1.20.1-es frissítési jegyzék

Új ág: Japán páncélvadászok

Hat új páncélvadász (V–X-es szintig) érkezik:

  • V-ös szint — Type 3 Ho-Ni III
  • VI-os szint — Type 95 Ji-Ro
  • VII-es szint — Chi-To SP
  • VIII-as szint — Ho-Ri 2
  • IX-es szint — Ho-Ri 1
  • Х-es szint — Ho-Ri 3

Legénységi készségek

Mostantól minden képességet készségnek hívunk.

Minden készség a képzés megkezdésétől kezdve kifejti a hatását (1%-tól). A készség hatékonysága a szinttel együtt nő.

Néhány készség működése megváltozott.

  • Mentor: Mostantól a legénység parancsnoka is megkapja az XP-bónuszt.
  • Hanglokátor: A figyelmeztetés késleltetése a készség szintjével csökken.
  • Sasszem: A kritikusan sérült modulok/legénységi tagok megjelenítésének késleltetése a készség szintjével csökken.

A fő képzettség szintje mostantól minden készségre hatással van (kivéve a Bajtársakra): minél magasabb a szint, annál erősebb a készség hatása.

Ha a legénység két tagja ugyanazzal a készséggel rendelkezik, akkor a magasabb szintű lesz aktív. Kivétel: A Megérzés készség esetében a töltők átlagos értéke számít.

A készségek hatása elveszik, ha az adott legénységi tag megsérül.

A készségek feltételesen a következő három kategóriába sorolhatók: csoportos készségek, egyéni készségek és helyzetfüggő hatású készségek.

A Bajtársak készség esetében már nem szükséges, hogy a legénység minden tagjának teljesen ki legyen képezve.

Többé nem jár XP-büntetés, ha egy játékos sérült legénységi tagokkal fejez be egy csatát.

Garázs

  • Mostantól az összes készség hatása megjelenik a garázsban található járműtulajdonság-widgetben.
  • Frissítettük az eszköztippek megjelenését és a megjelenített információkat, melyeket úgy érhetsz el, ha a kurzort a járműparaméterek fölé viszed.
  • Az átlagos sebzés és a percenkénti átlagos sebzés kiszámításához használt képletet megváltoztattuk, hogy figyelembe vegyük az új készségek lehetséges hatását. A jellemzők aktuális értékei nem változtak.
  • Mostantól láthatók a legénységi direktívákból származó bónuszok pontos értékei.

Csata

  • Hozzáadtunk egy helyzetfüggő hatású készség panelt a csata kezelőfelületéhez. Az értesítéseket a játék beállításaiban lehet be- és kikapcsolni.
  • A helyzetfüggő hatású készségek értesítése Megfigyelő módban és visszajátszásokban is működik.

WoT plusz

Mostantól elérhető a WoT plusz előfizetés a játékosok számára korlátozott időre.

A WoT Plus előfizetésekhez rendszeres fizetés szükséges, valós pénzzel. 

Az előfizetők hozzáférhetnek az exkluzív TS-54 nehéz tankhoz, az aranytartalékhoz és az intenzív legénységi képzéshez, valamint lehetőségük van kizárni egy további pályát.

Bemelegítés: Újra akcióban

Azoknak a játékosoknak, akik több mint 1000 csatát megvívtak, de több mint hat hónapja nem léptek be a játékba, a következő funkció érhető el:

  • Egy különleges Bemelegítés mód, amelyben a játékosok az első 7 csatájukat MI által irányított ellenséges járművek ellen vívhatják meg korlátozott számú pályán.
  • Egy sor jutalom az Újra akcióban napi küldetések teljesítéséért. 
  • „Újdonságok” oldal az Értesítési központban, amelyben megtalálod az elmúlt év legfontosabb játékfrissítéseivel kapcsolatos információkat. 

Bemelegítés módban az MI által irányított járművek beceneveit ххх_yyy-ra változtattuk, ahol xxx és yyy a legénység parancsnokának kereszt- és vezetékneve.

Felderítő küldetés

Frissítettük a játékmód formátumát. Új mechanikák érkeztek a pályákra:

  • Véletlenszerű események: Egy új funkció, amely különböző eseményeket indít el a csatatéren.
  • Dinamikus fedezék: Interaktív környezeti tárgyak, amelyek mozgathatók, felfordíthatók, illetve a harcban támadásra vagy védekezésre használhatók.

Roham

Megérkezett a Bíborvörös griffmadár szezonja.

A játékmód előrehaladását átalakítottuk.

A következő bérelhető járműveket adtuk hozzá: WZ-111 5A 7х7, E 50 Ausf. M 7х7, T110E4 7х7.

Megjelent a Harcedzett csatamódosító, amely megnöveli a járművek életerejét és csökkenti a fogyócikkek újratöltődését a játékmódban.

A csata előtti előkészületi időt 60-ról 45 másodpercre csökkentettük.

Megváltoztattuk a tekintélypontok rendszerét.

Új tartalmakkal bővült a játék:

  • A progresszív „Szárny és karom (Bíborvörös)” stílus egy sor új matricával, emblémával, felirattal és álcafestéssel.
  • Mostantól a garázsodban lévő bármely járműveden alkalmazhatod ezt a stílust.
  • „A bíborvörös griffmadár győzelmei” gravírozás a dögcédulához
  • Dögcédula hátterek: Vas, Bronz, Ezüst, Arany, Bajnok és Legenda
  • Az utolsó griffmadár becenévsáv.
  • „A töviseken keresztül” és „A csillagokba” jelvény.
  • Suhanó szárnyak medál.

Módosítottuk a szerepképességeket:

  • Harctéri javítás
    • A visszaállított életerő mennyiségét 75/115/160-ról 65/105/150-re csökkentettük.
  • Egy mindenkiért
    • A csatában részt vevő, eltérő szerepű szövetséges járművek után kapott fő képzettségi szint bónuszát 4/7,5/11%-ról 3/6,5/10%-ra csökkentettük.
    • A képességek első töltési szintjéhez szükséges tekintélypontok számát 20%-kal megnöveltük.
    • A képességek második és harmadik töltési szintjéhez szükséges tekintélypontok számát 8,3%-kal, illetve 15,7%-kal csökkentettük.
  • Fejvadász
    • A megsebzett ellenséges járművek után visszaállított életerő mennyiségét 25/40/55-ről 15/25/35-re csökkentettük.
  • Összpontosítás a célpontra
    • A löveg mozgás és a járműtest vagy a torony forgatása közbeni, valamint tüzelés utáni szórását javító bónuszt 35/55/75%-ról 30/52,5/70%-ra csökkentettük.
    • A lövések közötti újratöltési idő csökkenése 0,6/0,75/0,9 másodpercről 0,45/0,6/0,75 másodpercre módosult.
    • A képesség töltési szintjének fejlesztéséhez szükséges tekintélypontok számát 22,2/14,8/11,1%-kal megnöveltük.
  • Harag
    • A löveg újratöltési idejének csökkentését 10/20/30%-ról 15/27,5/40%-ra módosítottuk.
    • A löveg mozgás és a járműtest vagy a torony forgatása közbeni, valamint tüzelés utáni szórását javító bónuszt 10/20/30%-ról 15/30/45%-ra növeltük.
    • A képesség időtartamát 20 másodpercről 15 másodpercre csökkentettük.
    • A sebzés okozásához és a képesség időtartam-számlálójának visszaállításához szükséges maximális távolságot 200 méterről 150 méterre csökkentettük.
  • Ösztönzés
    • A legénységed és a szövetséges legénységek fő képzettségi szintjének és minden készségének bónuszát 10/17/25%-ról 15/25/35%-ra emeltük.
  • Tűzfedezet
    • Az okozott sebzést 75/150/225 életerőről 50/130/225 életerőre csökkentettük.
    • A kábítás időtartamát 8/10/12 másodpercről 7/9/11 másodpercre csökkentettük.
    • A képesség hatósugarát 8/12/16 méterről 8/11/15 méterre csökkentettük.
  • Kézügyesség
    • Az újratöltési idő csökkentését 20/32/44%-ról 27/40/55%-ra módosítottuk.
  • Egyenesen előre
    • A motor teljesítményének bónuszát 20%-ról 25%-ra növeltük.
    • A sérült modulok javítási sebességét 10%-ról 15%-ra növeltük.
  • Felderítő repülés
    • Az újratöltődést 10 másodpercről 5 másodpercre csökkentettük.

Egyéb változtatások:

  • Glacier és Airfield pályák hozzáadva.
  • Bizonyos pályákon megváltoztattuk a bázisok és a fontos pontok helyét.
  • Eltávolítottuk a legmagasabb és a legalacsonyabb pontszám közötti különbségre vonatkozó limitet a szuperszakaszok létrehozásánál.
  • Mostantól a szuperszakaszok nem kerülnek szembe szakaszokkal és egyedül játszó játékosokkal.
  • Megváltoztattuk a megengedett jelzések számát a kistérképen az egyedül és szakaszban játszó játékosok esetében.
  • A szuperszakaszok játékosai esetében eltávolítottuk a kistérképen elhelyezett jelzések számára vonatkozó korlátozást.
  • A hangkommunikáció mostantól az előző csatában érvényben lévő beállításokat fogja alkalmazni.

Gyűjtemények

Battle Pass-gyűjtemények: Egy új rendszer az azonos témájú testreszabási elemek és legénységi tagok tárolására.

Az első gyűjtemény a Battle Pass X. szezonjához tartozik.

Gazdaság

A garázsférőhelyek vásárlásához szükséges játékbeli fizetőeszközt aranyról kreditre változtattuk. Egy férőhely ára 250 000 kredit.

Pályamódosítások

Pilsen

  • Már nem lehet behajtani a C4, D6, E1 és G4–H4 négyzetek nem játszható területeire.

El Halluf

  • Már nem lehet behajtani az F1 négyzet nem játszható területeire.
  • Már nem lehet nagy sebzést elszenvedni vagy lezuhanni a C3 négyzetben található dombról lefelé haladva.
  • Néhány „lebegő” és elárasztott objektumot eltávolítottunk.

Sand River

  • Már nem lehet beragadni a C2, D2, E0, F4, H4 és H9 négyzetben.

Airfield

  • Már nem lehet beragadni az E6 négyzetben.

Redshire

  • Roham módban megváltoztattuk azt az időpontot, amikor a léghajó megjelenik az égen.

A következő járművek technikai paramétereiben történtek változások:

Szovjetunió

  • Javítottuk a következő járművek sebzésmodelljét: SU-5, T-80

Németország

  • Javítottuk a következő járművek sebzésmodelljét: M48A2 Räumpanzer, Durchbruchswagen 2
  • A következő jármű bekerült a szuperteszt játékosok általi tesztelésre: LKpz.70 K

U.S.A.

  • Javítottuk a következő járművek sebzésmodelljét: T6 Medium
  • A következő jármű bekerült a szuperteszt játékosok általi tesztelésre: TS-60

Egyesült Királyság

  • Javítottuk a következő járművek sebzésmodelljét: Centurion Mk. 5/1 RAAC

Lengyelország

  • A következő jármű bekerült a szuperteszt játékosok általi tesztelésre: 56TP

Ismert problémák

  • Ha egy kerekes jármű megsemmisül egy véletlenszerű esemény következtében, a jármű kerekei tovább forognak.
  • Prokhorovka pályán a véletlenszerű esemény során lezuhanó repülőgép légcsavarjai nem forognak.
  • Safe Haven pályán a járművek megsemmisülhetnek a textúrákban a hídon a véletlenszerű esemény során.
  • Roham módban a ranglistán több megvívott csata látható, mint amennyi a játékos statisztikáiban szerepel.
  • Egyes esetekben előfordulhat, hogy az események sorrendje a sebzési naplóban nem megfelelően szerepel.
  • Bizonyos esetekben a kidőlő fák átesnek a talajon.
  • A Chimera hadművelet során a Szövetség-14. küldetésének sikeres teljesítése esetén a csata után a sikertelen küldetés ikonja jelenik meg.
  • A csataeredmények képernyőről hiányzik egy bejegyzés a sorozat utolsó küldetésének befejezéséről.
  • Nincs hangjelzés, amikor egy ellenséges jármű megsemmisül.
  • Ha magas grafikai beállítások mellett mesterlövész módba váltasz, és a növényzetre közelítesz, az FPS (képkocka/másodperc) érték csökkenhet.
  • A lőszerrekesz-robbanás ikon ismételten megjelenik a megjelenítési körön kívül megsemmisített járművek felett, amikor ezek a járművek bekerülnek a játékos megjelenítési körébe.
  • A Kísérleti távcső felszerelésekor a látótávolság értéke lefelé lesz kerekítve.
  • A visszajátszások megtekintésekor a járműveknek nincs motor- vagy lánctalphangja.
  • Ha a parancsnok sérült és nagy méretű elsősegélykészletet használsz, a betöltött lövedék újratöltési ideje csökken a Megérzés készséggel rendelkező töltőknek.
  • Amikor a játékos az önjáró lövegek tüzérségi célzóját a megjelenítési körén kívül található ellenséges jármű fölé viszi, és a jármű megsemmisül, a lőszerrekesz-robbanás animációja jelenik meg.
  • Ha az élsimítás engedélyezve van normál grafika mellett, a játékos járművének sziluettje bizonyos esetekben zöldre vált.
  • Az „Eladás” szöveg jelenik meg a gombon, amikor egy olyan jármű kártyája fölé viszed az egeret, amelyik visszaállítható a Depó fül Járművek a garázsban szekciójában.

Kijavított problémák és fejlesztések

  • Javítottuk a hibás színjelzést a paraméterablakban a duplacsövű lövegek esetében.
  • Javítottuk a T28 hibásan megjelenített vagy nem elérhető matricáit.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy a Kunze Panzer harckocsi esetében a célkereszt jelzője nem illeszkedett a löveg tengelyéhez.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy az M48A2 Räumpanzer buldózerlapátja nem „csatlakozik” a járműhöz, ha az egyszerűsített körvonalazás be van kapcsolva.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy a Centurion Mk. 5/1 RAAC hátulján lévő doboz nem „csatlakozik” a járműhöz, ha az egyszerűsített körvonalazás be van kapcsolva.
  • Kijavítottuk a Panther II felfüggesztési alkatrészeinek hibás megjelenítését.
  • A TS-5 progresszív matricái mostantól világosabbak.
  • A Jupiter Fulgur 3D-stílusának elemét középre igazítottuk a Super Conqueror fegyverén.
  • Átdolgoztuk A Harrier trió matricát A Waffenträger: Örökség módból.
  • A kistérkép szélén túlnyúló járműnevek mostantól csak a térkép határain belül jelennek meg, ha megnyomod az Alt gombot.
  • Javítottuk a Ralph Saldern és Victor Safronov legénységi kinézetek leírását.
  • Optimalizáltuk Ermelinda Jung és Villanelle Rapiere parancsnokok képét.
  • Javítottuk azt a problémát, hogy bizonyos esetekben nem jelentek meg a legénység tagjainak portréi a legénységi kinézetek alkalmazása után.
  • Mostantól csak önjáró lövegek esetében látható a „Kábításodnak köszönhetően okozott sebzés” paraméter a csata kezelőfelületén.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a felborulás által megsemmisített járművek a sebzési naplóban úgy jelentek meg, mintha ütközés által sérültek volna.
  • Kijavítottuk azt a problémát, hogy a felszerelt felszereléseket néha nem lehetett kicserélni a jármű felszerelés ablakában.
  • Kijavítottuk azokat a problémákat, amelyek miatt a vizuális tárgymodellek nem feleltek meg a sebzésmodelljüknek egyes pályákon. 
  • Kijavítottuk azt az időnként előforduló problémát, amely miatt a Fisherman's Bay pályán ok nélkül felderítettek járműveket.
Bezárás