Хэллоуин 2023: всё об игровом событии

Пришло время снова отправиться в Мирный-13, бойцы! В течение двух недель, включающих тот самый зловещий праздник, — с 18 октября 9:30 (МСК) до 2 ноября 9:30 (МСК) — у вас будет возможность исследовать бывший научный городок и наконец разгадать тайну возникновения странных явлений и природы самого мириума. В событии «Мирный: потерянная надежда» вас ждут новые опасности, среди которых новые типы противника и целых три вселяющих ужас босса. И, конечно же, за преодоление таких испытаний отважных исследователей будут ждать награды, самой ценной из которых станет новый премиум танк VIII уровня!

 
 

Коротко об игровом событии

  • Бои перенесут вас обратно в заброшенный исследовательский городок Мирный-13. Заражение мириумом — веществом с необъяснимыми свойствами — перешло в следующую стадию. Это оказало заметное влияние как на саму зону, так и на странные и агрессивные сущности, обитающие в ней.
  • Перед боем можно выбрать один из трёх уровней сложности: «Нормально», «Тяжело» или «Кошмар». В начале кампании вы можете выбрать только уровень сложности «Нормально». Победа в бою на этом уровне откроет доступ к уровню сложности «Тяжело». После победы на уровне «Тяжело» вам станет доступен уровень сложности «Кошмар».
  • Сражайтесь командой или взводом до пяти игроков (разведотряд) на шести специально оборудованных машинах. Три из них будут в вашем распоряжении с самого начала, а доступ к остальным откроется после завершения определённых этапов прогрессии или покупки специальных наборов.
  • Комбинируйте снаряжение, чтобы усилить свою машину (и технику союзников). Готовьте технику с учётом планируемой тактики, чтобы повысить свои шансы на выживание.
  • Уничтожайте технику противника под управлением ИИ: у каждого её типа своё уникальное поведение, роль в бою и способ нанесения урона.
  • До истечения отведённого времени соберите мириум и доставьте его в специальное устройство под названием «Волот», отмеченное на вашей мини-карте.
  • Когда в Волоте накопится необходимое количество материи, вы перенесётесь в новую фазу боя. Независимо от уровня сложности, в рамках одного боя есть четыре последовательные фазы.
  • Четвёртая фаза любого боя в событии «Мирный: потерянная надежда» — это сражение с боссом. Неуязвимый — самый опасный противник на уровне сложности «Нормально», а в конце боёв на уровнях «Тяжело» и «Кошмар» вам будут противостоять ещё более грозные соперники с уникальными способностями и тактиками.
  • Если хотя бы один игрок доберётся до следующей фазы, вся уничтоженная техника команды возродится в бою с 50% от максимального запаса прочности. Техника игроков, которые не были уничтожены в предыдущей фазе, начнёт новую со 100% прочности.
  • В начале каждой фазы вы будете получать аномалии, которые дают уникальные бонусы для техники. Эффекты аномалий не исчезают, даже если ваша машина была уничтожена. Если вы доберётесь до четвёртой фазы, то начнёте её с четырьмя активными аномалиями.
  • По мере прохождения фаз и уровней сложности вы будете получать доступ к плёнкам с зашифрованной информацией о событиях, связанных с Мирным-13, и о самых мрачных тайнах этого зловещего места. Расшифровывайте плёнки, используя ключи, которые можно получить за игру в режиме.
  • За это вы также будете получать различные награды. За дешифровку всех 15 плёнок вас будет ждать финальная награда: Obsidian.

Уровни сложности

В начале события вам будет доступен только уровень сложности «Нормально». Пройдите четвёртую фазу (сражение с боссом) на уровне «Нормально», чтобы получить доступ к уровню сложности «Тяжело». После уничтожения босса на уровне «Тяжело» для выбора станет доступен уровень сложности «Кошмар».

Независимо от уровня, каждый бой состоит из четырёх фаз с возрастающей сложностью. С каждой фазой противник под управлением ИИ будет становиться сильнее и многочисленнее. В фазах 2 и 3 на уровне «Нормально» и в фазах 1–3 на уровнях сложности «Тяжело» и «Кошмар» Неуязвимый будет преследовать игроков.

Фаза 4 — это сражение с боссом, и противник, который будет вам противостоять, зависит от уровня сложности. На уровне сложности «Нормально» разведотряду будет противостоять Неуязвимый, на сложности «Тяжело»Искажённый М103, а на сложности «Кошмар» игроков будет ждать [DATA REDACTED].

Уровень сложности «Кошмар» полностью оправдывает своё название, поэтому для победы необходима эффективная координация всей команды. Используйте специальную вкладку общего чата в Ангаре, чтобы найти надёжных союзников для своего разведотряда!

Боссы

С момента последнего рейда в Мирный-13 город сильно изменился. Недавние события привели к активизации присутствующих там сил неизвестной природы, и теперь в этом искажённом месте обитает не один, а целых три чудовищных босса. С одним из них, в зависимости от уровня сложности, игроки столкнутся в четвёртой фазе боя.

  • «Нормально»: Неуязвимый использует мощные HESH-снаряды, которые в случае пробития брони вашей машины нанесут ей колоссальный урон.
  • «Тяжело»: Искажённый М103 обладает спаренными орудиями, которые быстро перезаряжаются и стреляют залпами бронебойных снарядов, способных пробить броню даже тяжёлых танков.
  • «Кошмар»: [DATA REDACTED] — быстрый и манёвренный противник, который часто использует ускорение. Масса, скорость и [DATA REDACTED] спереди позволяют ему таранить технику игроков с поистине разрушительным эффектом.

С каждым боссом вы будете сражаться на арене: небольшой части боевой локации, окружённой энергетическим барьером. Выезд за барьер будет наносить урон вашей машине и может привести к её полному уничтожению. В фазе 4 боссы будут уязвимы, и вы сможете увидеть слабые места в их броне. Используйте ранее собранные специальные боеприпасы, а также специальные способности техники, чтобы наносить дополнительный урон.

Уязвимые зоны противника
На изображении ниже показано, как выглядят уязвимые места в броне противника в четвёртой фазе. Судя по боевым отчётам, точное количество и расположение этих зон меняется от боя к бою.

У всех боссов есть аура, которая постепенно истощает собранный вами запас мириума. Как только мириум закончится, аура начнёт снижать прочность вашей техники.

Чтобы победить босса, ваша команда должна уничтожить его дважды. После первого уничтожения танк-монстр телепортируется с арены, восстанавливает прочность и возвращается. Если команда потеряла часть машин, они тоже вернутся в бой с 50% от максимального запаса прочности.

Неуязвимый будет преследовать разведотряд как обычно в фазах 2 и 3 на уровне сложности «Нормально» и в фазах 1–3 на уровнях «Тяжело» и «Кошмар». Во этих фазах ему невозможно нанести урон. Старайтесь не попадаться в его прицел!

Противник

Наполненная мириумом техника противника стала ещё более разнообразной, чем раньше — вы встретите три новых типа соперников (Ловец, Потерянный, Искажённый). С каждой новой фазой и уровнем сложности ваши соперники будут становиться многочисленнее и агрессивнее.

«Ёрш»

Чёрные сферические самоходные объекты с шипами, внешне напоминающие морские мины. «Ерши» могут атаковать группами и поодиночке. Взрываются при контакте с противником. Это их единственный способ нанесения урона. Перемещаются с высокой скоростью и без труда меняют направление движения.

При обнаружении «Ерши» должны становиться приоритетной целью для уничтожения. Отсутствие брони делает их крайне уязвимыми.

«Альфа-ёрш»

Огромный сферический самоходный объект. По основным характеристикам и поведению схож с обычным «Ершом». Наносит повышенный урон. После уничтожения распадается на несколько обычных «Ершей».

При обнаружении всему отряду настоятельно рекомендуется сконцентрироваться на его уничтожении.

«Заяц»

Лёгкие и манёвренные боевые машины. Не ввязываются в бой и при первой возможности отступают, выполняя функцию разведчиков. При движении оставляют огненный след — возможно, у них имеются неполадки в топливной или смазочной системе.

При уничтожении «Зайцы», как правило, оставляют большое количество мириума.

«Страж»

Средние и тяжёлые танки, которые действуют группами. Чем их больше, тем они агрессивнее. Отличаются примитивной тактикой, поэтому предсказуемы в бою.

Представляют угрозу, когда действуют под началом командирской машины.

«Альфа»

Эта крупная, хорошо бронированная машина обладает высокой огневой мощью. Поведение агрессивное, но осторожное: «Альфа» старается не подставлять под удар свои немногочисленные уязвимые точки.

В противостояниях с таким противником отряду рекомендуется избегать лобовых атак.

«Охотник»

Крайне опасная боевая машина, выделяющаяся своими габаритами и невероятной живучестью. Хорошо защищена и пробивается только в немногочисленные уязвимые точки.

Исключительная целеустремлённость: преследует цель, пока не уничтожит. Зафиксированы случаи, когда «Охотники» действовали группами по три машины в каждой.

«Ловец»

Лёгкая, манёвренная колёсная техника, способная каким-то образом создавать зоны, наносящие значительный урон технике игроков, оказавшейся в них.

При обнаружении «Ловец» должен стать главной целью отряда и быть уничтожен как можно скорее.

«Потерянный»

Под воздействием мириума эта экспедиционная машина перешла на другую сторону. Она не слишком хорошо защищена, но обладает значительной огневой мощью и хорошей мобильностью.

«Потерянный» — это цель со средне-высоким приоритетом. Зафиксированы случаи, когда они действовали группами по три машины.

«Искажённые»

Тёмные аналоги техники отряда. Попавшие под влияние мириума совсем недавно, в бою эти машины демонстрируют сложные схемы поведения. Важный момент: они по-прежнему способны использовать аномалии.

«Искажённые» — исключительно опасный противник. Для эффективного противостояния требуется хорошая координация всего отряда.

«Неуязвимый»

Механический монстр, преследующий игроков внутри аномалии. Большую часть времени будет оставаться неуязвимым. Сейчас уже известно, что он теряет свою защиту, если его загнать в угол на самом глубоком уровне аномалии. Но даже в таком случае этот пропитанный мириумом стальной зверь не становится менее опасен, а его HESH-снаряды — менее разрушительными.

«Искажённый M103»

В этой искажённой, обрюзгшей машине до сих пор можно узнать «Голиафа» — изменённую версию танка М103, использовавшегося во время первой экспедиции в зону Мирного-13. Даже командирам тяжёлых танков не стоит полагаться на свою броню при встрече с этим исполином, извергающим залпы бронебойных снарядов.

[DATA REDACTED]

Те, кто побывал в Мирном-13, говорят, что попадая в аномалию, делишься с ней своими худшими кошмарами, и иногда мириум воплощает эти кошмары в металле. Этот противник — доказательство того, что подобные истории не такой уж и вымысел.

Мини-карта

Мини-карта — важный инструмент, позволяющий успешно выполнять задачу на любом уровне сложности, не отвлекаясь на зловещий пейзаж вокруг. Прокладывайте маршрут и планируйте свои действия, чтобы успеть доставить необходимое количество мириума в Волот!

Интерактивное изображение. Мини-карта — пример для уровней сложности «Тяжело» и «Кошмар». Наводите курсор на иконки на мини-карте, чтобы увидеть больше информации. Объекты на мини-карте носят информационный характер. Их размещение может меняться в начале каждой фазы.
Первая фаза
Вторая фаза
Третья фаза
Четвёртая фаза

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Волот должен быть заполнен мириумом, чтобы ваша команда смогла продвигаться по фазам. Его местоположение меняется в каждой фазе: команда начнёт вторую фазу в том месте, где Волот был в первой фазе, а третью фазу — там, где он находится во второй фазе.

Обзор. Показывает значение обзора вашей машины.

Круг отрисовки. Показывает максимальное расстояние, на котором будет отображаться техника союзников и противника.

Неуязвимый будет преследовать игроков во второй и третьей фазах на сложности «Нормально» и во всех трёх фазах на уровнях сложности «Тяжело» и «Кошмар». Кроме того, во всех этих фазах он будет невосприимчив к любому урону. Неуязвимый — босс в четвёртой фазе на сложности «Нормально». Там же его можно уничтожить.

Мириум нужен для активации Волота, позволяющего вашей команде перейти в следующую фазу.

Мириум нужен для активации Волота, позволяющего вашей команде перейти в следующую фазу.

Мириум нужен для активации Волота, позволяющего вашей команде перейти в следующую фазу.

Мириум нужен для активации Волота, позволяющего вашей команде перейти в следующую фазу.

Альтернативные типы снарядов могут выпадать из уничтоженных противников. Используйте их, чтобы наносить повышенный урон по уязвимым местам боссов.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Волот должен быть заполнен мириумом, чтобы ваша команда смогла продвигаться по фазам. Его местоположение меняется в каждой фазе: команда начнёт вторую фазу в том месте, где Волот был в первой фазе, а третью фазу — там, где он находится во второй фазе.

Обзор. Показывает значение обзора вашей машины.

Круг отрисовки. Показывает максимальное расстояние, на котором будет отображаться техника союзников и противника.

Неуязвимый будет преследовать игроков во второй и третьей фазах на сложности «Нормально» и во всех трёх фазах на уровнях сложности «Тяжело» и «Кошмар». Кроме того, во всех этих фазах он будет невосприимчив к любому урону. Неуязвимый — босс в четвёртой фазе на сложности «Нормально». Там же его можно уничтожить.

Мириум нужен для активации Волота, позволяющего вашей команде перейти в следующую фазу.

Мириум нужен для активации Волота, позволяющего вашей команде перейти в следующую фазу.

Мириум нужен для активации Волота, позволяющего вашей команде перейти в следующую фазу.

Мириум нужен для активации Волота, позволяющего вашей команде перейти в следующую фазу.

Альтернативные типы снарядов могут выпадать из уничтоженных противников. Используйте их, чтобы наносить повышенный урон по уязвимым местам боссов.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Здесь вы встретите соперников разных типов, которые будут отличаться в зависимости от фазы. Уничтожьте их и соберите мириум.

Волот должен быть заполнен мириумом, чтобы ваша команда смогла продвигаться по фазам. Его местоположение меняется в каждой фазе: команда начнёт вторую фазу в том месте, где Волот был в первой фазе, а третью фазу — там, где он находится во второй фазе.

Обзор. Показывает значение обзора вашей машины.

Круг отрисовки. Показывает максимальное расстояние, на котором будет отображаться техника союзников и противника.

Неуязвимый будет преследовать игроков во второй и третьей фазах на сложности «Нормально» и во всех трёх фазах на уровнях сложности «Тяжело» и «Кошмар». Кроме того, во всех этих фазах он будет невосприимчив к любому урону. Неуязвимый — босс в четвёртой фазе на сложности «Нормально». Там же его можно уничтожить.

Мириум нужен для активации Волота, позволяющего вашей команде перейти в следующую фазу.

Мириум нужен для активации Волота, позволяющего вашей команде перейти в следующую фазу.

Мириум нужен для активации Волота, позволяющего вашей команде перейти в следующую фазу.

Альтернативные типы снарядов могут выпадать из уничтоженных противников. Используйте их, чтобы наносить повышенный урон по уязвимым местам боссов.

Альтернативные типы снарядов могут выпадать из уничтоженных противников. Используйте их, чтобы наносить повышенный урон по уязвимым местам боссов.

Альтернативные типы снарядов могут выпадать из уничтоженных противников. Используйте их, чтобы наносить повышенный урон по уязвимым местам боссов.

Обзор. Показывает значение обзора вашей машины.

Тип босса, с которым вы столкнётесь в четвёртой фазе, зависит от уровня сложности. Несмотря на всю их мощь, каждый из боссов уязвим в этой фазе: цельтесь в обозначенные участки их брони! Также уничтожайте помощников, которых они призывают. Удачи!

Техника события

Вылазки в Мирный-13 можно осуществлять на любой из шести специальных машин, способных выдерживать агрессивные условия этой зоны и сражаться в ней. Шершень, Цербер и Дуплет доступны с самого начала события, а Легио Феррата, Малахит и Гренадер откроются после дешифровки плёнок №1, №4 и №7 соответственно. Кроме того, последние три машины можно получить в качестве бонусов в рамках специальных наборов из внутриигрового и Премиум магазинов.

Фазы и аномалии

Уничтожайте технику противника под управлением ИИ, чтобы получить загадочную материю, известную как мириум. Он будет выпадать каждому игроку индивидуально, поэтому вы будете видеть только свой объём выпавшей из противника материи. Никто другой не сможет его подобрать, пока ваша машина не уничтожена.

До истечения отведённого времени соберите мириум и доставьте его в специальный коллектор — Волот, который отмечен на мини-карте. Когда Волот наполнится необходимым количеством мириума, разведотряд должен собраться вокруг него за отведённое время, чтобы переместиться в следующую фазу. Если вы не доберётесь до Волота вовремя, чтобы переместиться с командой, ваша машина будет автоматически уничтожена. Но это не означает, что сражение окончено — вы вернётесь в бой в следующей фазе, хоть и с половиной запаса прочности. Также весь накопленный мириум будет потерян.

С каждой новой фазой противник под управлением ИИ будет становиться опаснее. Но ваши усилия будут вознаграждены: чем больше фаз вы завершите, тем больше кредитов и ключей дешифровки заработаете. Помните, что в каждой последующей фазе ориентироваться будет всё сложнее из-за ухудшения видимости, поэтому всегда будьте начеку и координируйте свои действия с товарищами по команде!

Мирный — чрезвычайно опасное и враждебное место! Одиночке там не выжить. Только вместе вы сможете противостоять противнику, поэтому создавайте разведотряды и сражайтесь как одна сплочённая команда. Даже играя в одиночку, держитесь поближе к союзникам, чтобы повысить шансы на победу.

В начале каждой фазы ваша машина будет получать случайный бонус — аномалию. Она повышает эффективность вашей техники в бою и сохраняется при переходе между фазами, даже если ваша машина будет уничтожена. В четвёртой фазе вы сможете использовать четыре аномалии.

В режиме есть 9 типов аномалий, при этом у каждой машины свой набор.

Прочность
Увеличивает прочность машины.
Мобильность
Увеличивает мощность двигателя и скорость вращения башни.
Воодушевление
Повышает эффективность экипажа.
Керамический сердечник
Увеличивает наносимый урон.
Раскалённая игла
Даёт шанс поджечь противника при нанесении урона выстрелом.
Укус вампира
Даёт шанс восстановить часть прочности при нанесении урона противнику выстрелом.
Снайпер
Уменьшает разброс при движении, поворотах корпуса и башни.
Пулемёт
Увеличивает скорость перезарядки.
Неуязвимость
Даёт всем модулям машины неуязвимость от любого урона.
Регенерация
Постепенно восстанавливает прочность. Прерывается при получении урона.

Дополнительные задачи для некоторых машин

С 2023-10-18, 00:30:00 (UTC) до 2023-11-02, 06:30:00 (UTC)

В событии «Мирный: потерянная надежда» доступны потрясающие новые 3D-стили для X Centurion Action X , VIII Bofors Tornvagn и VIII Panhard AML Lynx 6x6 . При этом наличие одной или всех этих машин в вашем Ангаре даёт вам ещё один бонус: с их помощью можно получить ценные боевые умения для режима «Мирный», выполнив следующие задачи.

  • Centurion Action X
  • Bofors Tornvagn
  • Panhard AML Lynx 6×6
Centurion Action X

Награды:

  • Боевое умение «Групповой ремонт»
  • Боевое умение «Невидимость»
  • Боевое умение «Вампиризм»

Условие:

  • Попасть в топ-7 своей команды по заработанному опыту.

Ограничения:

  • Можно выполнить только на X Centurion Action X .
  • Один раз на аккаунт.
  • Только Случайные бои.
Bofors Tornvagn

Награды:

  • Боевое умение «Цикличная перезарядка»
  • Боевое умение «Энергощит»
  • Боевое умение «Магазинная перезарядка»

Условие:

  • Попасть в топ-7 своей команды по заработанному опыту.

Ограничения:

  • Можно выполнить только на VIII Bofors Tornvagn .
  • Один раз на аккаунт.
  • Только Случайные бои.
Panhard AML Lynx 6×6

Награды:

  • Боевое умение «Экстренный ремонт»
  • Боевое умение «Энергоудар»
  • Боевое умение «Пирокинетика»

Условие:

  • Попасть в топ-7 своей команды по заработанному опыту.

Ограничения:

  • Можно выполнить только на VIII Panhard AML Lynx 6x6 .
  • Один раз на аккаунт.
  • Только Случайные бои.

Снаряжение

Чтобы повысить боевую эффективность своей машины (а иногда и техники союзников) в Мирном-13, обязательно используйте специальное снаряжение. До начала боя вы сможете выбрать три из девяти доступных типов снаряжения и установить их за кредиты. При выборе снаряжения учитывайте игровой процесс конкретной машины и свою тактику!

Пирокинетика
На некоторое время поджигает машины противника в радиусе 25 м.
Энергоудар
Наносит немедленный урон машинам противника в радиусе 25 м.
Вампиризм
Восстанавливает прочность собственной машины за счет машин противника в радиусе 25 м, а также тушит пожар.
Экстренный ремонт
Восстанавливает 400 ед. прочности сразу и дополнительно 300 ед. в течение 30 с. Тушит пожар и чинит повреждённые модули.
Групповой ремонт
Мгновенно чинит модули, тушит пожар и восстанавливает часть прочности союзникам в радиусе действия.
Энергощит
В течение 7 с защищает машину от любых повреждений кроме урона от тарана, затопления и падения.
Магазинная перезарядка
Мгновенно завершает перезарядку орудия для танков: Шершень, Гренадер, Дуплет, Легио Феррата.
Цикличная перезарядка
На некоторое время значительно увеличивает скорострельность орудия для танков: Малахит, Цербер.
Невидимость
Делает машину незаметной для противника на 15 с. Выстрел или нанесение урона противнику прерывает этот эффект.

«Рывок» доступен для всей техники игрового режима бесплатно. Он на определённое время разгоняет машину и увеличивает наносимый тараном урон. Эта способность не занимает слот и может использоваться многократно, но на перезарядку требуется время.

После завершения события «Мирный: потерянная надежда» неиспользованное специальное снаряжение будет списано с компенсацией в размере 50% от его стоимости в кредитах.

Экономика режима

Снаряды и ремонт техники в рамках игрового события бесплатны, однако боевой опыт, опыт экипажа и свободный опыт начисляться не будут. На каждом уровне сложности есть своё фиксированное количество кредитов, которые вы можете заработать за завершение каждой фазы.

УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ Нормально Тяжело Кошмар
ФАЗА 1 5 000  10 000  15 000 
ФАЗА 2 10 000  15 000  15 000 
ФАЗА 3 10 000  15 000  20 000 
ФАЗА 4 (СРАЖЕНИЕ С БОССОМ) 20 000  20 000  50 000 
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО
КРЕДИТОВ ЗА БОЙ
45 000  60 000  100 000 

Плёнки и прогрессия события

У события «Мирный: потерянная надежда» большая предыстория, представленная на 15 зашифрованных плёнках. Вы будете получать эти информационные предметы один за другим за прохождение определённых фаз на разных уровнях сложности или за выполнение других условий в бою.

Чтобы дешифровать плёнки (и получить дополнительные награды, связанные с каждой из них), вам понадобятся ключи дешифровки, которые можно получить несколькими способами.

  • Бои события: количество ключей зависит от уровня сложности, пройденных фаз, нанесённого урона и количества мириума, доставленного в Волот.

Ключи, полученные в боях

Развернуть
СЛОЖНОСТЬ МЕСТО В КОМАНДЕ ПО РЕЗУЛЬТАТАМ БОЯ ФАЗА 1 ФАЗА 2 ФАЗА 3 ФАЗА 4
НОРМАЛЬНО 1 1 2 3 3
2 0 1 2 2
3 0 1 2 2
4 0 1 1 2
5 0 1 1 1
ТЯЖЕЛО 1 1 3 4 4
2 1 2 3 3
3 1 1 2 3
4 0 1 2 2
5 0 1 1 2
КОШМАР 1 1 3 5 5
2 1 3 4 4
3 1 2 3 4
4 1 2 2 3
5 1 1 2 3
Свернуть
  • Ежедневная задача события: доставить 100 ед. мириума в Волот, чтобы получить 1 ключ (можно выполнить один раз в день на каждой специальной машине; всего до 6 раз в день).
  • Специальные наборы во внутриигровом и Премиум магазинах: ключи идут в качестве подарка в дополнение к игровым ценностям.

По окончании события «Мирный: потерянная надежда» ключи дешифровки будут списаны без компенсации.

После того как плёнки будут разблокированы, вы можете дешифровать их в любом порядке. За каждую расшифрованную плёнку вы будете получать награды, среди которых тематические декали, личные резервы, дни Танкового премиум аккаунта, учебные материалы, бланки переподготовки, очки Боевого пропуска, кредиты, боны и другие ценности. Главной наградой станет новый советский средний премиум танк VIII уровня Обсидиан с невероятным внешним видом.

  • ПЛЁНКА №1
  • ПЛЁНКА №2
  • ПЛЁНКА №3
  • ПЛЁНКА №4
  • ПЛЁНКА №5
  • ПЛЁНКА №6
  • ПЛЁНКА №7
  • ПЛЁНКА №8
  • ПЛЁНКА №9
  • ПЛЁНКА №10
  • ПЛЁНКА №11
  • ПЛЁНКА №12
  • ПЛЁНКА №13
  • ПЛЁНКА №14
  • ПЛЁНКА №15
  • ПЛЁНКА №16
ПЛЁНКА №1

Условие:
пройти фазу 2 на уровне сложности «Нормально».

Ключи для дешифровки:
10

Дополнительные награды:

  • Личный резерв: +50% к боевому опыту (×1)
  • Декаль: Знак «Мобильность» (×6)
  • Доступ к машине Легио Феррата
ПЛЁНКА №2

Условие:
пройти фазу 3 на уровне сложности «Нормально».

Ключи для дешифровки:
10

Дополнительные награды:

  • Демонтажный набор (×2)
  • 100 000 кредитов
ПЛЁНКА №3

Условие:
нанести Стражам 30 000 ед. урона за любое количество боёв.

Ключи для дешифровки:
10

Дополнительные награды:

  • День Танкового премиум аккаунта
  • 100 очков Боевого пропуска
ПЛЁНКА №4

Условие:
пройти фазу 4 на уровне сложности «Нормально».

Ключи для дешифровки:
10

Дополнительные награды:

  • Персональное учебное пособие (×1)
  • 100 бон
  • Доступ к машине Малахит
ПЛЁНКА №5

Условие:
пройти фазу 1 на уровне сложности «Тяжело».

Ключи для дешифровки:
20

Дополнительные награды:

  • Декаль: Знак «Огневая мощь» (×6)
  • 100 000 кредитов
ПЛЁНКА №6

Условие:
пройти фазу 2 на уровне сложности «Тяжело».

Ключи для дешифровки:
20

Дополнительные награды:

  • Демонтажный набор (×3)
  • Личный резерв: +50% к кредитам (×2)
ПЛЁНКА №7

Условие:
пройти фазу 3 на уровне сложности «Тяжело».

Ключи для дешифровки:
20

Дополнительные награды:

  • 2 дня Танкового премиум аккаунта
  • 100 очков Боевого пропуска
  • Доступ к машине Гренадер
ПЛЁНКА №8

Условие:
нанести Искажённым 10 000 ед. урона за любое количество боёв.

Ключи для дешифровки:
20

Дополнительные награды:

  • Бланк переподготовки (×3)
  • Личный резерв: +100% к боевому опыту (×1)
ПЛЁНКА №9

Условие:
нанести Охотникам 6 000 ед. урона за любое количество боёв.

Ключи для дешифровки:
20

Дополнительные награды:

  • Декаль: Знак «Несокрушимость» (×6)
  • Личный резерв: +100% к кредитам (×1)
ПЛЁНКА №10

Условие:
пройти фазу 4 на уровне сложности «Тяжело».

Ключи для дешифровки:
20

Дополнительные награды:

  • Персональное учебное пособие (×1)
  • 100 бон
ПЛЁНКА №11

Условие:
пройти фазу 1 на уровне сложности «Кошмар».

Ключи для дешифровки:
30

Дополнительные награды:

  • 50 бон
  • 200 000 кредитов
ПЛЁНКА №12

Условие:
пройти фазу 2 на уровне сложности «Кошмар» или потратить 50 ключей.

Ключи для дешифровки:
30

Дополнительные награды:

  • Демонтажный набор (×5)
  • 200 очков Боевого пропуска
ПЛЁНКА №13

Условие:
пройти фазу 3 на уровне сложности «Кошмар» или потратить 50 ключей.

Ключи для дешифровки:
30

Дополнительные награды:

  • Бланк переподготовки (×5)
  • Личный резерв: +100% к боевому опыту (×3)
ПЛЁНКА №14

Условие:
нанести Потерянным 5000 ед. урона за любое количество боёв или потратить 50 ключей.

Ключи для дешифровки:
30

Дополнительные награды:

  • 200 бон
  • Личный резерв: +100% к кредитам (×3)
ПЛЁНКА №15

Условие:
пройти фазу 4 на уровне сложности «Кошмар» или потратить 100 ключей.

Ключи для дешифровки:
30

Дополнительные награды:

  • Универсальное пособие (×1)
  • 3 дня Танкового премиум аккаунта
ПЛЁНКА №16

Условие:
расшифровать все плёнки.

Ключи для дешифровки:

Дополнительные награды:

  •  Obsidian со 100%-м экипажем и слотом в Ангаре
  • Медаль «Вернувшийся»

Плёнки №12–№15 также можно разблокировать за ключи дешифровки (точные значения см. выше).

Обсидиан

Машина, которую вы получите за дешифровку всех плёнок, не похожа на какую-либо другую технику в игре. Она будет служить напоминанием о победе над финальным боссом игрового события тем, кому удастся пройти уровень сложности «Кошмар».

Помимо уникального внешнего вида, Обсидиан может похвастаться компактной и прочной башней, отличной скорострельностью и комфортным орудием. Эта машина полностью оправдает усилия, затраченные на её получение!

Представленные ниже ТТХ актуальны для машины с полным экипажем, обученным до 100%. Некоторые характеристики можно улучшить с помощью командирского бонуса, навыков экипажа, а также оборудования, снаряжения и инструкций.
Общие сведения
Огневая мощь
Живучесть
Мобильность
Обсидиан
VIII
Средний урон
200/200/280
 ед.
Средняя бронепробиваемость
212/242/50
 мм
Прочность
1300
 ед.
Макс. скорость / задний ход
42/16
 км/ч
Командир (радист)
Наводчик
Механик-водитель
Заряжающий
Огневая мощь
Средний урон
200/200/280
 ед.
Боекомплект
60
 шт.
Средняя бронепробиваемость
212/242/50
 мм
Время перезарядки орудия
5,2
 с
Разброс на 100 м
0,34
 м
Углы вертикальной наводки
−6/20
 град
Время сведения
2
 с
Типы снарядов
Скорость полёта снарядов
Бронебойный
1100
 м/с
Подкалиберный
1300
 м/с
Осколочно-фугасный
1100
 м/с
У 85-мм орудия Н-3-457О отличные показатели разброса, бронепробиваемости и скорострельности. Обездвиживайте противника и по максимуму используйте свой урон в минуту!
Живучесть
Прочность
1300
 ед.
Бронирование корпуса
120/65/40
 мм
Дальность связи
625
 м
Бронирование башни
205/100/40
 мм
Обзор
380
 м
Скорость поворота башни
36
 град/с
Корпус и башня хорошо защищены и могут похвастаться высокими показателями приведённой брони благодаря рациональным углам её наклона. Добавьте сюда бортовые экраны и низкий силуэт, и вы получите танк, способный пережить любую ситуацию в бою. Грамотное использование укрытий позволит в полной мере реализовать возможности машины!
Мобильность
Мощность двигателя
520
 л.с.
Удельная мощность
13
 л.с./т
Скорость поворота шасси
30
 град/с
Макс. скорость / задний ход
42/16
 км/ч
Двигатель мощностью 520 л.с. обеспечивает этому 40-тонному среднему танку довольно скромную удельную мощность 13 л.с./т и общую мобильность как у ТТ. В бою следует держаться поближе к тяжёлым танкам, повышая потенциал команды своей огневой мощью!
   

3D-стили и не только

Во время события «Мирный: потерянная надежда» у вас будет возможность воспользоваться золотом и купить в игровом Магазине несколько впечатляющих и жутких 3D-стилей. Среди них есть три совершенно новых в тематике Мирного-13:

 
Колючая проволока
Танк обмотан колючей проволокой так, словно его экипаж пытался не позволить кому-то (или чему-то) залезть на броню.
 
Прибор ночного видения
Два прибора ночного видения первого поколения с инфракрасными прожекторами для работы в условиях ограниченной видимости.
 
Боковые экраны
Сетчатые экраны для размагничивания машины при переходе между фазами.
 
Корзина
Корзина для запасных частей и ремонтного оборудования установлена вместо коллектора «Импульс», который взорвался от перегрузки.
 
Расцветка
В броню этого танка намертво въелся мириум: его подтёки проступают после любой чистки. Но это не снижает прочность машины, даже наоборот.
 
Усиленные фары
Четыре мощные фары, которые должны разгонять вечный мрак разлома. У этой машины они иногда мерцают, как глаза сонного зверя.
3D-СТИЛЬ «СИМБИОНТ» ДЛЯ CENTURION ACTION X
 
Топливные канистры
Дополнительный запас топлива для повышения автономности машины. Незаменимая вещь в дальних экспедициях.
 
Запчасти
Корзина с запчастями на задней части башни.
 
Пулемёты
Два внешних пулемёта против легкобронированной техники и живой силы противника. Управляются дистанционно.
 
Мортирки для постановки дымовых завес
Способны скрыть танк от противника и дать возможность для совершения неожиданного манёвра.
 
Защитные экраны
Повышают защиту катков от осколочного и фугасного урона.
 
Автопушка
Автоматическая пушка для поражения легкобронированной техники. Управляется дистанционно.
3D-СТИЛЬ «ПРОТЕЙ» ДЛЯ BOFORS TORNVAGN
 
Система «Импульс»
Размещённая на внешней обшивке система «Импульс» предназначена для захвата любых видов низкотемпературной плазмы, их преобразования и использования для повышения характеристик машины внутри аномальной зоны. Агрегат полностью исправен и готов к использованию.
 
Отвал
Добавлен для устранения препятствий. Также может дать небольшую защиту от осколочно-фугасного урона, однако сильно рассчитывать на это не стоит. Лучшая защита этой машины — её мобильность.
 
Колёса
Цепи натянуты на колёса для повышения сцепления с грунтом. Это улучшает общую проходимость машины.
 
Фары
Четыре мощные фары, заменяющие стандартный фонарь. Предназначены для работы в условиях пониженной видимости.
 
Кожух маски орудия
Повышает уровень защиты машины от агрессивной внешней среды.
 
Запасное колесо
В условиях аномалии помощи можно ждать очень долго. Поэтому лучше всегда возить с собой запчасти для экстренного ремонта.
3D-СТИЛЬ «ЛОВЕЦ» ДЛЯ PANHARD AML LYNX 6X6

Дешифруйте плёнки №1, №5 и №9, чтобы получить три особые декали, источающие (не буквально) сумеречную сущность Мирного-13.

Одержите победу на уровне сложности «Тяжело» и «Кошмар», чтобы заработать нашивки, и дешифруйте все 15 плёнок, чтобы получить медаль!

Музыкальное оформление

Мирный-13 ещё сильнее изменился, став более мрачным и чуждым, и это отражено в музыкальной теме события. Прослушайте мелодии, чтобы прочувствовать дух этого тёмного и искажённого места!

WoT Music Team, Илья Терещук «Мирный: потерянная надежда». Заглавная тема 01 - Mirny Lost Hope. Main Theme
WoT Music Team, Илья Терещук Ответный удар: Обсидиан 02 - Fight Back Obsidian
WoT Music Team, Виталий Гармаш Потерянные 03 - The Lost
WoT Music Team, Виталий Гармаш Возвращение Неуязвимого 04 - Return of the Immortal
WoT Music Team, Илья Терещук Ответный удар: Искажённый 05 - Fight Back Corrupted
WoT Music Team, Виталий Гармаш Победа любой ценой 06 - Victory at all coast
WoT Music Team, Виталий Гармаш Нет пути назад 07 - No Way Back
WoT Music Team, Илья Терещук Ответный удар: Неуязвимый 08 - Fight Back Immortal
WoT Music Team, Илья Терещук Надежда остаётся 09 - Hope Remains
WoT Music Team, Илья Терещук Кванты: закрыто 10 - Quants Closed
WoT Music Team, Илья Терещук Кванты: зашифровано 11 - Quants Encrypted
WoT Music Team, Илья Терещук Кванты: расшифровано 12 - Quants Decrypted
WoT Music Team, Виталий Гармаш, Илья Терещук Вернуться домой 13 - Back Home

Известные проблемы

Развернуть
  • Игроки с со слабыми процессорами и видеокартами могут столкнуться с некоторыми проблемами стабильности работы и производительности (в т.ч. с падением FPS) при игре в данном режиме. Чтобы избежать их и играть комфортно, измените настройки графики в клиенте игры в соответствии с возможностями вашего процессора и видеокарты.
  • При повторном входе в игру во время боя (например, при потере подключения к Интернету) могут наблюдаться незначительные проблемы отображения пользовательского интерфейса и визуальных эффектов.
  • На минимальных и низких настройках графики щелчок мыши по любому 3D-стилю игрового события, отображаемому в Ангаре, может привести к кратковременному исчезновению текстуры ландшафта.
  • Запись боёв события поддерживается не полностью, однако эта возможность доступна. Во время просмотра реплеев элементы пользовательского интерфейса могут исчезнуть (чаще всего это происходит при использовании функции перемотки).
Свернуть

Удачи, командиры! Играйте как единая команда, одолевайте грозных соперников и несокрушимых боссов, раскрывайте тайны Мирного-13 и получите танк Обсидиан с другими ценными наградами!

Обсудить в Discord

Закрыть