2.1.1-es frissítési jegyzék

Fő változások

Új amerikai közepes harckocsi ág

A 2.1.1-es frissítéssel egy új amerikai közepes harckocsi ág érkezik a játékba. A T20-ból (VII-es szint) fejleszthető ki, az Ares 75-tel (VIII-as szint) kezdődik, és az Ares 90 C-vel (XI-es szint) végződik.

Az ág többi tagjához hasonlóan az Ares 90 C is túlmelegedés-szabályozott gépágyút kapott. A rendszer lehetővé teszi, hogy a löveg folyamatosan tüzeljen újratöltés nélkül. Minden lövés hőt termel: minél magasabb a löveg hőmérséklete, annál nagyobb mértékben változnak az egyes paraméterei. A folyamatos tüzelés túlhevíti a löveget, ami megakadályozza a további tüzelést, amíg vissza nem hűl.

Az ág összes járműve rendelkezik a tartaléklánctalp-mechanikával.

Új XI-es szintű járművek

Két új, kifejleszthető XI-es szintű jármű került be a fejlesztési fába. Ezek a meglévő járműágak folytatásai:

PTZ-78 — Kínai páncélvadász, amely a WZ-113G FT után fejleszthető ki. Szekvenciális rakétahajtóművekkel rendelkezik, amelyek néhány másodpercig növelik a gyorsulást, a mobilitást és a manőverezőképességet. A bal és a jobb oldali sugárhajtóművek egymástól függetlenül működnek, ami gyorsabb fordulást tesz lehetővé anélkül, hogy a tolatási képesség romlana.

STK-2 — Japán nehéz harckocsi, amely a Type 71 után fejleszthető ki. Aktív löveghűtéssel rendelkezik: lövésekor a löveg felhevül, ami negatívan befolyásolja a pontosságát. Minden lövés után elkezd lehűlni, és újratöltés közben visszatér az alapértékeihez, ami pontosabb tüzelést tesz lehetővé.

Csata utáni eredmények képernyő

A csatákat követő eredmények képernyőn mostantól egy Küldetés-előrehaladás fül is megtalálható lesz. A fül mellett egy animáció jelenik meg a küldetések neveivel, valamint az előző csatában teljesített küldetések számlálójával.

A Küldetés-előrehaladás fül részletes információkat jelenít meg mind a teljesített küldetésekről (a lista tetején), mind azokról a küldetésekről, amelyekben előrehaladás történt a csatában. A játékosok a megfelelő szekciókra navigálva megtekinthetik az egyes típusok teljes küldetéslistáját, valamint elérhetik a jármű- és modulfejlesztési képernyőket.

A következő típusú előrehaladások támogatottak:

  • Új vagy maximális elit szintet elért jármű
  • Battle Pass szakasz és fejezet előrehaladás
  • Tankakadémia küldetések
  • Normál küldetések
  • Napi, heti, bónusz, prémium és mesés küldetések
  • 3. szektor kampány személyes küldetései
  • Új elérhető jármű vagy modul

Roham

Fő változások:

  • Megérkezett a bíborvörös sárkány szezonja.
  • A játékmód főképernyője részletes szezonális statisztikákkal bővült.
  • Az LTC II (IX-es szintű amerikai könnyű harckocsi) bekerült a Roham boltba.
  • A teleszkópos megfigyelőrendszer és a taktikai álcaháló bekerült a Roham boltba.
  • A teleszkópos megfigyelőrendszer és a taktikai álcaháló mostantól a heti küldetések teljesítéséért járó jutalomként is elérhető.
  • A fejlesztett meghajtást eltávolítottuk a Roham boltból, és a következő frissítés után elérhetővé válik a normál játékbeli Boltban kötvényért.

Új tartalom érkezett A bíborvörös sárkány szezonjához:

  • A „Rex Draconis (bíborvörös)” progresszív stílus egy sor új matricával, emblémával, felirattal és álcafestéssel.
  • Dögcédula hátterek: Vas, Bronz, Ezüst, Arany, Bajnok és Legenda.
  • Szupernóva becenévsáv.
  • Jelvények: Égető fogadalom, Lángkorona.
  • Medál: Tűzpróba.
  • Bérelhető járművek: Super Conqueror 7x7, K-91 7x7, Ho-Ri 3 7x7.

Egyéb változások:

  • A kommunikációs központ visszafoglalási ideje 90-ről 75 másodpercre csökkent.
  • Hozzáadott pálya: Erlenberg
  • Eltávolított pálya: Klondike
  • A következő pályákon módosítások történtek:
    • Studzianki
    • Mines
    • Oyster Bay
    • Murovanka
    • Sand River
    • Siegfried Line
  • Új elérhető jármű: 114 SP2
  • Az Ares 90 X-es szintű amerikai közepes tank átmenetileg nem érhető el a módban.

Hangfizikai szimuláció a Rohamban

A 2.1-es frissítésben bemutatott pályageometrián alapuló új hangfizikai rendszert most kiterjesztettük a Roham mód következő pályáira: Ensk, Cliff, Pilsen, Oyster Bay, Siegfried Line, Himmelsdorf, Murovanka, Safe Haven, Airfield és Ruinberg.

A hanghatások — beleértve a hang terjedését, a diffrakciót és a visszaverődéseket — segítik a játékosokat abban, hogy pontosabban meghatározzák az ellenfelek és csapattársak pozícióját. Ezek kismértékben növelhetik a rendszerterhelést.

Roham-legendák sorozat

Egy egyedi, a Roham-legendák sorozat 5. évadának szentelt képernyő került be a Roham garázsba.

A RLS-hez kapcsolódó esport-tevékenységekhez új testreszabási elemek és jelvények érkeztek a játékba.

Frontvonal

A mód kezelőfelülete tovább frissült, hogy illeszkedjen a WoT 2.0 dizájnhoz: egyéb változtatások mellett bekerültek a jármű-lejátszási listák.

Árkád játékgép

Hozzáadtuk a játékhoz az esemény nyersanyagait.

Kiváló gyűjtő kitüntetés

A Kiváló gyűjtő kitüntetés, amely korábban a 2.0-s ajándékhoz kötődött, mostantól bármikor megszerezhető.

Megszerzés módja: rendelkezni kell a garázsban minden, a 2.0-s frissítés megjelenésekor elérhető VI–X-es szintű kifejleszthető járművel. Az új járműágak nem szükségesek.

Jutalmak: Egyedi gyűjtői sáv, jelvény és medál.

A játékosok a Szolgálati feljegyzés Kitüntetések fülén ellenőrizhetik a jutalmak felé tett előrehaladásukat, ha az egérmutatót a különleges részben található Kiváló gyűjtő medál ikonja fölé viszik.

Garázs

Az Ünnepi hadművelet Kedvencek kuckóját felváltotta a WoT 2.0 garázs Kedvencek kuckója.

Testreszabások

A korábban csak VIII–X-es szintű járművekre elérhető 2D-stílusok, matricák, álcafestések és festékek mostantól a XI-es szintű járműveken is használhatók.

Járművek

A következő XI. szintű járművek több jellemzője frissült: AS-XX 40 t, Strv 107-12, CS-67 Szakal, Leopard 120 Verbessert, Object 432U, Hirschkäfer.

A következő XI. szintű járművek több jellemzője frissült: EMIL 1951, IS-2M, ISU-152K, KV-1 shielded, M10 RBFM, M41D, Panther/M10, T-28E with F-30, Т-34-85М.

Szovjetunió

A következő járművek lettek hozzáadva: Buryan, KB-52.

Változtattunk a következő járművek műszaki jellemzőin:

T-34-85M

A V-2-34 motor teljesítménye 500 lóerőről 540 lóerőre nőtt.

T-28E with F-30

Az M-17L 1,445 r/min motor teljesítménye 500 lóerőről 540 lóerőre nőtt.

IS-2M

A V-54K-IS motor teljesítménye 600 lóerőről 650 lóerőre nőtt.

ISU-152K

A 152 mm BL-10A löveg szórása 0,43 m-ről 0,42 m-re csökkent.

A 152 mm BL-10A löveg célzási ideje 3,5 mp-ről 3,4 mp-re csökkent.

KV-1 shielded

A V-2K motor teljesítménye 500 lóerőről 550 lóerőre nőtt.

Object 432U

A 125 mm D-181 löveg újratöltési ideje 12 mp-ről 11,5 mp-re csökkent.

A járműtest páncélvastagsága 40 mm-ről 55 mm-re nőtt.

A jármű életerejére az Object 432U toronnyal 2150 HP-ról 2200 HP-ra nőtt.

Az egyes hőszintek eléréséhez szükséges idő 1,5/3,5/5 mp-ről 1/2,5/3,5 mp-re csökkent.

A töltet túlmelegedése előtti idő 3 mp-ről 6 mp-re nőtt.

A töltet túlmelegedésének időtartama 6 mp-ről 4 mp-re csökkent.

Németország

Változtattunk a következő járművek műszaki jellemzőin:

Leopard 120 Verbessert

10%-kal csökkent a mozgás közbeni szórás a Leopard 120 Verbessert felfüggesztéssel

10%-kal csökkent a járműtest forgatása közbeni szórás a Leopard 120 Verbessert felfüggesztéssel

A 12 cm Rheinmetall L/44 löveg szórása 0,34 m-ről 0,32 m-re csökkent.

A DM 12 MZ lőszer sebessége 36%-kal nőtt.

A jármű életerejére a Leopard 120 Verbessert toronnyal 1900 HP-ról 1950 HP-ra nőtt.

Hirschkäfer

9%-kal csökkent a 12 cm Rheinmetall Geweih löveg toronyforgás közbeni szórása

A 12 cm Rheinmetall Geweih löveg újratöltési ideje 13,1 mp-ről 12,9 mp-re csökkent.

A DM12 MZS lőszer sebzése 550/800 HP-ról 600/800 HP-ra nőtt.

A DM13S lőszer sebzése 550/800 HP-ról 600/800 HP-ra nőtt.

Panther/M10

9%-kal csökkent a 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 löveg toronyforgás közbeni szórása

A 7,5 cm Kw.K. 42 L/70 löveg célzási ideje 2,3 mp-ről 2,1 mp-re csökkent.

U.S.A.

A következő járművek lettek hozzáadva: Ares 75, Ares MTB, Ares 90, Ares 85, Ares 90 C.

Franciaország

A következő járművek lettek hozzáadva: Lorraine 120 Alby, Leox, Terrifiant.

Változtattunk a következő járművek műszaki jellemzőin:

M10 RBFM

Az előremeneti végsebesség 48 km/h-ról 50 km/h-ra nőtt.

AS-XX 40 t

10%-kal csökkent a mozgás közbeni szórás az AS-XX 40 t felfüggesztéssel

10%-kal csökkent a járműtest forgatása közbeni szórás az AS-XX 40 t felfüggesztéssel

25%-kal csökkent a 118 mm D. 1507AS löveg toronyforgás közbeni szórása

17%-kal csökkent a 118 mm D. 1507AS löveg tüzelés utáni szórása

A 118 mm D. 1507AS löveg újratöltési ideje 36 mp-ről 33 mp-re csökkent.

Az OFL AS lőszer sebessége 38%-kal nőtt.

A hátrameneti végsebesség 23 km/h-ról 24 km/h-ra nőtt

A jármű életerejére az AS-XX 40 t toronnyal 1900 HP-ról 1950 HP-ra nőtt.

Az életerő (HP) fejlesztés 100 HP-ról 50 HP-ra csökkent.

A Részleges lövegstabilizálás fejlesztés mozgás és forgás közbeni szórásra adott bónusza -10%-ról -5%-ra csökkent

A Tolatási sebesség fejlesztés hátrameneti sebességre adott bónusza +2 km/h-ról +1 km/h-ra csökkent

Kína

A következő jármű lett hozzáadva: PTZ-78.

Változtattunk a következő jármű műszaki jellemzőin:

M41D

29%-kal csökkent a mozgás közbeni szórás az M41D felfüggesztéssel

29%-kal csökkent a járműtest forgatása közbeni szórás az M41D felfüggesztéssel

33%-kal csökkent a 76 mm M32K1 toronyforgás közbeni szórása

Japán

A következő járművek lettek hozzáadva: Kame, STK-2.

Csehszlovákia

A következő jármű lett hozzáadva: ZŤS Vz.63-1 Ogar.

Lengyelország

Változtattunk a következő jármű műszaki jellemzőin:

CS-67 Szakal

17%-kal csökkent a mozgás közbeni szórás a CS-67 Szakal felfüggesztéssel

17%-kal csökkent a járműtest forgatása közbeni szórás a CS-67 Szakal felfüggesztéssel

A 115 mm armata U-5TS löveg szórása 0,36 m-ről 0,34 m-re csökkent.

A 115 mm armata U-5TS löveg újratöltési ideje 8,9 mp-ről 8,6 mp-re csökkent.

A hátrameneti végsebesség 15 km/h-ról 17 km/h-ra nőtt

Svédország

Változtattunk a következő járművek műszaki jellemzőin:

EMIL 1951

7%-kal csökkent a mozgás közbeni szórás az EMIL 1951 E1 felfüggesztéssel

7%-kal csökkent a járműtest forgatása közbeni szórás az EMIL 1951 E1 felfüggesztéssel

A forgási sebesség az EMIL 1951 E1 felfüggesztéssel 28 fok/mp-ről 30 fok/mp-re nőtt

Strv 107-12

Az utazó módból bunker módba váltás ideje 8 mp-ről 5 mp-re csökkent

Az ostrom módból bunker módba váltás ideje 6 mp-ről 3 mp-re csökkent

A bunker módból ostrom módba váltás ideje 4 mp-ről 3 mp-re csökkent

A bunker módból utazó módba váltás ideje 5 mp-ről 4 mp-re csökkent

A 10,5 cm Kan Strv 107 L/62 löveg újratöltési idejének bónusza bunker módban -5%-ról -7,5%-ra nőtt

A 10,5 cm kan strv 107 L/62 löveg szórásának bónusza bunker módban -10%-ról -15%-ra nőtt

Kijavított problémák és fejlesztések

Javítottuk a hibát, amely miatt a vissza gomb nem vitte vissza a játékost a kosár ablakból a testreszabás képernyőre.

Javítottuk a hibát, amely miatt a „A járműről” képernyő Áttekintés fülén egyes legénységi képesítések leírásainál hibás ikonok jelentek meg.

Javítottuk a hibát, amely miatt a a Hatodik érzék jelzése azt követően is látható volt, hogy visszatekertük a visszajátszást a jármű felderítése előtti időpontra.

Javítottuk a hibát, amely miatt a jármű lövege néha túllépte a maximális emelkedési szögét az ostrom és utazó módok közötti váltáskor.

Javítottuk a hibát, amely miatt a garázsban a jármű felszerelés panelje nem jelenítette meg a felszereléseket vagy a fogyócikkeket.

Javítottuk a hibát, amely miatt a Teodolit 3D-kiegészítő bizonyos járműveknél akadályozta a kilátást a mesterlövész módban.

Javítottuk a hibát, amely miatt a járművek eszköztippjei nem tűntek el, amikor a kurzort elmozgatták a járműpanel görgetése után.

Javítottuk a hibát, amely miatt a becsapódási szög és az effektív páncélzat paraméterei negatív értékeket mutattak egyes járműveknél a Páncélvizsgálóban.

Javítottuk a hibát, amely miatt a napi és heti küldetések újrapörgetésének töltőképernyője lefagyott, és a heti küldetés újrapörgetésének ikonja nem működött megfelelően.

Javítottuk a hibát, amely miatt az értesítések megnyitása a 3. szektor kampány videójának megtekintése közben a játékkliens lefagyását okozta.

Javítottuk a hibát, amely miatt a játékosok nem tudtak testreszabási elemeket felrakni vagy eltávolítani bizonyos járművekről.

Javítottuk a hibát, amely miatt a csata utáni statisztikai képernyőn a játékosok valódi becenevei jelentek meg az anonimizáltak helyett.

Javítottuk a hibát, amely miatt a stílus előnézetének bezárása után vásárlás nélkül is megjelent a vásárlási üzenet.

Javítottuk a hibát, amely miatt egyes játékosok nem tudták átvenni a jutalmakat a Battle Pass szakaszok megvásárlása után.

Javítottuk a hibát, amely miatt az egyik klántartalék aktiválása megakadályozta a játékosokat a többi aktiválásában.

Javítottuk a hibát, amely miatt az állandó 3D-stílussal rendelkező járművek a stílus nélkül kerültek jóváírásra a játékosok fiókjában, amikor visszaállították vagy visszakapták őket egy korábbi becserélés után.

Javítottuk a hibát, amely miatt a por effekt nem jelent meg a rakétahajtóművek használatakor.

A terep és a tereptárgyak módosításra kerültek a Nordskar, Oyster Bay, Siegfried Line, Fjords, Erlenberg és Mines pályákon, hogy megakadályozzák a járművek elakadását vagy a nem játszható területekre való bejutását.

Javítottuk a hibát, amely miatt a járműálcafestések fénylő hatást kölcsönöztek a BZT-70 megfigyelőeszközének.

Javítottuk a hibát, amely miatt bizonyos felbontásoknál az utolsó játékosok nevei nem jelentek meg teljesen a csapatpontszám fülön a csata utáni eredményképernyőn.

Javítottuk a hibát, amely miatt a T28 HTC hadművelet képernyője nem nyílt meg a start gombra kattintva a „T28 HTC hadművelet feloldva” ablakban

Javítottuk a hibát, amely miatt a személyes küldetések HUD számlálója nem frissült, ha egy küldetésfeltétel nem teljesült, mielőtt a másikat teljesítették volna.

Javítottuk a hibát, amely miatt egyes effektek nem jelentek meg bizonyos 3D-stílusokon az alacsony grafikai minőség beállítás használatakor.

Javítottuk a hibát, amely miatt a hang tovább szólt egy modulfelszerelési videó után a 3. szektor kampányban, ha a videó alatt elfogadtak egy szakaszmeghívást.

Javítottuk a hibát, amely miatt a parancsnok leírásának szövege nem fért el az eszköztipp ablakában 2x kezelőfelület méretezésnél.

Javítottuk a hibát, amely miatt üres hely jelent meg, amikor a játékosok a járműpanel végéről adtak el járműveket.

Javítottuk a hibát, amely miatt a Chimera hadművelet Blokk-6 küldetésének leírása nem jelent meg a csatában az N gomb megnyomásakor.

Javítottuk a hibát, amely miatt a T67 ikonja eltérően jelent meg a különböző felületeken.

Javítottuk a hibát, mely miatt a felderítő repülés és a hatodik érzék jelzői jelentek meg a hatodik érzék ikon helyett, amikor a járművet felderítették a Roham módban.

Javítottuk a hibát, amely miatt bizonyos tereptípusokon fekete matricák jelentek meg, amikor automata gépágyúval értek el találatot.

Ismert problémák

A játékosok néha nem tudják elhagyni a gyakorlószobákat.

A játékosok néha nem tudják eladni a testreszabási elemeket.

Ha a játékos járműve a vízben felborul, a fulladási időzítő nem jelenik meg.

A jármű sebződhet, ha a lövege átfedi egy másik jármű lövegét, amikor az lő.

Az önjáró löveg röppályanézeti kamerája néha belemehet az épületekbe.

A visszajátszások összeomlanak, ha megpróbálod visszatekerni vagy újraindítani őket.

Az összehasonlítás képernyőn megjelenő járműparaméterek nem tükrözik a csoportos készségek hatásait.

A Kiváló gyűjtő medál leírása megszerzettként tünteti fel azokat a járműveket is, amelyeket a játékosnak még ki kell fejlesztenie és meg kell vásárolnia.