Изменения карт в обновлении 2.0.1

Бойцы! В обновлении 2.0.1 мы переработали пять карт для Случайных боёв. Три из них — «Оверлорд», «Эрленберг» и «Хайвей» — существенно изменились, что значительно повлияло на игровой процесс и тактику. Две другие — «Аэродром» и «Фьорды» — получили небольшие балансные правки. Листайте ниже, чтобы узнать подробности!

Переработанная карта «Оверлорд»

«Оверлорд» основательно переработан. У карты изменились границы. Убрано направление для тяжёлых танков вдоль берега и добавлен фланг для лёгких и средних танков. Пляжная местность удалена, а поле боя сместилось вглубь материка, чтобы у средних танков было больше пространства для манёвров. Эти и некоторые другие изменения улучшат баланс и добавят сражениям динамичности.

 
 
After
Before
 
До После

Береговая полоса шириной 200 метров затоплена и выведена из игровой зоны. Её оставшуюся часть можно использовать для атаки базы противника после захвата направления для тяжёлых танков.

After
Before
 
До После

Переработано направление вдоль холма (квадраты D1–G2). Благодаря новым элементам рельефа в этой части карты стало безопаснее и удобнее играть на тяжёлых танках и хорошо бронированных ПТ-САУ.

After
Before
 
До После

В квадратах C1–C2 появились съезды с направления для тяжёлых танков. По ним после успешного прорыва можно быстро спуститься к побережью и атаковать базу противника с фланга.

After
Before
 
До После

В квадратах H1–H2 появились съезды с направления для тяжёлых танков. По ним после успешного прорыва можно быстро спуститься к побережью и атаковать базу противника с фланга.

After
Before
 
До После

Уменьшена высота холмов в квадратах A2–B3, чтобы обезопасить направление для тяжёлых танков от снайперского огня.

After
Before
 
До После

Уменьшена высота холмов в квадратах J2–K3, чтобы обезопасить направление для тяжёлых танков от снайперского огня.

After
Before
 
До После

Изменена геометрия холма с бункером в квадратах E2–F2, чтобы занимающие его машины не доминировали на направлении тяжёлых танков.

After
Before
 
До После

Изменена форма холма с мельницей в квадратах E3–E4, чтобы сбалансировать позиции для прострелов из центра карты.

After
Before
 
До После

В квадрате B4 добавлены позиции, с которых ПТ-САУ будет удобно защищать базу, если противник прорвёт направление для тяжёлых танков.

After
Before
 
До После

В квадрате J4 добавлены позиции, с которых ПТ-САУ будет удобно защищать базу, если противник прорвёт направление для тяжёлых танков.

After
Before
 
До После

Улучшена геометрия холма в квадратах D5–E5: добавлены новые позиции для сдерживания прорывов противника через центр (E3–F4).

After
Before
 
До После

Улучшена геометрия холма в квадратах F5–G5: добавлены новые позиции для сдерживания прорывов противника через центр (E3–F4).

After
Before
 
До После

В игровой зоне в глубине материка добавлена полоса земли шириной 200 метров (линии 8–0) с полями, холмами и дорогой посередине, а также укреплениями по краям карты. Новое направление предназначено для лёгких и средних танков, но на нём также есть засадные позиции для ПТ-САУ и укромные места для артиллерии.

After
Before
 
До После

В игровой зоне в глубине материка добавлена полоса земли шириной 200 метров (линии 8–0) с полями, холмами и дорогой посередине, а также укреплениями по краям карты. Новое направление предназначено для лёгких и средних танков, но на нём также есть засадные позиции для ПТ-САУ и укромные места для артиллерии.

Переработанная карта «Эрленберг»

Карта «Эрленберг» продолжает преображаться. В этот раз значительно изменились оба фланга. Увеличенный и перестроенный замок стал ареной для тяжёлой техники с новыми тактическими возможностями. Переработанный холм даёт больше вариативности манёвренным машинам. Эти правки призваны сделать сражения на карте разнообразнее в стратегическом плане.

 
 
After
Before
 
До После

Переработаны участок реки и «остров» у края карты в квадратах C1–F1. Эта зона стала играбельнее, чем раньше: быстрые манёвренные машины могут обходить противника в замке с фланга.

After
Before
 
До После

Убрана часть деревьев в квадратах B1–C2 возле границы карты.

After
Before
 
До После

Изменена зона в квадрате H1.

After
Before
 
До После

Убрана часть деревьев в квадратах K1–K5 возле границы карты. Изменён рельеф в квадратах К1–К3.

After
Before
 
До После

Фланговое направление (линии 2–4) теперь выглядит по-другому. Замок стал больше, и у каждого типа техники (особенно у тяжёлых танков) есть шанс проявить себя на обновлённом участке. Победа на этом направлении даст доступ к «балкону» с видом на город Эрленберг и спуск, ведущий к его центру.

After
Before
 
До После

Городские кварталы тоже изменены. Добавлены позиции с кустами в квадратах F5 (для южной команды) и D4 (для северной). Их можно использовать для раннего обнаружения техники, направляющейся к замку.

After
Before
 
До После

На реке появилось несколько бродов, которые можно быстро и безопасно перейти. Первый — в квадратах B5–B6 у северной базы.

After
Before
 
До После

На реке появилось несколько бродов, которые можно быстро и безопасно перейти. Второй — в квадрате F5 в центре города.

After
Before
 
До После

На реке появилось несколько бродов, которые можно быстро и безопасно перейти. Третий — в квадратах J5–J6 у южной базы.

After
Before
 
До После

Убраны многие деревья в квадратах A6–A0 возле границы карты. Изменён рельеф в квадратах К1–К3, чтобы победившая на этом направлении команда могла с меньшим риском продвигаться к базе противника.

After
Before
 
До После

Убраны многие деревья в квадратах H0–K0 возле границы карты. Изменён рельеф в квадратах К1–К3, чтобы победившая на этом направлении команда могла с меньшим риском продвигаться к базе противника.

After
Before
 
До После

Изменён и противоположный фланг (линии 7–0), чтобы уравнять шансы сторон. Холм с мельницей заменён двумя холмами с долиной посередине. Большое количество растительности позволяет лёгким танкам обнаруживать противника, когда тот открывает огонь. Также изменена форма холма у края карты.

Переработанная карта «Хайвей»

На «Хайвее» основное внимание уделено западной части карты. У средних танков стало больше стратегических маршрутов, а изменения в центре локации поощряют активную игру на лёгких танках. Подходы к обеим базам также переработаны для улучшения баланса и игрового процесса, а новый мост открывает больше возможностей для нападений и перемещений. В результате игра на всех типах техники стала разнообразнее в тактическом смысле.

 
 
After
Before
 
До После

Расширен фланг на северо-западе, добавлены укрытия и улучшены тактические возможности ведения боя в этой области.

After
Before
 
До После

Скорректирован рельеф вдоль северо-западного подхода к базе (квадраты F1–G1), чтобы было проще сокращать дистанцию.

After
Before
 
До После

Скорректирован рельеф вдоль северо-западного подхода к базе (квадраты A4–B6), чтобы было проще сокращать дистанцию.

After
Before
 
До После

Уменьшена высота рельефа в квадратах E3–E4, чтобы снизить слишком сильное влияние прострелов. В этом отдалённом квартале добавлено больше пространства для игры на лёгких и средних танках.

After
Before
 
До После

Скорректирован рельеф в квадратах F6–G7. Возвышенности и дополнительная зелень дают быстрым и манёвренным лёгким и средним танкам больше возможностей в центральной части карты.

After
Before
 
До После

Скорректирован маршрут в сторону (или из) городской зоны в квадратах K3–K7. Вдоль него добавлены укрытия.

After
Before
 
До После

Рельеф и расположение кустов в квадратах A8–A0 изменены, чтобы упростить подход к базе.

After
Before
 
До После

Убрана часть леса и уменьшена высота рельефа в квадрате F8, чтобы открыть некоторые прострелы.

Правки на карте «Фьорды»

Северная часть «Фьордов» переработана, чтобы дать больше возможностей обеим командам. Новые позиции позволяют вести прямые перестрелки между средними танками. Игровое пространство при этом увеличилось. Скорректированы ключевые позиции для снайперской стрельбы и изменена форма северных холмов, что даёт обеим командам больше гибкости. А в северной части карты стало интереснее играть благодаря новым возможностям для ближнего боя.

Правки на карте «Аэродром»

На этот раз «Аэродром» получил не такие крупные балансные правки, как прежде. По всей карте добавлена растительность, а значит, появилось больше точек для укрытия и разведки. Восточная команда получила ещё одну тактическую возможность в виде нового «балкона» в пещере. Расположение некоторых камней изменено, чтобы закрыть слишком выгодные прострелы.

Новые карты — новые тактики. Дерзайте!