Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK: Egy új német vadász

Parancsnok!

Hamarosan itt van a Battle Pass XI. szezonja. A X. szezon játékosai közül biztos már sokan elkezdtétek gyűjteni a tokeneket, és izgalommal várjátok a következő szezon kezdetét, illetve a 27 tokenért megszerezhető német páncélvadászt, a IX KPz 3 Projekt 07 HK harckocsit.

A KPz 3 Projekt 07 HK egy eléggé összetett páncélvadász: két különböző móddal rendelkezik, amelyekhez különböző előnyök és hátrányok társulnak. Hasonlóan néz ki, mint egy svéd páncélvadász – illetve utazó és ostrom mód is elérhető a harckocsin –, azonban ez a szívós harcos közelebb áll a IX Kunze Panzer tankhoz (amely a Battle Pass IV. szezonjának egyik jutalomjárműve), mint a skandináv páncélvadászokhoz.

Olvass tovább, és tudj meg többet erről az egyedi járműről az útmutatónkból.

Ismerkedj meg a KPz 3 Projekt 07 HK-val

Az itt megjelenített paraméterek akkor érvényesek a járműre, ha minden legénységi tag fő képzettségi szintje eléri a 100%-ot. A jármű egyes jellemzői tovább javíthatók a fő képzettségekre kapott parancsnoki bónusszal, legénységi készségekkel és különleges játékbeli tárgyakkal.
Fő jellemzők
Tűzerő
Túlélőképesség
Mobilitás
KPz 3 Projekt 07 HK
IX.
Átlagsebzés
360/360/460
HP
Átlagos páncélátütés
268/320/120
mm
Életerő
1450
HP
Maximális sebesség/tolatási sebesség
65 (20)/25 (18)
km/h
Parancsnok (Lövegkezelő)
Vezető (Lövegkezelő)
Rádiós (Töltő)
Tűzerő
Átlagsebzés
360/360/460
HP
Lőszerkészlet
60
lőszer
Átlagos páncélátütés
268/320/120
mm
Löveg újratöltési ideje
6,8 (9,5)
mp
Szórás 100 méteren
0,35 (0,25)
m
Lövegsüllyedési/emelési szög
-3 (-12)/17 (20)
fok
Célzási idő
2,5 (1,5)
mp
Lőszertípusok
Lövedék sebessége
KPCT
1480
m/s
KUM
1020
m/s
R.RO
1020
m/s
Túlélőképesség
Mozgó jármű álcázása
13,68/2,71
%
Járműtestpáncélzat
45/30/20
mm
Álló jármű álcázása
22,86/4,53
%
Rádió-hatótávolság
750
m
Életerő
1450
HP
Látótávolság
350
m
Mobilitás
Motorteljesítmény
900
LE
Maximális sebesség/tolatási sebesség
65 (20)/25 (18)
km/h
Fajlagos teljesítmény
23,4
LE/t
Átváltás ostrom módra
3
mp
Forgási sebesség
28
fok/mp
Átváltás utazó módra
3
mp
   

  • Tűzerő
  • Túlélőképesség
  • Mobilitás
  • Felszerelések
  • Legénységi készségek

Tűzerő

Az utazó mód a pályán való közlekedés és a közepes távolságú összecsapások során használható a leghatékonyabban, amikor nincs akkora szükség a pontosságra. Ebben a módban a harckocsi 6,8 mp-es újratöltési idővel és hatalmas, 3176-os percenkénti sebzéssel rendelkezik, azonban az alacsony pontosság, a hosszabb célzási idő és a 3 fokos lövegsüllyedés miatt ezeket a tulajdonságokat nehéz kihasználni. A tüzeléshez a sík terep vagy a felfelé történő célzás biztosítja a legelőnyösebb feltételeket. „Extra” lövegsüllyedési szögekre tehetsz szert, ha a járműtestet föl-le mozgatod: Indulj el előre, majd hirtelen állj meg, és amikor a lendület hatására a löveged lefelé néz, tüzelj! Az utazó módban is leállhatsz harcolni az ellenségekkel, azonban kevésbé leszel pontos, és az ostrom mód előnyeit se használhatod ki.

Az ostrom mód kiválóan alkalmas a nagy távolságú összecsapásokra, tulajdonképpen hasonlóan harcolhatsz, mint a magasabb szintű svéd páncélvadászok. Ebben a módban a pontosságod 0,25 m-re fog növekedni – így gond nélkül célba veheted majd a legkisebb célpontokat is –, a lövegsüllyedésed pedig a -12 fokot is el fogja érni. Azonban különböző hátrányokkal is jár ez a járműmód, mint például az alacsonyabb mozgékonyság, a hosszabb újratöltési idő, az alacsonyabb, 2274-es átlagos percenkénti sebzés és a nagyobb szórás mozgás közben.

Az utazó és az ostrom mód közötti váltás 3 mp-et vesz igénybe, az átlagos sebzés és páncélátütés pedig mindkét módban azonos.

Túlélőképesség

A KPz 3 Projekt 07 HK harckocsinak csak az elülső felső páncéllemeze rendelkezik jó páncélzattal. Lehet, hogy le tudsz pattintani néhány lövést, de ne hagyatkozz túlságosan a páncélzatra – főleg, ha nagyobb kaliberű lövegekkel nézel szembe. A 135 mm fölötti lövegek problémásak lehetnek a felső páncéllemez szempontjából, a 90 mm-nél nagyobb fegyverek pedig könnyedén átüthetik az oldalsó páncélzatot. A túléléshez nélkülözhetetlen a jó álcázás, amely lehetővé teszi a lopakodásra épülő játékmódot.

Mobilitás

A KPz 3 Projekt 07 HK kiváló mobilitással rendelkezik. Az utazó módban akár a 65 km/h-s végsebességet is képes elérni, és kiválóan be tudja venni a kanyarokat. Használd ezt az előnyödre, foglalj el kulcsfontosságú pozíciókat, válts szárnyat és érd el a pálya bármely pontját pillanatok alatt, majd nyiss tüzet a közelegő ellenségre. Az ostrom módban ezek a tulajdonságok kevésbé kiemelkedőek, a végsebesség például 20 km/h-ra csökken, így a nagyobb távolságok megtétele jóval több időt vesz igénybe.

Felszerelések

Próbáld ki az alábbi konfigurációt, hogy maximalizáld a tank teljesítményét. A felszerelésekkel kapcsolatos további információkért tekintsd meg a teljes útmutatónkat.

JAVASOLT ÖSSZEÁLLÍTÁS
Töltésgyorsító

Távcső

Fejlesztett célzás
ALTERNATÍV ÖSSZEÁLLÍTÁS
Töltésgyorsító

Fokozott szellőzés

Turbótöltő

Legénységi készségek

Próbáld ki az alábbi konfigurációt, hogy maximalizáld a legénységed teljesítményét. A további részletekért tekintsd meg az útmutatónkat.

Parancsnok/Lövegkezelő
Álcázás

Bajtársak

Javítások

Felderítő
VEZETŐ/LÖVEGKEZELŐ
Álcázás

Bajtársak

Javítások

Sima utazás
Rádiós/Töltő
Álcázás

Bajtársak

Javítások

Helyzetfelismerés

A KPz 3 Projekt 07 HK-ban rengeteg lehetőség rejlik, ami vonzó lehet a veteránok számára, azonban nehézséget jelenthet az újoncoknak. Mivel a jármű két móddal rendelkezik, ezért mindig ki kell gondolnod előre a taktikádat. Játszhatsz vele úgy, mint egy manuális módváltással rendelkező Strv páncélvadásszal, azonban ez a német harckocsi számos olyan komplex aspektussal rendelkezik, amelyet időbe telik elsajátítani. Gyűjts össze 27Battle Pass-tokent, vásárold meg, majd próbáld ki a csatatéren!

Gördülj ki!

Vitasd meg Discordon

Bezárás