A Frontvonal visszatér 7 napra!

Parancsnok!

A hatalmas pályákkal és végtelen taktikai lehetőségekkel kecsegtető Frontvonal június 5. és június 12. között először lesz elérhető 2023-ban. Nézd meg az 1. epizódban, hogy mi minden változott, és vesd bele magad az intenzív, 30 a 30 elleni harcba a szektorokra osztott óriási térképeken. Lépj feljebb a ranglétrán, és használd a harci tartalékokat és a csapatkoordinációt, hogy elpusztítsd (vagy megvédd) az öt nagy lövegtornyot!

Pályák: Bemutatkozik a Délibáb, átalakult a Kraftwerk

A Frontvonal mostantól teljes pályakészlettel rendelkezik: egy nyári, a Normandie; egy téli, a Kraftwerk; és egy új, sivatagi témájú csatatér, a Délibáb. Általános kialakítását tekintve megegyezik a másik két Frontvonal-pályával: 3×3 km-es, három vonallal, amelyek közül az első kettő 1×1 km-es szektorokra van osztva, melyeket el kell foglalni vagy meg kell védeni, míg a felosztatlan harmadik vonalban találhatók a lövegtornyok. Azonban a Délibáb több lehetőséget kínál a vonalak közötti interakcióra. A folyó deltájában elterülő sziget ellenőrzése előnyhöz juttathatja bármelyik csapatot a B és a C szektorban.

  • Normandie
  • Kraftwerk
  • Délibáb
 
 
 
 
 
 
 
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
 
 
 
 
 
 
 
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

 
 
 
 
 
 
 
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Bunker

A pályán öt bunker található. Amint a támadók elfoglalnak legalább egy szektort a 2. védelmi vonalon, megkezdhetik elsődleges küldetésüket: a bunkerek és a nagy hatótávolságú lövegek megsemmisítését, amelyek mindegyike saját életerővel rendelkezik. A bunkereket páncélzat védi, így szemből gyakorlatilag áthatolhatatlanok. Célozz a hátsó részükre, ahol lényegesen vékonyabb a páncélzat. A támadó csapat azonnal nyer, amint elpusztít három bunkert.

Védelem
Aktív
Megsemmisítve
Támadás
Aktív
Megsemmisítve
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Utántöltési kör

Az aktív harci területen elszórtan speciális pontok találhatók, ahol helyreállíthatod az életerőd, megjavíthatod a modulokat, valamint feltöltheted a lőszert és a fogyócikkeket.

Az utántöltési körök újratöltődési idővel rendelkeznek. Ez azt jelenti, hogy miután a járművedet 100%-os szintre javította, 120 másodpercet várnod kell, mielőtt újra használhatod azt. Ha eltalálnak egy utántöltési körön belül, akkor további 5 percet kell várnod, hogy feltölthesd a lőszerkészletet és befejezd a jármű javítását.

Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva
Foglalási zóna

A pálya egy olyan területe, ahol a támadó csapat megszerezheti az irányítást egy adott front felett. A szokásos foglalási mechanika érvényes rá: Amint a támadó járművek belépnek a körbe, a front elfoglalása megkezdődik. Amikor a támadók elfoglalnak egy bázist, átveszik az irányítást az egész zóna felett, és a következő zóna (függőlegesen) elfoglalhatóvá válik.

A zóna el van foglalva
A zóna nincs elfoglalva

A Délibáb egy látványos helyszín gyönyörű tájak és látnivalók sokaságával: homokdűnék, sziklák, csodálatos oázisok, egy kanyon, egy sor hatalmas, átjárható barlang, egy vár maradványai, egy hegybe vájt falu, egy ősi kőbánya, olajmezők egy olajfinomítóval, egy nagy kikötő és egy tengerparti város, amely az észak-afrikai építészet jellegzetességeit hordozza magán.

A Kraftwerk pályát átalakítottuk, hogy kiegyenlítsük a csapatok győzelmi esélyeit, mivel a csatastatisztikák elemzése során arra jutottunk, hogy a pálya kialakítása korábban a védekező oldalnak kedvezett.

Mechanikák: A tábornoki bónusz és a harci tartalékokat érintő változtatások

A játékmenet még izgalmasabbá és szórakoztatóbbá tételéért a következő változtatásokat vezetjük be a harci tartalékok alapjaiban és a rangmechanizmusokban:

  • A harci tartalékok férőhelyeit ugyanúgy oldhatod fel, mint korábban – az elsőt a csata kezdetén, a másodikat és harmadikat pedig az őrmesteri és hadnagyi rangok elérésekor –, de mostantól a harci tartalékok egyszerre fejleszthetők: először a századosi rang, másodszor pedig az őrnagyi rang elérésekor.
  • Amikor egy játékos eléri a tábornoki rangot, megkapja a tábornoki bónuszt, amely 1,5%-kal növeli a fő képzettséget a csapat valamennyi járművének összes legénységi tagja esetében. A tábornok bónusza akár 10-szer is összeadódhat, és összesen akár 15%-os erősítést adhat minden legénységi tag fő képzettségéhez.

A harci tartalékoknál is történt néhány kisebb módosítás, amelyek hatással lehetnek a csata menetére és az alkalmazott taktikákra. Nézd meg őket:

  • Ha egy játékos aktiválja a Harctéri javítást, járművének minden modulja azonnal megjavul. A jármű moduljainak ezt követően (azaz amíg a Harctéri javítás aktív) okozott bármilyen sérülés nem lesz megjavítva. Az életerőben okozott sebzést továbbra is minden másodperccel javítja.
  • Az Aknamező mostantól 3 másodperces késleltetéssel aktiválódik, így ha egy játékos járműve alá telepítik a harc során, a játékosnak van ideje elhagyni a területet.

Előrehaladás és jutalmak

A Frontvonal-csatákban megszerzett Frontvonal-tapasztalattal feljebb juthatsz a 20 Frontvonal-szintben. A jutalmak listáját kibővítettük és módosítottuk. Például szerezhetsz egy képzési kézikönyvet és akár négy darab kísérleti felszerelést is a három elérhető típus bármelyikéből (tűzvezető rendszer, mobilitásjavító rendszer és túlélőképesség-növelő csomag). Emellett mostantól kiválaszthatod a direktívák típusát.

  • 2–4. szint
  • 5. szint
  • 6–9. szint
  • 10. szint
  • 11–14. szint
  • 15. szint
  • 16–19. szint
  • 20. szint
2–4. szint

Jutalmak

  • 20 Battle Pass-pont
  • 25 Kötvény
  • 5 direktíva
  • 1 harcitartalék-pont
5. szint

Jutalmak

  • 20 Battle Pass-pont
  • 1 kísérleti felszerelés
  • 3 átképzési parancs
  • 3 harcitartalék-pont
6–9. szint

Jutalmak

  • 20 Battle Pass-pont
  • 25 Kötvény
  • 5 direktíva
  • 1 harcitartalék-pont
10. szint

Jutalmak

  • 20 Battle Pass-pont
  • 1 kísérleti felszerelés
  • 3 átképzési parancs
  • 3 harcitartalék-pont
11–14. szint

Jutalmak

  • 20 Battle Pass-pont
  • 25 Kötvény
  • 5 direktíva
  • 1 harcitartalék-pont
15. szint

Jutalmak

  • 20 Battle Pass-pont
  • 1 kísérleti felszerelés
  • 3 átképzési parancs
  • 3 harcitartalék-pont
16–19. szint

Jutalmak

  • 20 Battle Pass-pont
  • 50 Kötvény
  • 5 direktíva
20. szint

Jutalmak

  • 20 Battle Pass-pont
  • 1 kísérleti felszerelés
  • 500 Kötvény
  • 1 univerzális kézikönyv
  • 3 átképzési parancs

Rajta, parancsnok, taktikázz és improvizálj a réteken, a hóban és a sivatagi homokban!

Vitasd meg Discordon

Bezárás