A Waffenträger: Örökség: Játék a Harrierekkel és a Blitzträger auf E 110-zel

A HARRIEREK | A BLITZTRÄGER AUF E 110 | ÚTMUTATÓ

Parancsnok!

A Szövetségnek szüksége van a segítségedre! A legendás Blitzträger auf E 110 visszatért, és minden tudásodra és harci tapasztalatodra szükséged lesz.

Szerencsére összegyűjtöttünk néhány tippet és trükköt, hogy a legtöbbet hozhasd ki a Harrierekből és a Blitzträger auf E 110-ből. Görgess lejjebb, hogy megtudd, hogyan lehetsz sikeres a csatatéren, és hogyan maximalizálhatod a bevételed A Waffenträger: Örökségben.


A Harrierek

Interaktív kép. További információk megtekintéséhez vidd az egérkurzort a jármű harci képessége fölé.
Resistor
Resistor
Harci képesség
Ezüst lövedék
Ezüst lövedék
Ermelinda járművének a pajzson keresztül okozott sebzés minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában.
Töltés
Töltés
Növeli a jármű menettulajdonságait egy bizonyos ideig.
Sínfegyver
Sínfegyver
Az aktiválását követő lövés pontatlanabb lesz, de nagyobb sebzést okoz az ellenségnek és az ellenséges járművek moduljainak.
Túlterhelés
Túlterhelés
Egy Harrier felvehet egy plazmacsomót, amelyet egy generátorhoz kell szállítania, hogy túlterhelje azt. Minden egyes túlterhelt generátor ideiglenesen kikapcsolja Ermelinda járművének pajzsát. Az első felvétel bizonyos számú életerőpontot ad vissza a csapat minden tagjának. Ráadásul a felvett plazma növeli az Ermelindának okozott sebzést.
Thunderbolt
Thunderbolt
Harci képesség
Ezüst lövedék
Ezüst lövedék
Ermelinda járművének a pajzson keresztül okozott sebzés minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában.
 
Töltés
Töltés
Növeli a jármű menettulajdonságait egy bizonyos ideig.
Ostrom mód
Ostrom mód
Bizonyos ideig növeli a jármű tűzgyorsaságát, de cserébe csökkenti a mobilitását.
Túlterhelés
Túlterhelés
Egy Harrier felvehet egy plazmacsomót, amelyet egy generátorhoz kell szállítania, hogy túlterhelje azt. Minden egyes túlterhelt generátor ideiglenesen kikapcsolja Ermelinda járművének pajzsát. Az első felvétel bizonyos számú életerőpontot ad vissza a csapat minden tagjának. Ráadásul a felvett plazma növeli az Ermelindának okozott sebzést.
Foudre
Foudre
Harci képesség
Ezüst lövedék
Ezüst lövedék
Ermelinda járművének a pajzson keresztül okozott sebzés minden egyes túlterhelt generátorral növekszik. A sebzés nem csökken az ellenség sebezhetőségi fázisában.
Töltés
Töltés
Növeli a jármű menettulajdonságait egy bizonyos ideig.
Ballisztikus kupola
Ballisztikus kupola
Bizonyos ideig sebezhetetlenséget biztosít a kábítással és a lövedékek által okozott sebzéssel szemben.
Túlterhelés
Túlterhelés
Egy Harrier felvehet egy plazmacsomót, amelyet egy generátorhoz kell szállítania, hogy túlterhelje azt. Minden egyes túlterhelt generátor ideiglenesen kikapcsolja Ermelinda járművének pajzsát. Az első felvétel bizonyos számú életerőpontot ad vissza a csapat minden tagjának. Ráadásul a felvett plazma növeli az Ermelindának okozott sebzést.
 
Resistor
 
Thunderbolt
 
Foudre
   

Ne tüzelj, amíg a Blitzträger auf E 110 pajzsa aktív
Az Ermelinda által irányított Blitzträger auf E 110-et egy szinte áthatolhatatlan energiapajzs védi, így nincs értelme tüzelni rá, amíg ez a pajzs aktív. Ezenkívül immunis a tűzzel, valamint a modulok és a lánctalpak sérülésével szemben. Időről időre a csatatér bizonyos pontjain mesterséges intelligencia által vezérelt járművek, úgynevezett Sentinelek jelennek meg, hogy segítsék Ermelindát.

Vadássz a plazmára
Amikor megsemmisülnek, a Sentinelek egy adag plazmát hagynak maguk után, amelyet fel kell szedned és el kell szállítanod a generátorokhoz. Ezek az elpusztíthatatlan energiaszerkezetek a térkép különböző részein jelennek meg, és minden alkalommal változtatják a helyüket. Ezek hozzák létre a védőpajzsot Ermelinda számára.

Ha az összegyűjtött plazma nem használható a generátor túlterhelésére, akkor jól jön a Blitzträger auf E 110-nek való nagyobb kár okozásában. A Harrierek tartóssága plazma gyűjtésével vagy egy sikeres generátortúlterhelésben való részvétellel is helyreállítható.

Vadássz falkában
Oszd meg a Harriereket és urald a csatateret. Harcoljatok három vagy négy járműből álló falkában, és folyamatosan koordináljátok a plazma gyűjtését a generátorok túlterheléséhez, ezzel egy időre hatástalanítva Ermelinda pajzsát, és felfedve helyzetét az egész Harrier-osztag számára.

Ha lehetséges, a mozgékonyabb vagy kevésbé sérült járműveknek érdemes plazmát szállítaniuk - nekik nagyobb esélyük van arra, hogy elérjék a generátort. Miután a Blitzträger auf E 110 átmenetileg védőpajzs nélkül marad, lesz egy kis időd, hogy teljes mértékű sebzést okozz neki - és ne felejtsd el használni az egyedi harci képességeidet sem, és arról se feledkezz meg: A plazma lassabban fogy, ha 50 km/h-nál gyorsabban haladsz.

Helyezkedj okosan
Ezután a pajzs helyreáll, és a következő generátort kell túlterhelned. Minden egyes túlterhelt generátor további időt biztosít a küldetés teljesítéséhez.

Tüzelj, amikor a Blitzträger auf E 110 pajzsa nem működik
A negyedik és egyben utolsó generátor túlterhelése és elpusztítása után Ermelinda járművének pajzsa véglegesen megszűnik, ezért használd ki a lehetőséget, hogy végezz vele. A nagy távolságból való tüzelés hatástalan a Blitzträger auf E 110 ellen, ezért menj közel, hogy minél több sebzést okozz. De ha a számláló úgy jár le, hogy a Blitzträger még működőképes, Ermelinda nyer.

Támadj, ha a teleportálás nem működik
Ne feledd, hogy a Blitzträger auf E 110 némi késleltetéssel teleportálhat a pálya egy kiválasztott pontjára. Amikor a védőpajzs eltűnik, a Teleportáció átmenetileg nem lesz elérhető, a negyedik generátor elpusztulása után pedig ez a képesség blokkolva lesz.

Védd a plazmát hordozókat
Ne feledd, hogy Ermelinda is vadászni fog a plazmára - ez visszaállítja a járműve életerejét, illetve csökkenti a Teleportáció képesség visszatöltési idejét. Elnyeli az elpusztított csapattársak által szállított plazmát. Ennek megelőzése érdekében mindig biztosítsatok kíséretet a csapatod plazmahordozói mellé.


A Blitzträger auf E 110

Interaktív kép. További információk megtekintéséhez vidd az egérkurzort a jármű harci képessége fölé.
Blitzträger auf E 110
Blitzträger auf E 110
Harci képesség
Gungnir
Gungnir
Egy lövés, ami jelentős sérülést okoz az ellenséges járműveknek.
 
EMP nyíl
EMP nyíl
Nagyfeszültségű töltet, ami lelassítja és elkábítja az ellenfeleket. Visszaállítja a sérült járművek generátor túlterhelési pontjait.
EMP robbanás
EMP robbanás
Egy energiatöltet, ami lefedi a jármű körüli területet. Elkábít minden ellenséges járművet a becsapódási területen és sérülést okoz a legközelebbieknek. Visszaállítja a sérült járművek generátor túlterhelési pontjait.
Teleportáció
Teleportáció
Lehetővé teszi, hogy a jármű bizonyos késleltetés után a térkép egy kiválasztott pontjára teleportáljon. A jármű az előkészítés során nem működik. Nem használható, amikor a pajzs ki van kapcsolva.
Elnyelés
Elnyelés
Azzal, hogy a jármű a földön lévő plazmacsomó közelében van, felgyorsítja annak elpárolgását. Ha a plazma elpárolgásának pillanatában a jármű 50 m-es sugarú körön belül van, akkor bizonyos számú életerő pontot nyer vissza és felgyorsítja a Teleportáció visszatöltését.

Védd a Sentineljeid
Bár a Blitzträger auf E 110 hihetetlenül erős, és a pajzsod visszaveri a sebzés legnagyobb részét, mégsem halhatatlan, ezért nagyon figyelmesnek kell lenned. Védd meg a Sentineleket, és ne hagyd, hogy az ellenfelek összegyűjtsék a plazmát, amellyel kiiktathatják a generátorokat.

Hozd ki a legtöbbet abból, amid van
Használd ki a harci képességeidet, mozogj folyamatosan a csatatéren, és használd a Teleportáció képességet. Légy a megfelelő pillanatban a Sentinelek mellett, vagy teleportálj a csatatér másik végébe, hogy időt nyerj és megóvd az életerődet – válaszd ki a harci helyzetnek leginkább megfelelő taktikát. Védd meg a generátorokat bármi áron, mert ha a Harrierek mind a négyet elpusztítják, a pajzs végleg megszűnik, te pedig sebezhetővé válsz.

Használd bölcsen az EMP nyilat és robbanást
Az EMP nyíl és EMP robbanás megszakítja a generátor túltöltésének folyamatát. Nem szükséges közvetlenül eltalálni egy járművet az EMP nyíllal - egy közeli lövés is megteszi. Az EMP robbanás a környező tárgyakon keresztül is képes eltalálni a célpontokat, és minél több szövetségi járművet talál el az EMP robbanás, annál gyorsabban töltődik fel. Az EMP robbanás még Foudre ballisztikus kupoláján keresztül is képes sérülést okozni.

Fontos a védekezés, de a kezdeményezés növeli az esélyeid
Az idő a te oldaladon áll, így nem kell megküzdened az összes Harrierrel. Védd meg a fontos pontokat a Harrierektől, és pusztítsd el őket egyenként. Ha nem sikerül elpusztítaniuk téged, mielőtt az idő lejár, te győzöl! Azonban próbáld meg kiiktatni az ellenfeleket, különösen azokat, akik messze merészkednek az osztagtól. Minden Harrier korlátlan számú újraéledéssel rendelkezik, ezért egyszerre csak egy ellenfélre koncentrálj, és iktasd ki őket, hogy csökkentsd a csatában töltött idejüket.

Ne feledd, hogy minden egyes újraéledés egyre több időt vesz igénybe. Csak ne menj nyílt területre, amikor a pajzsok ki vannak kapcsolva, és ne hagyd, hogy az ellenség levadásszon. Ha alacsony az életerőd, és már csak néhány másodperc van hátra a csata végéig, egyszerűen tűnj el az ellenfeleid elől.


A Waffenträger: Örökség - Útmutató

Csatlakozz az eseményhez, és vívd ki a jogot, hogy a legendás Waffenträger auf E 100-zal harcolhass Normál csatákban! Nézd meg a legfontosabb változásokat a tavalyi eseményhez képest, és fedezd fel a küldetéseket, mechanikákat, jutalmakat, különleges csomagokat és még sok mást. Ma már Waffenträger-témájú csomagokat is vásárolhatsz ingyen kulcsokkal és indítókkal!

ESEMÉNY TELJES ÚTMUTATÓJA SZEREZZ BE CSOMAGOKAT


Találkozunk a csatában, Parancsnok! Gördülj ki!

Vitasd meg Discordon

Bezárás