Подробности обновления 2.1

Основные изменения

Доработки интерфейса

Экран «Моя техника»

В верхней части экрана, над списком техники, добавлены переключатели, позволяющие:

  • отображать членов экипажа с их изученными навыками в левой части экрана;
  • скрывать панель ТТХ техники в правой части экрана;
  • включать или отключать обе панели одновременно.

Экран результатов боя

На всех вкладках экрана результатов боя теперь есть кнопка, позволяющая игрокам начать новое сражение или подтвердить/отменить готовность при игре взводом.

Под кнопкой отображаются выбранный режим и техника для следующего боя.

Меню техники

В меню в центре Ангара и на экране «Моя техника» добавлены горячие клавиши, позволяющие быстро переходить к важным разделам — «О машине», «Экипаж» и «Внешний вид» — и совершать связанные с ними ключевые действия.

Фильтр техники

При выборе созданного игроком или импортированного плейлиста кнопка фильтра в Ангаре и на экране «Моя техника» теперь отображает количество выбранных машин/общее количество машин на аккаунте игрока.

Случайные события

В этом обновлении добавлены новые случайные события, которые меняют динамику боя и расширяют тактические возможности на трёх картах:

Перевал

Немецкий истребитель врезается в опору моста в квадрате D6, обрушивая её и открывая новый заезд из ущелья на верхний ярус.

Хайвей

Поезд попадает под японский авианалёт и сходит с рельсов. Разбросанные вагоны обеспечивают новые укрытия в квадратах K9–K0, перекрывая некоторые дальние прострелы и обеспечивая простор для тактических манёвров.

Затерянный город

Два МиГ-21 наносят точные удары по центральному району. Часть зданий в квадратах E6–F7 обрушивается, открывая новые проезды и огневые позиции, а также создавая игровые возможности для более динамичных противостояний на тяжёлой технике.

Моделирование звуковой физики

В Случайные бои добавлена ​​новая система физики звука, основанная на геометрии карты. Она меняет звучание техники в зависимости от окружающих её объектов.

Типы моделирования:

  • Передача — имитирует то, как звуки выстрелов поблизости перекрываются препятствиями (например, стенами, потолками или горами).
  • Дифракция — имитирует то, как звуки двигателей и гусениц огибают углы зданий и крупные объекты.
  • Отражение — имитирует раннее отражение звуков вашей машины от ближайших поверхностей.

Кроме того, в настройках игры появились новые звуковые предустановки, которые автоматически подстраиваются под вашу графическую конфигурацию для обеспечения баланса качества и производительности.

Эти изменения помогают точнее определять положение соперников и союзников по звуку. Они также могут немного повысить нагрузку на систему.

Функция моделирования звуковой физики доступна на следующих картах для Случайных боёв:

  • Ласвилль
  • Химмельсдорф
  • Руинберг
  • Берлин
  • Париж
  • Старая гавань
  • Фьорды
  • Энск
  • Промзона
  • Линия Зигфрида
  • Уайдпарк
  • Лайв Окс
  • Малиновка
  • Устричный залив
  • Аэродром
  • Рыбацкая бухта
  • Карелия
  • Мурованка
  • Утёс
  • Редшир

Новогодний календарь

Добавлены ресурсы Новогоднего календаря.

WCI

Добавлена ​​страница, посвящённая турниру WCI.

Добавлены элементы внешнего вида и нашивки для киберспортивных событий, относящихся к WCI.

Техника

СССР

Добавлена техника:

  • T-115 (средний танк V уровня).

Германия

Добавлена техника:

  • Rheinmetall Begleitwagen (средний танк III уровня).

Франция

Добавлена техника:

  • Renault R35/FCM 36 (лёгкий танк II уровня).

Великобритания

Добавлена техника:

  • Taurus CAT (ПТ-САУ VIII уровня). Для тестирования.
  • Cromwell Applique (средний танк V уровня).

Япония

Добавлена техника:

  • Saryuda (ПТ-САУ IX уровня). Для тестирования.

Чехословакия

Добавлена техника:

  • Škoda T 15A (лёгкий танк IV уровня).
  • Jezevec (средний танки VIII уровня). Для тестирования.

Швеция

Добавлена техника:
Strv m/31 (лёгкий танк III уровня).

Исправления и улучшения

  • Исправлена ошибка, из-за которой значение параметра «Время сведения» не всегда обновлялось в ТТХ машины при изучении навыков, влияющих на скорость сведения (например, «Координация»).
  • Исправлена ошибка, из-за которой в Ангаре и профиле аккаунта отображалось разное количество дней Танкового премиум аккаунта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контекстное меню техники не закрывалось при открытии других экранов с помощью горячих клавиш.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после боя при просмотре статистики игрока на вкладке «Командный результат» не отображались всплывающие подсказки для медалей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после получения урона в воде танк AS-XX 40 t не мог стрелять.
  • Исправлена работа счётчика для корректного учёта прогресса в следующих ЛБЗ:
    • Операция «Dravec»: задача №5 из серии «Засада».
    • Операция «Black Rock»: задача №10 из серии «Засада».
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон, нанесённый по движущейся технике, не всегда засчитывался в следующих задачах:
    • Операция «Windhund»: задача №12 из серии «Засада».
    • Операция «Windhund»: задача №8 из серии «Поддержка».
    • Операция «Dravec»: задача №3 из серии «Засада».
    • Операция «Dravec»: задача №13 из серии «Поддержка».
    • Операция «Black Rock»: задача №7 из серии «Засада».
    • Операция «Black Rock»: задача №9 из серии «Поддержка».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли отключить ускоренное обучение экипажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в настройках игры отображался красный индикатор, даже когда у игрока не было уведомлений.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающем окне статистики сессии в некоторых случаях отображалось некорректное количество боёв.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбрать топовое орудие Vz. 55 на экране сравнения техники.
  • На картах «Энский регион», «Фьорды», «Аэродром» и «Эрленберг» скорректированы рельеф и объекты для предотвращения застреваний и заездов техники в неигровые зоны.
  • Исправлены визуальные модели машин leKpz Borkenkäfer, Объект 432У и Vz. 71 Tesák.

Известные проблемы

  • Прогресс изучения навыков экипажа не всегда корректно отображается во всплывающих подсказках для ТТХ техники.
  • При включённом анонимайзере в результатах боя отображается настоящий никнейм игрока.
  • У некоторых машин с магазином заряжания во время перезарядки количество отображаемых снарядов увеличивается, а анимация их перезарядки не воспроизводится.
  • При просмотре реплея на панели урона продолжают появляться уведомления об уроне для уже уничтоженной техники.
  • Некоторые элементы могут не отображаться на экране загрузки боя и в боевом интерфейсе.
  • Параметры техники на экране сравнения не отражают влияние групповых навыков.
  • На вкладке «Общее» экрана «О машине» некоторые описания специальностей экипажа сопровождаются некорректными иконками.