Подробности обновления 2.0.1

Основные изменения

Хэллоуин 2025 — «Вавилон: Запретная зона»

В этом году в хэллоуинском событии игроков ждут:

  • новый босс и механики;
  • новый сюжет и визуальное оформление;
  • улучшенная карта с уникальной атмосферой.

Награды события включают:

  • новую главную награду;
  • эксклюзивный 3D-стиль, доступный для покупки;
  • уникальную нашивку и медаль события.

Линия фронта

  1. Интерфейс Ангара в «Линии фронта» обновлён в соответствии с новым Ангаром WoT 2.0. Все виджеты, относящиеся к «Линии фронта», теперь отображаются в правой части экрана, а главное меню Ангара расположено слева. Кроме того, обновлены элементы интерфейса.
  2. Определённое количество функциональностей будет постепенно добавлено в будущих запусках.

Стальной охотник

  1. Интерфейс Ангара в «Стальном охотнике» обновлён в соответствии с новым Ангаром версии 2.0. Прогрессия «Стального охотника» и карточки Боевого пропуска теперь отображаются в правой части экрана, как и ежедневные задачи «Стального охотника». Главное меню в Ангаре режима отображается в левой части экрана, как и в обычном Ангаре, а панель комплектации и некоторые элементы интерфейса обновлены.
  2. Ремонт техники отменён. Теперь после каждого боя техника в «Стальном охотнике» ремонтируется автоматически и бесплатно.
  3. В магазин «Стального охотника» добавлен новый контент.

Аркада

Подрежим «Равняйсь!» перезапущен с изменёнными показателями прочности внутренних и внешних модулей техники.

Манёвры

Награды обновлены и теперь включают оборудование «Экспериментальная система заряжания» и «Повышенная снарядостойкость», бланки переподготовки, сертификаты наставника, 2D- и 3D-стили, а также технику, в т. ч. СТ-62 вариант 2, Объект 907, T95E6, M60, VK 72.01 (K) и T95/FV4201 Chieftain.

Визуальные улучшения

Внесены незначительные визуальные изменения для улучшения читаемости следующих элементов:

  • Главное меню

  • Верхняя панель Ангара

  • Маркер техники в Ангаре

  • Ежедневные и еженедельные задачи

  • Меню техники

Очки Боевого пропуска теперь отображаются на карточке машины. Машины, приносящие максимальное количество очков в текущем сезоне, теперь отмечаются индикатором.

Доработки карт

«Эрленберг»

Карта значительно изменена: переработаны оба фланга, а также внесены правки в городскую застройку. Замок на западном фланге расширен, а на восточном направлении один большой холм с мельницей заменён двумя равноценными холмами — по одному для каждой команды. Также изменён лесистый холм возле границы карты. Эти правки позволят игрокам распределяться по карте более равномерно и предотвратят скопление машин в центральной городской зоне. Также значительно уменьшена плотность растительности, чтобы избежать ситуаций, когда обе команды прячутся в лесу и ждут окончания боя.

  1. Замок (квадраты E2–G4) расширен и превращён в полноценную зону ближнего боя для тяжёлых и средних танков. Захват этого направления открывает прострелы с широкой «полки» на противоположную сторону.

  2. Снижение количества растительности (квадраты A1–B3 и J1–K3): значительно прорежена зелень, чтобы обеспечить более безопасное продвижение к базе противника после победы на фланге.

  3. Восточный фланг (квадраты C7–H0): игровая зона полностью переработана. Теперь там расположены две параллельные гряды холмов, равные для обеих команд, и большой лесистый холм возле границы карты. Такой рельеф обеспечивает комфортный геймплей для средних и лёгких танков, а также позволяет снайперским машинам играть из засады.

  4. Подходы к базе: количество растительности возле границы карты в тылах обеих команд значительно уменьшено, благодаря чему стало безопаснее атаковать базу противника после победы на фланге.

«Оверлорд»

Существенно переработан геймплей прибрежной зоны, боевые зоны перемещены дальше от моря, а на многих направлениях появились новые тактические возможности. Правки призваны сбалансировать столкновения тяжёлых, средних и лёгких танков, а также ПТ-САУ, улучшить подходы к базам и предложить оборонительные возможности.

  1. Удаление береговой зоны

    • Убрано около 200 м игрового пространства вдоль берега, включая направление для тяжёлых танков, а уровень воды поднят.

    • Оставшаяся часть прибрежной зоны теперь может использоваться в качестве безопасного маршрута к базе противника после победы на направлении тяжёлых танков.
  2. Новая материковая зона (линии 8–0)

    • Добавлено около 200 м игрового пространства на суше, включая поля, разделённые холмами, центральную дорогу и укреплённую низину на краю карты.

    • Новое направление создано для средних и лёгких танков, но включает засадные позиции для ПТ-САУ и безопасные зоны для артиллерии.

  3. Укрепления на скалах (D1–G2): направление вдоль скал переработано, добавлены новые сооружения для поддержки игрового процесса тяжёлых танков и бронированных ПТ-САУ.

  4. Новые выезды с фланга (C1–C2 и H1–H2): для обеих команд добавлены новые выезды с направления для тяжёлых танков вдоль скалы, что позволяет победившей стороне быстро спуститься к берегу и обойти базу противника.

  5. Правки скал рядом с базами (A2–B3 и J2–K3): высота скал возле обеих баз уменьшена, чтобы перестрелки с дальних дистанций не доминировали на направлении тяжёлых танков.

  6. Оборонительные позиции ПТ-САУ (B4 и J4): для обеих команд добавлены удобные оборонительные позиции для ПТ-САУ. Это поможет сдерживать прорывы на направлении тяжёлых танков и укрепить защиту базы.

  7. Переработка холма с бункером (E2–F2): геометрия холма с бункером изменена, чтобы машины не могли удерживать огневые позиции над направлением тяжёлых танков.

  8. Улучшения центрального холма (D5–E5 и F5–G5): геометрия холма улучшена с обеих сторон, добавлены новые позиции, чтобы сдерживать прорывы противника в центре (E3–F4).

  9. Правки холма с мельницей (E3–E4): геометрия холма с мельницей изменена, чтобы сбалансировать прострелы с центра карты.

«Фьорды»

Северная часть карты серьёзно переработана, чтобы создать больше возможностей для обеих команд и сделать бои динамичнее. Расширены геймплейные зоны, а неигровое пространство уменьшено.

  1. Новые позиции (A5–B6 и A8–B9): позволяют вести прямые перестрелки между средними танками обеих команд и открывают прострелы в другие части карты. При этом игрового пространства стало больше.

  2. Новые позиции для ближнего боя (А7): уменьшено неигровое пространство.

  3. Новые позиции для лёгких танков (B5–D7)

  4. Более короткие пути для средних и лёгких танков восточной команды (B8–D9): уменьшено неигровое пространство, а также убрана часть горы

  5. Изменённая позиция (D7–E8): эта позиция, популярная у ПТ-САУ и легкобронированной техники, стала более понятной и заметной.

  6. Новая позиция для западной команды (D4): позиция схожа с зоной в квадрате Е5.

  7. Убрана позиция возле водопада (А0): убрана нестабильная и нечестная точка для стрельбы рядом с водопадом в квадрате А0.

  8. Новый путь через лес (B1–B2): теперь проще атаковать защитников западной базы.

  9. Убрана растительность (B4)

  10. Незначительные правки (Е5): некоторые кусты заменены камнями.

«Хайвей»

Основное внимание уделено западной части карты, чтобы расширить стратегические возможности для средних танков, улучшить подъезды к базам и скорректировать рельеф в центре, обеспечив больше шансов для лёгких танков.

  1. Изменения рельефа (квадраты F6–F7 и G6–G7): в центральной зоне добавлены возвышенности, которые дают больше возможностей быстрой манёвренной технике и делают геймплей лёгких и средних танков комфортнее.

  2. Проезд в городской зоне (квадраты K3–K7): подъезд к городской застройке переработан, добавлены укрытия, чтобы расширить возможности ведения боя.

  3. Пути подъезда к базам (квадраты F1, G1, A4–A6, B4–B6): скорректирован рельеф вдоль северо-западного подхода к базе, чтобы было проще сокращать дистанцию. Аналогичные изменения внесены на противоположной стороне карты в квадратах A4–A6 и B4–B6.

  4. Расширение северо-западного фланга (квадраты A1–A3, B1–B3, C1–C3): фланг расширен, добавлены укрытия и улучшены тактические возможности ведения боя в этой области.

  5. Балансные правки в малом городе (квадраты E3–E4): высота рельефа уменьшена для устранения чрезмерно сильных прострелов. Также добавлено больше пространства для игры на лёгких и средних танках.

  6. Улучшение подхода к базе (квадраты A8–A0): скорректирован рельеф и изменено расположение кустов для упрощения подхода к базе.

  7. Добавление прострелов (квадрат F8): часть леса убрана, а высота рельефа уменьшена, чтобы открыть некоторые прострелы.

«Аэродром»

После крупных изменений на карте в обновлении 1.28.1 внесены небольшие балансные правки для усиления восточной команды.

  1. Изменения в пещере: игровые возможности внутри пещеры зеркально сбалансированы для обеих команд, а для восточной команды добавлена позиция на выступе в квадратах E5–E6.
  2. Размещение растительности: на карте добавлена дополнительная растительность, особенно в центральном оазисе (квадраты F4–F5). Также появились кусты на популярных снайперских позициях (квадраты B1–B3, B7–B8, C2, C9, H4, H7), что расширяет игровые возможности для лёгких танков и техники, ведущей огонь с дистанции.

Компенсация в кредитах за боеприпасы

После ребаланса в обновлении 2.0 некоторые снаряды были перемещены на Склад. Игроки, продавшие их за 50% от полной стоимости, получат оставшиеся 50% в виде компенсации кредитами. Таким образом, общая сумма компенсации составит полную стоимость боеприпасов. Начисление произойдёт вскоре после выхода обновления 2.0.1.

Дополнительный сервер

С 15 октября 2025 года, 09:30 (UTC+3), для игроков EU-региона будет добавлен дополнительный сервер — EU5. Игрокам будет предложено использовать этот сервер.

Техника

  • Обновлены ТТХ следующий техники: Bretagne Panther, Centurion Mk. 5/1 RAAC, Chaffee Camouflaged, Cromwell B, ИС-2, ИС-2 экранированный, КВ-1С с МЗ, М4-А2 Шерман Лозы, M24 Chaffee No. 594, M4A3E8 Fury, Primo Victoria, Pudel, Pz.Kpfw. IV Ausf. F2, Rambo, Strv 81, Т-34 экранированный, T-34-85 Rudy, T-44-100, Т -832.
  • В ближайшем крупном обновлении будут изменены ТТХ следующих машин: EMIL 1951, ИС-2М, ИСУ-152К, КВ-1 экранированный, M10 RBFM, M41D, Panther/M10, Т-28Э с Ф-30, Т-34-85М.

СССР

Изменения параметров техники

Т-44-100

Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 17%.

Разброс орудия при повороте ходовой уменьшен на 17%.

Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 27%.

Время перезарядки орудия изменено с 7,5 на 6,5 с.

Бронепробиваемость снаряда УБР-412 изменена со 190–168 на 210–190 мм.

Бронепробиваемость снаряда УБР-412П изменена с 247–218 на 253–230 мм.

М4-А2 Шерман Лозы

Разброс после выстрела уменьшен на 14%.

Время сведения изменено с 2,3 на 2 с.

Бронепробиваемость снаряда M-62 изменена со 128–110 на 143–126 мм.

Бронепробиваемость снаряда M-93 изменена со 177–158 на 185–164 мм.

Мощность двигателя изменена с 410 на 500 л.с.

Т-34 экранированный

Разброс орудия изменён с 0,43 на 0,41 м.

Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 14%.

Время сведения изменено с 2,3 на 2,1 с.

Мощность двигателя изменена с 500 на 550 л.с.

ИС-2 экранированный

Прочность машины изменена с 1230 на 1270 ед.

КВ-1С с МЗ

Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 11%.

Разброс орудия при повороте ходовой уменьшен на 11%.

Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 12%.

Мощность двигателя изменена с 500 на 600 л.с.

ИС-2

Прочность машины изменена с 1280 на 1320 ед.

Германия

leKpz M 41 90 mm GF: надпись на машине изменена.

Изменения параметров техники

KJPZ TIII Jäger

Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 33%.

Разброс орудия при повороте ходовой уменьшен на 33%.

Время перезарядки орудия изменено с 10,7 на 10 с.

Урон, наносимый снарядом SDRN1V HE, изменён с 515 на 530 ед.

Урон, наносимый снарядом VKL65G, изменён с 420 на 450 ед.

Урон, наносимый снарядом VKL65MG, изменён с 420 на 450 ед.

Мощность двигателя изменена с 850 на 900 л.с.

Прочность машины изменена с 1650 на 1700 ед.

Pz.Kpfw. IV Ausf. F2

Разброс орудия изменён с 0,39 на 0,37 м.

Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 12%.

Разброс после выстрела уменьшен на 25%.

Время перезарядки орудия изменено с 4 на 3,6 с.

Время сведения изменено с 2,3 на 2,1 с.

США

Добавлены следующие машины:

M-VI-Y (120), универсальный тяжёлый танк IX уровня.

SPHT, универсальный тяжёлый танк IX уровня.

LTC II, универсальный лёгкий танк IX уровня.

Sherman Firefly Saunders , снайперский средний танк VI уровня.

Black Rock: добавлен индикатор, показывающий подготовку второго снаряда в кассете перед его выстрелом.

Изменения параметров техники

M4A3E8 Fury

Разброс орудия при движении ходовой уменьшен на 16%.

Разброс орудия при повороте ходовой уменьшен на 16%.

Разброс орудия изменён с 0,4 на 0,38 м.

Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 33%.

Разброс после выстрела уменьшен на 14%.

Время сведения изменено с 2,3 на 1,8 с.

Т-832

Время перезарядки орудия изменено с 11 на 10,6 с.

M24 Chaffee No. 594

Время перезарядки орудия 75 mm Gun T13E1 изменено с 4,4 на 4,1 с.

Бронепробиваемость снаряда T45 изменена со 143–98 на 159–146 мм.

Бронепробиваемость снаряда M61 изменена с 96–88 на 118–103 мм.

Мощность двигателя Twin Cadillac, Series 44T4E1 изменена с 296 на 350 л.с.

Рэмбо

Мощность двигателя изменена с 900 на 950 л.с.

Chaffee Camouflaged

Время перезарядки орудия изменено с 4,8 на 4,6 с.

Бронепробиваемость снаряда T45V изменена со 143–98 на 159–146 мм.

Бронепробиваемость снаряда M61V изменена с 96–88 на 118–103 мм.

Урон, наносимый снарядом T45V, изменён со 110 на 115 ед.

Урон, наносимый снарядом M61V, изменён со 110 на 115 ед.

Франция

Изменения параметров техники

Bretagne Panther

Скорость поворота ходовой изменена с 30 на 38 град/с.

Разброс орудия изменён с 0,35 на 0,34 м.

Время сведения изменено с 2,3 на 2 с.

Мощность двигателя изменена с 700 на 820 л.с.

Великобритания

Добавлены следующие машины:

FV225 Collector, тяжёлый танк прорыва X уровня.

Black Prince II, штурмовой тяжёлый танк VII уровня.

FV214t , универсальный тяжёлый танк IX уровня.

Изменения параметров техники

Cromwell B

Максимальный угол возвышения орудия изменён с 15 на 20 град.

Максимальный угол склонения орудия изменён с −8 на −11 град.

Centurion Mk. 5/1 RAAC

Время перезарядки орудия изменено с 7,5 на 7 с.

Китай

Добавлена следующая техника:

Yong Bing, тяжёлый танк прорыва IX уровня.

Япония

Добавлена следующая техника:

Ashigaru, снайперская ПТ-САУ X уровня.

Польша

Добавлена следующая техника:

Wz. 64GC Bzyg, тяжёлый танк прорыва X уровня.

Изменения параметров техники

Pudel

Скорость поворота ходовой изменена с 30 на 38 град/с.

Разброс орудия изменён с 0,35 на 0,34 м.

Время сведения изменено с 2,3 на 2 с.

Мощность двигателя изменена с 700 на 800 л.с.

T-34-85 Rudy

Мощность двигателя изменена с 500 на 560 л.с.

Швеция

Добавлена следующая техника:

Stridsyxa, универсальный средний танк VIII уровня.

Изменения параметров техники

Strv 81

Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 25%.

Время перезарядки орудия изменено с 7,5 на 6,6 с.

Мощность двигателя изменена с 900 на 950 л.с.

Primo Victoria

Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 25%.

Время перезарядки орудия изменено с 7,5 на 6,6 с.

Мощность двигателя изменена с 900 на 950 л.с.

Италия

Добавлена следующая техника:

Serpente, средний танк поддержки IX уровня.

Исправления и улучшения

  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно рассчитывался урон по модулям для следующих механик: термобаллистическая перегрузка, система термоконтроля боезаряда, лазерный целеуказатель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тактическая силовая установка получала дополнительный заряд, если попадание происходило по необнаруженному противнику.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на картах «Промзона», «Карелия» и «Линия Зигфрида» игроки могли заехать внутрь объектов, разрушенных случайными событиями.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях было невозможно исследовать базовое орудие у танка Cruiser Mk. II.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях экран результатов боя был пустым.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вместо иконки медали Лехвеслайхо отображалась иконка медали Думитру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать жетон для бесплатного исследования техники VI уровня после завершения Танковой академии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях техника не мог получить статус «Элитный».
  • Исправлена ошибка, из-за которой механика подсветки брони не работала с некоторыми прицелами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было выбрать задачи для САУ из первых двух кампаний ЛБЗ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой блокировались задачи в активной главе 3-й кампании ЛБЗ.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в Центре уведомлений отображались уведомления обо всех ранее выполненных личных боевых задачах, а не только о последней.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после активации первой задачи операции «StuG IV» в кампании «Долгожданное подкрепление» изменялся уровень подходящей техники.
  • Условия выполнения личных боевых задач теперь соответствуют описанию:
    • Операция «Windhund»: задача №6 из серии «Поддержка»
    • Операция «Dravec»: задача №13 из серии «Засада»
    • Операция «Black Rock»: задачи №5 и №14 из серии «Поддержка»
  • Исправлена ошибка, из-за которой декали на некоторых машинах не отображались или отображались частично.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран изучения навыков прокручивался вместе с развёрнутым меню ТТХ.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иконка навыка «Шестое чувство» продолжала отображаться после отматывания реплея до момента обнаружения машины.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на экране результатов боя в Тренировочной комнате не отображались кредиты и опыт.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во всплывающем окне статистики сессии отображалось некорректное количество боёв.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Назад» не возвращала игрока к Дереву исследований после предпросмотра стиля в разделе элитных наград для техники XI уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при продаже и последующем восстановлении техники с неснимаемым 3D-стилем машина восстанавливалась без этого стиля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тег клана игрока в Ангаре был синего цвета вместо белого.
  • На картах «Фьорды», «Аэродром» и «Эрленберг» скорректированы рельеф и объекты для предотвращения застреваний и заездов техники в неигровые зоны.

Известные проблемы

  • Красный индикатор не исчезает в настройках игры, даже если у игрока нет новых уведомлений.
  • Нажатие клавиши Esc не закрывает контекстное меню техники.
  • Личные боевые задачи:
    • Уничтожение техники противника может не засчитываться в боевом интерфейсе, если ранее эти машины были обнаружены другим игроком. Наблюдается в следующих задачах:
      • Операция «Dravec»: задача №5 из серии «Засада»
      • Операция «Black Rock»: задача №10 из серии «Засада»
  • Некоторые элементы могут не отображаться на экране загрузки боя и в боевом интерфейсе.
  • Параметры техники на экране сравнения не отражают влияние групповых навыков.
  • На вкладке «Общее» экрана «О машине» некоторые описания специальностей экипажа сопровождаются некорректными иконками.
  • Для снарядов, не имеющих совместимых орудий, отображается неверное значение бронепробиваемости.