Roham: Az azúrkék pegazus szezonközi frissítése

Parancsnok!

Már egy ideje figyelemmel kísérjük a Roham legújabb szezonját. Már sokan kipróbáltátok a kompetitív játékmódot, és még mindig rengeteg időtök van Legendává válni. Azonban észrevettünk olyan kisebb problémákat, amelyek kiigazításra szorulnak, hogy mindenki számára jobb legyen a játékélmény.

A szezonközi javítás a következő funkciókat érinti:

Változások a járműszerep-képességekben

A szerepképességek funkció a játékmód egyik legfontosabb része, amely nagyban befolyásolja a csatákban használt járműveket. A megfigyeléseink alapján arra jutottunk, hogy néhány népszerű választási lehetőséget gyengíteni, míg a kevésbé népszerűket erősíteni kell, hogy minél sokszínűbbek legyenek a választott járművek és a taktikák.

A következő szerepképességek frissültek:

  • Közepes tankok
  • Páncélvadászok

Harag

Jelenleg a közepes rohamtankok túl hatékonyan teljesítenek a közelharcok során, így az ellenfeleiknek nincs sok esélye a győzelemre ezekben a szituációkban. A 3. szintű lövegújratöltési bónusz és időtartamának csökkentésével kicsit nyugodtabban fognak viselkedni a harcok során.

  • A lövegújratöltési bónusz 25/30/40%-ról 25/30/35%-ra csökkent.
  • A képesség időtartama pedig 15 mp-ről 12 mp-re csökkent.

Közepes rohamtankok

Ösztönzés

Több sokoldalú közepes tankot szeretnénk látni a csatákban, mivel ezek a járművek hasznos bónuszt nyújtanak a csapattársaknak.

  • A legénység fő képzettségére vonatkozó bónuszt 15/25/35%-ról 17,5/30/42,5%-ra emeltük.

Sokoldalú közepes harckocsik

Tűzfedezet

A mesterlövész közepes tankokat gyakran használják a játékosok a fontos pontok elfoglalására, ezt követően azonban ritkán térnek vissza a csapattársaikhoz. A távolsági sebzéspotenciáljuk csökkentésével valószínűleg aktívabb szerepet fognak majd vállalni a csatákban.

  • A bénítási időt 0/6/10 mp-ről 0/6/8 mp-re csökkentettük.
  • Az okozott sebzést 75/150/250 HP-ról 70/135/225 HP-ra csökkentettük.

Mesterlövész közepes harckocsik

Megújulás

A támogató páncélvadászok is végre előtérbe kerültek: a harckocsik megjelentek a bérelhető járművek listáján. Ezek a járművek azonban még a kezdőbb játékosok kezében is igen hatékonynak bizonyultak, ezért is tart hosszabb ideig a szerepképességük aktiválása.

  • A „gyorsítás” idejét 8 mp-ről 6 mp-re csökkentettük.
  • A visszaállított életerőt 150 HP + 35/65/85%-ról 75 HP + 35/65/85%-ra csökkentettük.

Támogató páncélvadászok

Egyenesen előre

A legutóbbi frissítésben néhány rohampáncélvadász teljesítménye csökkent, ami természetesen befolyásolta a hatékonyságukat a játékmódban. A szerepképességüket a következők szerint erősítettük:

  • A motor teljesítményére vonatkozó bónuszt 25%-ról 30%-ra növeltük.
  • A modulok javítási sebességére vonatkozó bónuszt 15%-ról 30%-ra növeltük.
  • A találatok elszenvedése után aktiválódó újratöltésiidő-bónusz 4 mp-ről 5 mp-re növekedett.

Rohampáncélvadászok

Kisebb kiigazítások a tekintélypontrendszerben

Továbbra is folyamatosan figyelemmel kísérjük a rendszer működésével kapcsolatos visszajelzéseket, miközben kisebb módosításokat hajtunk végre a működési logikán. Ezzel a frissítéssel nagyobb jelentőséget szeretnénk adni a játékosok sebzésének, és pontokat szeretnénk átcsoportosítani a felfogott sebzés és az elvesztett életerő kategóriából.

  • Változtatásokat eszközöltünk a tekintélypontok megszerzése terén.

Változtatások az értékelési pontok eloszlásában

Ebben a szezonban meglehetősen sok változás történt a játékmód értékelési rendszerében, megjelent például a kvalifikáció, módosult a rangok és divíziók száma, megváltozott a divíziók mérete, illetve egyéb módosítások is történtek.

Figyelembe véve az összegyűjtött adatokat és az első három hét eredményeit úgy döntöttünk, hogy néhány apró változtatást eszközölünk az értékelési pontok gyűjtése és elvesztése terén.

  • Változtattunk az értékelési pontok rendszerén.

Változások a szakasz létrehozásának szabályaiban

Egyre többször találkozunk olyan esetekkel, amikor magas rangú játékosok visszaélnek a szuperszakaszrendszerrel pontszerzés céljából, ezért visszaállítjuk a játékosok közötti maximális értékelésipont-különbség limitjét. A változás nem fogja érinteni a játékosok többségét, ugyanakkor megnehezíti az ilyen jellegű csalásokat.

  • A szuperszakasz játékosai közötti maximális értékelésipont-különbség mostantól 1500 lehet.

Biztosak vagyunk benne, hogy ezek a frissítések javítani fogják a játékélményt mindazok számára, akik részt vesznek Az azúrkék pegazus szezonjában. Még rengeteg időd van arra, hogy feljebb lépj a ranglétrán, és fantasztikus jutalmakat szerezz, mielőtt a Roham véget ér.

Sok szerencsét, és gördülj ki!

Vitasd meg Discordon

Bezárás