Fő változások
Felderítő küldetés
A Felderítő küldetés következő verziójában egy új játékmechanikát mutatunk be – a helyi időjárást, amely friss játékmenetet és új taktikai lehetőségeket hoz a harcmezőre.
A helyi időjárással zónákban találkozhatsz a pályán, ahol különleges időjárási hatásokat tapasztalhatsz meg (erdőtüzek, heves esőzés, homokvihar vagy köd) és ezek végig kitartanak a csata során. Ezek a zónák nem csak a pálya hangulatát növelik, hanem a játékmenetet is befolyásolják. Míg az általad vagy csapattársaid által felderített összes ellenséges jármű látható marad a kistérképen, a helyi időjárási zónán belüli járművek nem deríthetik fel a zónán kívüli járműveket és ez fordítva is igaz. Így ezek a zónák lehetővé teszik, hogy menedékbe vonulj az ellenséges támadások elől. A tűz azonban sebzést okoz a járműveknek.
Mivel ez az új játékmechanika korai tesztje, ezért a játék instabillá válhat a Felderítő küldetés módban, és előfordulhatnak hibák is. A vizuális effekteket még csak teszteljük és később jelentős továbbfejlesztésre kerülnek.
Újoncok
Frissítettük az új játékosoknak szóló szituációkat a Történetek játékmódban.
Térkép kiképzés
A Steppes pályát ideiglenesen kivettük a Térképészet játékmódból.
A fejlesztési fák becserélése
Ez az esemény lehetőséget kínál arra, hogy becserélj egy teljesen kifejlesztett fejlesztési ágat egy másikra.
- Ez a lehetőség csak korlátozott ideig elérhető.
- A megjelenést követően csak egy becserélési művelet engedélyezett.
- Engedélyezett járműszintek: VI–X.
- Ötnél kevesebb jármű cserélhető be, ha a becserélés céljaként kiválasztott ág már ki van fejlesztve a VI-os vagy ennél magasabb szintig.
- Az alacsonyabb szintek nem vesznek részt a becserélésben és nem kell őket kifejleszteni ahhoz, hogy a magasabb szintek becserélése megtörténhessen.
- A becserélt járművekhez kapcsolódó valamennyi tárgy a fiókodban marad és/vagy átkerül az újonnan kapott járművekre:
- A felszerelések (beleértve a fejlesztett és kísérleti felszereléseket), direktívák, testreszabási elemek és a becserélt járművek lőszerkészlete a depóba kerül.
- A harctéri módosítás szintje átkerül az új járművekre. A becserélt járműveken lévő módosításokért kreditkompenzációt kapsz.
- A becserélt járművek moduljait (beleértve a depóban lévőket is) eltávolítjuk és nem kifejlesztett állapotúra állítjuk a fejlesztési fán. A cserébe kapott járműveken minden modul ki lesz fejlesztve és meg lesz vásárolva.
- A becserélt járművek legénységéből nemzethez kötött újoncok lesznek, ami azt jelenti, hogy büntetés nélkül áthelyezheted őket ugyanazon nemzet más járműveibe, amelyben a becserélés előtt voltak. Ha azonban a legénység valamelyik tagja készséghatékonysági büntetés alatt áll, akkor helyette a barakkba kerül.
- A becserélt járművek összes harci XP-jét ugyanazon nemzet I-es szintű járművére helyezzük át.
- A becserélt járművek szolgálati feljegyzései, kitüntetései, Battle Pass-pontjai és kötvénylimitjei megmaradnak.
- A becserélés aranyba fog kerülni. A pontos összeg a nyílt teszt során nem lesz végleges.
- A becserélés költsége a becserélt szintek számától és az egyes szintek kifejlesztéséhez szükséges XP-mennyiség különbségétől és a felhasznált tervrajzok számától függően változik.
- A becseréléshez szükséges arany kiváltható egyéb nyersanyagokkal (kötvények, szabad XP, nemzeti és univerzális töredékek) akár 100%-ban (de némelyik fizetőeszköz csak limitált mennyiségben használható).
- Becserélhető járművek:
- Mindegyik fejlesztési fa becserélhető.
- A járművek bármelyik ágát megkaphatod, kivéve bizonyos, nemrég megjelent járműveket.
- A fejlesztési fák becserélési műveletei visszafordíthatatlanok. Mielőtt döntenél, részletesen vizsgáld meg a kiválasztott ágat, a végső költséget meghatározó szabályokat, valamint azt, hogy a csere milyen hatással lesz a járműveidre, legénységeidre és felszereléseidre.
Manőverek
Frissítettük a jutalmak listáját.
Csata előtti visszaszámlálás
A játékosoknak mostantól lehetőségük van megnézni a lőszerek és a fogyócikkek leírásait a csata előtti visszaszámlálás során.
World of Tanks Nemzetközi Bajnokság (WCI) – 2024-es torna
Testreszabási elemek kerültek hozzáadásra.
Egy csevegőfunkciók letiltása kiskorúak számára
Az EU/ EGT, Egyesült Királyság és Svájc 16 év alatti játékosai számára néhány csevegési funkciót korlátozunk.
Kiskorúak vásárlásainak szülői felügyelet alá helyezése
A szülők/törvényes gondviselők ezentúl vásárlási korlátozásokat állíthatnak be gyermekeik számára.
Járműjelölő
Az ellenség életerejét jelző sáv mostantól különböző színű jelölőket mutat attól függően, hogy a járműnek okozott sebzést a játékos, a játékos szakasztársa vagy egy másik játékos okozta.
A rendszerkövetelmények változásai
Az összes játékfelület működőképességének biztosításához szükséges minimális felbontás mostantól 1280x768.
Járművek
A következő járműveket adtuk hozzá a játékhoz:
Csehszlovákia
DBV-152
Franciaország
SFAC 105
Németország
Kpz. Erich Konzept I
Egyesült Királyság
FV226 Contradictious
U.S.A.
M103M
Szovjetunió
KV-4 Turchaninov
ST-66
Kijavított problémák és fejlesztések
- Az Overlord hadművelet történetben kijavítottuk azt a hibát, hogy a kistérképen megjelenített aknamezőhatárok nem egyeztek meg az aknamező tényleges határaival.
- Kijavítottuk azt a hibát, hogy ha egy harckocsizó profiljának megtekintése közben megszakadt a kapcsolat a szerverrel, akkor a legénységi kinézetek és a felszerelés változásai többé nem jelentek meg dinamikusan.
- Kijavítottuk azt a hibát, hogy „A bérleti időszak véget ért“ üzenet nem jelent meg a járműpanelen azoknál a járműveknél, melyeknél a bérleti időszak véget ért.
- Kijavítottuk azt a hibát, hogy helytelen értesítés jelent meg, miután a játékos megsemmisítette egy ellenséges jármű lánctalpát.
- Kijavítottuk azt a hibát, hogy David Baggley harckocsizónál nem a megfelelő szinkronhangot került lejátszásra.
- Kijavítottuk azt a hibát, hogy az állandó stílussal rendelkező járműveknél a jármű-összehasonlító menüben nem került alkalmazásra az álcázási bónusz, ha a játékos nem birtokolta a járművet.
- Kijavítottuk azt a hibát, hogy nem működött a felszerelésváltás a Ctrl + LMB billentyűkombinációval a csata betöltő képernyőjén.
- Kijavítottuk azt a hibát, hogy a „Növényzet” stílus beállítása közben a Kinézet képernyőn a kiválasztható álcázás eltűnt.
- Kijavítottuk azt a hibát, hogy megjelent egy görgetősáv, amikor kísérleti felszerelés volt kiválasztva a jármű-összehasonlító ablakban, annak ellenére, hogy nem volt más megjelenítendő elem.
Ismert problémák
- Egy bónuszkészség kiképzése eltérést okoz a garázsban megjelenő járműparaméterek és a jármű-összehasonlító ablakban megjelenő paraméterek között.
- Ha a harckocsizók képzése legénységi könyvekkel történik, csak a végső készséghatékonysági százalék jelenik meg, nem pedig az a százalék, amelyet a legénységi könyv adna.
- A garázsban egy járművet kiválasztva, majd a barakkon keresztül egy másik jármű harckocsizójának profiljához lépve, a jármű neve a járműtulajdonságok widget fejlécében eltér a garázsban kiválasztott jármű nevétől.
- A Felderítés készség aktiválódik miután a jármű vízbe fullad.
- A küldetések jutalmai egyes esetekben nem jelennek meg a csata utáni képernyőn.
- A visszajátszások összeomlanak, ha megpróbáljuk visszatekerni vagy újraindítani őket.
- A csata közbeni csevegés be van fagyasztva amíg a Főparancsnok animált dögcédulája van megjelenítve a csata előtti visszaszámlálás alatt.
- A járművek körvonalai nincsenek teljesen kitöltve, ha egy objektum mögött vannak.
- A kláncsevegés nem működik a harci felderítés képernyőn.
- Az üzemanyagtartály a sebzéspanel járműdiagramján nem vált pirosra, miután megsemmisült.
- Bizonyos esetekben a parancsmenü nem tűnik el az aktiválás után.
- A fulladási visszaszámlálás nem jelenik meg, ha egy jármű felborul a vízben.
- Bizonyos esetekben néhány objektum nem körvonalazódik mesterlövész módban.
- Amikor a játékos belép a Szolgálati feljegyzés Járművek részébe, egy véletlenszerű jármű lesz kiválasztva.
- Néhány jármű hiányzik a Hírességek csarnokából.