Подробности обновления 2.4

Основные изменения

Новая техника XI уровня

В Дерево исследований добавлено пять новых исследуемых машин XI уровня, которые продолжают существующие ветки:

  • WZ-219 — китайский универсальный лёгкий танк, исследуется после WZ-132-1. Оснащён инфракрасной системой поиска и сопровождения (IRST), которая сканирует сектор перед машиной игрока, обнаруживая замаскированные цели, после чего уходит на перезарядку. Если система обнаруживает необнаруженного противника, машина игрока также немедленно обнаруживается. Сканирование можно остановить вручную после небольшой задержки.
  • Ho-Ri Shugo — японская универсальная ПТ-САУ, исследуется после Ho-Ri 3. Оснащена спаренной ракетной установкой в маске орудия. Она стреляет неуправляемыми, низкоскоростными, но высокоточными ракетами со свойствами, схожими с осколочно-фугасными снарядами: высокий потенциальный урон, гарантированный минимальный урон и низкая бронепробиваемость. Установка имеет долгую перезарядку, не зависящую от основного орудия.
  • Vz. 63P — чехословацкий тяжёлый танк прорыва, исследуется после Vz. 55. Оснащён регулируемым взрывателем, который позволяет изменять параметры второго снаряда в магазине после выстрела первым. Если первый снаряд пробивает броню противника, второй нанесёт повышенный урон; если же пробития не происходит, у второго снаряда увеличится бронепробиваемость.
  • BV-111 — шведский универсальный средний танк, исследуется после UDES 15/16. Унаследовал гидропневматическую подвеску от UDES 15/16, а также оснащён собственным режимом внешней подачи боеприпасов. В этом режиме он наносит повышенный урон, стреляя унитарными снарядами из внешнего модуля подачи боеприпасов, но теряет в мобильности и скорострельности.
  • CAV 71 — итальянский средний танк поддержки, исследуется после Progetto M40 mod. 65. Оснащён механизмом ускоренного заряжания, который мгновенно сокращает время перезарядки снаряда до короткого фиксированного значения. Каждое использование расходует один заряд на снаряд, заряды со временем восстанавливаются — быстрее, когда магазин полон. В начале боя доступно определённое количество зарядов.

Новая ветка немецких тяжёлых танков

Добавлена новая ветка немецких тяжёлых танков. Она начинается с Pz.Kpfw. 55 (VIII уровень) и заканчивается Pz.Kpfw. Neu (XI уровень).

Вся техника в ветке оснащена механикой «Система калибровки снаряда», которая позволяет изменять некоторые параметры снаряда перед выстрелом. Параметры для разных снарядов меняются в зависимости от выбранного режима стрельбы, что обеспечивает гибкость в различных боевых ситуациях.

Натиск: год Феникса

  • Год Феникса 2026–2027 начнётся с сезона «Лазурный Феникс». Его годовая награда — Fireborn, китайский тяжёлый танк X уровня на базе BZ-75.
  • Все игроки, у которых исследован хотя бы один танк X или XI уровня, получат в аренду Centurion Action X, E 100 и T110E3 для боёв в «Натиске». Они поставляются с настроенными оборудованием, экипажем, боекомплектом и снаряжением.
  • Vz. 60S Dravec больше не доступен в режиме.
  • Обычные версии карт «Песчаная река», «Степи», «Штиль» и «Застава» заменены на ночные со следующими изменениями:
    • Максимальный обзор уменьшен до 315 м, дальность отрисовки — до 445 м, вся техника получает +15% к маскировке как на месте, так и в движении.
    • Ключевая позиция «Узел связи» и тактический навык «Запрос разведданных» заменены на ключевую позицию «Наблюдательный пост» и тактический навык «Осветительная ракета».
    • «Осветительная ракета» на 25 с освещает выбранную область: все противники в ней обнаруживаются и получают на 10% больше урона. Игроки обеих команд видят эффект от ракеты над областью, её положение и размер на мини-карте, а также принадлежность к команде. Со временем область уменьшается.
    • Изменено расположение точек возрождения, баз и ключевых позиций.
  • Карта «Эрленберг» убрана из режима, а «Промзона» и «Аэродром» обновлены.
  • Супервзводы больше не доступны.
  • Новые правила автоматически определяют победителя, если время боя истекло.
    • Побеждает команда, в которой выжило больше игроков.
    • Если счёт равный, побеждает команда, нанёсшая больше урона.
    • Если счёт по-прежнему равный, побеждает команда, первой уничтожившая противника.
    • Если победителя определить не удалось, бой заканчивается вничью.
  • Некоторые ролевые навыки были скорректированы, но ролевые навыки для лёгких танков не изменились, несмотря на новые роли лёгких танков.

Балансировщик

Чтобы сделать подбор команд более комфортным, были внесены следующие ключевые улучшения:

  • Повышена стабильность работы балансировщика в периоды высокой нагрузки.
  • Улучшен баланс по ролям при небольшом количестве игроков в очереди.
  • Внесены более комплексные правки в количество и типы техники, попадающей в бой.
  • Изменены ограничения на количество техники разных классов:
    • Теперь в боях на технике VII уровня и выше в каждой команде может быть не более 2 лёгких танков.
    • Количество колёсных лёгких танков VI уровня теперь ограничено до 2 на команду. Максимальное количество колёсных лёгких танков других уровней не изменилось: 1 на команду.
  • Теперь при достаточном количестве игроков в очереди балансировщик будет учитывать новые роли лёгких танков, чтобы минимизировать дисбаланс между командами и уровнями техники (для VIII–XI уровней).
    • Колёсные лёгкие танки по-прежнему будут распределяться равномерно в боях на технике VI уровня и выше. Это правило может быть ослаблено при небольшом количестве игроков в очереди.
  • Изменены условия получения медали Найдина: уничтожить в одном бою все лёгкие танки противника (не менее 2).

В этом обновлении мы также будем тестировать новые улучшения балансировщика, призванные уменьшить количество повторений карт на серверах EU1, EU4 и NA3, чтобы убедиться в их качестве и эффективности. (EU/NA)

Новая операция личных боевых задач

В кампанию личных боевых задач «Сектор 3» добавлена новая операция: «Fossa».

  • Всего она содержит 63 задачи, разделённые на три цепочки боевых задач по 21 задаче в каждой. Каждая цепочка предназначена для определённой группы типов техники и ролей.
  • Операция «Fossa» выполняется независимо от других кампаний и операций. После её активации ваш прогресс в других кампаниях и операциях, включая «Сектор 3», приостанавливается.
  • За выполнение каждой задачи начисляются награды, включая очки кампании, необходимые для сборки немецкого среднего танка Fossa VM 68 X уровня. Очки кампании можно также заработать, выполняя ежедневные и еженедельные задачи.
  • Выполнение всех задач во всех трёх цепочках завершит операцию с отличием и принесёт эксклюзивные дополнительные награды, включая 3D-стиль для Fossa VM 68.

Аркада: Сияние неона

  • Добавлено событие «Сияние неона» с поддержкой дополнительных машин и улучшениями интерфейса.
  • Новые машины, запланированные к выпуску, включая новые машины XI уровня, совместимы с режимом.
  • Действие по доставке машины к последней достигнутой контрольной точке теперь отображается в панели снаряжения в бою рядом со способностями. Оно называется «Возврат к контрольной точке» и активируется удержанием назначенной клавиши.
  • На экран помощи в бою F1 добавлен слайд «Возврат к контрольной точке».
  • Ограничение на количество отображений подсказки «Возврат к контрольной точке» перед боем снято.

Ваффентрагер: Начало

  • Добавлены ресурсы для события «Ваффентрагер: Начало.
  • Среди наград события — новая медаль и нашивка.

В центре внимания

Теперь перед боем показывается короткая кинематографическая сцена, в которой демонстрируются три машины из команды игрока с учётом их недавних результатов боёв, применённых элементов кастомизации и определённых показателей статистики аккаунта. Эту сцену можно пропустить, нажав ESC.

Визуальные эффекты

  • Добавлены новые эффекты выстрелов.
  • Добавлены новые эффекты для пробитий, непробитий и рикошетов.
  • Добавлены новые декали попаданий.
  • В разделе Настройки → Графика добавлен новый ползунок: «Видимость эффектов и 3D-объектов».
  • Настройка «Скрыть 3D-объекты в снайперском режиме» удалена.

Звуковые эффекты

  • Переработаны, обновлены и сбалансированы звуки выстрелов с близкого расстояния для всех калибров.
  • Созданы вторичные отражения выстрелов для пяти типов окружения и добавлены на все карты.
  • Теперь выстрелы слышны отчётливее на открытой местности, рядом с горами, в плотной городской застройке, в туннелях и в больших ангарах.
  • Новые звуки были сведены и согласованы с основными звуками игры.
  • Также на основе отзывов игроков были внесены изменения в микширование. Кроме того, был изменён баланс звуковых систем движения техники — звуков двигателя и ранних отражений гусениц — в общем миксе.

Роли лёгких танков

  • Все лёгкие танки с VI по XI уровень, включая премиум технику, получили одну из трёх выделенных ролей: разведчик, универсальный, и поддержка.
  • 33 исследуемых лёгких танка с VI по XI уровень также получили балансные изменения.
  • Деревья полевой модернизации были обновлены с учётом новых ролей лёгких танков, включая парные модификации для машин более высоких уровней и пассивные бонусы, зависящие от роли. Ранее установленные модификации, на которые повлияли изменения, будут автоматически сброшены с полной компенсацией в кредитах.
  • Изменены правила по количеству лёгких танков, допускаемых во взводе:
    • Уровни I–V: без ограничений.
    • VI уровень: не более 2 лёгких танков во взводе.
    • Уровни VII–XI: не более 1 лёгкого танка во взводе.
  • Чтобы отразить новые роли лёгких танков, в игровые интерфейсы были внесены изменения, а настройки фильтра ролей будут сброшены в профилях игроков.

Бонус за возвращение

Игроки, которые зайдут в игру после 30-дневного отсутствия, получат бонус за возвращение, который увеличивает боевой опыт за первую победу в день на каждой машине.

3D-объекты

  • Скорректирован размер 3D-объектов «Ударная установка» и «Концертные колонки».
  • Для следующей техники добавлены слоты для 3D-объектов:

СССР

  • Объект 268 Вариант 5
  • Объект 703 Вариант II
  • Объект 274а
  • ЛТТБ
  • СУ-101
  • ИС-2-II
  • Т-54 первый образец
  • КВ-4
  • ИС-М
  • ЛТС-85
  • КВ-5
  • Т-44 облегчённый
  • ИС-3 с МЗ
  • КВ-4 КТТС

Германия

  • Mäuschen
  • leKpz M 41 90 mm
  • Kanonenjagdpanzer 105
  • Jagdpanther II
  • Leichter Kpz. 70 (K)
  • M48A2 Räumpanzer

США

  • Т92
  • Т69
  • M26 Pershing
  • M41 Walker Bulldog
  • Т28
  • TL-7
  • T34
  • M-VI-Y

Франция

  • Char Mle. 75
  • Somua SM
  • AS-XX 40 t
  • AMX 50 100
  • AMX 65 t
  • AMX 50 120
  • AMX 30 1er prototype

Великобритания

  • GSOR 3301 AVR FS
  • AT 15
  • FV4202

Китай

  • WZ-111-1G FT
  • WZ-120G FT
  • T-34-2
  • M41D
  • WZ-132
  • WZ-120
  • WZ-132A
  • 110

Япония

  • STA-1

Чехословакия

  • Vz. 71 Tesák
  • TVP VTU Koncept

Польша

  • CS-53

Швеция

  • Lansen C

Ребаланс лёгких танков

Подробнее  

Техника

СССР

  • Добавлены следующие машины: ИС-7 7x7 (тяжёлый танк X уровня), Объект 430У 7x7 (средний танк X уровня), НК-1 (тяжёлый танк IX уровня).

Германия

  • Добавлены следующие машины: E 100 7x7 (тяжёлый танк X уровня), Fossa VM 68 (средний танк X уровня), Pz.Kpfw. 55 (тяжёлый танк VIII уровня), HWK 40 (тяжёлый танк IX уровня), Versuchspanzer 57 (тяжёлый танк IX уровня), Pz.Kpfw. Neu (тяжёлый танк XI уровня), Kampfpanzer 67 (тяжёлый танк X уровня), VK 45.01 (P) (тяжёлый танк VI уровня).

США

  • Добавлена следующая машина: T110E3 7x7 (ПТ-САУ X уровня).

Франция

  • Добавлена следующая машина: AMX 29 Bélier (средний танк X уровня).

Китай

  • Добавлены следующие машины: Fireborn (тяжёлый танк X уровня), WZ-219 (лёгкий танк XI уровня).

Япония

  • Добавлена следующая машина: Ho-Ri Shugo (ПТ-САУ XI уровня).

Чехословакия

  • Добавлена следующая машина: Vz. 63P (тяжёлый танк XI уровня).

Швеция

  • Добавлена следующая машина: BV-111 (средний танк XI уровня).

Италия

  • Добавлена следующая машина: CAV mod. 71 (средний танк XI уровня).

Исправления и улучшения

  • Исправлена ошибка, из-за которой техника получала урон, когда её орудие пересекалось с орудием другой машины в районе казённой части.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера в окне взвода при определённых условиях вела себя некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гусеницы танка «Объект 279 ранний» после ремонта не возвращались на катки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после выхода из меню сравнения к одной машине применялось несколько стилей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во всплывающих подсказках к снарядам не отображался эффект от полностью изученного навыка «Улучшенные боеприпасы».
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялось уведомление об активации навыка «Одинокий волк», хотя условия для его активации не были выполнены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки «В Ангар» и «Назад» становились неактивными после отмены изменений в жетоне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях Gorilla производил ложный выстрел.
  • Исправлена ошибка, из-за которой реплика члена экипажа Шериф Уилл Тизл воспроизводилась при неверном игровом событии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали кнопки обучения после входа в меню экипажа из плейлиста техники.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иконка снаряда на панели боекомплекта у машин с двуствольными орудиями отображалась как незаряженная, когда орудие было полностью заряжено после выстрела дуплетом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой названия уничтоженных машин на короткое время оставались на мини-карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клановые эмблемы некорректно отображались на 3D-стиле «Дромадер» для CS-63.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отличительные отметки отображались поверх надписи на орудии в 3D-стиле «Саламандра» для XM551 Sheridan.
  • Исправлена ошибка, из-за которой 2D-стиль «Шрамы аномалии» некорректно отображался на WZ-114.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект свечения на 3D-объекте «Сигнальный фонарь» не соответствовал его иконке.
  • Скорректированы элементы ландшафта и карт, чтобы предотвратить застревание техники или заезд в неигровые зоны на картах «Крафтверк», «Перевал», «Фьорды», «Монастырь», «Лайв Окс», «Клондайк», «Нордскар» и «Тихий берег».

Известные проблемы

  • Ангар не загружается, если клиент игры был закрыт и снова открыт после уничтожения машины игрока, но до окончания боя.
  • Панель техники можно прокручивать нажатием, а не удержанием левой кнопки мыши.
  • Арендная техника некорректно отображается как недоступная на экранах кампаний личных боевых задач.
  • Некоторые маркеры орудия при определённых условиях немного смещены относительно центрального маркера прицела.
  • Объёмные 2D-стили исчезают с техники после просмотра её показателей маскировки на экране «О машине».
  • При смене стилей техники список стилей иногда прокручивается далеко от выбранного.
  • На MacOS иногда некорректно отображается обводка ходовой и растительности.
  • Значения параметров на экране Полевой модернизации рассчитываются мультипликативно, а не аддитивно.
  • При промахе на машине с механикой стрельбы очередями воспроизводится реплика для САУ.
  • Может некорректно рассчитываться прогресс в личной боевой задаче «Поддержка-8» в операции «Black Rock».
  • Повторы вылетают при попытке перемотать или перезапустить их.
  • Иногда звуковые эффекты продолжают воспроизводиться от машин, уничтоженных взрывом боеукладки.
  • В редких случаях попадание по машине противника не оставляет следа на её броне.
  • Следы от попаданий иногда обрезаются на изогнутых частях машины.