Wasz przewodnik po nowym KJPZ TIII Jäger, Object 283 i Jagdtiger Prototype

Dowódcy!

Potrzebujemy Waszej pomocy! Do walki powróciły legendarne Blitzträgery, a Wy będziecie potrzebować całej swojej wiedzy i doświadczenia bojowego, by powalić te bestie. Epickie nagrody czekają na najbardziej nieustraszonych dowódców podejmujących trudy Waffenträger: Projekt Hyperion, a wśród nich znajdziecie trzy zupełnie nowe pojazdy: KJPZ TIII Jäger, Object 283 oraz Jagdtiger Prototype.

Przygotowaliśmy garść porad i trików, które pomogą Wam wykorzystać te nowe nabytki w grze w możliwie najefektywniejszy sposób. Zapraszamy do lektury, a następnie do szaleństwa na polu bitwy i maksymalizacji zarobków w Waffenträger: Projekt Hyperion!


KJPZ TIII Jäger

IX KJPZ TIII Jäger to zwinny mobilny snajper ze świetnym prowadzeniem działa i dużej celności. Ten niszczyciel czołgów, z wyglądu i rozkładu podobny do obecnych już w grze Waffenträger auf Pz. IV oraz Grille 15, ma też podobne do nich parametry. Jäger nie może się pochwalić solidnym pancerzem, ale nadrabia ten niedostatek imponującymi możliwościami strzeleckimi i mobilnością.

Prezentowane parametry dotyczą pojazdu z każdym załogantem wyszkolonym w 100% w swojej głównej specjalizacji. Niektóre charakterystyki pojazdu można ulepszyć dzięki premii dowódcy do głównej specjalizacji, atutom załogi i specjalnym przedmiotom w grze.
Charakterystyka podstawowa
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
KJPZ TIII Jäger
IX
Średnie uszkodzenia
420/420/515
 PW
Średnia penetracja
268/326/65
 mm
Punkty wytrzymałości
1650
 PW
Prędkość maksymalna/cofania
45/18
 km/h
Dowódca (radiooperator, ładowniczy)
Celowniczy (ładowniczy)
Kierowca
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
420/420/515
 PW
Amunicja
44
 pociski
Średnia penetracja
268/326/65
 mm
Czas przeładowania działa
10,7
 sek.
Rozrzut na 100 m
0,28
 m
Ograniczenia uniesienia/opuszczenia lufy
−7/12
 st.
Czas celowania
1,6
 sek.
Rodzaje pocisków
Prędkość pocisku
PP
1210
 m/s
APCR
1415
 m/s
OB
980
 m/s
Żywotność
Maskowanie pojazdu w ruchu
8,78/1,67
%
Punkty wytrzymałości
1650
 PW
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
14,65/2,78
%
Pancerz kadłuba
30/30/30
 mm
Zasięg sygnału
750
 m
Pancerz wieży
40/40/40
 mm
Zasięg widzenia
370
 m
Mobilność
Moc silnika
850
 KM
Moc na tonę
17,1
 KM/t
Prędkość obrotu
40
 st./s
Prędkość maksymalna/cofania
45/18
 km/h
   
  • Siła ognia
  • Żywotność
  • Mobilność

KJPZ TIII Jäger wyposażono w działo 120 mm. Może nie jest to największy kaliber pośród niszczycieli czołgów IX poz., ale ten kąśliwy Niemiec zadaje 420 PW uszkodzeń na strzał i ma krótki czas celowania wynoszący tylko 1,6 sekundy. Jego rozrzut na 100 m nie przekracza 0,28 m, a w połączeniu z niesamowitą prędkością pocisków i dużą penetracją zarówno pocisków standardowych, jak i specjalnych, oznacza tylko jedno: nie będziecie strzelali zbyt często, ale kiedy już oddacie strzał, będziecie strzelali bardzo celnie i do dowolnych celów.

Posiadanie wieży jest niewątpliwie zaletą. 60-stopniowy kąt ostrzału w połączeniu z dużą celnością pozwalają skanować całą flankę w poszukiwaniu celów i błyskawicznie reagować na wykrytych przeciwników bez konieczności celowania lub pośpiesznego wystawiania się na potencjalny strzał. Ruszajcie do boju i przebijajcie przeciwników za sprawą 258/326/65 mm średniej penetracji.

Doskonała mobilność pojazdu równoważona jest słabszym pancerzem kadłuba, którego wartości to 30/30/30 mm. W tym przypadku najskuteczniejszą taktyką będzie trzymanie się na dystans i unikanie wykrycia. W pierwszych minutach bitwy najlepiej jest ostrzeliwać cele wykryte przez sojusznicze czołgi lekkie i zestrzeliwać zwiadowców przeciwnika, wykorzystując wysoką prędkość pocisków, mały rozrzut i szybkie celowanie. Następnie, w zależności od przebiegu bitwy, powinniście wspierać czołgi średnie lub ciężkie, w razie potrzeby zmieniając flanki lub pozycje, i ruszyć do przodu, aby wykończyć pozostałe pojazdy przeciwnika pod koniec bitwy – na co pozwoli Wam Wasza mobilność.

Ze względu na brak grubych płyt pancerza, ten niszczyciel czołgów może pochwalić się dobrą, zbliżoną do czołgu średniego, mocą na tonę wynoszącą 17,1 KM/t i prędkościami maksymalnymi 45 km/h w przód i 18 km/h w tył. Pozwala to na szybkie zajęcie kluczowych pozycji na początku bitwy lub wycofanie się na tyły w sytuacji ewentualnego przełamania linii frontu przez przeciwnika.

Zapewnia również przewagę w potyczkach pozycyjnych. Duże prędkości jazdy w przód i tył umożliwiają Wam szybkie przemieszczanie się od osłony do osłony lub opuszczenie pozycji w przypadku wykrycia.

 

Wyposażenie

Wykorzystajcie poniższą konfigurację, by Wasz pojazd osiągnął swój maksymalny potencjał. Po więcej informacji na temat tego wyposażenia i innych jego rodzajów zajrzyjcie do kompletnego przewodnika.

Zalecana konfiguracja
Mechanizm dosyłający

Powłoka antyrefleksyjna

Turbosprężarka

Atuty załogi

Wykorzystajcie poniższą konfigurację, by załoga czołgu osiągnęła swój maksymalny potencjał. Pełne informacje znajdziecie w naszym przewodniku.

Dowódca
Naprawa

Rozeznanie w sytuacji

Braterstwo broni

Maskowanie
Celowniczy
Naprawa

Strzał z biodra

Braterstwo broni

Maskowanie
Kierowca
Naprawa

Gładka jazda

Braterstwo broni

Maskowanie

Object 283

IX Object 283 to czołg-nagroda z umieszczoną z tyłu wieżą, radziecki czołg średni IX poziomu, o uszkodzeniach alfa wynoszących 360/360/480. Umieszczenie wieży z tyłu jest dość niezwykłe jak na czołg średni. Pomimo podobieństwa do czołgów z radzieckiej gałęzi snajperskich czołgów średnich z K-91 na szczycie, jego parametry są bliższe tym z Object 430. Ma mocny pancerz przedni i wieży oraz imponująco grube, wzmocnione ekranami burty.

Prezentowane parametry dotyczą pojazdu z każdym załogantem wyszkolonym w 100% w swojej głównej specjalizacji. Niektóre charakterystyki pojazdu można ulepszyć dzięki premii dowódcy do głównej specjalizacji, atutom załogi i specjalnym przedmiotom w grze.
Charakterystyka podstawowa
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
Object 283
IX
Średnie uszkodzenia
360/360/480
 PW
Średnia penetracja
226/300/50
 mm
Punkty wytrzymałości
1600
 PW
Prędkość maksymalna/cofania
50/18
 km/h
Dowódca (radiooperator)
Celowniczy
Kierowca
Ładowniczy
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
360/360/480
 PW
Amunicja
50
 pociski
Średnia penetracja
226/300/50
 mm
Czas przeładowania działa
9,4
 sek.
Rozrzut na 100 m
0,38
 m
Ograniczenia uniesienia/opuszczenia lufy
−6/20
 st.
Czas celowania
2,5
 sek.
Rodzaje pocisków
Prędkość pocisku
PP
950
 m/s
HEAT
850
 m/s
OB
950
 m/s
Żywotność
Maskowanie pojazdu w ruchu
11,34/2,25
%
Punkty wytrzymałości
1600
 PW
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
15,1/2,99
%
Pancerz kadłuba
190/80/45
 mm
Zasięg sygnału
730
 m
Pancerz wieży
250/150/60
 mm
Zasięg widzenia
380
 m
Prędkość obrotu wieży
40
 st./s
Mobilność
Moc silnika
680
 KM
Moc na tonę
17,9
 KM/t
Prędkość obrotu
50
 st./s
Prędkość maksymalna/cofania
50/18
 km/h
   
  • Siła ognia
  • Żywotność
  • Mobilność

Uzbrojenie Object 283 to poręczne działo kal. 100 mm, które może pochwalić się nietypowymi dla tego kalibru uszkodzeniami na strzał rzędu 360 PW. Jego celność (rozrzut 0,38 na 100 m), czasy celowania 2,5 s i przeładowania 9,4 s nie są wybitne, ale nie stawiają Was w niekorzystnym położeniu.

Główna charakterystyczna cecha Object 283 – umieszczenie wieży z tyłu – jest zarówno jego wadą, jak i zaletą. Oczywiście, przy takim rozkładzie kadłuba, przedział silnikowy jest zawsze pierwszym, który zostanie trafiony, gdy czołg jest przebijany od przodu. Z drugiej strony taki układ i dobry pancerz pozwalają na łatwiejsze wykorzystanie otoczenia podczas grania na sidecraping (technikę kątowania). Ten czołg średni nie będzie miał problemów z blokowaniem uszkodzeń pojazdów tego samego poziomu, a z pojazdami X poziomu będzie walczył niemalże jak równy z równym.

W porównaniu do innych dobrze opancerzonych radzieckich czołgów średnich mobilność pojazdu prezentuje się średnio. Pojazd przyspiesza do 50 km/h przy jeździe wprzód i, cofając, osiąga 18 km/h – wszystko to przy mocy na tonę wynoszącej 18 KM/t. Takie wartości pozwalają skutecznie kołysać się w przód i w tył, uniemożliwiając wrogowi wycelowanie w kilka małych wrażliwych miejsc na kadłubie i wieży. Taki styl rozgrywki będzie również wspierany przez niską wartość rozproszenia w ruchu i obrót kadłuba.

 

Wyposażenie

Wykorzystajcie poniższą konfigurację, by Wasz pojazd osiągnął swój maksymalny potencjał. Po więcej informacji na temat tego wyposażenia i innych jego rodzajów zajrzyjcie do kompletnego przewodnika.

Zalecana konfiguracja
Mechanizm dosyłający

Ulepszone wzmocnienie

Turbosprężarka

Atuty załogi

Wykorzystajcie poniższą konfigurację, by załoga czołgu osiągnęła swój maksymalny potencjał. Pełne informacje znajdziecie w naszym przewodniku.

Dowódca
Naprawa

Rozeznanie w sytuacji

Braterstwo broni

Gaszenie pożaru
Celowniczy
Naprawa

Strzał z biodra

Braterstwo broni

Gaszenie pożaru
Kierowca
Naprawa

Gładka jazda

Braterstwo broni

Gaszenie pożaru
Ładowniczy
Naprawa


Desperat


Braterstwo broni

Gaszenie pożaru

Jagdtiger Prototype

VIII Jagdtiger Prototype wyposażono w potężne działo 128 mm. Ta modyfikacja Jagdtiger wyposażona jest w działo 12,8 cm Pak 44/1 L/55. Ogólna koncepcja pojazdu jest taka sama jak jego potężniejszej wersji: nieskrępowane niszczenie pojazdów przeciwnika przy użyciu doskonałego działa.

Prezentowane parametry dotyczą pojazdu z każdym załogantem wyszkolonym w 100% w swojej głównej specjalizacji. Niektóre charakterystyki pojazdu można ulepszyć dzięki premii dowódcy do głównej specjalizacji, atutom załogi i specjalnym przedmiotom w grze.
Charakterystyka podstawowa
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
Jagdtiger Prototype
VIII
Średnie uszkodzenia
490/490/630
 PW
Średnia penetracja
246/311/65
 mm
Punkty wytrzymałości
1600
 PW
Prędkość maksymalna/cofania
38/12
 km/h
Dowódca
Celowniczy
Kierowca
Radiooperator
Ładowniczy
Ładowniczy
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
490/490/630
 PW
Amunicja
40
 pociski
Średnia penetracja
246/311/65
 mm
Czas przeładowania działa
13
 sek.
Rozrzut na 100 m
0,35
 m
Ograniczenia uniesienia/opuszczenia lufy
−7,5/15
 st.
Czas celowania
2,3
 sek.
Rodzaje pocisków
Prędkość pocisku
PP
920
 m/s
APCR
1150
 m/s
OB
920
 m/s
Żywotność
Maskowanie pojazdu w ruchu
6,38/1,03
%
Punkty wytrzymałości
1600
 PW
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
10,66/1,73
%
Pancerz kadłuba
250/80/80
 mm
Zasięg sygnału
710
 m
Zasięg widzenia
370
 m
Mobilność
Moc silnika
700
 KM
Moc na tonę
9,3
 KM/t
Prędkość obrotu
20
 st./s
Prędkość maksymalna/cofania
38/12
 km/h
   
  • Siła ognia
  • Żywotność
  • Mobilność

12.8 cm Pak 44/1 L/55 to coś, co zadowoli fanów potężnych dział. Jego standardowy pocisk przebija 246 mm pancerza, a specjalny pocisk pełnokalibrowy poradzi sobie z pancerzem grubości 311 mm. Dzięki opuszczeniu działa −7,5° i 40 pociskom, działo to może znacząco wpłynąć na przebieg każdej bitwy. Jego średnie uszkodzenia na minutę wynoszące 2200 PW i 490/490/630 PW uszkodzeń na strzał, całkiem niezłe jak na pojazd VIII poziomu, dadzą się we znaki przeciwnikom.

Jagdtiger Prototype charakteryzuje doskonała wytrzymałość 1600 PW, która jest jedną z najlepszych na jego poziomie. 250 mm pancerza w kabinie, w połączeniu z rozsądnym korzystaniem z osłony, znacznie utrudni przeciwnikowi zniszczenie pojazdu. Pancerz kadłuba pojazdu nie należny do najlepszych – słaba górna i dolna płyta pancerza, powinny być jak najmniej odsłonięte. Zasięg widzenia na poziomie 370 m z pewnością nie jest wybitny, ale nie spowoduje żadnego dyskomfortu, jeśli użyjecie odpowiedniego sprzętu i atutów załogi.

Prędkość maksymalna 38 km/h to doskonały parametr dla tak dużego pojazdu, a jego dobra zwrotność czyni go jeszcze bardziej komfortowym w prowadzeniu. Mobilność Jagdtiger Prototype pozwala mu na czas dotrzeć do miejsca starć czołgów ciężkich.

 

Wyposażenie

Wykorzystajcie poniższą konfigurację, by Wasz pojazd osiągnął swój maksymalny potencjał. Po więcej informacji na temat tego wyposażenia i innych jego rodzajów zajrzyjcie do kompletnego przewodnika.

Zalecana konfiguracja
Mechanizm dosyłający

Powłoka antyrefleksyjna

Turbosprężarka

Atuty załogi

Wykorzystajcie poniższą konfigurację, by załoga czołgu osiągnęła swój maksymalny potencjał. Pełne informacje znajdziecie w naszym przewodniku.

Dowódca
Naprawa


Orle oko


Braterstwo broni
Celowniczy
Naprawa

Snajper

Braterstwo broni
Kierowca
Naprawa

Jazda terenowa

Braterstwo broni
RADIOOPERATOR
Naprawa

Rozeznanie w sytuacji

Braterstwo broni
ŁADOWNICZY
Naprawa

Bezpieczne magazynowanie

Braterstwo broni
ŁADOWNICZY
Naprawa


Desperat


Braterstwo broni

Jak zdobyć ten pojazd

Odblokujcie Rozruszniki Inżyniera, wypełniając misje wydarzenia Waffenträger: Projekt Hyperion w Blitzträger auf E 110 oraz pokonując rzadkiego Blitzträger auf E 220. Użyjcie tych rozruszników, by aktywować Portal Inżyniera, który może Was obdarować przedmiotami czterech różnych kategorii do wykorzystania w grze. Jedną z tych kategorii są pojazdy premium i pojazdy-nagrody w tym KJPZ TIII Jäger, Object 283 oraz Jagdtiger Prototype.

Rozruszniki Inżyniera można zdobyć również za osiągnięcie niektórych kamieni milowych postępu lub za darmo w specjalnych zestawach w Sklepie Premium. Pełny opis tej mechaniki znajdziecie w przewodniku po wydarzeniu.


Aktywujcie Portal Inżyniera przed 9 października, 10:00 CEST (UTC+2), by otrzymać szansę na dodanie KJPZ TIII Jäger, Object 283 i Jagdtiger Prototype do Waszych kolekcji i zapoznajcie się z naszymi uwagami i wskazówkami, które pomogą Wam w pełni wykorzystać możliwości tych nowych pojazdów!

Do dzieła!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij