Společný test aktualizace 1.18.1: Automatický Šestý smysl, režim Nápor, nové osobní zálohy a další!

Přinášíme „žárovku“ zdarma pro posádky vozidel, nový režim Nápor, který se může pochlubit celou řadou jedinečných herních mechanik a progresivním 2D stylem za odměnu, dále vylepšené osobní zálohy a aktualizace několika map.

 
 

Automatický šestý smysl pro každého

S aktualizací 1.18.1 se specializace Šestý smysl stane speciální schopností velitele! To znamená, že každý velitel vozidel jím bude disponovat od začátku (včetně velitelů, které jste ještě nenaverbovali v kasárnách a jakýchkoliv velitelů, které od nynějška naverbujete nebo získáte). Tato změna zpříjemní hru všem hráčům, zejména těm novým.

Jestliže jeden z vašich velitelů vozidel už Šestým smyslem disponoval, bude si moci jako náhradu vybrat novou schopnost nebo specializaci. Tato nová schopnost/specializace bude automaticky vylepšena na stejnou úroveň jako původní specializace Šestý smysl (takže na 100 % při 100 %, 48 % při 48 % atp.). Ve vzácných případech, kdy byl Šestý smysl nultou specializací, si budete moci vybrat jinou nultou schopnost nebo specializaci (ale pouze jednou u každého velitele vozidla).

A nakonec, speciální prvky velitele a nulté schopnosti/specializace budou zobrazeny odděleně od rozhraní posádky.

Upozorňujeme, že si během Společného testu nebudete moci koupit směrnici „Zvýšená pozornost“ ani ji automaticky dozásobit. Dříve pořízené směrnice tohoto typu zůstanou ve vašem skladu.

Zkušenosti utracené za specializaci „Šestý smysl“ budou automaticky přerozděleny v následujícím pořadí:

  • Na dosažení 100% hlavní kvalifikace (pokud byla nižší, než 100 %)
  • Na vycvičení schopnosti velitele na 100 % (pokud neměl některou ze schopností zcela vycvičenou)
  • Zbývající zkušenosti budou připsány ke zkušenostem velitele a mohou být využity na vycvičení nové schopnosti.

Režim Nápor

Pokud se rozhodnete během Společného testu rovnou skočit do Náporu, plně tomu rozumíme. Tenhle zbrusu nový režim má spoustu speciálních pravidel a jedinečných mechanik, včetně:

  • Boje 7 proti 7 pouze ve sběratelských a vyzkoumatelných vozidlech X. úrovně
  • Systém tvorby týmů dle osobního hodnocení hráčů v režimu
  • Možnost vylepšení úlohových schopností v závislosti na roli vozidel
  • Body zájmu, které lze zabrat pro různé taktické výhody typu podpůrné palby nebo „omni-spotting“ pro váš tým
  • Možnost hrát v superčetách o sedmi hráčích

A ještě mnoho, mnoho dalšího! Naštěstí si nyní můžete přečíst detailní článek o Náporu se všemi podrobnostmi.

Nesmíme samozřejmě opomenout zmínit klíčový prvek Náporu: odměny. Vůbec poprvé budete mít šanci získat progresivní 2D styl. 2D styl „Gryf“ reflektuje vaše úspěchy v Náporu. Při postupu režimem budete postupně odemykat nové kombinace maskování a obtisků. (Ale vždy se budete moci vrátit k „dřívější“ verzi, pokud budete chtít.) Styl zůstane na vašem účtu trvale, a to i po skončení Náporu, a může být aplikován na jakékoliv vozidlo X. úrovně.

Známé problémy

Dvoučlenné čety nejsou v režimu Nápor dostupné. Jsme si tohoto problému vědomi a vyřešíme jej, jak nejrychleji to půjde as soon as possible.

Nové osobní zálohy

Vylepšené osobní zálohy jsou rozhodně něčím, co si budete chtít vyzkoušet. Zjednodušené a aktivovatelné za pochodu (včetně třeba uprostřed bitvy), nové osobní zálohy jsou příjemnou změnou. Bylo by nemožné popsat všechen nový obsah jen v pár odstavcích, takže navrhujeme projít si změny popsané ve vyhrazeném článku o vylepšených osobních zálohách. Tento článek zároveň popisuje pravidla pro převod původních osobních záloh do nových a kalkulátor převodu. Ve stručnosti ale o nic nepřijdete, a naopak s největší pravděpodobností získáte z původních osobních záloh přidanou hodnotu.

Známé problémy 

Během společného testu 1 aktualizace 1.18.1 bude místo hodnoty bonusu Osobních záloh zobrazen text „bonus%“. Tento problém bude vyřešen do spuštění společného testu 2. Omlouváme se za nepříjemnosti.

Více změn ve vyvážení map

Budeme dál pokračovat ve vyvažování map. V aktualizaci 1.18 jsme upravili vyvážení na celé řadě z nich. Po analýze mnoha a mnoha dat a zpětné vazby nyní v 1.18.1. vylepšíme 4 další mapy.

Malinovka

Malý kopec ve čtverci E7 bude méně strmý, a půjde na něj vyšplhat bez toho, aby si vás protivníci všimli. Nabídne také lepší ochranu proti nepřátelské palbě.


V severní základně se zploští povrch v kruhu obsazování. Blízká farma bude posunuta mimo dohled vozidel sjíždějících z hory a těch jedoucích z lesa.


Obě základny nyní budou mít uvnitř svých kruhů obsazování pouze jediné křoví.

Pouštní řeka

Nová skupina kamenů ve čtverci A6 ochrání vozidla vyjíždějící kopec a umožní jim zároveň pálit zpět na nepřátelská vozidla ve čtverci D7.


Ve čtverci K0 bude přidáno nové místo pro přejezd kaňonu, které vám umožní dosáhnout na ty otravné nepřátele schované za kameny.


Prostřední útočná cesta se podstatně změní:

  • Změní se terén a přidají se nové pozice s různými směry střelby.

  • Přidají se také nové pozice, kam se bude možné stáhnout při ztrátě centrálního údolí.

  • Centrální údolí bude lépe chráněno před palbou z pozic pro střední tanky a stíhače tanků jižního týmu.

Rybářský přístav

Přístup do centra města ze severní základny bude bezpečnější. Klíčové pozice umožní snazší využití taktiky odrážení granátů bočním pancířem.


Budovy v centrálním bloku města budou přestavěny. Nový dům naruší linii palby z kopce ve středu mapy.


Aby měly oba týmy rovnocennější postavení, jižní strana se už nebude moci schovávat v hustých křovinách a střílet na „seveřany“ v centrálním bloku města. Blok budov ve čtverci F9 dostane stejný tvar jako blok na severní straně, aby měly obě strany rovnocenné příležitosti k udržení pozice.


Uprostřed mapy přidáme krytí pro obě strany (čtverce D6 a F6).


Ve čtverci F5 bude upraven (zvrásněn) terén, takže jižní tým se bude moci bezpečněji pohybovat u středu mapy, stejně jako jejich nepřátelé.


Problematická palebná pozice na severní straně ve čtverci C9 bude méně výhodná a krytí nebude tak dobré.

Himmelsdorf

Jižní tým měl vždy dvě cesty, jak se dostat na vrchol hory. Po aktualizaci 1.18.1 bude to samé platit i pro jejich severní soupeře, kteří dostanou vlastní druhou cestu, a to bezpečnější než tu hlavní.

Připojte se ke Společnému testu a podělte se o svůj názor na všechno, co aktualizace 1.18.1 nabízí, velitelé!

  • JAK SE ZAPOJIT DO SPOLEČNÉHO TESTU
  • JSTE V TESTOVÁNÍ NOVÁČCI?
JAK SE ZAPOJIT DO SPOLEČNÉHO TESTU

K účasti na Společném testu budete potřebovat Wargaming.net Game Center (WGC), nejnovějšího herního klienta Společného testu a účet Wargaming.net vytvořený do předem stanoveného data (více informací níže).

Přístup do veřejného testování:

Testu se mohou zúčastnit všechny účty Wargaming.net vytvořené do 24. července, 22:59 CEST (UTC+2).

Stáhněte si a nainstalujte testovacího klienta

INSTALAČNÍ SOUBOR TESTOVACÍHO KLIENTA

  • Spusťte instalační soubor testovacího klienta.
  • Vyberte jinou instalační složku, než ve které máte uložené herní soubory běžného herního klienta World of Tanks.
  • Vyberte čerstvě instalovaného testovacího klienta z rozbalovacího menu v horní části WGC.
  • Vyrazte do boje. A nezapomeňte se podělit o svou zpětnou vazbu!

Více informací o WGC naleznete v průvodci Wargaming.net Game Center.

JSTE V TESTOVÁNÍ NOVÁČCI?

Pročtěte si náš užitečný průvodce veřejnými testy s veškerými podrobnostmi o Společných testech, Sandboxu a Supertestech.

PRŮVODCE TESTY

Poznámky k aktualizaci (dostupné pouze v angličtině)

Rozbalit

Main Changes

Map Changes

Murovanka

  • In square E2, the terrain of the slope has been additionally emphasized with texture to improve noticeability.

Outpost

  • In square D6 from the upper base side, the ability to drive into an area not intended for playing has been removed.
  • In square D4, the ability to drive up the hill from the northwest side has been balanced for both teams. Only fast vehicles can use the driveway, which, thanks to their speed, allows them to traverse the slope.
  • A bush has been added in square E5 at the entrance to the central part of the castle to balance the abilities of the teams.

Lakeville

  • In squares E2–F2, the way up the slope from the lower team side has been slightly widened. Unnecessary bushes have been removed.

Redshire

  • In square D8, the cavity in the terrain, which allowed for firing safely at enemy heavy tanks in the area of the fallen zeppelin, has been removed.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

Italy

  • SMV CC-56
    • The hull armor values have been changed.
  • Controcarro 1 Mk. 2
    • Changed the top speed from 35 to 30 km/h
      Changed the penetration value of the standard shell from 255 to 250 mm
  • Controcarro 3 Minotauro
    • Changed the top speed from 36 to 30 km/h
      Changed the penetration value of the standard shell from 255 to 265 mm
      Changed the penetration value of the special shell from 345 to 330 mm

Fixed Issues and Improvements

Fixed the issue of the speedometer of wheeled vehicles being displayed in the Sniper Aim when the corresponding option was enabled in the game settings.

Fixed the issue of the Minefield ability being displayed as deployed by an enemy in the Steel Hunter tournaments for observers in the Varyag vehicle.

Fixed the visualization of the knocked-down tracks for the Object 279 (e) when the Track Physics option is enabled with the Standard or higher preset selected.

Fixed the issue of the server aim not matching the client aim during movement and turret rotation.

Fixed some UI issues.

Fixed some localization issues.

Sbalit

Diskutovat na Discordu

Zavřít