- Naponta: Indulás
- Naponta: Nincs kegyelem
- 1. nap
- 2. nap
- 3. nap
- 4. nap
- 5. nap
- 6. nap
- 7. nap
- 8. nap
- 9. nap
- 10. nap
- 11. nap
Üdvözlünk, parancsnok! Vagy mondjuk inkább azt, hogy... alvállalkozó?
Május 11. és május 22. között a Földön kívül van szükség a harci képességeidre: a Marson. Nemrégiben a bolygó körüli pályán keringő űrszondáink erőteljes jelet fogtak a bolygó felszínéről. A forrására a tárgyként hivatkozunk. Tudjuk, hogy földönkívüli eredetű és ősi, de mást egyelőre nem derítettünk ki. És itt jössz te a képbe: közelítsd meg az objektumot a fényes marsjáróddal, vizsgáld meg a kutatási zónákból, és gyűjtsd a pontokat, hogy megszerezd a jutalmaidat!
Május 11. 15:00 (CEST) és május 22. 03:00 (CEST) között
Számíthatsz némi versenyre a többi alvállalkozó ellen – mindenki csak saját magára számíthat, és nincsenek szabályok. A versenytársaidat nem pusztíthatod el közvetlenül, de a marsjáród impulzuságyúja csodákra képes, amikor más járműveket kell elintézned. A fegyvertárad rengeteg csúcstechnológiás trükköt tartogat, no meg ott van a jó öreg ütközés is. (Ne aggódj, a kezelők biztonságban vannak a Mars körüli pályán, és a marsjárójukat távolról, felülről irányítják.)
Üdvözlünk hát a projektben! A Hív a Mars eseményen a garázsodban található ereklye, a csatamódválasztó vagy az eseménybanner segítségével vehetsz részt.
Az objektum a találkozási terület fölött lebeg, ami egy ősi kráter, rendkívül különös terepviszonyokkal. A vörös por mellett mély szakadékok, természetes hidakat alkotó összetett sziklaalakzatok és több csodálatos, erősen maró savas tavacska is található itt. A terület pereméről lélegzetelállító kilátás nyílik, így az ember könnyen elveszítheti a figyelmét, és lezuhanhat a sziklákról – akár valaki más segítsége nélkül is. Összességében a táj lenyűgöző!
A hatkerekű kutatójárműved gyors, elegáns, és bővelkedik az innovációban.
Interaktív kép. További információk megtekintéséhez vidd az egérkurzort a jármű alapértelmezett képessége fölé.
Ha a marsjáród megsemmisül a versengés közben, öt másodpercen elteltével kapsz egy újat a találkozási terület egy véletlenszerű pontján. Korlátlan alkalommal újraéledhetsz.
30 másodperccel a harc kezdete után, majd utána 30 másodpercenként teljesítménynövelők (a fejlett idegen technológia megtestesülései) bukkannak fel a találkozási terület különböző pontjain. Erre érdemes odafigyelni:
A teljesítménynövelők általában veszélyes helyeken jelennek meg, például savas medencék vagy sziklaszirtek közelében. Légy rendkívül óvatos, amikor megpróbálsz felvenni egy teljesítménynövelőt, de azért ne vedd őket semmibe – a segítségükkel gyorsan és látványosan számolhatsz le a konkurenciával.
Egyszerre csak egy teljesítménynövelőt vehetsz fel. Miután aktiváltad, és a különleges képessége lejár, felvehetsz egy másik teljesítménynövelőt.
A projekthez való hozzájárulásodat pontokban mérjük, amelyeket a következő tevékenységekért kaphatsz:
Bár kétségtelenül kielégítő nézni, ahogy a riválisok járműve savba fullad, az elsődleges célod a tárgy szkennelése azáltal, hogy a marsjáróddal a kutatási zónákban tartózkodsz:
Minél kevesebb jármű van egy kutatási zónában, annál több pont jut egy játékosnak. Ezért próbáld megakadályozni, hogy más marsjárók bejussanak a zónába. Légy aktív, játssz bátran, kísérletezz és kockáztass!
A riválisok marsjárójának megsemmisítéséért járó összes pontot az az alvállalkozó kapja, aki utoljára érintkezett velük.
A kutatásban való versengés során kapott pontok beleszámítanak az előrehaladásodba. Az előrehaladás 10 szakaszból áll, mindegyikben más-más jutalmakkal, többek között kötvényekkel, kísérleti felszerelésekkel, személyes tartalékokkal és rengeteg új, Mars-témájú testreszabással, amelyekkel feldobhatod a tankjaidat. Ezenkívül az 5. és 9. szakaszban egy-egy különleges Mars-ládát kapsz tőlünk, amely ritka járműveket, WoT prémiumfiók-napokat, testreszabási elemeket és még sok mást tartalmazhat.
„Kilövés!” matrica; Aurora Adams legénységi kinézet; Aurora Adams matrica; Mikhail Kostritsyn legénységi kinézet; Földi nagykövet matrica; Stephen Horton legénységi kinézet; Meteor matrica; Monica George legénységi kinézet; Marsjáró matrica; Csillagközi osztag 2D-stílus; Kísérleti felszerelés: Tűzvezető rendszer (1. szint); Kísérleti felszerelés: Mobilitásjavító rendszer (1. szint); Kísérleti felszerelés: Túlélőképesség-növelő csomag (1. szint); Kötvények; Mars-láda; Univerzális kézikönyv; Komponensek; Személyes tartalék: +200% szabad és legénységi XP 1 órán keresztül; Személyes tartalék: +50% harci XP 1 órán keresztül; 3 nap WoT prémium fiók; Személyes tartalék: +50% kredit 1 órán keresztül
A jutalmak között az új Csillagközi osztag 2D-stílus is megtalálható.
A projekt során mindennap különleges harci küldetések lesznek elérhetőek. Válaszolj a Mars hívására, és teljesítsd őket pontokért és kreditért. A napi két küldetés közül kettő ugyanaz lesz, a harmadik pedig egy egyedi, amely arra ösztönöz, hogy különböző trükköket próbálj ki a tárgy vizsgálata során.
A Hív a Mars önmagában nem ad semmilyen nyersanyagot, de a különleges harci küldetéseken keresztül mégis sok pontot és kreditet szerezhetsz (ez előrehaladás teljesítése után a küldetések már adnak több pontot, de kreditet továbbra is kapsz).
Feltételek:
Vegyél részt 2 „Hív a Mars“ csatában
Jutalmak:
4000 pont
50 000 kredit
Feltételek:
Semmisíts meg 20 rivális marsjárót.
Jutalmak:
5500 pont
50 000 kredit
Ősi tudás
Feltételek:
Szerezz 1000 pontot a tárgy szkennelésével tetszőleges számú „Hív a Mars“ csata során
Jutalmak:
6000 pont
50 000 kredit
Ütközz még
Feltételek:
Ütközd le a rivális marsjárókat 270-szer tetszőleges számú „Hív a Mars“ csata során
Jutalmak:
6000 pont
50 000 kredit
Válj impulzívvá
Feltételek:
Találd el a rivális marsjárókat 150-szer az impulzuságyúddal tetszőleges számú „Hív a Mars“ csata során
Jutalmak:
6000 pont
50 000 kredit
Szupermasszív
Feltételek:
Használd a szupernóvádat 5 rivális marsjáró ellen tetszőleges számú „Hív a Mars“ csata során
Jutalmak:
6000 pont
50 000 kredit
Savas csend
Feltételek:
Érd el, hogy 15 rivális marsjáró beleessen a savas medencékbe tetszőleges számú „Hív a Mars“ csata során
Jutalmak:
6000 pont
50 000 kredit
Túltöltve!
Feltételek:
Találj el 5 rivális marsjárót a túltöltött lövéssel tetszőleges számú „Hív a Mars“ csata során
Jutalmak:
6000 pont
50 000 kredit
Határon
Feltételek:
Érd el, hogy 10 rivális marsjáró elhagyja a találkozási területet tetszőleges számú „Hív a Mars“ csata során
Jutalmak:
6000 pont
50 000 kredit
Használd az erőt
Feltételek:
Lökj el 5 ellenséges járművet az erőtérrel tetszőleges számú „Hív a Mars“ csata során
Jutalmak:
6000 pont
50 000 kredit
Ősi tudás
Feltételek:
Szerezz 1000 pontot a tárgy szkennelésével tetszőleges számú „Hív a Mars“ csata során
Jutalmak:
6000 pont
50 000 kredit
Ütközz még
Feltételek:
Ütközd le a rivális marsjárókat 270-szer tetszőleges számú „Hív a Mars“ csata során
Jutalmak:
6000 pont
50 000 kredit
Válj impulzívvá
Feltételek:
Találd el a rivális marsjárókat 150-szer az impulzuságyúddal tetszőleges számú „Hív a Mars“ csata során
Jutalmak:
6000 pont
50 000 kredit
A vörös sziklák és savas medencék között, a tudomány nevében zajló gépesített mészárlásnak megvan a maga zenéje. Reméljük, tetszeni fog!
Ha te is a világűr rajongója vagy, és nem tudsz betelni az űrtémájú testreszabásokkal, akkor az extra Mars-ládák talán csillapítják az étvágyadat! Ezekből a ládákból WoT prémiumfiók-napokat, a vadonatúj Zéró gravitáció 2D-stílust, személyes tartalékokat, legénységi könyveket, kreditet, űrhajós legénységi kinézeteket és még sok mást is kaphatsz. A Mars-ládák ritka prémium járműveket (többek között egy vadonatújat) is rejthetnek, amelyek 50 nyitásonként egyszer garantáltan megtalálhatók bennük.
A Hív a Mars a versengésről és a nagyszerű jutalmakról szól. Ha mindkettőből többet szeretnél, csatlakozz a rivális alvállalkozó-csapatok egyikéhez. Sokat nyerhetsz, és nincs mit veszítened!
Csavard a maximumra az impulzuságyúdat, vár a Mars!