Natarcie: Sezon Lazurowego Pegaza – Aktualizacja w połowie sezonu

Dowódcy!

Z uwagą przyglądaliśmy się najnowszemu sezonowi Natarcia. Wielu z Was już rozpoczęło przygodę w tym nastawionym na współzawodnictwo trybie gry, lecz wciąż pozostaje mnóstwo czasu, by zostać legendą! Zauważyliśmy jednak drobne problemy, które wymagają pewnych korekt, aby wszystkim się lepiej grało.

Łatka w połowie sezonu wpłynie na następujące funkcje:

Umiejętności roli pojazdów

Umiejętności roli to kluczowy aspekt tryby gry, który ma wielki wpływ na pojazdy uczestniczące w bitwie. Opierając się na naszych obserwacjach widzimy konieczność osłabienia niektórych bardziej popularnych pojazdów i wzmocnienia tendencji wyboru mniej używanych maszyn, aby na polu bitwy znalazły się bardziej zróżnicowane pojazdy, a tym samym i taktyki.

Następujące umiejętności roli pojazdów doczekały się poprawek:

  • Czołgi średnie
  • Niszczyciele czołgów

Fury

Obecnie szturmowe czołgi średnie wydają się aż nazbyt skuteczne w sytuacjach, w których udaje im się wymusić walkę na bliskim dystansie, nie pozostawiając praktycznie żadnych szans swoim przeciwnikom. Zmniejszenie premii do czasu przeładowania działa na poziomie 3 oraz skrócenie czasu trwania umiejętności powinno doprowadzić te pojazdy do porządku.

  • Premia do czasu przeładowania działa została zmniejszona z 25/30/40% do 25/30/35%.
  • Czas trwania umiejętności został skrócony z 15 s do 12 s.

Szturmowe czołgi średnie

Inspiracja

Chcielibyśmy zobaczyć w bitwach więcej pojazdów odgrywających rolę wszechstronnych czołgów średnich, biorąc pod uwagę premie, jakie te pojazdy zapewniają drużynie.

  • Premia do poziomu głównej kwalifikacji została zwiększona z 15/25/35% do 17,5/30/42,5%.

Wszechstronne czołgi średnie

Osłona ogniowa

Snajperskie czołgi średnie są obecnie popularne do zdobywania punktów docelowych, ale po wykonaniu tej czynności nie spieszy im się z powrotem do drużyny. Zmniejszenie liczby zadawanych z dystansu uszkodzeń powinno zachęcić te pojazdy do większej aktywności w bitwach.

  • Czas ogłuszenia został zredukowany z 0/6/10 s do 0/6/8 s.
  • Zadawane uszkodzenia zmniejszono z wyjściowych 75/150/250 PW do 70/135/225 PW.

Snajperskie czołgi średnie

Drugi oddech

Niszczyciele czołgów wsparcia w końcu doczekały się swojej szansy, choć znalazły się na liście pojazdów do wypożyczenia. Nawet w rękach niezbyt doświadczonego gracza te pojazdy okazują się jednak całkiem skuteczne, dlatego też ich umiejętność roli jest teraz bardziej wymagająca pod względem czasu aktywacji.

  • Czas trwania części przyspieszenia został skrócony z 8 s do 6 s.
  • Liczba odnawianych punktów wytrzymałości została zredukowana z 150 PW + 35/65/85% do 75 PW + 35/65/85%.

Niszczyciele czołgów wsparcia

Śmiało naprzód

Niektóre pojazdy w roli szturmowych niszczycieli czołgów zostały osłabione w ostatniej aktualizacji, co naturalnie wpłynęło na ich skuteczność. Wzmocniliśmy ich umiejętności roli w następujący sposób:

  • Premia do mocy silnika została zwiększona z 25% do 30%.
  • Premia prędkości naprawy modułów została zwiększona z 15% do 30%.
  • Skrócenie czasu przeładowania przy otrzymaniu trafienia wzrosło z 4 s do 5 s.

Szturmowe niszczyciele czołgów

Pomniejsze poprawki w systemie punktów prestiżu

Nadal uważnie analizujemy opinie użytkowników dotyczące działania tego systemu, jednocześnie wprowadzając drobne poprawki do logiki jego pracy. Aktualizacja ta ma na celu zwiększenie wartości uszkodzeń zadawanych przez graczy poprzez redystrybucję punktów z kategorii takich jak zablokowane uszkodzenia i utrata PW.

  • Wprowadzono zmiany do systemu przypisywania punktów prestiżu.

Zmiany w dystrybucji punktów rankingowych

W tym sezonie wprowadzono sporą liczbę zmian w systemie rankingowym, takich jak wprowadzenie kwalifikacji, zmiany w liczbie stopni i dywizji, zmiany w wielkości dywizji i nie tylko.

Uwzględniając zebrane informacje i opierając się na wynikach z pierwszych trzech tygodni, zdecydowaliśmy się wprowadzić kilka drobnych zmian w logice zdobywania i tracenia punktów rankingowych.

  • Dokonano zmian w systemie punktów rankingowych.

Zmiany w zasadach tworzenia plutonów

Coraz częściej spotykamy się z przypadkami, w których wysoko klasyfikowani gracze nadużywają systemu super plutonu do zdobywania punktów rankingowych, z tego powodu przywracamy ograniczenie maksymalnej różnicy rankingowej między graczami. Wprowadzona zmiana nie powinna wpłynąć na większość graczy, jednocześnie skomplikuje takie oszukańcze praktyki.

  • Maksymalna różnica rankingowa pomiędzy graczami w super plutonie wynosi teraz 1500 punktów rankingowych.

Jesteśmy pewni, że te zmiany poprawią jakość doświadczeń płynących z gry dla wszystkich graczy uczestniczących w Sezonie Lazurowego Pegaza. Nadal macie jeszcze mnóstwo czasu, by wspiąć się na wysokie stopnie i zdobyć fantastyczne nagrody przed zakończeniem Natarcia.

Powodzenia i do boju!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij