Командиры! В обновлении 2.2.1 вас ждёт переработка боевых локаций и улучшение игрового процесса. Карты «Клондайк», «Тихий берег» и «Жемчужная река» получили точечные правки, направленные на расширение тактических возможностей, улучшение баланса различных типов техники и повышение динамики боёв по всей игровой зоне.
«Клондайк» переработан для Стандартных боёв. Размер локации уменьшен с 1400×1400 до 1100×1100 м, чтобы сделать её компактнее и повысить темп сражений по всей карте.
Добавлено несколько новых позиций, повышающих тактическое разнообразие:
Эти изменения расширят тактическую глубину карты и обеспечат каждому типу техники значительные возможности для влияния на ход боя.










Юго-восточная зона (квадраты H7–H9, J7–J8, G8–G9) полностью переработана: добавлены новые укрытия и изменён рельеф, что сделает противостояния более динамичными для всех типов техники.

Дополнительные укрытия в квадратах J6–K6 и J7 повысят выживаемость при продвижении к порту и расширят тактические возможности.

Дополнительные укрытия в квадратах F9–F0 и G9 повысят выживаемость при продвижении к порту и расширят тактические возможности.

Центральная зона (квадраты F5–F6, E5–E6) теперь отличается более разнообразным и сложным рельефом с дополнительной растительностью для более скрытного передвижения лёгкой и манёвренной техники.

Новые позиции в квадратах B7–D7 рядом с базами позволяют ПТ-САУ контролировать центр и оказывать эффективную огневую поддержку союзникам.

Новые позиции в квадратах H3–G4 рядом с базами позволяют ПТ-САУ контролировать центр и оказывать эффективную огневую поддержку союзникам.

Правки рельефа в квадратах H1–H2, J1–J2 и K1–K2 сделают сражения на поздних этапах более разнообразными и откроют новые тактические возможности.

Правки рельефа в квадратах A8–A0 и B8–B0 сделают сражения на поздних этапах более разнообразными и откроют новые тактические возможности.

Новые элементы рельефа и растительность в квадратах C5–D5, B4–B5 и E2–E4 обеспечат больше вариантов как для наступательных действий, так и для обороны.
«Тихий берег» долгое время считался удобной картой для лёгких танков и снайперской техники, однако последние изменения направлены на улучшение игрового процесса тяжёлых танков и хорошо бронированной техники.
Переработка включает:
Эти изменения сделают бои динамичнее и при этом сохранят игровые возможности для быстрой и снайперской техники.
В результате получится боевая локация, на которой у каждого типа техники будут более явные способы внести свой вклад в победу.






Верхняя зона (линии 1 и 2) доработана для улучшения связи с новым центром, что позволит мобильной и слабо бронированной технике вести бой, используя маскировку и меняя позиции.

Центральная зона (квадраты C2–F5) значительно переработана: добавлены уровни рельефа и укрытия для создания нескольких зон противостояния бронированной техники, включая гору с туннелем.

Новые позиции для ПТ-САУ дают больше контроля над берегом озера и открывают дополнительные прострелы в сторону центральной горы.

Новые позиции для ПТ-САУ дают больше контроля над берегом озера и открывают дополнительные прострелы в сторону центральной горы.

Берег (квадраты E7–H9) переработан под усиление снайперского геймплея: улучшены прострелы по позициям ПТ-САУ противника и машинам в центре.
Юго-западная и центральная части «Жемчужной реки» значительно переработаны с изменением игрового процесса в зонах, которые ранее ограничивали перемещение.
Внимание уделено:
Эти правки улучшат структурную и тактическую составляющую сражений, одновременно предоставляя подвижной и снайперской технике возможности влиять на исход боя.






Основное направление для тяжёлых танков переработано: добавлены укрытия и сбалансированы тайминги подхода, что сделает противостояния более равными для обеих команд.

Новые укрытия возле юго-восточной базы позволят тяжёлым танкам безопаснее продвигаться вперёд и оказывать давление на позиции противника.

Добавлен второй заезд на центральный холм. Изменения рельефа, включая перемещённую пещеру и новый холм, расширяют игровые возможности для различных типов техники и открывают зоны для ведения огня.

Позиции ПТ-САУ доработаны для обеих команд: занимать огневые точки теперь удобнее, а возможности для ведения стрельбы стали более сбалансированными.

Позиции ПТ-САУ доработаны для обеих команд: занимать огневые точки теперь удобнее, а возможности для ведения стрельбы стали более сбалансированными.
Если вы не выходили в бой более 60 дней, зайдите в игру до 2026-05-07, 09:00:00 (UTC), чтобы получить специальный бонус за возвращение, который поможет вам быстрее встать в строй.
Поля сражений постоянно меняются, но мы подготовили всё необходимое, чтобы вы быстро освоились и снова отправились в бой!
Заходите в игру версии 2.2.1, чтобы оценить переработанные боевые локации, поэкспериментировать с новыми стратегиями и увидеть, как эти изменения влияют на Случайные бои.
Делитесь с игровым сообществом своими отзывами и лучшими тактиками для обновлённых карт.
Данный продукт не имеет лицензии и/или одобрения каких-либо органов федерального, суверенного правительства и/или правительства штата или каких-либо видов или служб вооружённых сил таких правительств на территории всех стран мира и/или не находится в их ведении. Все относящиеся к военной технике товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей. Ссылки на конкретные конструкции, модели, производителей и (или) модификации военной техники использованы исключительно с целью соблюдения исторического соответствия и не предполагают какого-либо финансирования или иного участия в проекте обладателей прав на товарные знаки. Характеристики всех моделей реалистично воспроизведены на основе тактико-технических элементов военной техники ХХ века. Все относящиеся к военной технике товарные знаки и права на них являются исключительной собственностью соответствующих правообладателей.
© 2009–2026 Wargaming.net Все права защищены.