2.1-es frissítési jegyzék

Fő változások

Kezelőfelület változások

„A járműveim” képernyő

A képernyő tetejére, a járműlista fölé új kapcsolókat helyeztünk el, amelyekkel a játékosok a következőket tehetik:

  • Megjeleníthetik a harckocsizókat és a megtanult készségeiket a képernyő bal oldalán.
  • Elrejthetik a járműtulajdonságok panelt a képernyő jobb oldalán.
  • Egyszerre bekapcsolhatják vagy kikapcsolhatják mindkét panelt.

Csataeredmények képernyő

A csata utáni statisztikák képernyő minden lapján mostantól található egy gomb, amellyel a játékosok új csatába léphetnek, vagy szakaszban jelezhetik/visszavonhatják, hogy készen állnak.

A gomb alatt a kiválasztott játékmód és a következő csatára választott jármű látható.

Járműmenü

Gyorsbillentyűk kerültek a garázs közepén és „A járműveim” képernyőn található menübe, amelyek lehetővé teszik a gyors navigációt a fontos felületekre – Jármű adatai, legénység és testreszabás –, valamint az ezekhez kapcsolódó kulcsfontosságú műveletek elvégzését.

Jármű szűrő

A garázsban és „A járműveim” képernyőn található szűrő gomb mostantól megjeleníti a kiválasztott/a játékos fiókjában lévő összes jármű számát, ha egy felhasználó által létrehozott vagy importált lejátszási lista van kiválasztva.

Véletlenszerű események

A frissítéssel új véletlenszerű események érkeztek, amelyek megváltoztatják a csata dinamikáját és bővítik a taktikai lehetőségeket három pályán:

Mountain Pass

Egy német vadászgép a D6 mezőn a híd tartópillérének ütközik, ledönti azt, és új útvonalat nyit a szurdokból a fölötte lévő magaslatokra.

Highway

Egy japán légicsapás következtében egy tehervonat roncsai szóródnak szét a vasúti síneken. A kisiklott vagonok fedezéket nyújtanak a K9–0 mezőkön, blokkolva a távolsági tűzvonalakat és növelve a taktikai változatosságot.

Ghost Town

Két MiG-21-es precíziós rakétákkal csapást mér a város központi szektorára. A keletkező pusztítás átformálja az E6–F7 területet, új útvonalakat és magaslati pozíciókat nyitva, egyúttal lehetőséget teremtve dinamikusabb nehéztank‑összecsapásokra.

Hangfizikai szimuláció

A Normál csatákhoz egy új, pályapgeometrián alapuló hangfizikai rendszer került bevezetésre, amely megváltoztatja a járművek hangzását attól függően, hogy hol helyezkednek el a pálya objektumaihoz képest.

A hangszimuláció típusai a következők:

  • Átvitel: Szimulálja, hogyan tompulnak el a közeli lövések hangjai az olyan akadályok, mint a falak, plafonok vagy hegyek hatására.
  • Elhajlás: Szimulálja, hogy a motor- és lánctalphangok hogyan hajlanak el az épületek sarkai és a nagy tárgyak körül.
  • Visszaverődések: Szimulálja a harckocsid hangjainak korai visszaverődéseit a közelben lévő felületekről.

Új hangbeállítások is bekerültek a játék beállításaiba, amelyek automatikusan igazodnak a játékos grafikai konfigurációjához az optimális teljesítmény és minőség biztosítása érdekében.

Ezek a változtatások arra szolgálnak, hogy segítsenek a játékosoknak pontosabban meghatározni az ellenségek és a csapattársak helyzetét hangjelzések segítségével. Ezek kismértékben növelhetik a rendszerterhelést.

A hangfizikai szimuláció a következő pályákon érhető el a Normál csatákban:

  • Lakeville
  • Himmelsdorf
  • Ruinberg
  • Berlin
  • Paris
  • Safe Haven
  • Fjords
  • Ensk
  • Pilsen
  • Siegfried Line
  • Widepark
  • Live Oaks
  • Malinovka
  • Oyster Bay
  • Airfield
  • Fisherman's Bay
  • Karelia
  • Murovanka
  • Cliff
  • Redshire

Adventi kalendárium

Hozzáadtuk a játékhoz az adventi kalendárium nyersanyagait.

WCI

Létrehoztunk egy oldalt a WCI‑tornának.

A WCI-hez kapcsolódó esport-tevékenységekhez új testreszabási elemek és jelvények érkeztek a játékba.

Járművek

Szovjetunió

A következő járművet adtuk hozzá a játékhoz:

  • T-115 – V-ös szintű közepes tank

Németország

A következő járművet adtuk hozzá a játékhoz:

  • Rheinmetall Begleitwagen – III-as szintű közepes tank

Franciaország

A következő járművet adtuk hozzá a játékhoz:

  • Renault R35/FCM 36 – II-es szintű könnyű tank

Egyesült Királyság

A következő járműveket adtuk hozzá a játékhoz:

  • Taurus CAT– VIII-as szintű támogató páncélvadász (tesztelésre)
  • Cromwell Applique – V-ös szintű közepes tank

Japán

A következő járművet adtuk hozzá a játékhoz:

  • Saryuda – IX-es szintű sokoldalő páncélvadász (tesztelésre)

Csehszlovákia

A következő járműveket adtuk hozzá a játékhoz:

  • Škoda T 15A – IV-es szintű könnyű tank
  • Jezevec – VIII-as szintű támogató közepes tank (tesztelésre)

Svédország

A következő járművet adtuk hozzá a játékhoz:
Strv m/31 – III-as szintű könnyű tank

Kijavított problémák és fejlesztések

  • Javítottuk a hibát, amely miatt a célzási idő második értéke nem mindig jelent meg a járművek tulajdonságai között, amikor olyan készséget fejlesztettek, ami befolyásolja a célzás sebességét (például Koordináció).
  • Javítottuk a hibát, amely miatt a garázs és a játékos profilja eltérően jelezte, hány nap van még hátra a WoT prémium fiókból.
  • Javítottuk a hibát, amely miatt a járművek helyi menüi nem záródtak be, amikor gyorsbillentyűkkel más képernyőre léptek.
  • Javítottuk a hibát, amely miatt a csata után a csapatpontszám fülön a játékos statisztikáinak megtekintésekor nem jelentek meg a medálokhoz tartozó tartozó eszköztippek.
  • Javítottuk a hibát, amely megakadályozta, hogy egy vízben lévő AS-XX 40 t tüzelni tudjon, ha sebzést kapott.
  • Javítottuk a számlálót, hogy a következő személyes küldetésekben az előrehaladás rögzítése megfelelő legyen:
    • Dravec hadművelet: Rajtaütés küldetés #5
    • Black Rock hadművelet: Rajtaütés küldetés #10
  • Javítottuk a hibát, amely miatt a mozgó járműnek okozott sebzés nem mindig került beszámításra a következő személyes küldetésekben:
    • Windhund hadművelet: Rajtaütés küldetés #12
    • Windhund hadművelet: Közreműködés küldetés #8
    • Dravec hadművelet: Rajtaütés küldetés #3
    • Dravec hadművelet: Közreműködés küldetés #13
    • Black Rock hadművelet: Rajtaütés küldetés #7
    • Black Rock hadművelet: Közreműködés küldetés #9
  • Javítottuk a hibát, amely miatt egyes játékosok nem tudták kikapcsolni a legénység gyorsított képzését.
  • Javítottuk a hibát, amely miatt a piros értesítési ikon akkor is látható marad a Beállításokban, ha a játékosnak nincsenek új értesítései.
  • Javítottuk a hibát, amely miatt az időszak statisztikáinak felugró ablakában néha helytelenül jelent meg a csaták száma.
  • Javítottuk a hibát, amely miatt a játékosok nem tudták kiválasztani a Vz. 55-höz tartozó legjobb löveget a jármű-összehasonlító képernyőn.
  • Az Ensk Region, Fjords, Airfield és Erlenberg pályákon a terep és néhány objektum módosítva lett, hogy megakadályozzuk a járművek elakadását vagy a nem játszható területekre való bejutást.
  • A leKpz Borkenkäfer, az Object 432U és a Vz. 71 Tesák vizuális modelljeit módosítottuk.

Ismert problémák

  • A harckocsizók készségfejlesztési állapota nem mindig jelenik meg helyesen a járműparaméterek eszköztippjeiben.
  • Ha a játékosnál engedélyezve van a becenév anonimizálása, a csata utáni statisztika képernyő továbbra is a valódi becenév jelenik meg.
  • Néhány tártöltős járműnél újratöltés közben lövedékek jelennek meg a tárban, és a lövedék ikon nem játssza le az újratöltési animációt.
  • Visszajátszás megtekintésekor a sebzésnapló a már megsemmisült jármű esetén is további találatokat jelez.
  • Bizonyos elemek hiányozhatnak a csata betöltőképernyőjéről és a csatában a HUD-ról.
  • Az összehasonlítás képernyőn megjelenő járműparaméterek nem tükrözik a csoportos készségek hatásait.
  • A jármű áttekintés lapján egyes legénységi készségek leírásaiban helytelen ikonok szerepelnek.