Frissítési jegyzék 1.23

Fő változások

Véletlenszerű események

A 2023-as Felderítő küldetés játékmódban lezajlott teszteket követően a véletlenszerű események mechanizmusa bekerült a játékba.

  • A véletlenszerű eseményekkel a következő pályákon találkozhatsz: Prokhorovka, Himmelsdorf, Safe Haven és Ruinberg.
  • A véletlenszerű események vizuális megjelenítését nagymértékben javítottuk.
  • Javítottunk a jelzéseken és értesítéseken.
    • A közelgő véletlenszerű esemény területét mostantól piros füst fogja jelezni, amely 20 másodperccel az esemény kezdete előtt jelenik meg.
    • A véletlenszerű esemény területe a minimapon is jelölve lesz.
    • A járművek számára veszélyes véletlenszerű esemény területére belépve, egy speciális jelölő jelenik meg a képernyőn.
  • A véletlenszerű események előre meghatározott valószínűséggel következnek be.
  • Játékegyensúlyi változásokat eszközöltünk a véletlenszerű események után megjelenő fedezékek helyét illetően.
  • A játék beállításai között lehetőség van a véletlenszerű események kikapcsolására: „Fejlesztés alatt álló pályák“. A véletlenszerű események alapértelmezés szerint be vannak kapcsolva minden játékosnál.

Pályamódosítások

Megváltoztattuk a terepet és bizonyos objektumokat a Safe Haven, Himmelsdorf és Ruinberg pályákon azért, hogy megakadályozzuk a nem játékra szánt területekre való bejutást és az ott történő elakadást. 

A járművek műszaki jellemzőinek változásai

Szovjetunió

  • A következő járművet adtuk hozzá a Szuperteszthez: IT-3
  • A következő járművet adtuk hozzá a Szuperteszthez: ISU-122-2

Németország

  • A következő járművet adtuk hozzá a Szuperteszthez: Pz.Kpfw. IV Ausf. F2.
  • A következő járművet adtuk hozzá a Szuperteszthez: T 54D
  • A következő járművet adtuk hozzá a Szuperteszthez: Tiger II (T)

U.S.A.

  • A következő járművet adtuk hozzá a Szuperteszthez: M24 Chaffee No. 594
  • A következő járművet adtuk hozzá a Szuperteszthez: ARMT

Egyesült Királyság

  • A következő járművet adtuk hozzá a Szuperteszthez: A7E3

Kína

  • A következő járművet adtuk hozzá a Szuperteszthez: BZ-72-1
  • A következő járművet adtuk hozzá a Szuperteszthez: Vickers 6 ton

Csehszlovákia

  • A következő járművet adtuk hozzá a Szuperteszthez: Panzerwagen 39

Ismert problémák

  • A periszkóp távcső és az álcaháló aktív marad, ha a jármű felborul, visszafordul és tovább halad.
  • Ha a parancsnoki kamera engedélyezve van, előfordulhat, hogy a játékos járművének körvonala helytelenül működik.
  • Amikor a legénység el van kábítva, a kis elsősegélykészlet a legénység sértetlen tagján is használható.
  • Bizonyos esetekben a felugró ablak nem jelenik meg, amikor a kurzor a sebzéspanelen a járműmodul ikonja fölé ér.
  • Bizonyos esetekben előfordulhat, hogy az események sorrendje a sebzési naplóban nem megfelelően szerepel.
  • Bizonyos esetekben a kidőlő fák átesnek a talajon.
  • A Chimera hadművelet során a Szövetség-14. küldetésének sikeres teljesítése esetén a csata után a sikertelen küldetés ikon jelenik meg.
  • A csataeredmények képernyőről hiányzik egy bejegyzés a sorozat utolsó küldetésének befejezéséről.
  • Nincs hangjelzés, amikor egy ellenséges jármű megsemmisül.
  • Ha magas grafikai beállítások mellett mesterlövész módba váltasz, és a növényzetre közelítesz, az FPS (képkocka/másodperc) csökkenhet.
  • A lőszerrekesz-robbanás ikon ismételten megjelenik a megjelenítési körön kívül megsemmisített járművek felett, amikor ezek a járművek bekerülnek a játékos megjelenítési körébe.
  • A visszajátszások megtekintésekor a járműveknek nincs motor- vagy lánctalphangja.
  • Amikor a játékos az önjáró lövegek tüzérségi célzóját a megjelenítési körén kívül található ellenséges jármű fölé viszi, és a jármű megsemmisül, a lőszerrekesz-robbanás animációja jelenik meg.
  • Ha az élsimítás engedélyezve van normál grafika mellett, a játékos járművének sziluettje bizonyos esetekben zöldre vált.
  • A Frontvonal mód egyes pályáin be lehet hajtani az építmények belsejébe.
  • Az „Eladás” szöveg jelenik meg a gombon, amikor egy olyan jármű kártyája fölé viszed az egeret, amelyik visszaállítható a Depó fül Járművek a garázsban szekciójában.

Kijavított problémák és fejlesztések

  • A Taktikai kiképzés klántartalék mostantól a legénységi XP-re is ad bónuszt.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy a játékos és klán statisztikái nem frissültek a klán automata keresés képernyőjén.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy a klán automata keresés képernyője helytelenül jelent meg hiba esetén.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy az időformátum helytelenül jelent meg bizonyos nyelveken az Erődítmény ütemezésének ablakában.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy bizonyos esetekben az osztagok listájának ablaka nem jelent meg az Erődítmény szekcióban.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy a szovjet járművek vásárlásának ablaka néha nem jelent meg a Fejlesztés megfelelő gombjára kattintva.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy a személyes tartalékok ikonjai duplán jelentek meg az Átváltás részletei ablakban 4K felbontású kijelzőkön.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy a Legénység visszahelyezése gomb akkor is aktív volt, ha a legénység elküldésre került.
  • Javítottuk az álcaháló és a periszkóp távcső felszerelések leírását. Hozzáadtuk a játékhoz a hidropneumatikus felfüggesztéssel rendelkező járművekkel kapcsolatos információkat.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy a Tempomat nem kapcsolt ki a W/S gombok megnyomásával, ha közben a Ctrl billentyű is nyomva volt tartva.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy egyszerre több „Nem sikerült a lőszerek újratöltése“ üzenet is megjelent, ha nem állt rendelkezésre a fizetőeszköz a garázsban.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy a látótávolság értékét a játék lefelé kerekítette, amikor a Kísérleti távcső felszerelés volt a járműre felszerelve.
  • Javítottuk az FV601 Saladin és a GSOR 1006 Scheme 7 képeit a járműpaneljeiken.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy egyes brit kerekes járműveknél mozgás közben szikrák jelentek meg a kerekek mögött.
Bezárás