Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Wywiad ASAP, odcinek II, część III

Wiadomości
W innych językach: en de fr es cs

Czołgiści,

Wszystko co dobre, musi się kończyć. Ta zasada dotyczy również serii wywiadów z głównym designerem gry, Siergiejem Burkatowskim, którego wywiad był publikowany w częściach przez ostatnie kilka tygodni. Wywiad ASAP był cyklem pytań i odpowiedzi dotyczących najważniejszych spraw chodzących po głowie naszej społeczności. Odpowiedzi rzuciły trochę światła i czasami zaskakiwały, ale co najważniejsze – cała seria wywiadów jest bardzo interesująca.

W ostatniej odsłonie tej serii wywiadów zagłębiamy się w świat World of Tanks. Sergiej opowiada o procesie tworzenia gry, trudnych wyborach dokonywanych w sprawie wprowadzania nowych elementów graficznych i to, jak Wargaming podchodzi do swojej konkurencji. Obejrzyjcie całość wywiadu i nie przegapcie wyjaśnienia dotyczącego gier, które już wkrótce będą dla Was dostępne! 

Dźwięk w filmie jest dostępny wyłącznie w wersji angielskiej. Aby włączyć wyświetlanie polskich napisów kliknij na przycisk „CC” znajdujący się z prawej strony dolnego panelu filmu i wybierz język polski.

Mamy nadzieję, że podobała się Wam ta seria wywiadów. Zapraszamy Was na forum do dyskusji na temat zadanych pytań i udzielonych na nie odpowiedzi! Nie zapomnijcie zadawać kolejnych pytań. Dzięki Waszej współpracy będziecie mogli poznać odpowiedzi na wszystkie, albo przynajmniej większość pytań, które Was dręczą!

Dziękujemy za uwagę, czołgiści!

Zamknij