Режим «Наступление» — это серия боёв, в которых два клана борются за промресурс на плацдармах. Конечная цель Наступления — захватить все рубежи и Цитадель противника.

Для участия в Наступлениях кланы формируют отряды и выбирают плацдарм. Автоматически подбирается ближайший по игровому мастерству противник. Если в очереди нет равного противника, то он будет выбран случайным образом и может оказаться как сильнее, так и слабее.

Для боёв в режиме «Наступление» действуют следующие правила:

  • Уровень техники: X.
  • Количество игроков в отряде: 13–15.
  • Максимальное количество легионеров в отряде: 5.
  • Режим боя: Стандартный бой.
  • Время боя: до 10 минут.
  • Продолжительность Наступления: 56 минут.

Наступления проходят по расписанию. Чтобы просмотреть расписание ближайших сражений, нажмите (Расписание) справа от кнопки Сражения кланов в своём Укрепрайоне или в окне Укрепрайон: сражения.

Чтобы участвовать в Наступлении:

  1. Нажмите Сражения кланов в Укрепрайоне. Отобразится окно Укрепрайон: сражения.
  2. В окне Укрепрайон: сражения нажмите Создать отряд, чтобы создать собственный отряд и стать его командиром. Если вы хотите присоединиться к существующему отряду, нажмите Вступить в отряд.

Также вы можете перейти к окну выбора отряда прямо из Ангара. Выберите Укрепрайон: сражения в меню справа от кнопки В бой!.

Выбор плацдарма

Перед формированием отряда выберите плацдарм, с которого вы собираетесь наступать.

Для Наступлений доступны четыре плацдарма — Северный, Южный, Восточный и Западный. Каждый плацдарм состоит из трёх стратегических точек:

  • Передовой рубеж (расположен дальше всего от Цитадели)
  • Запасной рубеж
  • Цитадель

Список плацдармов представлен в правой части окна выбора режима.

  1. Всплывающая подсказка: описание режима.
  2. Счётчик времени до начала Наступления.
  3. Формат боёв: уровень техники, количество игроков в отряде, продолжительность боя и максимальное число легионеров.
  4. Список плацдармов: доступные и занятые плацдармы, карты для рубежей и Цитадели и величина максимального бонуса за победу.

Одновременно клан может проводить четыре Наступления, по одному с каждого плацдарма.

Подготовка к Наступлению

После выбора плацдарма откроется окно Наступления, в котором вы сможете сформировать отряд, установить резервы, объявить готовность к бою и следить за ходом Наступления.

Вы можете создать свой собственный отряд или присоединиться к уже существующему. Подробнее см. Создание собственного отряда и Присоединение к существующему отряду.

  1. Информационная панель Наступления. Информация о выбранном плацдарме и схема Наступления:
    / — рубежи, / — Цитадель — указание, где будет проходить бой.
  2. Счётчик времени до начала боя.
  3. Настройки. Смена плацдарма или режима сражения. При изменении настроек сформированный отряд сохраняется.
  4. Состав отряда. Игроки в составе отряда, их статус, рейтинг и выбранная техника.
     командир отряда.
       легионер.
    Нажмите Выбрать технику, чтобы выбрать подходящую боевую машину для Наступления.
  5. Слоты для выбора резервов (см. Выбор резервов).
  6. Карта, на которой будет проходить следующий бой, и расположение отрядов. Во время ожидания боя командир отряда может наносить на карту отметки, которые будут видны всем игрокам в отряде. Если командир заблокирован в игровом чате, эта функциональность ему недоступна. 
  7. Канал связи. Уведомления и общий чат отряда.
  8. Кнопка Готов! Нажмите, чтобы подтвердить готовность отряда к Наступлению.

Выбор резервов

Для дополнительного преимущества в Наступлении используйте резервы. Перед боем можно установить три типа резервов:

  • Воодушевление или Артобстрел
  • Реквизиция
  • Большегрузный транспорт

Подробнее см. Использование резервов и Боевые резервы.

Ход Наступления

Когда отряд для Наступления успешно сформирован, командир объявляет общую готовность. Среди подтвердивших готовность отрядов подбирается ближайший по игровому мастерству противник. Если в очереди нет равного противника, то он будет выбран случайным образом и может оказаться как сильнее, так и слабее.

Наступление развивается следующим образом:

  • Первый бой проходит на границе плацдармов на случайной карте. Отряд победитель назначается атакующим и продолжает Наступление.

В случае ничьей атакующий отряд определяется случайно.

  • Следующие бои проходят за рубежи. В случае победы атакующего отряда в бою за передовой рубеж противника, бой перемещается дальше, на запасной рубеж противника и далее вплоть до его Цитадели.
  • Однако, если атакующему отряду не удаётся захватить рубеж, обороняющийся отряд переходит в контратаку, которая при умелом ведении боя может закончиться захватом Цитадели противника.
  • Бои повторяются до тех пор, пока один из отрядов не захватит Цитадель противника или пока не окончится время Наступления.

В перерывах между боями отрядам показывается карта и расположение баз. Отрядам даётся три минуты, в течение которых они должны подтвердить готовность и могут:

  • изменить состав отряда;
  • изменить технику;
  • выбрать или изменить резервы.

Когда оба отряда подтвердили готовность, бой начинается.

Если к моменту начала боя командир одного из отрядов не подтвердил готовность выйти в бой, такому отряду засчитывается техническое поражение в этом бою. Наступление на этом не завершается: следующий бой начинается после трёхминутного перерыва.

За неявку в бой клану выносится предупреждение. После нескольких предупреждений на клан налагается штраф (см. Штрафы за неявку в бой).

Если к моменту начала боя оба отряда не подтвердили свою готовность:

  • Обоим отрядам засчитывается техническое поражение в этом бою.
  • Наступление прекращается.
  • Промресурс начисляется только за проведённые бои. Награду за итог Наступления отряды не получают (подробнее о начислении наград см. Награда).

Завершение Наступления

Наступление завершается в одном из следующих случаев:

  • один из отрядов захватил Цитадель противника;
  • время, отведённое для Наступления, истекло.

Если до конца Наступления остаётся менее 17 минут и ни один клан не захватил Цитадель противника, то доигрывается текущий бой, а новый не начинается.

 

Как только Наступление заканчивается, подводятся итоги. Возможны три исхода Наступления:

  • Частичная победа. По истечении времени отряду, у которого больше рубежей под контролем, засчитывается победа.
  • Полная победа. Если один из отрядов захватил Цитадель противника, то ему засчитывается абсолютная победа.
  • Ничья. Если к концу Наступления у каждого отряда под контролем остаётся равное количество рубежей, объявляется ничья.

Награда

Отряд получает награду за количество контролируемых им рубежей по итогам Наступления. Чем больше рубежей под контролем клана, тем выше награда. Кроме того, клан получает промресурс за каждый бой в ходе Наступления.

Количество полученного в Наступлениях промресурса также зависит от уровня командного центра и использования резервов. Кроме того, если в отряде были легионеры, для них действуют особые правила распределения награды за бои (см. Заработок легионеров).

Один раз в день клан может получить в награду удвоенное количество промресурса на каждом из плацдармов. Для этого нужно одержать полную или частичную победу в Наступлении с выбранного плацдарма. Обратите внимание, что удваивается только награда за итог всего Наступления, а не за каждый проведённый бой.

Закрыть