Минимальная неделимая территория на Глобальной карте, на которой происходят все игровые действия.
Дивизия
Боевая единица, с помощью которой можно атаковать провинции противника и защищать собственные территории. Дивизию можно усилить модулями. Для приобретения дивизий необходимо влияние.
Нападение
Атака на провинцию с целью её захвата. Если атакующий клан выигрывает бой с владельцем провинции, то провинция переходит победителю.
Основные правила
Напасть на провинцию противника можно тремя способами:
На некоторых Фронтах на аукционные и/или высадочные провинции нельзя напасть с соседних территорий.
Атака по земле
Вы можете атаковать соседнюю провинцию по земле при соблюдении следующих условий:
Атакуемая провинция расположена в границах вашего региона (при наличии регионов) или в пределах вашего Фронта (при отсутствии регионов). Напасть на провинцию, находящуюся за пределами региона/Фронта, невозможно.
Между провинциями открыта граница.
Некоторые границы между провинциями одного Фронта могут быть закрыты. Перейти через закрытую границу невозможно.
До Прайм-тайма провинции остаётся не меньше часа. За час до Прайм-тайма определяются все претенденты и начинается подготовка к боям за провинцию.
Чтобы атаковать соседнюю провинцию, переместите в эту провинцию свою дивизию. Вы можете отменить заявку на атаку до окончания текущего хода.
Клан может делегировать атаки на провинции своему непосредственному вассалу или сюзерену в рамках союза (см. Делегированиебоёв).
Условные обозначения
Статус вашего клана и условные обозначения на Глобальной карте.