Бойцы! Совсем скоро сражения станут напряжённее и увлекательнее, чем когда-либо!
Дело в том, что с выходом обновления 2.0 будет полностью переработана система подбора игроков. Она понимает не только то, на какой технике вы выходите в бой, но и как планируете его провести. Фланговые манёвры на ЛТ, наступления на тяжёлых танках прорыва или снайперская стрельба на ПТ-САУ — с обновлённым балансировщиком каждый бой будет подобран с акцентом на тактическое разнообразие и честную игру.
Это не просто доработка алгоритма. Новая система призвана вознаградить вас за мастерство, повысить общий комфорт игры и заложить основу для дальнейшего развития World of Tanks.
Балансировщик не просто находит вам союзников и соперников — это один из столпов игры. Справедливый подбор игроков гарантирует, что ваша техника и тактика напрямую повлияют на исход боя, а у обеих команд будут равные шансы на победу. Если балансировщик работает как надо, сражения получаются зрелищными, полными стратегических решений и запоминающихся моментов. В противном случае игра может показаться однобокой или несправедливой.
В течение года мы тщательно тестировали обновлённый балансировщик. Он стал не просто быстрее и умнее — он подстраивается под ваш бой. Распределение ролей в командах станет равномернее, а ограничения по типам техники ужесточатся. Это поможет разнообразить сражения. Кроме того, бои с разницей в ±1 уровень начнут формироваться чаще, и вы сможете проявить себя, не ощущая давления из-за высокоуровневых соперников.
Балансировщик устроен сложнее, чем может показаться. Его работа зависит от множества факторов, определяющих, кто войдёт в вашу команду, против кого вы будете играть и как быстро начнётся бой. Каждый из них влияет на то, получится ли игра честной, динамичной и приятной.
Балансировщик подбирает команды с учётом боевых ролей и типов техники.
Больше никаких тяжелобронированных танков прорыва против тяжёлых танков поддержки с магазином заряжания. Отныне в обеих команды роли распределены по-честному.
Чтобы сражения были динамичными и разнообразными, в большинстве боёв вводятся следующие ограничения с жёсткими лимитами на артиллерию:
Бои с разницей уровней ±1 будут формироваться чаще, а больших разбросов по уровням станет меньше. Это добавит игре соревновательности.
При этом балансировщик всё ещё может бросить вам вызов в виде боя с разницей уровней ±2.
Новая система ограничивает и количество одинаковых машин в команде.
Одинаковые танки будут распределяться по командам более равномерно. Так составы не будут повторяться и станут разнообразнее и сбалансированнее.
Благодаря единой очереди балансировщик адаптируется в режиме реального времени. Эта система позволяет сократить время ожидания и сбалансировать команды, даже если на сервере мало игроков.
Некоторые режимы (Штурм, Встречный бой и Генеральное сражение) временно отключаются. Это уменьшит нагрузку на балансировщик, который ранее обрабатывал несколько очередей сразу.
Мы понимаем, что перемены могут вызывать тревогу, особенно у ветеранов игры. Забавные и необычные составы — например, только с ПТ-САУ или с большим разбросом уровней — будут встречаться реже, но так и задумано. Главная цель новой системы — добиться более честной и приятной игры. Однако мы не стоим на месте. Мы продолжим внимательно анализировать обратную связь от игроков и проверять данные, чтобы при необходимости внести изменения.
Узнайте обо всём, что ждёт вас в самом масштабном обновлении в истории World of Tanks!
Центр обновления 2.0: ознакомьтесь с обзором всех нововведений, включая технику XI уровня, обновлённый балансировщик, ребаланс техники и многое другое.
Командный пункт 2.0: выполняйте задачи, зарабатывайте эксклюзивные награды и создавайте персональное видео своего боевого пути.
Данный продукт не имеет лицензии и/или одобрения каких-либо органов федерального, суверенного правительства и/или правительства штата или каких-либо видов или служб вооружённых сил таких правительств на территории всех стран мира и/или не находится в их ведении. Все относящиеся к военной технике товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей. Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации военной техники использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов военной техники ХХ века. Все относящиеся к военной технике товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.
© 2009–2025 Wargaming.net Все права защищены.