Военные игры — это соревнования в Укрепрайонах, которые проходят в определённое время и включают в себя четыре дисциплины. Кланы зарабатывают очки в дисциплинах, а самые успешные получают ценные призы не только для всего клана,
но и для каждого бойца.

Нажмите ВОЕННЫЕ ИГРЫ в левом верхнем углу Укрепрайона, чтобы перейти к экрану Военных игр.

  1. Справка. Описание дисциплин и правила Военных игр.
  2. Время проведения Военных игр.
  3. Результаты прошедших Военных игр. Нажмите, чтобы просмотреть результаты прошлых соревнований.
  4. Панель дисциплин. Краткое описание дисциплин и награды за первое место.
    Во время Военных игр панель отображает количество очков, заработанных вашим кланом в каждой дисциплине, а также позицию в рейтинге.

Расписание предстоящих Военных игр можно просмотреть непосредственно в игровом клиенте. Нажмите на  (Расписание), справа от кнопки Клановые бои в вашем Укрепрайоне или в окне Укрепрайон: сражения.

Правила Военных игр

  • Все кланы автоматически становятся участниками соревнований по всем дисциплинам, если участвуют в Вылазках и Наступлениях во время проведения Военных игр.
  • За достижения в каждой дисциплине клан получает очки. Количество очков зависит от результата и режима боя.
  • Кроме того, клан получает дополнительные очки за лучший результат в каждой дисциплине.
  • Если клан набрал достаточное количество очков, то он занимает призовое место в рейтинге дисциплины.

Дисциплины

Соревнования в Военных играх проходят по четырём дисциплинам: Перевес, Натиск, Отстрел и Призыв.

  • Перевес
  • Натиск
  • Отстрел
  • Призыв
Перевес

Клану засчитываются очки за каждую единицу разницы в счёте боя. Если счёт не в пользу клана, то очки не начисляются.

Зачёт: все бои.

Режим боя ОЧКИ ЗА 1 единицу разницы
Вылазка: VI дивизион 25
Вылазка: VIII дивизион 50
Вылазка: X дивизион 125
Наступление 375

Пример. Вылазка в X дивизионе завершилась со счётом 8:1 в вашу пользу. Разница в счёте: 7 единиц. Очки в дисциплине «Перевес»: 7 × 125 = 875.

Натиск

Клан получает очки за каждую оставшуюся секунду от отведённого на бой времени.

Зачёт: только победные бои.

Режим боя ОЧКИ За 1 секунду
Вылазка: VI дивизион 1
Вылазка: VIII дивизион 2
Вылазка: X дивизион 5
Наступление 15

Пример. Вылазка в X дивизионе длилась 9 минут и завершилась вашей победой. Оставшееся время боя: 60 секунд (1 минута). Очки в дисциплине «Натиск»: 60 × 5 = 300.

Отстрел

Клан получает очки за каждую уничтоженную машину противника.

Зачёт: все бои.

Режим боя ОЧКИ За 1 машину
Вылазка: VI дивизион 25
Вылазка: VIII дивизион 50
Вылазка: X дивизион 125
Наступление 375
Пример. Во время Вылазки в X дивизионе ваш клан уничтожил 7 машин противника. Очки в дисциплине «Отстрел»: 7 × 125 = 875.
Призыв

Клан получает очки за каждого легионера в отряде.

Зачёт: только победные бои.

Режим боя ОЧКИ За 1 легионера
Вылазка: VI дивизион 100
Вылазка: VIII дивизион 200
Вылазка: X дивизион 500
Наступление 1500
Пример. Во время победной Вылазки в X дивизионе в составе вашего отряда было 3 легионера. Очки в дисциплине «Призыв»: 3 × 500 = 1500.

Рейтинги

Во время каждых Военных игр для всех дисциплин ведётся отдельный рейтинг. Количество призовых мест в каждой дисциплине различное.

Кланы, набравшие достаточное количество очков, занимают призовые места в дисциплине. Кланы с большим количеством очков занимают высшие позиции рейтинга. Если несколько кланов получили одинаковое количество очков в дисциплинах «Отстрел», «Перевес» или «Призыв», высшие позиции займут кланы, которые провели меньше времени в боях.

Чтобы просмотреть рейтинг кланов в дисциплине, нажмите на соответствующую карточку дисциплины на экране Военных игр.

Рассмотрим экран рейтинга.

  1. Название дисциплины, дата и время проведения соревнований.
  2. Навигация. Нажмите , чтобы просмотреть рейтинги других дисциплин.
  3. Правила. Нажмите, чтобы ознакомиться с условиями соревнований.
  4. Рейтинг. Нажмите, чтобы вернуться к просмотру рейтинга.
  5. Список кланов-участников, полученная награда, заработанные очки в дисциплине и время, проведённое в боях.

Награды

Кланы, занявшие призовые места в дисциплинах, получают различные награды.

Награды бывают двух типов:

  • клановые — резервы высоких уровней;
  • личные — игровое золото, которое начисляется игроку за участие в боях по двум дисциплинам: «Перевес» и «Натиск».

Условия начисления личных наград:

  • Награды распределяются между игроками после окончания соревнований.
  • Золото получают только те игроки, которые сыграли хотя бы один бой во время соревнований.
  • Золото распределяется между игроками на основании очков, которые игроки получают за победу в каждой дисциплине.
  • Правила начисления личных наград одинаковые для клановых игроков и легионеров.

Расчёт личной награды игрока

Личные награды распределяются между участниками сражений соразмерно их вкладу в результат Военных игр. Чем больше очков заработал игрок для клана, тем больше золота он получит.

Принцип распределения золота в обеих дисциплинах одинаковый, но по каждой дисциплине его количество рассчитывается отдельно, а затем суммируется.

Если игрок участвовал в боях за разные кланы в рамках одной дисциплины, то расчёт золота производится отдельно за его участие в каждом клане.

Количество игрового золота, заработанного игроком в боях за один клан в рамках одной дисциплины, вычисляется по формуле:

G — количество золота, которое получит игрок

TP / TC — вклад игрока в общий результат соревнований по дисциплине, где:

TP — количество очков, заработанных одним игроком за проведённые им бои в рамках одной дисциплины
TC — общее количество очков, заработанных всеми игроками за все сыгранные ими бои в рамках одной дисциплины

CR — клановая награда в виде игрового золота

RG — остаток игрового золота, распределяемый между игроками в зависимости от величины их вклада в результат соревнований

Рассмотрим пример расчёта личных наград в дисциплине «Натиск». Предположим, что отряд клана состоял из трёх игроков. Клан провёл три боя, при этом состав отряда менялся. Клан занял первое место в дисциплине и получил награду в размере 10 000 золота.

При проведении расчётов принимается, что количество очков, заработанных каждым отдельным игроком за бой, равняется количеству очков, заработанных отрядом за этот же бой. То есть если отряд за бой заработал 270 очков, это значит, что каждый игрок в отряде заработал 270 очков за этот бой.

В таблице представлены заработанные игроками очки и величина их вклада по результатам проведённых боёв.

  1 бой 2 бой 3 бой Очки игрока за все сыгранные бои (TP)
Игрок A 270 450 320 1040
Игрок B 450 320 770
Игрок C 270 450 720
Игрок D 270 320 590
Всего очков за все бои (TC)  3120

Рассчитаем пошагово размер личной награды игрока А.

Игрок А участвовал в трёх боях и в сумме заработал за них 1040 очков. Общее количество очков, заработанных всеми игроками за все бои, составило 3120.

Шаг 1. Расчёт вклада игрока А в общий результат по трём боям

Шаг 2. Вычисление предварительного количества золота, начисляемого игроку А

В полученном значении учитывается только целая его часть.

По такому же принципу подсчитывается предварительное количество золота для всех остальных игроков.

  Очки игрока за все сыгранные бои (TP) Вклад игрока (TP / TC) Предварительное количество золота (TP / TC x CR)
Игрок A 1040 0,33333 3333
Игрок B 770 0,24679 2467
Игрок C 720 0,23076 2307
Игрок D 590 0,18910 1891
Всего очков за все бои (TC) 3120

Шаг 3. Расчёт остатка золота, образовавшегося в результате округления

Шаг 4. Распределение полученного остатка между игроками

Распределение начинается с игрока с наибольшим вкладом. В зависимости от рейтинга каждый участник отряда получает по единице золота, пока остаток не станет равен нулю.

  Вклад игрока (TP / TC) Предварительное количество золота (TP / TC x CR) Остаток Заработанное золото (G)
Игрок A 0,33333 3333 1 3334
Игрок B 0,24679 2467 1 2468
Игрок C 0,23076 2307 0 2307
Игрок D 0,18910 1891 0 1891
Награда клана (CR) 10 000

Таким образом, личная награда игрока А в рамках одной дисциплины составила:

По такому же принципу рассчитывается количество игрового золота для остальных участников отряда.

Закрыть