«Натиск»: промежуточное обновление сезона Алого грифона

Бойцы!

Мы тщательно следим за статистикой нового сезона «Натиска». Многие из вас уже начали проходить этапы этого соревновательного события, но и у тех, кто решил присоединиться позже, есть ещё много времени, чтобы стать легендой. Однако мы заметили несколько нюансов, которые требуют корректировки, чтобы играть в режиме было комфортно и интересно каждому.

Наше промежуточное обновление затрагивает следующие аспекты:

Изменения ролевых навыков техники

Ролевые навыки — ключевой аспект игрового режима, который значительно влияет на технику в бою. По нашим наблюдениям, некоторые из самых популярных навыков следует ослабить, а менее популярные — усилить, чтобы повысить разнообразие составов и тактик.

Обновлены следующие навыки:

  • Лёгкие танки
  • Средние танки
  • Тяжёлые танки
  • ПТ-САУ

«Самолёт-разведчик»

Универсальные лёгкие танки менее результативны, чем их собратья. Мы увеличили длительность действия навыка «Самолёт-разведчик», чтобы повысить его эффективность в обнаружении техники противника.

  • Длительность обнаружения увеличена с 10/12/15 с до 15/20/25 с.
  • Время перезарядки навыка уменьшено с 10 до 3 с.
  • Задержка в обнаружении техники уменьшена с 3 до 2 с.

Лёгкие танки универсальные

«Ярость»

Зачастую штурмовые средние танки лучше отправлять на первую линию с самого начала боя, но иногда они выпадают из игры из-за долгой перезарядки навыка. Чтобы решить эту проблему, мы уменьшили разницу между уровнями заряда, что позволит штурмовым средним танкам сразу включаться в боевые действия.

  • Время перезарядки будет сокращаться не на 15/27,5/40%, а на 25/30/40%.
  • Разброс орудия при движении, поворотах ходовой, вращении башни и после выстрела будет уменьшаться не на 15/30/45%, а на 20/32,5/45%.
  • Время перезарядки навыка уменьшено с 5 до 3 с.

Средние танки штурмовые

«Воодушевление»

Универсальные средние танки в режиме выполняют роль поддержки, но у них это получается лишь на некоторых картах. Мы сократили время перезарядки навыка на всех уровнях, чтобы техника этой роли приносила команде больше пользы.

Время перезарядки навыка уменьшено с 5 до 3 с.

Средние танки универсальные

«Огневая поддержка»

Снайперские средние танки должны контролировать базу и ключевые позиции, а не постоянно оглушать противоположную команду. Внесённые изменения призваны стимулировать игроков использовать этот навык так, как задумывалось.

  • Длительность оглушения уменьшена с 7/9/11 с до 0/6/10 с.
  • Радиус действия навыка увеличен с 8/11/15 м до 10/12,5/15 м.
  • Урон увеличен с 50/130/225 ед. до 75/150/250 ед.

Кроме того, теперь навык всегда будет наносить фиксированное количество урона.

  • Разброс урона от использования навыка уменьшен с 5% до 0%.

Средние танки снайперские

«Ловкие руки»

Средние танки поддержки сейчас применяются только на ограниченном числе карт, где точно могут наносить урон. Мы усилили их навык на всех уровнях заряда, чтобы увеличить пользу от техники этой роли.

  • Оставшееся время перезарядки будет уменьшаться не на 27/40/55%, а на 30/45/60%.
  • Время перезарядки навыка уменьшено с 10 до 3 с.

Средние танки поддержки

«Полевая ремзона»

Общее увеличение прочности пришлось штурмовым тяжёлым танкам очень кстати. А в комбинации с «Полевой ремзоной» они получают значительное преимущество. Чтобы восстановить баланс, мы скорректировали количество очков престижа, необходимое для всех уровней заряда. Выживаемость у техники этой роли и без того великолепная.

  • Требуемое количество очков престижа увеличено на 25% для всех уровней заряда.

Тяжёлые танки штурмовые

«Один за всех»

Тяжёлые танки прорыва показывают себя неплохо, однако они всё ещё не настолько эффективны, как другие ТТ. Чтобы компенсировать это, бонус для союзной техники немного увеличился, а перезарядка навыка ускорилась.

  • Бонус к уровню владения основной специальностью и всеми навыками для союзной техники увеличен с 3/6,5/10% до 4/7,5/11%.
  • Время перезарядки навыка уменьшено с 5 до 3 с.

Тяжёлые танки прорыва

«Концентрация на цели»

Тяжёлые танки поддержки уже претерпели изменения, которые помогли игрокам на ранних этапах боя. Однако, чтобы дать ещё больше возможностей наносить урон с дальней дистанции, мы усилили первый уровень заряда этого ролевого навыка.

  • Разброс орудия при движении, поворотах ходовой, вращении башни и после выстрела будет уменьшаться не на 35/52,5/70%, а на 45/52,5/70%.

Тяжёлые танки поддержки

«Второе дыхание»

Роль ПТ-САУ поддержки досталась двум очень разным машинам, но пока ни одна из них не преуспевает. Изменения, которые мы внесли, должны сделать тактику «выехал — выстрелил — отошёл» более типичной для Foch; впрочем, и на FV4005 Stage II станет проще стрелять из укрытия.

  • Восстановление прочности увеличено с 125 ед. + 30/55/85% до 150 ед. + 35/65/85%.
  • Бонус к мощности двигателя увеличен с 10% до 15%.
  • Бонус к скорости заднего хода увеличен с 5 до 10 км/ч.

ПТ-САУ поддержки

Изменения тактических навыков

В целом мы довольны текущим состоянием тактических навыков. Они дают преимущество, но победить можно и без него. Тем не менее из-за стремительности боёв они стали слишком быстро расходоваться, и нам пришлось искать решение.

  • Теперь повторный захват ключевой позиции будет возможен не через 120, а через 90 с.

«Артудар»

Как и в случае с навыком снайперских средних танков «Огневая поддержка», мы отменили разброс урона при попадании.

Разброс урона от использования навыка уменьшен с 5% до 0%.

Доработки системы очков престижа

Мы продолжаем наблюдать за системой очков престижа и в целом довольны её работой и тем, как она оценивает вклад игрока в исход боя. Однако на основе ваших отзывов и некоторых результатов наблюдений нам потребовалось внести небольшие изменения в условия заработка очков престижа.

Изменения в правилах формирования взводов

В связи с текущими ограничениями на формирование взводов (не путать с супервзводами) разница в ранге игроков иногда делает совместную игру невозможной.

Поскольку сезон уже идёт и большинство игроков получили ранг, мы решили расширить приемлемый диапазон рангов, что позволит большему числу бойцов играть в режиме вместе с друзьями.

  • Допустимая разница в ранге для взвода из двух игроков увеличена с 5 до 7 дивизионов.

Мы уверены, что это обновление сделает сезон Алого грифона приятнее для всех участников. У вас всё ещё есть время, чтобы достичь более высокого ранга и заработать фантастические награды.

Удачи на поле боя!

Обсудить в Discord

Закрыть