Parancsnok!
Kedvenc 30v30-as játékmódunk, a Frontvonal a 3. epizóddal tér vissza! November 6. 6:00 (CET) és november 13. 3:00 (CET) között egy héten át nagyszabású, taktikázásban gazdag bevetéseken vehetsz részt. Szerezz magadnak rangokat, és a csapatoddal együttműködve járjatok túl az ellenfeleitek eszén, hogy porig romboljátok (vagy megvédjétek) az öt masszív lövegtornyot! A 3. epizód a régi szép időkre emlékeztet: ezúttal nem lesznek harcitartalék-módosítók.
Pályák
A Frontvonal csatái a következő három óriási (3×3 km-es) pályán játszódnak: Normandie, Kraftwerk és Délibáb. Ezek három sorból állnak, amelyek közül az első kettő egyenként 1×1 km-es szektorokra oszlik. A harmadik, felosztatlan sorban helyezkednek el a lövegtornyok. A támadó csapat a partról indulva próbálja elérni a harmadik sort a szektorok elfoglalásával. A védők mindent megtesznek annak megakadályozása érdekében, hogy elérjenek a harmadik vonalhoz és a lövegtornyokhoz.
- Normandie
- Kraftwerk
- Délibáb
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.
Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.
Előrehaladás és jutalmak
A Frontvonal-csatákban megszerzett Frontvonal-tapasztalattal 20 Frontvonal-szintnyit juthatsz előre. Ezek mindegyikének elérésekor Harcitartalék-pontokat és jelentős jutalmakat kapsz, köztük Battle Pass-pontokat, kötvényeket, kísérleti felszerelést, választható direktívákat és még sok minden mást.
- 2–4. szint
- 5. szint
- 6–9. szint
- 10. szint
- 11–14. szint
- 15. szint
- 16–19. szint
- 20. szint
Taktikázz és működj együtt a csapattársaiddal, haladj felfelé a ranglétrán, és nyerj egy csomó mindent!