes.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Späher
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Relaisstation
Erhöht die Funkreichweite aller verbündeten Fahrzeuge innerhalb der eigenen Funkreichweite.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Reparatur
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Signalverstärker
Erhöht die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Weitsicht
Erhöht die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt eine Glühbirne drei Sekunden nachdem ihr aufgeklärt wurdet.
Funktioniert nur, wenn die Fähigkeit zu 100 % erlernt wurde.
Fahren wie auf Schienen
Reduziert den Streuungsmalus während des Fahrens.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Ruhige Hand
Reduziert den Streuungsmalus eines drehenden Turms.
Je höher der Lernfortschritt, desto höher ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Erhöht die Beweglichkeit in mittlerem und weichem Terrain.
Scherenfernrohr
Erhöht die Sichtweite um 25 %.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Tarnnetz
Erhöht die Tarnung des Fahrzeugs deutlich.
Die Wanne darf für mindestens 3 Sekunden nicht bewegt werden.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Einzielzeit um 10 %.
Entspiegelte Optik
Erhöht die Sichtweite um 10 %.
Ansetzer für Panzergeschütze
Verringert die Nachladezeit um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert Rammschaden und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Reduziert die Reparaturzeit von beschädigten Modulen.
Steigt mit zunehmender Reparatur-Fertigkeit.
Verbesserte Lüftung
Erhöht den Ausbildungsgrad der Besatzung um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Reduziert den Streuungsmalus bei Wannen- und Turmdrehung, sowie während der Fahrt um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Erhöht die Widerstandsfähigkeit des Munitionslagers.