Stalowy łowca: Ewolucja – następny krok

Stalowy łowca, popularny i lubiany tryb battle royale, wciąż rośnie i się rozwija. Jego najnowsza iteracja to Ewolucja, która łączy w sobie elementy wersji klasycznej i odrodzonej. Od 13 do 19 listopada będziecie mogli włączyć go w selektorze trybu i starać się pokonać przeciwności w ośmiu pojazdach wydarzenia, odradzając się, używając specjalnych łupów i zapewniając swoim pojazdom ulepszenia polowe. Zmierzycie się z 14 innymi czołgistami (lub dziesięcioma innymi dwuosobowymi plutonami) na polu bitwy, które ciągle się zmniejsza!

 
 

Znane elementy

Z wersji klasycznej:

  • Stożkowe pole widzenia: Wrogowie mogą zostać dostrzeżeni z daleka wyłącznie w zakresie 120° z przodu Waszego pojazdu (w wersji klasycznej było to 90°). Weźcie to pod uwagę, gdy będziecie się podkradać do przeciwnika lub starać się mu uniemożliwić podkradnięcie się do Was. Bezpośrednie wykrywanie działa, ale na bardzo bliskim dystansie.

Z wersji odrodzonej:

  • Pojedyncze odrodzenia: Na początku bitwy macie jedno odrodzenie, które możecie wykorzystać w pierwszych 5 minutach walki. Możecie odnowić zdolność odrodzenia Zrzutami, ale zawsze jesteście ograniczeni do jednego ładunku.
  • Przywracanie do życia w plutonie: W pierwszych 8 minutach walki macie dwa ładunki odrodzenia na pluton. Przestańcie walczyć na 10 sekund, aby aktywować jeden z nich. Po 8 minutach ładunków nie można już używać ani zdobywać z łupów.
  • Maruderzy: Po polu bitwy krążą przeciwnicy kontrolowani przez SI. Nagrody za ich niszczenie będą większe niż wcześniej. W miarę rozwoju bitwy będziecie napotykać silniejsze typy maruderów (więcej niedźwiedzi, a mniej wilków i zajęcy).
  • Ulepszone autocelowanie (takie jak w wysokopoziomowych francuskich pojazdach kołowych): Działa dla każdego pojazdu z wydarzenia.
  • Pociski PP: Wszystkie pojazdy wydarzenia mają je jako amunicję standardową.
  • Pociski APCR: Wszystkie pojazdy wydarzenia mają je jako amunicję specjalną.
  • Dobór drużyn: Oparty o umiejętności graczy, 15-osobowe bitwy.

Nowe i zmienione elementy

  • Zdolności: Szansa na ich pojawienie się w Zaopatrzeniu wzrasta w trakcie bitwy.
  • PD: Otrzymujecie mniej PD za powodowanie uszkodzeń, a więcej za trofea wojenne (zniszczonych przeciwników).
  • Trofea wojenne: Zapewniają Wam większą liczbę PD bojowego, a także znacznie przyspieszają przygotowanie Waszych zdolności.
  • Minutnik strefy zagrożenia: Pojawia się, gdy jesteście w strefie zagrożenia. Pokazuje, ile zostało czasu zanim dojdzie do zmiany strefy w Strefę zniszczenia.
  • Dezerterzy: Gracze, którzy opuszczą bitwę, nie otrzymają nagród ekonomicznych.
  • Poziom ulepszenia pojazdu: Możecie teraz zobaczyć go nad każdym napotkanym pojazdem (włączcie tę opcję ręcznie w ustawieniach).
  • Ekran zwycięstwa: Został zaktualizowany. Wygrajcie pancerną battle royale, by go zobaczyć!

Zmiany w pojazdach

  • + Huragan, Bái Láng: Zwiększone prędkość i opancerzenie; ich działa i zdolności zostały wzmocnione.
  • + Harbinger: Zwiększone PW i ulepszone działa.
  • Raven: Nieznacznie osłabione opancerzenie i działa.
  • Czołgi ciężkie: Słabe punkty na ulepszonych wieżach i kadłubach są bardziej wrażliwe.
  • Niemcy
  • USA
  • ZSRR
  • Francja
  • Wielka Brytania
  • Chiny
  • Polska
  • Szwecja

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Walküre KPz
Moc silnika
870KM
Prędkość maksymalna
35km/h
Promień wykrywania
350m
Przygotowanie detekcji radiowej
30s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
95/75/20mm
Punkty wytrzymałości
500PW
Pancerz
165/90/60mm
Penetracja
115/144mm
Uszkodzenia
300/240PW
Uszkodzenia na minutę
2682PW/min
Rozrzut na 100 m
0,38
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Raven T7
Moc silnika
620KM
Prędkość maksymalna
50km/h
Promień wykrywania
390m
Przygotowanie detekcji radiowej
30s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
80/40/25mm
Punkty wytrzymałości
400PW
Pancerz
105/65/65mm
Penetracja
130/163mm
Uszkodzenia
215/170PW
Uszkodzenia na minutę
3364PW/min
Rozrzut na 100 m
0,43
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Varyag S
Moc silnika
800KM
Prędkość maksymalna
40km/h
Promień wykrywania
350m
Przygotowanie detekcji radiowej
30s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
105/75/20mm
Punkty wytrzymałości
500PW
Pancerz
120/80/40mm
Penetracja
115/144mm
Uszkodzenia
270/215PW
Uszkodzenia na minutę
2816PW/min
Rozrzut na 100 m
0,38
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Arlequin bis
Moc silnika
600KM
Prędkość maksymalna
72km/h
Promień wykrywania
450m
Przygotowanie detekcji radiowej
25s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
20/15/10mm
Punkty wytrzymałości
300PW
Pancerz
20/20/10mm
Penetracja
100/125mm
Uszkodzenia
155/125PW
Uszkodzenia na minutę
3031PW/min
Rozrzut na 100 m
0,43
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Harbinger Mk. V
Moc silnika
590KM
Prędkość maksymalna
45km/h
Promień wykrywania
390m
Przygotowanie detekcji radiowej
30s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
70/40/25mm
Punkty wytrzymałości
400PW
Pancerz
115/80/40mm
Penetracja
130/163mm
Uszkodzenia
190/150PW
Uszkodzenia na minutę
3397PW/min
Rozrzut na 100 m
0,43
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Bái Láng A
Moc silnika
630KM
Prędkość maksymalna
65km/h
Promień wykrywania
430m
Przygotowanie detekcji radiowej
25s
Punkty wytrzymałości
850PW
Pancerz kadłuba
20/15/10mm
Punkty wytrzymałości
300PW
Pancerz
60/20/10mm
Penetracja
100/125mm
Uszkodzenia
180/145PW
Uszkodzenia na minutę
3129PW/min
Rozrzut na 100 m
0,43
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Huragan CS
Moc silnika
600KM
Prędkość maksymalna
60km/h
Promień wykrywania
410m
Przygotowanie detekcji radiowej
30s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
60/40/25mm
Punkty wytrzymałości
400PW
Pancerz
70/40/40mm
Penetracja
130/163mm
Uszkodzenia
210/170PW
Uszkodzenia na minutę
3475PW/min
Rozrzut na 100 m
0,38
 
RESETUJ

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Beowulf S1
Moc silnika
830KM
Prędkość maksymalna
43km/h
Promień wykrywania
350m
Przygotowanie detekcji radiowej
30s
Punkty wytrzymałości
800PW
Pancerz kadłuba
85/60/20mm
Punkty wytrzymałości
500PW
Pancerz
110/60/40mm
Penetracja
115/144mm
Uszkodzenia
240/190PW
Uszkodzenia na minutę
3004PW/min
Rozrzut na 100 m
0,38
 
RESETUJ

Postęp

Przerobiliśmy postępy dla tego trybu. Zapewniają teraz większe niż wcześniej nagrody, w tym wyposażenie eksperymentalne i elementy, a także obligacje, kredyty i inne.

Etapy postępu wypełnia się za punkty postępu zdobywane w bitwach Stalowego łowcy: Ewolucji i za wypełnianie misji specjalnych w tym trybie. (Zależnie od Waszej skuteczności za bitwy otrzymacie także kredyty, punkty Przepustki bitewnej i stalowe pieczęcie, które można wymienić na elementy personalizacji).

Misje

  • Ranczo zniszczenia
  • Rozgrzewka
  • Zręczny łowca
Ranczo zniszczenia

Warunki:

  • Zadać 12 000 punktów uszkodzeń w dowolnej liczbie bitew w tym trybie.
  • Można ukończyć raz dziennie.

Nagroda:

  • 10 000 
  • 15 punktów postępu
Rozgrzewka

Warunki:

  • Znaleźć się trzy razy wśród 8 najlepszych graczy, grając solo.
    LUB
    Znaleźć się trzy razy wśród 6 najlepszych plutonów, grając w plutonie.
  • Można ukończyć raz dziennie.

Nagroda:

  • 15 000 
  • 30 punktów postępu
Zręczny łowca

Warunki:

  • Znaleźć się wśród 4 najlepszych graczy, grając solo.
    LUB
    Znaleźć się wśród 3 najlepszych plutonów, grając w plutonie.
  • Można ukończyć raz dziennie.

Nagroda:

  • 20 000 
  • 45 punktów postępu

Misje bojowe dla plutonów

To Wasz sposób na zdobywanie obligacji, zanim ukończycie główny postęp!

  • Duch drużyny
  • Siła watahy: Najlepsi
Duch drużyny

Warunki:

  • Grając w plutonie, zniszczyć 6 pojazdów przeciwnika w dowolnej liczbie bitew w tym trybie.
  • Można ukończyć raz dziennie.

Nagroda:

  • 30 000 
  • 30 punktów postępu
Siła watahy: Najlepsi

Warunki:

  • Grając w plutonie, ukończyć bitwę na pierwszym miejscu.
  • Można ukończyć raz dziennie.

Nagroda:

  • 100 

Po postępach

Gdy już ukończycie postęp w tym trybie, możecie kontynuować wypełnianie misji specjalnych wydarzenia i otrzymywać za nie więcej stalowych pieczęci i obligacji.

  • Dobra okazja zdarza się niespodziewanie
  • Likwidator
  • Veni, Vidi, Vici
  • Siła watahy: Najlepsi
Dobra okazja zdarza się niespodziewanie

Warunki:

  • Zniszczyć przynajmniej 3 pojazdy przeciwnika w dowolnej liczbie bitew w tym trybie.
  • Można ukończyć raz dziennie.

Nagroda:

  • 250 stalowych pieczęci
Likwidator

Warunki:

  • Zniszczyć przynajmniej 4 pojazdy przeciwnika w jednej bitwie w tym trybie.
  • Można ukończyć raz dziennie.

Nagroda:

  • 25 
Veni, Vidi, Vici

Warunki:

  • Wygrać bitwę w tym trybie, grając solo.
  • Można ukończyć raz dziennie.

Nagroda:

  • 25 
Siła watahy: Najlepsi

Warunki:

  • Wygrać bitwę w tym trybie, grając w plutonie.
  • Można ukończyć raz dziennie.

Nagroda:

  • 100 

Przedmioty za stalowe pieczęcie

Do 27 listopada, 7:00 CET (UTC+1) możecie wymieniać swoje stalowe pieczęcie na unikalne elementy personalizacji pojazdów w sklepie w grze. Dostępnych jest dziewięć naklejek i siedem stylów 2D, w tym zupełnie nowy styl Niszczycielska korozja.

Zdobądźcie wszystkie potrzebne informacje o Stalowym łowcy: Ewolucji z pełnego przewodnika.

Dowódcy, zaczynają się wielkie łowy. Przechytrzcie i wymanewrujcie wszystkich przeciwników i udowodnijcie, że poradzicie sobie w każdych warunkach!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij