2.2-es frissítési jegyzék

Fő változások

Legénység

  • 10 új készség került a játékba, minden fő képzettséghez kettő.
  • A Megbízható elhelyezés készség javult: mostantól 15%-kal növeli a R.RO lőszer sebzéselnyelését és a felfüggesztés tartósságát, valamint 15%-kal csökkenti a motortűz esélyét.
  • A készség visszaállításának költsége a korábbi 200 arany helyett mostantól 100 000 kredit.
  • Bizonyos készségek HUD-értesítései mostantól elrejthetők.
  • A legénységi könyvek mostantól átképzés nélkül is használhatók a prémium járművek legénységénél.
  • Az új készségek megtekinthetők a jármű-összehasonlító képernyőn.
  • Bekerült egy új opció, amellyel a barakkból egyszerre leszerelhető az összes alulképzett harckocsizó (akik nem rendelkeznek elegendő legénységi XP-vel az első készségük 100%-ra történő képzéséhez).

Páncélzatvizsgáló

  • A járművek külső moduljai (torony és löveg) mostantól kiválaszthatók. A torony és a löveg is forgatható.
  • A jármű fölé vitt egérmutatóra megjelenő eszköztipp kiegészült az átütési esélyre vonatkozó információkkal.
  • A játékosok mostantól kiválaszthatnak egy támadó járművet, valamint annak löveg- és lőszertípusát, hogy lássák, hogyan befolyásolják az átütési esélyt és az effektív páncélzatot.
  • Új vizuális megjelenítési lehetőségek kerültek be, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy lássák a névleges páncélzatot és az átütési esélyt, vagy vizuális rétegek nélkül tekintsék meg a járművet.

Jármű-lejátszási lista fejlesztések

  • A járművek mostantól a garázs járműpaneljéről és „A járműveim” képernyőről (amely a SZÓKÖZ gombbal nyitható meg) is hozzáadhatók a lejátszási listákhoz. A panelen egy járműre jobb gombbal kattintva megjelenik egy felugró menü a lejátszási lista kezelése lehetőséggel. Ennek segítségével a kiválasztott jármű hozzáadható egy vagy több meglévő listához, illetve új lista is létrehozható.
  • Új lejátszási lista létrehozásakor az szerkesztési módban nyílik meg, és a kiválasztott jármű automatikusan hozzáadódik.

Árkád játékgép

A Neon száguldás esemény két új pályával és megújult mechanikákkal bővült.

Legfőbb jellemzői:

  • 30 fős mindenki mindenki elleni verseny.
  • 10 perces csaták.
  • Minden jármű és szint elérhető.
  • Újraéledés és ellenőrzőpontok.
  • Kevert szintű matchmaking.
  • A járművek egyedi 2D-stílussal rendelkeznek.
  • Különleges vizuális effektek a járművekhez és a lövésekhez.
  • Két új pálya, és egy az előző eseményből.

Járműképességek:

  • Impulzuslövedék – Lelöki az ellenséges járműveket a pályáról.
  • Pajzs – Kivédi az impulzuslövedékeket.
  • Sprint – Azonnali lendületet ad a járműnek.

Pályamechanikák:

  • Lézerek – Ha hozzáérnek a járműhöz sebzést okoznak.
  • Ugratók – Kilövik a rajtuk áthajtó járműveket.

Acélvadász

  • A kezelőfelület elemei az esemény garázsában zöld színt kaptak.
  • Minden sárga zsákmány (Ellátmány) zöld zsákmányra (Fogyócikkek) cserélődött. A zöld zsákmány továbbra is tartalmazza az összes alapvető tárgyat.
  • Az esemény fizetőeszköze, a szerencsehozó pecsét, előrehaladási küldetések teljesítésével és csaták során szerezhető meg.

Hangfizikai szimuláció

A 2.1-es frissítésben bevezetett, pályageometrián alapuló új hangfizikai rendszer a következő pályákon került hozzáadásra a Normál csatákhoz és a Roham módhoz:

  • Ghost Town
  • Highway
  • Erlenberg
  • Studzianki
  • Glacier
  • Outpost
  • Abbey
  • Westfield
  • El Halluf
  • Mountain Pass
  • Mannerheim Line
  • Empire's Border
  • Tundra
  • Sand River
  • Steppes
  • Prokhorovka
  • Overlord
  • Province

A rendszer mostantól teljes mértékben támogatja a gépágyúk tüzelését is.

Battle Pass

Új tartalmakat és nyersanyagokat adtunk hozzá az eseményhez.

Manőverek

Hozzáadtuk a játékhoz az esemény nyersanyagait.

WoT plusz

Új előfizetési szint került a játékba: WoT plusz Pro.

A WoT plusz Pro a következő előnyöket kínálja:

  • Pro gyorsító – 35%-os bónuszt ad a kreditre, valamint a harci és legénységi XP-re, bármely I–X-es szintű kifejleszthető vagy gyűjtői járművel. Egyszerre csak egy járművön lehet aktív, és 12 óránként helyezhető át más járműre.
  • Szolgálati feljegyzés testreszabása – Exkluzív hátterek és szalagok.
  • Battle Pass Plusz – Lehetőség további Battle Pass-pontok szerzésére bizonyos játékmódokban.

A meglévő WoT plusz rendszer a WoT plusz Core nevet kapta. Az előnyei és az ára változatlanok maradtak.

Girls und Panzer

Emi Kojima harckocsizó neve Emmi Kojimára változott.

Járművek

Egyesült Államok

A következő járművek kerültek be a játékba: AHT-7, M-VII-Y.

Változtattunk a következő járművek műszaki jellemzőin:

Ares 75

  • A torony effektív frontpáncélzata 140 mm-ről 133 mm-re változott
  • A 75 mm-es Ares ADMAG löveg AAAC-II FS lövedékének sebzése 60 HP-ról 56 HP-ra változott
  • A 75 mm-es Ares ADMAG löveg AAAC-I FS lövedékének sebzése 60 HP-ról 56 HP-ra változott
  • A 75 mm-es Ares ADMAG löveg DARPA HE FS lövedékének sebzése 120 HP-ról 110 HP-ra változott
  • A 75 mm-es Ares MC-AAAC löveg AAAC-I lövedékének sebzése 60 HP-ról 56 HP-ra változott
  • A 75 mm-es Ares MC-AAAC löveg AAAC-II lövedékének sebzése 60 HP-ról 56 HP-ra változott
  • A 75 mm-es Ares MC-AAAC löveg DARPA HE lövedékének sebzése 120 HP-ról 110 HP-ra változott
  • A 75 mm-es Ares MC-AAAC löveg AAAC-I lövedéke által okozott modulsebzés csökkent
  • A 75 mm-es Ares MC-AAAC löveg AAAC-II lövedéke által okozott modulsebzés csökkent
  • A 75 mm-es Ares MC-AAAC löveg DARPA HE lövedéke által okozott modulsebzés csökkent
  • A 75 mm-es Ares ADMAG löveg AAAC-I FS lövedéke által okozott modulsebzés csökkent
  • A 75 mm-es Ares ADMAG löveg AAAC-II FS lövedéke által okozott modulsebzés csökkent
  • A 75 mm-es Ares ADMAG löveg DARPA HE FS lövedéke által okozott modulsebzés csökkent

Ares 85

  • A torony effektív frontpáncélzata 184 mm-ről 178 mm-re változott
  • A 75 mm-es Ares «Super» löveg AAAC-II «Super» lövedékének sebzése 60 HP-ról 56 HP-ra változott
  • A 75 mm-es Ares «Super» löveg AAAC-I «Super» lövedékének sebzése 60 HP-ról 56 HP-ra változott
  • A 75 mm-es Ares «Super» löveg DARPA HE «Super» lövedékének sebzése 120 HP-ról 110 HP-ra változott
  • A 85 mm-es Ares MC-AAAC löveg AAAC-I lövedékének sebzése 80 HP-ról 75 HP-ra változott
  • A 85 mm-es Ares MC-AAAC löveg AAAC-II lövedékének sebzése 80 HP-ról 75 HP-ra változott
  • A 85 mm-es Ares MC-AAAC löveg DARPA HE lövedékének sebzése 160 HP-ról 140 HP-ra változott
  • A 75 mm-es Ares «Super» löveg AAAC-I «Super» lövedéke által okozott modulsebzés csökkent
  • A 75 mm-es Ares «Super» löveg AAAC-II «Super» lövedéke által okozott modulsebzés csökkent
  • A 75 mm-es Ares «Super» löveg DARPA HE «Super» lövedéke által okozott modulsebzés csökkent
  • A 85 mm-es Ares MC-AAAC löveg AAAC-I lövedéke által okozott modulsebzés csökkent
  • A 85 mm-es Ares MC-AAAC löveg AAAC-II lövedéke által okozott modulsebzés csökkent
  • A 85 mm-es Ares MC-AAAC löveg DARPA HE lövedéke által okozott modulsebzés csökkent
  • A 85 mm-es Ares MC-AAAC löveg hűlési késleltetési ideje 1,5 mp-ről 2 mp-re változott

Ares 90

  • A torony effektív frontpáncélzata 260 mm-ről 248 mm-re változott
  • Az AAAC-I lövedék sebzése 115 HP-ról 105 HP-ra változott
  • Az AAAC-II lövedék sebzése 115 HP-ról 105 HP-ra változott
  • A DARPA HE lövedék sebzése 220 HP-ról 180 HP-ra változott
  • Az AAAC-I lövedék által okozott modulsebzés csökkent
  • Az AAAC-II lövedék által okozott modulsebzés csökkent
  • A DARPA HE lövedék által okozott modulsebzés csökkent
  • A löveg lehűlésének késleltetési ideje 1,5 mp-ről 2 mp-re változott

Ares 90 C

  • A torony effektív frontpáncélzata 273 mm-ről 260 mm-re változott
  • A felső frontlemez felső részének effektív páncélzata 278 mm-ről 209 mm-re változott
  • A Bravo 1 lövedék sebzése 220 HP-ról 180 HP-ra változott
  • A Charlie 3 lövedék sebzése 115 HP-ról 105 HP-ra változott
  • A Delta 6 lövedék sebzése 115 HP-ról 105 HP-ra változott
  • A Bravo 1 lövedék által okozott modulsebzés csökkent
  • A Charlie 3 lövedék által okozott modulsebzés csökkent
  • A Delta 6 lövedék által okozott modulsebzés csökkent
  • A löveg lehűlésének késleltetési ideje 1,5 mp-ről 2 mp-re változott

Kína

A következő jármű került be a játékba: Ziqiang.

Olaszország

A következő jármű került be a játékba: Predatore.

Kijavított problémák és fejlesztések

  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a gyorsított képzés és a visszaállítás gombok a lábléc mögé kerültek, és nem lehetett rájuk kattintani 1920×1080-as és 4K (2×-es méretezésű) felbontásnál.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt nem záródott be az újrapörgetés megerősítését kérő ablak, amikor a küldetések újrapörgetése közben az Esc billentyűt megnyomták.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a járművek a csata végéig felderítve maradtak, ha az őket felderítő járművet egy véletlenszerű esemény pusztította el.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékos járművének neve nehezen volt olvasható a csata utáni statisztikai képernyőn.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt felugró menü jelent meg, amikor a depóban egy tárgyra középső egérgombbal kattintottak.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a célkereszt eltűnt a tüzelési módok közötti váltáskor bizonyos járműveknél, például az FV226 Contradictious esetében.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a járművek a megsemmisülésük után nem tűntek el azonnal a kistérképről.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Párizs pályán lévő véletlenszerű esemény miatt a lerombolt híd alatti járművek eltűntek.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a töltési idő, a célzási idő és a szórás 100 méteren paraméterek helytelen értékeket mutattak, amikor a készségek 1%-on álltak.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt egyes matricák nem jelentek meg teljes egészében az AMX 13 90-en, és egyáltalán nem látszódtak az AMX 13 75-ön.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékkliens a csaták után összeomlott, ha le volt téve a tálcára.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékkliens lefagyott a járművek eladásakor.
  • A következő járművek vizuális modelljeit korrigáltuk: AMX 13 57, AMX 13 57 GF, Rheinmetall Skorpion, T832.

Ismert problémák

  • A duplacsövű járművekben a lövedék ikonja üresként jelenhet meg mindkét csőből való tüzelés után.
  • Az Ashigaru tűzerő paramétere túlnyúlhat a skálán az összehasonlító képernyőn.
  • A játékosok időnként nem tudják eladni a testreszabási elemeket.
  • A jármű sebződhet, ha a lövege átfedi egy másik jármű lövegét, amikor az lő.
  • Az önjáró lövegek röppálya-kamerája néha az épületeken belülre kerülhet.
  • A visszajátszások összeomolhatnak tekerés vagy újraindítás során.
  • Az összehasonlítás képernyőn megjelenő járműparaméterek nem tükrözik a csoportos készségek hatásait.
  • WOT Plus: Javítottuk azt az ismert hibát, amely miatt az első hely 4 órára zárolódott, ha a harmadik térkép nem került eltávolításra az első kizárásai közül két térkép törlése után.