Бойцы!
После того как мы разобрались с игровыми механиками режима «Натиск» пришло время взглянуть на его соревновательную сторону. В течение сезона Грифона с 12 октября, 11:00 (МСК) по 21 ноября, 04:00 (МСК) у игроков будет возможность зарабатывать очки рейтинга, продвигаться вверх по таблице лидеров и достигать ранга «Легенда», чтобы заработать самые ценные награды.
Обратите внимание: сейчас Натиск на Общем тесте обновления 1.18.1. К релизу некоторые значения в режиме могут быть изменены.
Основы ранговой системы
Развернуть- Бои 7 на 7, где у союзников и противника равный рейтинг
- Очки рейтинга можно заработать за победы, а потерять за поражения, ничьи и дезертирство
- Прогрессия состоит из 5 основных рангов (по 4 дивизиона в каждом) и 2 специальных рангов
- Каждый основной ранг включает 200 очков рейтинга (по 50 очков на каждый дивизион)
- Ранг «Чемпион» присваивается игрокам, заработавшим не менее 1000 очков рейтинга
- Ранг «Легенда» присваивается за попадание в топ-10% лучших игроков в ранге «Чемпион» по заработанным очкам рейтинга.
- За продолжительную неактивность в режиме очки рейтинга будут списаны.
Ранговая система и балансировщик
«Натиск» — это новый соревновательный режим в World of Tanks. В отличие от Случайных боёв, где состав команды зависит от выбранной техники, в Натиске команды состоят из равных по рейтингу игроков на технике X уровня.
Балансировщик учитывает позицию каждого бойца в ранговой системе, чтобы найти соперника с таким же рейтингом. Он формирует равные по силе команды на основе очков рейтинга, дивизиона и ранга их участников. В результате игроки схлестнутся в напряжённых сражениях на равных условиях, чтобы определить сильнейшего.
- Командиры с разницей в 10 и более дивизионов не смогут оказаться в одном бою.
- Балансировщик будет стремиться к тому, чтобы одиночные игроки и взводы из двух игроков играли против таких же «двоек» и одиночек.
- В каждой команде может быть только один взвод из 2 игроков, кроме ситуаций, когда команда противника — это супервзвод.
- Балансировщик будет стремиться к тому, чтобы супервзводы играли против таких же супервзводов.
- В очень редких случаях, когда одиночные игроки или «двойки» противостоят супервзводу, они получают увеличенное количество очков рейтинга за победу и теряют меньше очков в случае поражения.
- Средний ранг команды, состоящей из одиночных игроков и «двоек», будет выше, чем средний ранг супервзвода, против которого она выступает.
- Состав команды противника не повлияет на количество очков рейтинга, полученных или потерянных супервзводом.
Расчёт очков рейтинга
Количество очков рейтинга, которые игрок получает или теряет по результатам боя, будет зависеть от исхода сражения и эффективности самого игрока. Система анализирует результаты каждого отдельного командира на основе заработанных очков престижа и сравнивает их со средним показателем команды. Очки престижа начисляются за эффективные действия в бою.
При победе
- Расчёт средней эффективности команды происходит на основе заработанных очков престижа.
- Распределение очков рейтинга будет зависеть от средней эффективности команды.
- Игроки с показателями эффективности выше среднего получат дополнительные очки рейтинга.
- Игроки с показателями эффективности ниже среднего получат меньше очков рейтинга.
При поражении или ничьей
- Расчёт средней эффективности команды происходит на основе заработанных очков престижа.
- Количество потерянных очков рейтинга будет зависеть от средней эффективности команды.
- Игроки с показателями эффективности выше среднего потеряют меньше очков рейтинга.
- Игроки с показателями эффективности ниже среднего потеряют больше очков рейтинга.
Игроки гарантированно потеряют значительное количество очков рейтинга за дезертирство или бездействие в бою независимо от его исхода.
Взводы и коммуникация
Есть три разных способа попасть в бой режима «Натиск».
- Можно играть в одиночку
- Игроки могут создавать взводы из двух бойцов
- Группы игроков могут создавать супервзводы
Супервзводы состоят из 7 игроков и могут в полном составе сражаться в режиме «Натиск».
Разница в очках рейтинга для взвода из двух игроков не может превышать 350.
В супервзводе из семи игроков разница между самым высоким и самым низким значением рейтинга не может превышать 500 очков.
Игроки могут выбирать такие же машины, что и их товарищи по команде. Ограничений по типам техники нет.
Голосовая связь в игре
В режиме «Натиск» вы сможете общаться с товарищами по команде и обсуждать тактику боя в голосовом чате.
По умолчанию эта функция отключена, но игроки смогут войти в голосовой чат с помощью клавиши «H» (по умолчанию) или непосредственно через интерфейс режима, щёлкнув мышью по кнопке «Активировать голосовой чат». Игроки с включённым голосовым чатом будут отмечены специальной иконкой в форме динамика.
При переходе к предбоевой подготовке каналы голосового чата для взводов и супервзводов автоматически переключатся на канал голосового чата команды. Если игрок не отключил голосовой чат во взводе, он автоматически попадёт в командный чат в начале боя.
Ранги Натиска
В игровом режиме всего семь рангов:
|
Каждый из пяти основных рангов (от «Дебютанта» до «Золота») состоит из четырёх дивизионов (A, B, C и D). Все игроки начинают в дивизионе D ранга «Дебютант». По мере набора очков вы постепенно доберётесь до дивизиона А ранга «Золото». Для перехода из одного дивизиона в другой требуется 50 очков рейтинга, всего 1000 очков. Очки можно заработать за победы, а потерять за поражения, ничьи и дезертирство
Специальные ранги
Ранги «Чемпион» и «Легенда» не делятся на дивизионы A–D. Нет и фиксированного количества очков рейтинга, необходимых для перехода от одного ранга к другому. Вместо этого топ-10% игроков, достигших ранга «Чемпион», автоматически попадут в ранг «Легенда».
Количество командиров, достигших ранга «Легенда», зависит от числа игроков в ранге «Чемпион». Рейтинги рангов «Чемпион» и «Легенда» обновляются каждые 15 минут.
Ранг «Чемпион» Заработайте не менее 1000 очков рейтинга, чтобы достичь ранга «Чемпион» |
Ранг «Легенда» Попадите в топ-10 % лучших игроков в таблице лидеров, чтобы достичь ранга «Легенда». |
Таблица лидеров
За активностью игроков в рангах «Чемпион» и «Легенда» можно следить в динамической таблице лидеров Натиска прямо в клиенте игры.
Позиция игрока в ней будет зависеть от количества заработанных им очков рейтинга. Если у нескольких игроков одинаковое количество очков рейтинга, более высокую позицию займёт тот, кто провёл больше боёв в режиме. Таблица лидеров обновляется каждые 15 минут.
Ранговая неактивность
Игроки в ранге «Серебро» или выше будут терять очки рейтинга за длительную неактивность в режиме. После достижения одного из четырёх основных рангов в каждом бою игроки будут получать определённое количество зарядов активности. Исход сражения на это не влияет, за исключением бездействия в бою или дезертирства.
Шкала активности может вместить до 14 зарядов, которые будут списываться со скоростью 1 заряд в день. Если во время игрового события в конце дня (02:00 МСК) у игрока не будет зарядов, часть его очков рейтинга (в зависимости от текущего ранга) будет списана.
Заряды активности, заработанные за бой: |
Очки рейтинга, теряемые за 1 день неактивности: |
|
|
У игрока с заполненной шкалой активности есть 14 дней, чтобы возобновить игру, прежде чем он начнёт терять свои очки рейтинга. Отсутствие активности в течение длительного периода времени приведёт к понижению до дивизиона A ранга «Бронза».
Эта механика ранговой неактивности позволит игрокам делать перерывы, но гарантирует, что в режиме сохранится соревновательный аспект до конца сезона. Чтобы оставаться в самых высоких рангах и получать лучшие награды, игрокам нужно постоянно участвовать в режиме.
Награды прогрессии
Сезон Грифона в режиме «Натиск» пройдёт с 12 октября, 11:00 (МСК) по 21 ноября, 01:00 (МСК).
- Ранг «Дебютант»
- Ранг «Железо»
- Ранг «Бронза»
- Ранг «Серебро»
- Ранг «Золото»
- Ранг «Чемпион»
- Ранг «Легенда»
Прогрессионный 2D-стиль режима «Натиск»
Первая линейка наград привязана к совершенно новому прогрессионному 2D-стилю с дополнительными эмблемами, надписями и элементами личного жетона. Начисление наград зависит от продвижения игрока по рангам и получения определённых достижений в бою.
Самая ценная награда — новый стиль «Крыло и коготь» — первый прогрессионный 2D-стиль, который изменяется с каждым новым рангом. Его можно нанести только на технику X уровня, а сам он состоит из камуфляжной схемы, надписей и эмблем.
Игроки получат этот стиль после того, как проведут свой первый бой в новом режиме, а позже смогут заработать четыре дополнительные копии за достижение рангов «Бронза», «Золото», «Чемпион» и «Легенда».
Камуфляжная схема будет меняться при первом достижении игроком каждого нового ранга.
Три варианта пяти эмблем и девять уникальных надписей можно получить, выполнив определённые условия в боях Натиска, например, победив 15 раз в составе супервзвода или нанеся 25 000 ед. урона. Эти специальные элементы внешнего вида можно наносить только на 2D-стиль режима «Натиск».
- Эмблемы
- Надписи
Арендная техника
После вашего первого боя в режиме «Натиск» вам станут доступны три арендные машины для игры в режиме:
Все арендные машины — это копии существующей техники, с такими же характеристиками. Они останутся на вашем аккаунте до окончания сезона 21 ноября, 01:00 (МСК), а затем будут списаны.
Элементы личного жетона
Игроки получат уникальный фон для личного жетона за достижение каждого нового ранга, начиная с «Железа». В ранге «Железо» вы также получите гравировку за заработанные очки престижа, а в ранге «Серебро» — дополнительную гравировку за победы в сезоне Грифона.
Гравировка «Очки престижа» |
Гравировка «Победы в режиме "Натиск"» |
Нашивки и отметки
Самые сильные и амбициозные игроки, достигшие специальных рангов, получат яркую нашивку с изображением грифона и отметку «Легенда о Грифоне», а также ежедневную награду в размере 25 бон за сохранение позиции в ранге «Чемпион» и 50 бон за позицию в ранге «Легенда».
Нашивка «Чемпион Натиска» |
Нашивка «Легенда Натиска» |
Отметка для игрового имени |
Награды за победы
Вторая линейка наград включает в себя боны, кредиты, оборудование, личные резервы, снаряжение и многое другое. Побеждая в боях режима, игрокам предстоит пройти 8 этапов. Чтобы завершить каждый их них и получить награды, нужно победить в определённом количестве боёв.
Играя в режиме «Натиск», вы также сможете зарабатывать очки Боевого пропуска.
Дисциплинарные взыскания
Досрочный выход из боя или бездействие в нём может поставить вашу команду в сложное положение. Чтобы воспрепятствовать нежелательному поведению, которое может негативно отразиться на результате боя, будут применяться дисциплинарные взыскания.
Перечисленные ниже действия будут наказываться временной блокировкой и существенной потерей очков рейтинга:
- выход из боя на этапе предбоевой подготовки;
- бездействие в бою;
- досрочный выход из боя.
За дезертирство и бездействие вы потеряете значительно больше очков рейтинга, чем за самый неудачный бой. Повторные нарушения увеличат продолжительность блокировки игрока.
На этом мы завершаем разбор нового соревновательного игрового режима. Ознакомьтесь с первой частью публикации, чтобы узнать больше об игровых механиках Натиска, участвуйте в Общем тесте, чтобы первым всё увидеть, и обязательно оставляйте свои отзывы.
Готовьтесь к новым рангам и эпическим наградам, как только режим «Натиск» станет доступен на основном сервере 12 октября!
По машинам!