Основные изменения
Изменения на картах
Небельбург
Карта переработана для режима «Стандартный бой». Размер локации уменьшен с 1400х1400 до 1000х1000 м. Кроме того, внесены значительные изменения в игровой процесс, затронувшие фланг с замком, центральные области, оборонительные позиции у баз и маршруты, актуальные для поздних стадий сражения.
- Фланг с замком (линии 2–3). Это направление, а также ключевая позиция в области замка значительно переработаны. Новые варианты укрытий позволяют использовать разные тактики и вести бой на разных дистанциях. Зона с крепостью подходит для всех типов техники, особенно для тяжёлых танков.
- Центральный остров (D4–D5, E3–E5). Быстрая техника (в первую очередь лёгкие танки) может использовать новый остров, чтобы раньше обнаруживать противника и поддерживать союзников на соседних направлениях, например, смещаясь на фланг с замком или помогая в деревне.
- Деревня (F6–F7, G6–G7). Контроль над деревней помогает занять центр карты и открывает возможности для огневой поддержки на нескольких флангах.
- Оборонительные позиции у баз (F8–E7, H4–H5). Рядом с юго-западной и северо-восточной базами добавлены новые позиции для ПТ-САУ. Они обеспечивают контроль над центральной областью и позволяют прикрывать союзную технику, не нарушая привычный игровой процесс в основных зонах боевых действий (замок и холмистый угол вдоль нулевой линии).
- Холмистый фланг (H7–H0, J7–J0). Густая растительность и разнообразный рельеф предоставляют широкие возможности для лёгких и средних танков.
- Маршруты для поздней стадии боя (линии A–B и H–J). Рельеф изменён, чтобы предоставить больше тактических возможностей и разнообразить игровой процесс на поздних стадиях боя.
Рыбацкая бухта
Внесены изменения для улучшения тактической гибкости на западном фланге и взаимодействия между типами техники в центре, а также для создания дополнительных возможностей для захвата баз.
- Западный фланг (E1–F1) и овраг (линия 2). В овраге добавлена промежуточная позиция с укрытием. В районе поля изменён рельеф и добавлена растительность, чтобы создать больше возможностей для быстрой и манёвренной техники.
- Центральные позиции поддержки (G3–G4, E4–D4, C3, D2). Для обеих команд добавлены новые позиции, чтобы улучшить взаимодействие между техникой разных типов и обеспечить более эффективное взаимодействие между соседними флангами.
- Базы (B4–B5, J5–K5). Для обеих команд добавлены небольшие укрытия и растительность, чтобы обеспечить возможность захватить базу после победы на фланге.
- Изменения растительности (A1, K1). На этих участках уменьшена плотность растительности, чтобы лучше видеть противника на расстоянии.
- Позиция у города (E8–F8). Добавлена растительность, чтобы сделать перемещение через город немного безопаснее для южной команды.
Оверлорд
Несколько ключевых позиций доработаны, чтобы улучшить баланс команд, упростить оборону, а также сделать северную и южную стороны карты более похожими.
- Северный холм (D5) и мельница (E3). Оборонительные возможности позиции в квадрате D5 улучшены за счёт изменения геометрии холма и добавления растительности. Укрытие у холма с мельницей в квадрате E3 также улучшено для северной команды.
- Южная позиция на утёсе (K2–J2). Рельеф в нескольких местах изменён, чтобы убрать дальние прострелы в сторону фланга, где находятся тяжёлые танки, и сделать позицию более похожей на её северный аналог.
- Изменение растительности на юге (G5). Плотность растительности увеличена для улучшения баланса сторон.
- Северные позиции (D7–D8, B7). Несколько позиций немного улучшены для более комфортной игры и общего баланса.
Линия Зигфрида
Область с полем изменена, чтобы сделать игру на мобильной технике безопаснее и разнообразнее, а также улучшить взаимодействие между полем и подъездами к городу.
- Фланг с полем. Добавлены возвышенности, чтобы у средних и лёгких танков было больше возможностей для использования укрытий, и чтобы добавить в игру больше тактического разнообразия.
- Огневые точки в стене (E5, F5). Небольшие проёмы в стене позволяют технике на окраине города поддерживать союзников, действующих в поле.
Руинберг
Внесены точечные изменения в линии огня для улучшения позиционного баланса.
- Небольшая позиция в квадратах E2–H2. Убрана неудобная линия огня из квадрата H2 в сторону балкона в квадрате E2.
- Позиция в квадрате G1. Немного изменён угол обстрела этой позиции, чтобы игроки не получали неожиданные попадания в командирскую башенку через окна.
Химмельсдорф
Для южной команды добавлена новая тактическая возможность, чтобы улучшить баланс сторон и сделать игровой процесс в западной части карты более гибким.
- Новая позиция и маршрут (H2). Для южной команды добавлена новая позиция, зеркально отражающая игровые возможности в районе квадрата C3.
Балансировщик
- При подборе игроков балансировщик теперь будет учитывать более длинную историю карт, на которых они недавно играли, чтобы уменьшить количество их повторений. При низком онлайне он будет динамически корректировать количество учитываемых карт, чтобы сократить время ожидания и обеспечить более комфортную игру.
- Опция «Играть на картах со случайными событиями» убрана. Теперь все игроки могут попасть на карты со случайными событиями.
Личные боевые задачи: операция «Fossa»
Изменены условия некоторых боевых задач операции «Fossa»:
| Задача | Прежние условия | Новые условия |
| Авангард-8 |
Занять первое место по урону в своей команде. Нанести тяжёлым танкам 4000 ед. урона. |
Занять первое место по урону в своей команде. Нанести тяжёлым танкам 3000 ед. урона. |
| Авангард-9 |
Нанести 7000 ед. урона технике противника. Нанести 3000 ед. урона обездвиженной технике противника. |
Нанести 6000 ед. урона технике противника. Нанести 2000 ед. урона обездвиженной технике противника. |
| Авангард-10 | Нанести 5000 ед. урона машинам противника, которые нанесли вам урон выстрелами. | Нанести 3000 ед. урона машинам противника, которые нанесли вам урон выстрелами. |
| Авангард-15 | Уничтожить 6 машин противника, попадающих в ваш радиус обзора. | Уничтожить 5 машин противника, попадающих в ваш радиус обзора. |
| Засада-9 |
Нанести 6500 ед. урона. Нанести 3250 ед. урона обездвиженной технике противника. |
Нанести 5500 ед. урона. Нанести 2000 ед. урона обездвиженной технике противника. |
| Засада-10 |
Занять первое место по опыту в своей команде. Нанести 5000 ед. урона. |
Занять первое место по опыту в своей команде. Нанести 4000 ед. урона. |
| Засада-15 | Нанести в 5 раз больше урона, чем прочность собственной машины. | Нанести в 3 раз больше урона, чем прочность собственной машины. |
| Засада-17 |
Нанести 5500 ед. урона. Уничтожить 6 машин противника. |
Нанести 5500 ед. урона. Уничтожить 4 машин противника. |
| Засада-19 | Уничтожить 6 машин противника, не потеряв очков прочности. | Уничтожить 4 машины противника, не потеряв очков прочности. |
| Поддержка-11 | Обеспечить нанесение 8000 ед. урона, передавая разведданные, обездвиживая или оглушая технику противника. | Обеспечить нанесение 7000 ед. урона, передавая разведданные, обездвиживая или оглушая технику противника. |
| Поддержка-12 | Обеспечить уничтожение 6 ед. техники противника, передавая разведданные, обездвиживая или оглушая её. | Обеспечить уничтожение 4 ед. техники противника, передавая разведданные, обездвиживая или оглушая её. |
| Поддержка-15 | Обеспечить уничтожение 8 ед. техники противника, передавая разведданные, обездвиживая или оглушая её. | Обеспечить уничтожение 6 ед. техники противника, передавая разведданные, обездвиживая или оглушая её. |
Вавилон: Тёмная башня
- Основная награда — тяжёлый премиум танк IX уровня Затмение.
- Добавлены новые условия задач для открытия сюжета и прогрессии.
- Система выбора сообщества позволяет всем серверам принять участие в выборе концовки. Он доступен только после завершения всей прогрессии.
- Узнайте о боевых единицах противника и эффективных тактиках борьбы с ними в Хранилище эхо-танков.
- Добавлены Комбинации Аномалий: теперь игроки могут объединять Аномалии для получения мощных боевых эффектов. За сбор их всех (на уровнях сложности «Тяжело» и «Кошмар») можно получить соответствующее достижение.
- С этим обновлением будет введено 16 новых усилений, 7 из которых уникальны и связаны с новым противником — Стервятником.
- Добавлена 7-я машина для игроков: «Шквал» — колёсный средний танк с механикой автоматической пушки.
- Добавлены новые противники: Стервятник, Монарх, Улей и Детонатор.
- На уровнях сложности «Тяжело» и «Кошмар» добавлена новая схватка с боссом, которая состоит из трёх последовательных этапов с динамичным перемещением. На уровне сложности «Кошмар» во второй и третьей фазах есть подфазы.
- Добавлены движущиеся смертельные зоны.
- Добавлен новый босс Паук с технологией обратной кинематики.
- Добавлена новая способность босса: «Шаровые молнии».
- Сражайтесь в уникальных фазах с особыми правилами прямо перед финальной битвой с боссом:
- Истребление: каждый выстрел, пробивший вашу броню, приводит к уничтожению.
- На уровне сложности «Нормально» механика истребления отключена.
- На уровне сложности «Тяжело» у игроков есть щит, который блокирует одно попадание.
- На уровне сложности «Кошмар» у игроков нет щита.
- Коррозия: очки прочности игроков постоянно уменьшаются, но нанесение урона противникам восстанавливает их.
- Мириумизация: мириум игроков постепенно расходуется, но из противников его выпадает в два раза больше.
- Хроношторм: времени на бой даётся меньше, но за уничтожение противников оно добавляется.
- Истребление: каждый выстрел, пробивший вашу броню, приводит к уничтожению.
Есть сигнал
«Есть сигнал» — новый ограниченный по времени игровой режим, в основе которого лежат динамичные бои и контроль над территорией.
- Бои проходят только на технике X уровня. САУ недоступны.
- Бои проходят на 3 картах: «Старая гавань», «Промзона» и «Мурованка». На каждой карте есть 4 зоны для захвата.
- Команды зарабатывают очки, захватывая и контролируя зоны в течение боя.
- Побеждает команда, первой набравшая 2500 очков. Если ни одна из команд не наберёт 2500 очков до истечения времени, победит команда с наибольшим счётом.
Возрождение и выбор техники
- В режиме «Есть сигнал» действует система возрождения, которая позволяет игрокам вернуться в бой после уничтожения их машины.
- Во время возрождения игроки могут сменить машину, чтобы адаптироваться к текущей ситуации в бою.
- Игроки также могут выбирать точку возрождения, что даёт больше контроля над тем, где они снова вступят в бой.
- Специально для режима будет доступно несколько арендных машин.
Экономика
- В режиме «Есть сигнал» нет экономических затрат на бой.
- Все использованные снаряды и снаряжение восстанавливаются после боя.
Карты
- Все три карты специально переработаны и адаптированы для режима «Есть сигнал».
- Карта «Промзона» значительно изменена специально для этого режима.
- Карта «Старая гавань» получила несколько игровых изменений:
- Новый пандус, позволяющий технике заезжать на крышу бункера.
- Дополнительные модули и игровые элементы на крыше бункера.
- Карта «Мурованка» также адаптирована специально для режима «Есть сигнал».
Стили в награду
- Тематический 2D-стиль
- Пять новых 3D-объектов
Манёвры
- Событие «Манёвры» будет перезапущено.
- Разминка продлится с 26 октября по 8 ноября.
- Фаза боёв продлится с 9 по 22 ноября.
- Выдача наград начнётся 25 ноября.
- Вылазки X уровня будут заменены на Вылазки XI уровня во время Разминки и фазы боёв.
- Теперь игроки будут получать награды за «Манёвры» в Вылазках XI уровня.
- Все клановые игроки, у которых есть хотя бы одна машина X или XI уровня, получат пять арендных машин для клановых боёв во время события.
- Вся арендная техника поставляется с фиксированным экипажем с 4 изученными навыками, оборудованием, боекомплектом, снаряжением и частично открытыми улучшениями.
- Доступная арендная техника:
- КР-1 — советский тяжёлый танк XI уровня.
- Объект 432У — советский средний танк XI уровня.
- Gorilla — американская ПТ-САУ XI уровня.
- XM69 Hacker — американский средний танк XI уровня.
- FV4025 Contriver — британский тяжёлый танк XI уровня.
- Изменён баланс механики «Вывод из строя» и очков славы. Больше подробностей вы найдёте в анонсе события.
- В магазин «Манёвров» будут добавлены четыре новых 2D-стиля.
- При выборе техники перед боем:
- Теперь игроки могут отфильтровать технику, выведенную из строя.
- Теперь игроки могут выбрать машину без экипажа, а затем выбрать членов экипажа.
Линия фронта
Режим «Линия фронта» будет перезапущен с исправлениями мелких ошибок.
Стальной охотник
Режим «Стальной охотник» будет перезапущен с исправлениями мелких ошибок.
В центре внимания
Будет доступна только упрощённая версия механики «В центре внимания», что даст игрокам больше времени на изучение экрана перед боем.
Голосовой чат
Добавлена новая библиотека голосовой связи для тестирования и будущего использования.
Структура файлов
В рамках переиндексации игровых файлов и ресурсов установка этого обновления может занять больше времени, чем обычно. Это может быть особенно заметно для игроков, использующих HDD.
Исправления и улучшения
Исправлена ошибка, связанная с 3D-объектом «Классический HUD» из комплекта «Сувениры Думгая»: теперь он корректно отображает процент прочности машины.
Исправлена ошибка, из-за которой в снайперском режиме был виден свет от фар Rambo.
Исправлена ошибка, из-за которой не блокировался корпус машины Gorilla при нажатии клавиши X.
Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши Esc в Магазине возвращало игрока в Ангар вместо предыдущего экрана Магазина.
Исправлена ошибка, из-за которой на экране «О машине» для Ares 75 отображались неверные значения.
Исправлена ошибка, из-за которой в задаче «Авангард-1» в операции «Fossa» не засчитывался урон от тарана.
Исправлена ошибка, из-за которой во время боя на картах иногда появлялась чёрная полоса.
Исправлена ошибка, из-за которой прицел AMX 67 Imbattable становился красным вместо зелёного при готовности к выстрелу последним снарядом в магазине.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли плавно прокручивать плейлисты техники.
Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при загрузке меню «Действия с экипажем».
Исправлена ошибка, из-за которой в следующих личных боевых задачах кампании «Сектор 3» не засчитывался урон, нанесённый в течение 10 секунд после того, как машина противника переставала быть обнаруженной: «Засада-2», «Засада-6», «Засада-9», «Поддержка-9».
Исправлена ошибка, из-за которой в «Значимых наградах» раздела «Достижения» пропадали медали.
Исправлена ошибка, из-за которой модели техники, оказавшейся в центре внимания, иногда наслаивались на модели машин союзников во время предбоевого отсчёта на карте «Энский регион».
Исправлена ошибка, из-за которой в финальном ролике операции «Fossa» в кампании личных боевых задач «Сектор 3» отображалось неверное орудие.
Исправлена визуальная ошибка, связанная с отображением иконки особой механики Kampfpanzer 67 в аркадном прицеле и снайперском режиме.
Исправлена ошибка, из-за которой звуковой эффект очереди мог срабатывать при уничтожении машины взрывом боеукладки.
Исправлена ошибка, из-за которой настройки видимости эффектов не применялись к постэффектам горячего воздуха.
Немного скорректированы визуальные модели машин Kunze Panzer и Ho-Ri Shugo.
На карте «Рыбацкая бухта» скорректированы рельеф и объекты для предотвращения застреваний и заездов техники в неигровые зоны.
Известные проблемы
При использовании кожуха ствола на XM69 Hacker в снайперском режиме иногда могут появляться визуальные артефакты.
Разбившаяся техника иногда засчитывается как уничтоженная противником.
Игроки иногда не могут прокрутить лог полученного урона с помощью колёсика мыши и клавиши Ctrl после уничтожения своей машины.
В боевом интерфейсе задача «Засада-5» в операции «Dravec» отображается как выполненная, даже если она была провалена.
При перемотке повтора воспроизводятся предыдущие звуки выстрелов и механик техники.
Иногда повторы боёв вылетают при попытке перемотать или перезапустить их.