Fő változások
Kezelőfelület változások
„A járműveim” képernyő
A képernyő tetejére, a járműlista fölé új kapcsolókat helyeztünk el, amelyekkel a játékosok a következőket tehetik:
- Megjeleníthetik a harckocsizókat és a megtanult készségeiket a képernyő bal oldalán.
- Elrejthetik a járműtulajdonságok panelt a képernyő jobb oldalán.
- Egyszerre bekapcsolhatják vagy kikapcsolhatják mindkét panelt.
Csataeredmények képernyő
A csata utáni statisztikák képernyő minden lapján mostantól található egy gomb, amellyel a játékosok új csatába léphetnek, vagy szakaszban jelezhetik/visszavonhatják, hogy készen állnak.
A gomb alatt a kiválasztott játékmód és a következő csatára választott jármű látható.
Járműmenü
Gyorsbillentyűk kerültek a garázs közepén és „A járműveim” képernyőn található menübe, amelyek lehetővé teszik a gyors navigációt a fontos felületekre – Jármű adatai, legénység és testreszabás –, valamint az ezekhez kapcsolódó kulcsfontosságú műveletek elvégzését.
Jármű szűrő
A garázsban és „A járműveim” képernyőn található szűrő gomb mostantól megjeleníti a kiválasztott/a játékos fiókjában lévő összes jármű számát, ha egy felhasználó által létrehozott vagy importált lejátszási lista van kiválasztva.
Véletlenszerű események
A frissítéssel új véletlenszerű események érkeztek, amelyek megváltoztatják a csata dinamikáját és bővítik a taktikai lehetőségeket három pályán:
Mountain Pass
Egy német vadászgép a D6 mezőn a híd tartópillérének ütközik, ledönti azt, és új útvonalat nyit a szurdokból a fölötte lévő magaslatokra.
Highway
Egy japán légicsapás következtében egy tehervonat roncsai szóródnak szét a vasúti síneken. A kisiklott vagonok fedezéket nyújtanak a K9–0 mezőkön, blokkolva a távolsági tűzvonalakat és növelve a taktikai változatosságot.
Ghost Town
Két MiG-21-es precíziós rakétákkal csapást mér a város központi szektorára. A keletkező pusztítás átformálja az E6–F7 területet, új útvonalakat és magaslati pozíciókat nyitva, egyúttal lehetőséget teremtve dinamikusabb nehéztank‑összecsapásokra.
Hangfizikai szimuláció
A Normál csatákhoz egy új, pályapgeometrián alapuló hangfizikai rendszer került bevezetésre, amely megváltoztatja a járművek hangzását attól függően, hogy hol helyezkednek el a pálya objektumaihoz képest.
A hangszimuláció típusai a következők:
- Átvitel: Szimulálja, hogyan tompulnak el a közeli lövések hangjai az olyan akadályok, mint a falak, plafonok vagy hegyek hatására.
- Elhajlás: Szimulálja, hogy a motor- és lánctalphangok hogyan hajlanak el az épületek sarkai és a nagy tárgyak körül.
- Visszaverődések: Szimulálja a harckocsid hangjainak korai visszaverődéseit a közelben lévő felületekről.
Új hangbeállítások is bekerültek a játék beállításaiba, amelyek automatikusan igazodnak a játékos grafikai konfigurációjához az optimális teljesítmény és minőség biztosítása érdekében.
Ezek a változtatások arra szolgálnak, hogy segítsenek a játékosoknak pontosabban meghatározni az ellenségek és a csapattársak helyzetét hangjelzések segítségével. Ezek kismértékben növelhetik a rendszerterhelést.
A hangfizikai szimuláció a következő pályákon érhető el a Normál csatákban:
- Lakeville
- Himmelsdorf
- Ruinberg
- Berlin
- Paris
- Safe Haven
- Fjords
- Ensk
- Pilsen
- Siegfried Line
- Widepark
- Live Oaks
- Malinovka
- Oyster Bay
- Airfield
- Fisherman's Bay
- Karelia
- Murovanka
- Cliff
- Redshire
Adventi kalendárium
Hozzáadtuk a játékhoz az adventi kalendárium nyersanyagait.
WCI
Létrehoztunk egy oldalt a WCI‑tornának.
A WCI-hez kapcsolódó esport-tevékenységekhez új testreszabási elemek és jelvények érkeztek a játékba.
Járművek
Szovjetunió
A következő járművet adtuk hozzá a játékhoz:
- T-115 – V-ös szintű közepes tank
Németország
A következő járművet adtuk hozzá a játékhoz:
- Rheinmetall Begleitwagen – III-as szintű közepes tank
Franciaország
A következő járművet adtuk hozzá a játékhoz:
- Renault R35/FCM 36 – II-es szintű könnyű tank
Egyesült Királyság
A következő járműveket adtuk hozzá a játékhoz:
- Taurus CAT– VIII-as szintű támogató páncélvadász (tesztelésre)
- Cromwell Applique – V-ös szintű közepes tank
Japán
A következő járművet adtuk hozzá a játékhoz:
- Saryuda – IX-es szintű sokoldalő páncélvadász (tesztelésre)
Csehszlovákia
A következő járműveket adtuk hozzá a játékhoz:
- Škoda T 15A – IV-es szintű könnyű tank
- Jezevec – VIII-as szintű támogató közepes tank (tesztelésre)
Svédország
A következő járművet adtuk hozzá a játékhoz:
Strv m/31 – III-as szintű könnyű tank
Kijavított problémák és fejlesztések
- Javítottuk a hibát, amely miatt a célzási idő második értéke nem mindig jelent meg a járművek tulajdonságai között, amikor olyan készséget fejlesztettek, ami befolyásolja a célzás sebességét (például Koordináció).
- Javítottuk a hibát, amely miatt a garázs és a játékos profilja eltérően jelezte, hány nap van még hátra a WoT prémium fiókból.
- Javítottuk a hibát, amely miatt a járművek helyi menüi nem záródtak be, amikor gyorsbillentyűkkel más képernyőre léptek.
- Javítottuk a hibát, amely miatt a csata után a csapatpontszám fülön a játékos statisztikáinak megtekintésekor nem jelentek meg a medálokhoz tartozó tartozó eszköztippek.
- Javítottuk a hibát, amely megakadályozta, hogy egy vízben lévő AS-XX 40 t tüzelni tudjon, ha sebzést kapott.
- Javítottuk a számlálót, hogy a következő személyes küldetésekben az előrehaladás rögzítése megfelelő legyen:
- Dravec hadművelet: Rajtaütés küldetés #5
- Black Rock hadművelet: Rajtaütés küldetés #10
- Javítottuk a hibát, amely miatt a mozgó járműnek okozott sebzés nem mindig került beszámításra a következő személyes küldetésekben:
- Windhund hadművelet: Rajtaütés küldetés #12
- Windhund hadművelet: Közreműködés küldetés #8
- Dravec hadművelet: Rajtaütés küldetés #3
- Dravec hadművelet: Közreműködés küldetés #13
- Black Rock hadművelet: Rajtaütés küldetés #7
- Black Rock hadművelet: Közreműködés küldetés #9
- Javítottuk a hibát, amely miatt egyes játékosok nem tudták kikapcsolni a legénység gyorsított képzését.
- Javítottuk a hibát, amely miatt a piros értesítési ikon akkor is látható marad a Beállításokban, ha a játékosnak nincsenek új értesítései.
- Javítottuk a hibát, amely miatt az időszak statisztikáinak felugró ablakában néha helytelenül jelent meg a csaták száma.
- Javítottuk a hibát, amely miatt a játékosok nem tudták kiválasztani a Vz. 55-höz tartozó legjobb löveget a jármű-összehasonlító képernyőn.
- Az Ensk Region, Fjords, Airfield és Erlenberg pályákon a terep és néhány objektum módosítva lett, hogy megakadályozzuk a járművek elakadását vagy a nem játszható területekre való bejutást.
- A leKpz Borkenkäfer, az Object 432U és a Vz. 71 Tesák vizuális modelljeit módosítottuk.
Ismert problémák
- A harckocsizók készségfejlesztési állapota nem mindig jelenik meg helyesen a járműparaméterek eszköztippjeiben.
- Ha a játékosnál engedélyezve van a becenév anonimizálása, a csata utáni statisztika képernyő továbbra is a valódi becenév jelenik meg.
- Néhány tártöltős járműnél újratöltés közben lövedékek jelennek meg a tárban, és a lövedék ikon nem játssza le az újratöltési animációt.
- Visszajátszás megtekintésekor a sebzésnapló a már megsemmisült jármű esetén is további találatokat jelez.
- Bizonyos elemek hiányozhatnak a csata betöltőképernyőjéről és a csatában a HUD-ról.
- Az összehasonlítás képernyőn megjelenő járműparaméterek nem tükrözik a csoportos készségek hatásait.
- A jármű áttekintés lapján egyes legénységi készségek leírásaiban helytelen ikonok szerepelnek.