Обновление 2.1: участвуйте в Общем тесте!

Список изменений

Первый Общий тест: список изменений

Развернуть

Основные изменения

Новогодний календарь

Для тестирования добавлены ресурсы Новогоднего календаря. Он будет доступен во время первого Общего теста с 7 ноября.

Доработки интерфейса

Экран «Моя техника»

  • В верхней части экрана, над списком техники, добавлены переключатели, позволяющие отображать членов экипажа с их изученными навыками в левой части экрана.
  • Добавлена возможность скрывать панель ТТХ техники в правой части экрана.
  • Можно включать или отключать обе панели одновременно.

Экран результатов боя

  • На всех вкладках экрана результатов боя появилась кнопка, позволяющая начать новое сражение или подтвердить/отменить готовность при игре во взводе.
  • Под кнопкой отображаются выбранный режим и техника для следующего боя.

Меню техники

  • В меню в центре Ангара и на экране «Моя техника» добавлены горячие клавиши для быстрого перехода к разделам «О машине», «Экипаж» и «Внешний вид», а также выполнения связанных с ними действий.

Фильтр техники

  • При выборе созданного игроком или импортированного плейлиста кнопка фильтра в Ангаре и на экране «Моя техника» теперь показывает количество выбранных машин и общее количество машин на аккаунте.

Случайные события

В этом обновлении добавлены новые случайные события, которые меняют динамику боя и расширяют тактические возможности на трёх картах:

  • Перевал: Немецкий истребитель врезается в опору моста в квадрате D6, обрушивая её и открывая новый заезд из ущелья на верхний ярус.
  • Хайвей: Поезд попадает под японский авианалёт и сходит с рельсов. Разбросанные вагоны обеспечивают новые укрытия в квадратах K9–K0, перекрывая дальние прострелы и добавляя тактическое разнообразие.
  • Затерянный город: Два МиГ-21 наносят точные удары по центральному району. Разрушения в квадратах E6–F7 открывают новые проезды, позиции и возможности для динамичных боёв на тяжёлой технике.

Моделирование звуковой физики

На этом Общем тесте в Случайные бои добавлена новая система физики звука, основанная на геометрии карты. Она меняет звучание техники в зависимости от положения относительно объектов.

  • Передача: имитирует то, как звуки выстрелов поблизости перекрываются препятствиями (например, стенами, потолками или горами).
  • Дифракция: имитирует то, как звуки двигателей и гусениц огибают углы зданий и крупные объекты.
  • Отражение: имитирует ранние отражения звуков техники от ближайших поверхностей.

Кроме того, в настройках игры появились новые звуковые предустановки, автоматически подстраивающиеся под графическую конфигурацию для оптимального баланса качества и производительности.

Эти изменения помогают точнее определять положение соперников и союзников по звуку. Функция доступна на следующих картах для Случайных боёв:

  • Ласвилль
  • Химмельсдорф
  • Руинберг
  • Берлин
  • Париж
  • Старая гавань
  • Фьорды
  • Энск
  • Промзона
  • Линия Зигфрида
  • Уайдпарк
  • Лайв Окс
  • Малиновка
  • Устричный залив
  • Аэродром
  • Рыбацкая бухта
  • Карелия
  • Мурованка
  • Утёс
  • Редшир

Техника

СССР

  • T-115 — средний танк V уровня

Германия

  • Rheinmetall Begleitwagen — средний танк III уровня

Франция

  • Renault R35/FCM 36 — лёгкий танк II уровня

Великобритания

  • Taurus CAT — ПТ-САУ VIII уровня
  • Cromwell Applique — средний танк V уровня

Япония

  • Saryuda — ПТ-САУ IX уровня

Чехословакия

  • Škoda T 15A — лёгкий танк IV уровня
  • Jezevec — средний танк VIII уровня

Швеция

  • Strv m/31 — лёгкий танк III уровня
Свернуть

Второй Общий тест: список изменений

Развернуть

Исправления и улучшения

  • Исправлена ошибка, из-за которой не производилось непрерывное изменение значений при удержании левой кнопки мыши на степпере на экране ускоренного обучения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в виджете экипажа не работал автоматический выбор членов экипажа после их отправки в Казарму.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки взаимодействия с экипажем не отображались в специальных Ангарах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки попадали в Ангар Случайных боёв после нажатия «К профилю» на экране смены специализации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе пунктов контекстного меню «Обучение управлению машиной» и «Сменить члена экипажа» не происходило переключение на соответствующего члена экипажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка награды продолжала отображаться в виджете «Линии фронта» после достижения нового уровня и получения награды сразу после выхода из боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой центральная кнопка меню техники отображались неактивной, если машина находилась в бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка ускоренного обучения отображалась активной при полностью изученных текущих навыках экипажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после выполнения боевой задачи на вкладке «Общее» экрана результатов боя не отображались заработанные боны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контекстное меню техники не закрывалось при открытии других экранов с помощью горячих клавиш меню экипажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось количество дней Танкового премиум аккаунта в Ангаре и профиле аккаунта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой разрушенные элементы амфитеатра на карте «Монастырь» висели в воздухе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконки личных резервов отображались некорректно в виджете игровых ресурсов при некоторых разрешениях экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при движении техники 3D-объекты выглядели размытыми, если в настройках графики была включена опция «Качество “размытия” в движении».
  • Исправлены некоторые интерфейсные ошибки.
Свернуть

Известные проблемы

Во время Общего теста некоторые игроки могут увидеть окно с ошибкой при попытке открыть внутриигровой магазин.

 

Бойцы!

Общий тест обновления 2.1 начался! Участвуйте в тестировании, чтобы увидеть новые захватывающие случайные события на трёх дополнительных картах, насладиться улучшениями интерфейса, которые сделают ваш игровой опыт в World of Tanks ещё приятнее, и оценить улучшенную звуковую систему, позволяющую лучше слышать и ориентироваться на поле боя.

Все изменения и нововведения, представленные на Общем тесте, сейчас в активной разработке. Любые параметры, награды, технические характеристики и функционал, представленные на Общем тесте, нефинальные и могут измениться после их добавления в основную версию игры.

Новые случайные события

В обновлении 2.1 список карт с динамическими случайными событиями пополнится тремя боевыми локациями: «Перевал», «Хайвей», и «Затерянный город». Чего стоит ожидать:

  • «Перевал»: после бомбардировки мост рушится, создавая новые заезды по обеим сторонам ущелья.
  • «Хайвей»: поезд попадает под авианалёт и сходит с рельсов в районе городской застройки. Появляются новые укрытия, а некоторые прострелы перекрываются, обеспечивая простор для тактических манёвров.
  • «Затерянный город»: центральный район подвергается бомбардировке. Часть зданий рушится, открывая новые игровые возможности и позиции для ведения огня.

Краткий обзор случайных событий

Развернуть
  • Случайные события происходят в определённое время, существенно меняя большие участки локаций. В результате появляются новые проезды для техники, потенциально перекрывающие существующие, а кроме того, создаются новые укрытия и огневые позиции.
  • Зона случайного события будет отмечена красным дымом. Приблизившись к её границе, вы увидите предупреждающее уведомление. При заезде в зону появится обратный отсчёт до начала случайного события. Используйте это время, чтобы занять самую выгодную позицию внутри зоны или за её пределами. Остерегайтесь столкновений с крупными объектами, которые появляются во время события: они могут уничтожить вашу машину.
Свернуть

Доработки интерфейса

Мы прислушались к вашим отзывам и доработали некоторые элементы интерфейса в Ангаре, чтобы сделать игру ещё удобнее и приятнее. Взгляните сами.

Отображение экипажа возвращается

Теперь при просмотре техники вы можете легко переключаться между вкладками «Экипаж» и «Характеристики». На экране экипажа снова отображаются все изученные навыки и прогресс — больше не нужно наводить курсор на каждого члена экипажа.

Кнопка «В бой!» на экране результатов боя

Вы просили — мы сделали! Теперь кнопка «В бой!» доступна прямо на экране результатов боя. Если хотите сразу начать новое сражение, просто нажмите на кнопку — возвращаться в Ангар больше не нужно.

Горячие клавиши

Новые горячие клавиши позволяют мгновенно открывать ключевые меню: «экипаж», «внешний вид» и «сравнение техники». Теперь вы сможете переходить к нужным разделам быстрее, без лишних щелчков мышью.

Моделирование звуковой физики

Ещё одно нововведение этого Общего теста — моделирование звуковой физики, основанное на геометрии карт для Случайных боёв. Эта технология улучшает взаимодействие звуков с окружением. Теперь звучание вашей машины и ближайших танков будет меняться в зависимости от их положения относительно объектов на карте.

Распространение звука по карте с аудиогеометрией теперь зависит от нескольких типов моделирования:

  • Передача — имитирует то, как звуки выстрелов поблизости перекрываются препятствиями (например, стенами, потолками или горами).
  • Дифракция — имитирует то, как звуки двигателей и гусениц огибают углы зданий и крупные объекты.
  • Отражение — имитирует раннее отражение звуков вашей машины от ближайших поверхностей.

Эти изменения делают звуковую картину поля боя более реалистичной и информативной, помогая точнее определять положение соперников и союзников по звуку.

Кроме того, в настройках игры появились новые звуковые предустановки, которые автоматически подстраиваются под вашу графическую конфигурацию для обеспечения баланса качества и производительности.

Эта функция может немного повысить нагрузку на систему, но повышение чёткости и пространственной точности звука того стоит!

Функция моделирования звуковой физики доступна на следующих картах для Случайных боёв:

  • Ласвилль
  • Химмельсдорф
  • Руинберг
  • Берлин
  • Париж
  • Старая гавань
  • Фьорды
  • Энск
  • Промзона
  • Линия Зигфрида
  • Уайдпарк
  • Лайв Окс
  • Малиновка
  • Устричный залив
  • Аэродром
  • Рыбацкая бухта
  • Карелия
  • Мурованка
  • Утёс
  • Редшир

Новогодний календарь

Новогодний календарь станет доступен на первом Общем тесте 7 ноября 2025 года. Заходите после этой даты, чтобы протестировать его.

Все награды Новогоднего календаря представлены для тестирования и будут заменены на другие после выхода обновления на основных серверах.

Новогодний календарь доступен для предварительного тестирования. Чтобы перейти к нему, щёлкните по интерактивному 3D-объекту (стенду) в Ангаре.

Механика простая: каждый день открывайте окна и получайте бесплатные игровые предметы. Если вы пропустили день, ничего страшного: после входа в игру вы сможете забрать награду предыдущего дня вместе с текущей.

Как попасть на Общий тест World of Tanks

Общий тест даёт возможность взглянуть на предстоящее обновление до его официального выхода. Мы хотим узнать ваши первые впечатления и мысли о новых механиках, режимах, технике, изменениях игры и не только. Так мы сможем понять, как сообщество относится к будущим обновлениям, и заранее решить возможные проблемы.

  • С чего начать?
  • Оставьте отзыв
  • Впервые на тесте?
  1. Требования: вам понадобится Wargaming.net Game Center (WGC), актуальная версия клиента Общего теста и активный аккаунт World of Tanks. Прогресс вашего аккаунта с основного сервера скопирован на сервер Общего теста 2025-10-27 в 22:00:00 (UTC) и не будет включать изменения, произошедшие после этой даты.
  2. Установите тестовый клиент игры:

    • Запустите установщик игры и выберите папку (не ту, в которой уже находятся файлы актуальной версии игры).
    • В выпадающем меню в WGC выберите тестовый клиент.
  3. Заходите и играйте: тестируйте нововведения и улучшения с увеличенным количеством доступных ресурсов. Ваши отзывы очень важны!

Более подробную информацию можно найти в руководстве по Wargaming.net Game Center.

СКАЧАТЬ ТЕСТОВЫЙ КЛИЕНТ

Ваше мнение важно! Делитесь мыслями и мнениями о последнем запуске Общего теста и его нововведениях на нашем специальном канале в Discord.

DISCORD

Ваши отзывы напрямую влияют на разработку и помогают нам развивать и улучшать игру для всего сообщества. Подключайтесь к обсуждению и станьте частью будущего World of Tanks!

Ознакомьтесь с нашим удобным руководством по Общим тестам, тестам на сервере «Песочница» и Супертестам.

РУКОВОДСТВО ДЛЯ УЧАСТНИКОВ ТЕСТА

Участвуйте в Общем тесте, оценивайте улучшения и нововведения и обязательно делитесь с нами своим мнением, бойцы!

Обсудить в Discord