Бойцы!
Режим посмертия позволяет улучшать свои игровые навыки и получать ценную информацию даже после того, как ваша машина была уничтожена. Он включает в себя анимацию последнего момента, чтобы вы учились на своих ошибках и становились более опытными командирами.
Кроме того, вы можете опробовать новую систему оценки боя, которая даёт возможность оставлять отзывы о только что полученном игровом опыте. Эта система поможет нам понять, что игроки думают о Случайных боях.
Последний момент
Эта камера воссоздаёт сцену уничтожения по одному из следующих четырёх сценариев в зависимости от того, как была уничтожена ваша машина:
- ББ/БП/ОФ/HESH снарядом обнаруженного противника;
- ББ/БП/ОФ/HESH снарядом необнаруженного противника;
- ОФ снарядом обнаруженного/необнаруженного противника;
- снарядом САУ обнаруженного/необнаруженного противника.
Механика «последний момент» включает краткую и подробную версии, позволяющие вам выбирать количество получаемой информации.
- Краткая версия идеально подходит для новичков. Она включает такие важные данные, как тип и калибр снаряда.
- В подробной версии детально разбирается механика пробития и параметры брони: эти дополнительные характеристики могут улучшить ваши игровые навыки.
Вы можете легко переключаться между подробной и краткой версиями «последнего момента» в настройках игры.
Нажатие пробела во время демонстрации «последнего момента» приостановит анимацию и откроет экран с дополнительной информацией.
В каждом из сценариев вы получите подробное объяснение того, каким образом ваша машина отправилась в Ангар. Давайте посмотрим, как это работает.
Типы сценариев
Машина уничтожена ББ/БП/ОФ/HESH снарядом обнаруженного противника
Камера будет отображать тип, калибр и траекторию полёта снаряда противника. Затем она переключится на вашу уничтоженную машину и покажет место попадания. Вы увидите расстояние, которое снаряд преодолел от машины противника до вашей, а также значение его бронепробиваемости. Нажав на пробел, вы увидите всплывающее окно с дополнительными параметрами снаряда (см. ниже) для лучшего понимания боевой ситуации:
- скорость;
- средняя бронепробиваемость;
- увеличение значения брони в зависимости от угла.
Машина уничтожена ББ/БП/ОФ/HESH снарядом необнаруженного противника
Камера покажет тип и калибр снаряда, выпущенного противником, но вы не сможете увидеть точную траекторию его полёта, а также местоположение противника. Вместо этого будет показан общий сектор, из которого совершался выстрел. Нажав на пробел, вы увидите дополнительную информацию.
Машина уничтожена ОФ снарядом обнаруженного/необнаруженного противника
Если в вашу машину попал ОФ снаряд, который не пробил броню, но уничтожил технику осколками, камера покажет, какие детали вашей машины получили повреждения.
Машина уничтожена снарядом САУ обнаруженного/необнаруженного противника
Если ваша машина была уничтожена осколками, вы увидите размер и положение сферы взрыва. Если эта САУ не была обнаружена вами или вашими союзниками, будет показан только общий сектор, из которого совершался выстрел.
Даже не зная точного местоположения САУ, вы сможете лучше понимать, где прятаться от её огня и как максимально снизить урон от осколков при выезде из укрытия.
Новый бой — новый урок!
Это ваш шанс повысить свою боевую эффективность! Режим посмертия может стать ценным источником знаний. Наблюдая за успехами и неудачами других игроков, вы сможете взглянуть на свои действия в бою под другим углом. Зная, как и откуда противник пробивает броню вашей машины, вы сможете:
- занимать более выгодные позиции на разных этапах боя;
- эффективнее скрываться от огня артиллерии;
- использовать различные приёмы, чтоб блокировать урон.
Как включить/отключить режим посмертия
Откройте вкладку «Игра» в настройках. В ней вы найдёте блок настроек режима посмертия с четырьмя опциями:
- последний момент (кратко);
- последний момент (подробно);
- показать машину противника, уничтожившую вас;
- показать вашу машину.
Выбирайте вариант, который считаете самым полезным.
Оценка боя
Система оценки боя создана для сбора обратной связи от игроков о Случайных боях. После каждого сражения вы сможете поделиться своими впечатлениями при помощи простой системы: палец вверх (лучше обычного), палец вниз (хуже обычного) или палец в сторону (нормально).
Это можно сделать в двух случаях:
- в режиме наблюдателя после уничтожения вашей машины;
- в окне послебоевой статистики.
- Режим наблюдателя
- Послебоевая статистика
Оценивать бой не обязательно — этот шаг можно пропустить. За каждое сражение можно проголосовать только один раз. Оставленный отзыв нельзя вернуть или изменить. Система оценки боя доступна во всех типах Случайных боёв (Стандартный бой, Штурм, Встречный бой и Генеральное сражение). С её помощью мы надеемся узнать больше о ваших впечатлениях от сражений.
Играйте, учитесь, оттачивайте свои навыки и помогайте нам делать Случайные бои ещё лучше!