Первый Общий тест: список изменений
РазвернутьОсновные изменения
Аркада
- На Общий тест добавлены ресурсы для режима «Аркада: Равняйсь!».
- Виджет задач перемещён в правую часть экрана для лучшей интеграции с обновлённым интерфейсом. Одновременно в нём может отображаться до четырёх задач.
Боевой пропуск
- На Общий тест добавлены ресурсы для XX сезона Боевого пропуска.
- Все награды, настройки и значения представлены для тестирования и к релизу могут быть изменены.
Стальной охотник
- На Общий тест добавлены ресурсы для нового сезона «Стального охотника».
3D-объекты
Внесены изменения, благодаря которым 3D-объекты не мешают прицеливанию. Теперь при наведении на технику противника некоторые объекты, размещённые на башне, становятся прозрачными. Этот эффект работает динамически на разных дистанциях и будет включён по умолчанию для всех игроков.
Для следующей техники добавлены слоты для 3D-объектов:
- СССР: СТГ Гвардеец
- США: IMT, T26E4 SuperPershing, AE Phase I
- Великобритания: Charioteer, Charioteer Nomad
- Япония: Type 5 Ka-Ri, Type 63
- Швеция: Strv S1, UDES 03, Strv 103-0
Также внесены небольшие изменения в размер, расположение и внешний вид следующих 3D-объектов:
- Набор огнемётчика
- Прицел ночного видения с прожектором
- Модифицированный «Миниган»
- Радиолокатор Type 974
- Велбайк
- Противотанковое орудие
- Гарпунная пушка
- Голова Хуо-луна
- Арсенал
- Огненная повозка
- Морской бинокль
- Морской якорь
- Гитара-огнемёт
- Фаер-машина
- Мистическое зеркало
- Антиквариат
- Зачарованный телескоп
- Счастливая подкова
- Горшочек с золотом
- Тяжёлый пулемёт
- Прожектор с решёткой
- Набор ликвидатора аномалий
- Пулемёт с прожектором
- Корзина с припасами
- Контейнер для материи
- Заполненный коллектор
- Воздушный монитор
- Рельсотрон фон Кригера
Все изменения направлены на улучшение отображения 3D-объектов на технике и не влияют на игровой процесс.
Техника
СССР
- Добавлена техника: Объект 265-II, Объект «Велес»
США
- Добавлена техника: Jezevec
Франция
- Добавлена техника: M47 Chevalier
Изменения параметров техники
Fauteur (со всеми улучшениями)
- Скорость накапливания заряда для индукционного дожигателя изменена с 2,75%/с на 4,5%/с.
- Расход заряда за выстрел для индукционного дожигателя изменён с 45% на 55%.
- Штраф к разбросу на 100 м при превышении лимита заряда для индукционного дожигателя изменён с +100% на +56%.
- Штраф ко времени сведения после превышения лимита заряда для индукционного дожигателя изменён с +100% на +60%.
- Разброс на 100 м изменён с 0,34 на 0,32 м.
- Время сведения изменено с 2,2 на 1,8 с.
Великобритания
- Добавлена техника: Twin Guardians
Китай
- Добавлена техника: Yongshi
Польша
- Добавлена техника: Husarz
Швеция
- Добавлена техника: Ambassador
Италия
- Добавлена техника: Cerbero
Исправления и улучшения
- Исправлена ошибка, из-за которой у танка Executor отображалась неправильная скорость поворота ходовой.
Командиры!
Общий тест обновления 2.3 начался! Готовьтесь к возвращению режимов «Стальной охотник» и «Аркада: Равняйсь!», а также раньше других взгляните на XX сезон Боевого пропуска.
В этом обновлении доработана система элементов внешнего вида. После долгих техработ мы расширяем список техники, поддерживающей 3D-объекты, а также добавляем новую механику — прозрачность объектов при прицеливании, чтобы они больше не перекрывали обзор.
Расширение поддержки 3D-объектов и прозрачность объектов при прицеливании
Мы продолжаем расширять возможности системы внешнего вида техники, добавляя поддержку 3D-объектов для большего количества машин. Это результат технических доработок, позволивших преодолеть прежние ограничения. Машины, которые начали поддерживать 3D-объекты, вы найдёте в списке изменений.
Также мы доработали саму систему 3D-объектов, улучшив механику их крепления: размещение стало более единообразным, а вероятность возникновения ошибок — ниже.
Кроме того, мы внедряем новую механику, которая улучшит взаимодействие с 3D-объектами в бою.
Прозрачность объектов при прицеливании
- Что делает: не позволяет 3D-объектам перекрывать обзор во время прицеливания.
- Как работает: при наведении на машину некоторые объекты на башне будут временно исчезать, облегчая обнаружение уязвимых зон.
- Результат: более точное прицеливание без влияния элементов внешнего вида на игровой процесс.
Механика работает динамически в зависимости от расстояния и затрагивает только визуальные элементы. Техника остаётся без изменений. Элементы внешнего вида сохраняют эстетическую роль и не влияют на геймплей, при этом теперь ещё больше машин стали поддерживать 3D-объекты.
Заходите на Общий тест и одними из первых оцените эти улучшения!
Fauteur: балансные правки для повышения эффективности
По итогам обновления 2.2.1 тяжёлый танк XI уровня
XI
Fauteur
получит точечные улучшения. Они затронут его уникальную механику и базовые значения характеристик. Правки призваны сделать механику эффективнее, а стрельбу — комфортнее.
У танка изменятся параметры накапливания и расхода заряда, что повысит потенциальный урон за выстрел. Действие уникальной механики в целом станет более плавным и динамичным, особенно во время длительных сражений с частыми столкновениями.
Орудие также станет комфортнее. У Fauteur уменьшатся время сведения и разброс, а также штраф к этим параметрам за усиленный снаряд. Таким образом, танк станет эффективнее в бою на средней дистанции. Теперь индукционный дожигатель можно использовать с большей уверенностью. Точные ТТХ смотрите в списке изменений.
Аркада: Равняйсь!
В обновлении 2.3 в игру возвращается подрежим «Равняйсь!» Как и прежде, его главная особенность — возможность для техники I–X уровней оказаться в одном бою. Машины более низких уровней получают значительное усиление ТТХ: чем ниже уровень, тем заметнее улучшения. При повышенных показателях запаса прочности и огневой мощи они могут вносить значимый вклад в победу за счёт мобильности, компактных размеров и скрытности.
Стальной охотник
Начинается новый сезон нашего игрового режима в жанре «королевская битва»! Главная цель остаётся прежней: выжить любой ценой, подбирая добычу и вовремя покидая опасные зоны. В конце концов на поле боя должен остаться только один игрок или победивший взвод. Выбирайте одну из восьми уникальных машин и готовьтесь к напряжённым сражениям!
- С чего начать?
- Оставьте отзыв
- Впервые на тесте?
- Требования: вам понадобится Wargaming.net Game Center (WGC), актуальная версия клиента Общего теста и активный аккаунт World of Tanks. Прогресс вашего аккаунта с основного сервера скопирован на сервер Общего теста 2026-05-09 в 18:59:00 (UTC) и не будет включать изменения, произошедшие после этой даты.
- Установите тестовый клиент игры:
- Запустите установщик игры и выберите папку (не ту, в которой уже находятся файлы актуальной версии игры).
- В выпадающем меню в WGC выберите тестовый клиент.
- Заходите и играйте: тестируйте нововведения и улучшения с увеличенным количеством доступных ресурсов. Ваши отзывы очень важны!
Более подробную информацию можно найти в руководстве по Wargaming.net Game Center.
Ваше мнение важно! Делитесь мыслями и мнениями о последнем Общем тесте и его нововведениях на нашем специальном канале в Discord.
Ваши отзывы напрямую влияют на разработку и помогают нам развивать и улучшать игру для всего сообщества. Подключайтесь к обсуждению и станьте частью будущего World of Tanks!
Ознакомьтесь с нашим удобным руководством по Общим тестам, тестам на сервере «Песочница» и Супертестам.
РУКОВОДСТВО ДЛЯ УЧАСТНИКОВ ТЕСТА
Бойцы, участвуйте в Общем тесте и делитесь своими отзывами!