Parancsnok!
A 2023-as Felderítő küldetés eddig nagy siker volt. A véletlenszerű események – olyan ismert pályákon, mint Himmelsdorf, Ruinberg, Prokhorovka és Safe Haven – nagy népszerűségnek örvendtek, a játékosok visszajelzése ezzel a funkcióval kapcsolatban egyértelműen pozitív volt. A kérdőívünket kitöltők közül a parancsnokok 86,8%-a szívesen játszott véletlenszerű eseményekkel rendelkező pályákon, a játékosok 84,9%-a pedig a Normál csatákban is szívesen látná ezt a funkciót. Sokat jelent számunkra a pozitív visszajelzésetek, a későbbiekben pedig továbbra is a véletlenszerű események fejlesztésén fogunk dolgozni, és törekszünk arra, hogy ezt a funkciót a World of Tanks egyik alapvető elemévé tegyük.
Az esemény során összesen több mint 13 100 000 csatát játszott le 521 000 játékos, és több mint 107 000 résztvevő osztotta meg a véleményét 400 000 kérdőíven keresztül. Az alábbiakban megvizsgáljuk a hőtérképeket helyszínenként, és összehasonlítjuk a véletlenszerű események verzióját az eredeti változattal, majd következtetéseket vonunk le.
Himmelsdorf
A hőtérképek összehasonlítása a Himmelsdorf esetében azt mutatja, hogy a hegyre zuhanó zeppelin bevezetése dinamikusabbá teszi a harcot a pálya közepén. A játékosok itt gyakran igénybe veszik a hegyről lefelé vezető új utat, illetve a hegy lábánál lévő utcákon is nagyobb aktivitást mutatnak. A játékosok továbbá a pálya közepén lévő téren is bátrabban átkelnek.
Ruinberg
A Ruinberg pályán a légi bombázás, amely nagyobb átjárókat nyit meg az épületblokkokon keresztül, arra ösztönzi a játékosokat, hogy új utakat és tűzvonalakat használjanak. Ha patthelyzet áll fenn a pálya ezen részén, a légi bombázás általi találat gyorsan feloldja az ilyen helyzeteket, mivel a játékosoknak rengeteg új lehetősége lesz az áttörésre.
Prokhorovka
Miután a két bombázó lezuhant a folyosót képző bokros területre, a játékosok bátrabban indulnak el a másik csapat irányába, és kevésbé hajlamosak az ellenségre várni, hogy megtegyék az első lépéseket. A hegybe csapódó bombázó roncsa körül általában heves összecsapások zajlanak.
Safe Haven
A kikötőnek nekiütköző égő teherhajó és az azt körülvevő terület igen népszerű mindkét csapat játékosai között. A parancsnokok itt különböző új taktikákkal kísérleteznek, hogy túljárjanak az ellenségeik eszén.
Dinamikus fedezékek
A dinamikus fedezékek funkciót a Felderítő küldetés – kérdőívet kitöltő – játékosainak 74,9%-a pozitívan értékelte. A 2023-as Felderítő küldetés során a játékosok mindkét mozgatható fedezéktípust alaposan kipróbálták. A négy pálya hőtérképein látható, hogy az egyes fedezékeket milyen messzire is hurcolták el a játékosok. Minden egyes mozgatható fedezék útját különböző színnel jelöltük.
Következtetések
A 2023-as Felderítő küldetés kezdetleges adatainak és a játékosok visszajelzésének az elemzése nagy segítséget nyújtott számunkra a véletlenszerű események funkció finomításában. Amikor ezt a funkciót bevezetjük a Normál csatákba, a következő változtatásokat fogjuk eszközölni:
- A veszélyzóna határait jelző vörös vonalakat le szeretnénk cserélni egy olyan megoldásra, amely jobban illeszkedik a pályák környezetébe (mint például egy sűrű füst). Az eseményzónát jelző kerek jelölőket is el fogjuk távolítani, illetve át fogjuk dolgozni a kistérkép jeleit is.
- A véletlenszerű események vizuális megjelenését is teljesen át fogjuk dolgozni: javítani fogunk a textúrákon, az effekteken és az animációkon, hogy látványosabbá és élethűbbé tegyük ezeket az eseményeket. A véletlenszerű események nem lesznek negatív hatással az alacsonyabb teljesítményű rendszerekre, azonban a vizuális minőségük az általános rendszerteljesítménytől fog függeni.
- A nevükhöz híven a véletlenszerű események egy véletlenszerű időpontban fognak végbemenni a csata kezdetét követően, azonban nem minden csatában fordulnak elő garantáltan.
A gyűjtött adatok alapján a véletlenszerű események bevezetése nem befolyásolja jelentősen a térképek egyensúlyát. A jövőben is figyelemmel kísérjük a játékban uralkodó térképegyensúlyt, és szükség esetén finomhangoljuk a véletlenszerű eseményeket vagy egyéb módosításokat hajtunk végre.
Jövőbeli tervek
Szeretnénk még egyszer megköszönni minden játékosnak, hogy hozzájárult a közös célunkhoz: a World of Tanks fejlesztéséhez, amely segítségével még élvezetesebbé és szórakoztatóbbá tehetjük a játékot. Várhatóan 2023 ősze környékén készülünk majd el egy továbbfejlesztett, bemutatásra kész verzióval. A kiválasztott térképeket és eseményeket később közöljük majd. Kövess minket, és ne maradj le a hírekről, parancsnok!