Új ág: Japán páncélvadászok
Hat új páncélvadász (V–X-es szintig) érkezik:
- V-ös szint — Type 3 Ho-Ni III
- VI-os szint — Type 95 Ji-Ro
- VII-es szint — Chi-To SP
- VIII-as szint — Ho-Ri 2
- IX-es szint — Ho-Ri 1
- Х-es szint — Ho-Ri 3
Legénységi készségek
Mostantól minden képességet készségnek hívunk.
Minden készség a képzés megkezdésétől kezdve kifejti a hatását (1%-tól). A készség hatékonysága a szinttel együtt nő.
Néhány készség működése megváltozott.
- Mentor: Mostantól a legénység parancsnoka is megkapja az XP-bónuszt.
- Hanglokátor: A figyelmeztetés késleltetése a készség szintjével csökken.
- Sasszem: A kritikusan sérült modulok/legénységi tagok megjelenítésének késleltetése a készség szintjével csökken.
A fő képzettség szintje mostantól minden készségre hatással van (kivéve a Bajtársakra): minél magasabb a szint, annál erősebb a készség hatása.
Ha a legénység két tagja ugyanazzal a készséggel rendelkezik, akkor a magasabb szintű lesz aktív. Kivétel: A Megérzés készség esetében a töltők átlagos értéke számít.
A készségek hatása elveszik, ha az adott legénységi tag megsérül.
A készségek feltételesen a következő három kategóriába sorolhatók: csoportos készségek, egyéni készségek és helyzetfüggő hatású készségek.
A Bajtársak készség esetében már nem szükséges, hogy a legénység minden tagjának teljesen ki legyen képezve.
Többé nem jár XP-büntetés, ha egy játékos sérült legénységi tagokkal fejez be egy csatát.
Garázs
- Mostantól az összes készség hatása megjelenik a garázsban található járműtulajdonság-widgetben.
- Frissítettük az eszköztippek megjelenését és a megjelenített információkat, melyeket úgy érhetsz el, ha a kurzort a járműparaméterek fölé viszed.
- Az átlagos sebzés és a percenkénti átlagos sebzés kiszámításához használt képletet megváltoztattuk, hogy figyelembe vegyük az új készségek lehetséges hatását. A jellemzők aktuális értékei nem változtak.
- Mostantól láthatók a legénységi direktívákból származó bónuszok pontos értékei.
Csata
- Hozzáadtunk egy helyzetfüggő hatású készség panelt a csata kezelőfelületéhez. Az értesítéseket a játék beállításaiban lehet be- és kikapcsolni.
- A helyzetfüggő hatású készségek értesítése Megfigyelő módban és visszajátszásokban is működik.
WoT plusz
Mostantól elérhető a WoT plusz előfizetés a játékosok számára korlátozott időre.
A WoT Plus előfizetésekhez rendszeres fizetés szükséges, valós pénzzel.
Az előfizetők hozzáférhetnek az exkluzív TS-54 nehéz tankhoz, az aranytartalékhoz és az intenzív legénységi képzéshez, valamint lehetőségük van kizárni egy további pályát.
Bemelegítés: Újra akcióban
Azoknak a játékosoknak, akik több mint 1000 csatát megvívtak, de több mint hat hónapja nem léptek be a játékba, a következő funkció érhető el:
- Egy különleges Bemelegítés mód, amelyben a játékosok az első 7 csatájukat MI által irányított ellenséges járművek ellen vívhatják meg korlátozott számú pályán.
- Egy sor jutalom az Újra akcióban napi küldetések teljesítéséért.
- „Újdonságok” oldal az Értesítési központban, amelyben megtalálod az elmúlt év legfontosabb játékfrissítéseivel kapcsolatos információkat.
Bemelegítés módban az MI által irányított járművek beceneveit ххх_yyy-ra változtattuk, ahol xxx és yyy a legénység parancsnokának kereszt- és vezetékneve.
Felderítő küldetés
Frissítettük a játékmód formátumát. Új mechanikák érkeztek a pályákra:
- Véletlenszerű események: Egy új funkció, amely különböző eseményeket indít el a csatatéren.
- Dinamikus fedezék: Interaktív környezeti tárgyak, amelyek mozgathatók, felfordíthatók, illetve a harcban támadásra vagy védekezésre használhatók.
Roham
Megérkezett a Bíborvörös griffmadár szezonja.
A játékmód előrehaladását átalakítottuk.
A következő bérelhető járműveket adtuk hozzá: WZ-111 5A 7х7, E 50 Ausf. M 7х7, T110E4 7х7.
Megjelent a Harcedzett csatamódosító, amely megnöveli a járművek életerejét és csökkenti a fogyócikkek újratöltődését a játékmódban.
A csata előtti előkészületi időt 60-ról 45 másodpercre csökkentettük.
Megváltoztattuk a tekintélypontok rendszerét.
Új tartalmakkal bővült a játék:
- A progresszív „Szárny és karom (Bíborvörös)” stílus egy sor új matricával, emblémával, felirattal és álcafestéssel.
- Mostantól a garázsodban lévő bármely járműveden alkalmazhatod ezt a stílust.
- „A bíborvörös griffmadár győzelmei” gravírozás a dögcédulához
- Dögcédula hátterek: Vas, Bronz, Ezüst, Arany, Bajnok és Legenda
- Az utolsó griffmadár becenévsáv.
- „A töviseken keresztül” és „A csillagokba” jelvény.
- Suhanó szárnyak medál.
Módosítottuk a szerepképességeket:
- Harctéri javítás
- A visszaállított életerő mennyiségét 75/115/160-ról 65/105/150-re csökkentettük.
- Egy mindenkiért
- A csatában részt vevő, eltérő szerepű szövetséges járművek után kapott fő képzettségi szint bónuszát 4/7,5/11%-ról 3/6,5/10%-ra csökkentettük.
- A képességek első töltési szintjéhez szükséges tekintélypontok számát 20%-kal megnöveltük.
- A képességek második és harmadik töltési szintjéhez szükséges tekintélypontok számát 8,3%-kal, illetve 15,7%-kal csökkentettük.
- Fejvadász
- A megsebzett ellenséges járművek után visszaállított életerő mennyiségét 25/40/55-ről 15/25/35-re csökkentettük.
- Összpontosítás a célpontra
- A löveg mozgás és a járműtest vagy a torony forgatása közbeni, valamint tüzelés utáni szórását javító bónuszt 35/55/75%-ról 30/52,5/70%-ra csökkentettük.
- A lövések közötti újratöltési idő csökkenése 0,6/0,75/0,9 másodpercről 0,45/0,6/0,75 másodpercre módosult.
- A képesség töltési szintjének fejlesztéséhez szükséges tekintélypontok számát 22,2/14,8/11,1%-kal megnöveltük.
- Harag
- A löveg újratöltési idejének csökkentését 10/20/30%-ról 15/27,5/40%-ra módosítottuk.
- A löveg mozgás és a járműtest vagy a torony forgatása közbeni, valamint tüzelés utáni szórását javító bónuszt 10/20/30%-ról 15/30/45%-ra növeltük.
- A képesség időtartamát 20 másodpercről 15 másodpercre csökkentettük.
- A sebzés okozásához és a képesség időtartam-számlálójának visszaállításához szükséges maximális távolságot 200 méterről 150 méterre csökkentettük.
- Ösztönzés
- A legénységed és a szövetséges legénységek fő képzettségi szintjének és minden készségének bónuszát 10/17/25%-ról 15/25/35%-ra emeltük.
- Tűzfedezet
- Az okozott sebzést 75/150/225 életerőről 50/130/225 életerőre csökkentettük.
- A kábítás időtartamát 8/10/12 másodpercről 7/9/11 másodpercre csökkentettük.
- A képesség hatósugarát 8/12/16 méterről 8/11/15 méterre csökkentettük.
- Kézügyesség
- Az újratöltési idő csökkentését 20/32/44%-ról 27/40/55%-ra módosítottuk.
- Egyenesen előre
- A motor teljesítményének bónuszát 20%-ról 25%-ra növeltük.
- A sérült modulok javítási sebességét 10%-ról 15%-ra növeltük.
- Felderítő repülés
- Az újratöltődést 10 másodpercről 5 másodpercre csökkentettük.
Egyéb változtatások:
- Glacier és Airfield pályák hozzáadva.
- Bizonyos pályákon megváltoztattuk a bázisok és a fontos pontok helyét.
- Eltávolítottuk a legmagasabb és a legalacsonyabb pontszám közötti különbségre vonatkozó limitet a szuperszakaszok létrehozásánál.
- Mostantól a szuperszakaszok nem kerülnek szembe szakaszokkal és egyedül játszó játékosokkal.
- Megváltoztattuk a megengedett jelzések számát a kistérképen az egyedül és szakaszban játszó játékosok esetében.
- A szuperszakaszok játékosai esetében eltávolítottuk a kistérképen elhelyezett jelzések számára vonatkozó korlátozást.
- A hangkommunikáció mostantól az előző csatában érvényben lévő beállításokat fogja alkalmazni.
Gyűjtemények
Battle Pass-gyűjtemények: Egy új rendszer az azonos témájú testreszabási elemek és legénységi tagok tárolására.
Az első gyűjtemény a Battle Pass X. szezonjához tartozik.
Gazdaság
A garázsférőhelyek vásárlásához szükséges játékbeli fizetőeszközt aranyról kreditre változtattuk. Egy férőhely ára 250 000 kredit.
Pályamódosítások
Pilsen
- Már nem lehet behajtani a C4, D6, E1 és G4–H4 négyzetek nem játszható területeire.
El Halluf
- Már nem lehet behajtani az F1 négyzet nem játszható területeire.
- Már nem lehet nagy sebzést elszenvedni vagy lezuhanni a C3 négyzetben található dombról lefelé haladva.
- Néhány „lebegő” és elárasztott objektumot eltávolítottunk.
Sand River
- Már nem lehet beragadni a C2, D2, E0, F4, H4 és H9 négyzetben.
Airfield
- Már nem lehet beragadni az E6 négyzetben.
Redshire
- Roham módban megváltoztattuk azt az időpontot, amikor a léghajó megjelenik az égen.
A következő járművek technikai paramétereiben történtek változások:
Szovjetunió
- Javítottuk a következő járművek sebzésmodelljét: SU-5, T-80
Németország
- Javítottuk a következő járművek sebzésmodelljét: M48A2 Räumpanzer, Durchbruchswagen 2
- A következő jármű bekerült a szuperteszt játékosok általi tesztelésre: LKpz.70 K
U.S.A.
- Javítottuk a következő járművek sebzésmodelljét: T6 Medium
- A következő jármű bekerült a szuperteszt játékosok általi tesztelésre: TS-60
Egyesült Királyság
- Javítottuk a következő járművek sebzésmodelljét: Centurion Mk. 5/1 RAAC
Lengyelország
- A következő jármű bekerült a szuperteszt játékosok általi tesztelésre: 56TP
Ismert problémák
- Ha egy kerekes jármű megsemmisül egy véletlenszerű esemény következtében, a jármű kerekei tovább forognak.
- Prokhorovka pályán a véletlenszerű esemény során lezuhanó repülőgép légcsavarjai nem forognak.
- Safe Haven pályán a járművek megsemmisülhetnek a textúrákban a hídon a véletlenszerű esemény során.
- Roham módban a ranglistán több megvívott csata látható, mint amennyi a játékos statisztikáiban szerepel.
- Egyes esetekben előfordulhat, hogy az események sorrendje a sebzési naplóban nem megfelelően szerepel.
- Bizonyos esetekben a kidőlő fák átesnek a talajon.
- A Chimera hadművelet során a Szövetség-14. küldetésének sikeres teljesítése esetén a csata után a sikertelen küldetés ikonja jelenik meg.
- A csataeredmények képernyőről hiányzik egy bejegyzés a sorozat utolsó küldetésének befejezéséről.
- Nincs hangjelzés, amikor egy ellenséges jármű megsemmisül.
- Ha magas grafikai beállítások mellett mesterlövész módba váltasz, és a növényzetre közelítesz, az FPS (képkocka/másodperc) érték csökkenhet.
- A lőszerrekesz-robbanás ikon ismételten megjelenik a megjelenítési körön kívül megsemmisített járművek felett, amikor ezek a járművek bekerülnek a játékos megjelenítési körébe.
- A Kísérleti távcső felszerelésekor a látótávolság értéke lefelé lesz kerekítve.
- A visszajátszások megtekintésekor a járműveknek nincs motor- vagy lánctalphangja.
- Ha a parancsnok sérült és nagy méretű elsősegélykészletet használsz, a betöltött lövedék újratöltési ideje csökken a Megérzés készséggel rendelkező töltőknek.
- Amikor a játékos az önjáró lövegek tüzérségi célzóját a megjelenítési körén kívül található ellenséges jármű fölé viszi, és a jármű megsemmisül, a lőszerrekesz-robbanás animációja jelenik meg.
- Ha az élsimítás engedélyezve van normál grafika mellett, a játékos járművének sziluettje bizonyos esetekben zöldre vált.
- Az „Eladás” szöveg jelenik meg a gombon, amikor egy olyan jármű kártyája fölé viszed az egeret, amelyik visszaállítható a Depó fül Járművek a garázsban szekciójában.
Kijavított problémák és fejlesztések
- Javítottuk a hibás színjelzést a paraméterablakban a duplacsövű lövegek esetében.
- Javítottuk a T28 hibásan megjelenített vagy nem elérhető matricáit.
- Javítottuk azt a problémát, hogy a Kunze Panzer harckocsi esetében a célkereszt jelzője nem illeszkedett a löveg tengelyéhez.
- Javítottuk azt a problémát, hogy az M48A2 Räumpanzer buldózerlapátja nem „csatlakozik” a járműhöz, ha az egyszerűsített körvonalazás be van kapcsolva.
- Javítottuk azt a problémát, hogy a Centurion Mk. 5/1 RAAC hátulján lévő doboz nem „csatlakozik” a járműhöz, ha az egyszerűsített körvonalazás be van kapcsolva.
- Kijavítottuk a Panther II felfüggesztési alkatrészeinek hibás megjelenítését.
- A TS-5 progresszív matricái mostantól világosabbak.
- A Jupiter Fulgur 3D-stílusának elemét középre igazítottuk a Super Conqueror fegyverén.
- Átdolgoztuk A Harrier trió matricát A Waffenträger: Örökség módból.
- A kistérkép szélén túlnyúló járműnevek mostantól csak a térkép határain belül jelennek meg, ha megnyomod az Alt gombot.
- Javítottuk a Ralph Saldern és Victor Safronov legénységi kinézetek leírását.
- Optimalizáltuk Ermelinda Jung és Villanelle Rapiere parancsnokok képét.
- Javítottuk azt a problémát, hogy bizonyos esetekben nem jelentek meg a legénység tagjainak portréi a legénységi kinézetek alkalmazása után.
- Mostantól csak önjáró lövegek esetében látható a „Kábításodnak köszönhetően okozott sebzés” paraméter a csata kezelőfelületén.
- Kijavítottuk azt a problémát, hogy a felborulás által megsemmisített járművek a sebzési naplóban úgy jelentek meg, mintha ütközés által sérültek volna.
- Kijavítottuk azt a problémát, hogy a felszerelt felszereléseket néha nem lehetett kicserélni a jármű felszerelés ablakában.
- Kijavítottuk azokat a problémákat, amelyek miatt a vizuális tárgymodellek nem feleltek meg a sebzésmodelljüknek egyes pályákon.
- Kijavítottuk azt az időnként előforduló problémát, amely miatt a Fisherman's Bay pályán ok nélkül felderítettek járműveket.