Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Drugi test publiczny wersji 9.1

Wiadomości
W innych językach: en de fr es tr cs

Drugi test publiczny wersji 9.1 został zakończony 16 czerwca o godz. 16:00.

 

Główne elementy testu publicznego wersji 9.1

  • Nowa mapa: Charków
  • Odznaki biegłości dodane na lufach czołgów
  • Ulepszone mapy: Koło podbiegunowe, Tundra, Komaryn, Wichura i Północny Zachód
  • Nowe odznaczenia dla dział samobieżnych
  • Nowe osiągnięcia w bitwach drużynowych
  • Oporacowany ponownie mechanizm losujący dla czołgów lekkich poziomów IV–VII
  • Poprawki i równoważenie niekórych pojazdów
  • Dwie nowe bitwy historyczne: Front Briański (ZSRR, 1942 r.) i Oblężenie Tobruku (Afryka Północna, 1942 r.)
  • Usunięte dwie bitwy historyczne: Bitwa o Kursk i Bitwa o Ardeny.

 

Jak działa test publiczny

Testy do dla Was nowość? Zajrzyjcie do naszego przewodnika po testach publicznych.

Uprawnienia: Każdy z Was, kto zarejestrował swoje konto przed 11 maja 2014.

Uwagi i opinie: Publikujcie swoje ogólne opinie dotyczące wersji testowej oraz raporty o błędach w dedykowanych wątkach na forum.

Pobieranie klienta testowego

  1. Pobierzcie instalator klienta testowego.
  2. Upewnijcie się, że wybraliście lokalizację inną niż w przypadku normalnego klienta World of Tanks. Zapiszcie tam instalator i go uruchomcie (9,2 MB).
  3. Uruchomcie nowy klient gry. Launcher pobierze automatycznie potrzebne pliki (4,56 GB).
  4. Zalogujcie się i rozpocznijcie testowanie. Pamiętajcie, aby podzielić się opiniami w tym wątku na forum.

 

Zapamiętajcie:

Serwer testowy będzie regularnie restartowany, zgodnie z poniższym harmonogramem: 

  • pierwszy region: 7:00 w każdy parzysty dzień tygodnia przez ok. 25 minut;
  • drugi region: 7:00 w każdy nieparzysty dzień tygodnia przez ok. 25 minut;
  • centralna baza danych: 8:00 codziennie przez ok. 3 minut.

Serwer testowy może być restartowany i serwisowany w dowolnym momencie bez uprzedzenia.

Listy zmian:

Zmiany między wersją testową 9.1 a wersją 9.0

Nowe elementy
  • Dodano nową mapę Charków.
Mapy
  • Wprowadzono poprawki i ulepszenia w następujących mapach: Koło podbiegunowe, Tundra, Komaryn, Wichura, Północny zachód.
  • Zmniejszono częstotliwość pojawiania się mapy Ruinberg w ogniu.
  • Usunięto Bitwę o Kursk oraz Bitwę o Ardeny z puli bitew historycznych.
  • Dodano Front Briański oraz Oblężenie Tobruku do puli bitew historycznych.
Charakterystyka pojazdów
  • Obniżono maksymalny poziom bitew, w których mogą uczestniczyć czołgi lekkie poziomów IV-VII.
  • Zmodyfikowano (w większości przypadków zwiększono) współczynnik widoczności po oddaniu strzału we wszystkich niszczycielach czołgów poza pojazdami premium. Ma to na celu zbliżenie współczynnika do wartości występujących w innych typach pojazdów wyposażonych w te same działa.
  • Zwiększono uszkodzenia zadawane przez działa 76 mm L-10, L-10U, L-10S i KT-28 ze 105 do 110 punktów (poprawiono błąd, w wyniku którego pociski premium zadawały o 5 punktów uszkodzeń więcej niż pociski standardowe).

VK 28.01

  • Zwiększono o 20% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia VK 28.01.
  • Zwiększono o 18% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia VK 28.01.
  • Zwiększono o 10% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia VK 28.01.
  • Zwiększono o 22% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia VK 28.01 Verstarkteketten.
  • Zwiększono o 20% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia VK 28.01 Verstarkteketten.
  • Zwiększono o 11% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia VK 28.01 Verstarkteketten.
  • Zwiększono prędkość maksymalną z 60 do 68 km/h.

M4 Sherman

  • Zwiększono czas celowania działa 105 mm M4 z 2,3 s do 2,5 s.
  • Zwiększono czas przeładowania działa 105 mm M4 z 8 s do 9 s.

A-20

  • Usunięto dwa górne poziomy bitew z mechanizmu losującego.

MT-25

  • Zwiększono o 12% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia MT-25.
  • Zwiększono o 11% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia MT-25.
  • Zwiększono o 6% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia MT-25.
  • Zwiększono o 14% zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia MT-25 (wzm.).
  • Zwiększono o 12% zdolność pokonywania średniego terenu dla zawieszenia MT-25 (wzm.).
  • Zwiększono o 6% zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia MT-25 (wzm.).
  • Zastąpiono silnik V-16 (600 KM) silnikiem V-16M (700 KM)
Rozgrywka
  • Dodano pięć nowych nagród dla dział samobieżnych: Twardy jak skała, Ostrzał kontrartyleryjski, Medal Gore'a, Zimna krew i Medal Starka.
  • Dodano pięć nowych nagród w bitwach drużynowych: Ogień i stal, Ciężki ostrzał, Piroman, Obiecujący wojownik i Ziemia niczyja.
  • Opisano dokładniej warunki zdobycie Medalu Bilotte'a, Medalu Bruna i Medalu Tarczaya.
  • Nagroda Operacja Nostalgia została przeniesiona z kategorii pamiątkowych tokenów do odznaczeń specjalnych.
  • Zmieniono warunki zdobycia nagrody Pancerna pięść: gracz otrzyma ją nawet wtedy, gdy jego pojazd zostanie zniszczony.
  • Naprawiono nagrodę Geniusz taktyczny dla przypadków, w których nagroda nie została przyznana mimo spełnienia warunków jej zdobycia.
Grafika
  • Poprawiono drobne problemy graficzne związane z teksturami i deseniami na wielu pojazdach. 
  • Poprawiono także drobne problemy związane z teksturami i deseniami niektórych obiektów na mapie.
  • Opracowano na nowo efekty spalin we wszystkich pojazdach.
  • Zmieniono położenie emblematów na niektórych pojazdach.
  • Zmieniono efekty eksplozji pojazdów.
  • Dodano wyświetlanie specjalnych znaczników na działach (takich jak pierścienie, gwiazdki itd. dla poszczególnych krajów) za zadane uszkodzenia.
  • Dodano efekt „osuwania się” odstrzelonej wieży z kadłuba.
  • Kolizja odstrzelonej wieży z powierzchnią zależy od typu powierzchni.
  • Dodano opcję dynamicznego pola widzenia.
  • Zmieniono układ niektórych ustawień w zakładce grafiki.
  • Zmieniono licznik startowy wyświetlania smug.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego po przebiciu pancerza pojawiał się czasami efekt rykoszetu.
  • Zoptymalizowano efekty płonących pojazdów pod kątem wydajności.
  • Poprawiono „drganie” gąsienic po zmianie pojazdów w garażu przy włączonej grafice HD. 
  • Poprawiono niektóre błędy i usterki ekranu ustawień grafiki.
  • Poprawiono jakość podstawowych emblematów poszczególnych krajów.
  • Naprawiono drobne pomyłki w modelach czołgów Valentine II oraz Pz.Kpfw. 38 (t).
Dźwięk
  • Zaktualizowano bibliotekę dźwięków FMOD.
  • Na potrzeby testów całkowicie zmieniono dźwięki ostrzału.
  • Dodano efekty dźwiękowe rezonansu działa podczas strzału (podczas oglądania działa z boku).
  • Dodano wyciszenie dźwięku wystrzałów w trybie snajperskim (z wieży).
  • Dodano różnorodne charakterystyki tonalne dźwięków wystrzałów w zależności od kierunku, z którego dochodzi dźwięk (z przodu lub z tyłu działa itd.).
  • Dodano dźwięki obrotu wieży i wyrzucenia pocisku po wystrzale w trybie snajperskim i przy maksymalnym przybliżeniu kamery na wieżę.
  • Na potrzeby testów opracowano na nowo dźwięki silnika i zawieszenia niszczycieli czołgów M18 Hellcat i M36 Jackson.
  • Zasięg słyszalności dźwięków zwiększono z 300 m do 600 m.
  • Opracowano ponownie dźwięki smugaczy.
  • Opracowano ponownie dźwięki niszczonych pojazdów zgodnie z sugestiami graczy.
Interfejs
  • W zakładce podsumowania w oknie osiągnięć pojawia się ikona klanu i data dołączenia do niego.
  • Wprowadzono poprawki i usprawnienia dotyczące interfejsu w bitwach drużynowych.
  • Dodano wyświetlanie przedziału czasowego w bitwach historycznych.
  • Zmieniono okna dialogowe potwierdzania zmian w ustawieniach graficznych.
  • W bitwach kompanii nie można już rozpocząć bitwy bez dowódcy.
  • Wyszkolenie umiejętności i atutów załogi jest możliwe także wtedy, gdy pojazd jest uszkodzony lub zniszczony.
  • Zmieniono kolejność wyświetlania parametrów w zakładce podsumowania na oknie osiągnięć.
  • Przeniesiono ustawienia Gametrix JetSeat z zakładki ogólnej do osobnej zakładki ustawień.
  • Umowa licencyjna jest wyświetlana po zalogowaniu, przed wczytaniem garażu.
Inne poprawki i zmiany
  • Naprawiono niektóre problemy związane z wyłączaniem i zawieszaniem się klienta.
  • Poprawiono problem, który powodował nadmierne obciążenie karty graficznej po minimalizacji klienta.
  • Poprawiono niektóre błędy związane z odtwarzaniem powtórek z bitwy.
  • Poprawiono niektóre błędy związane z interfejsem misji.
  • Status online/offline znajomego na czacie będzie wyświetlany poprawnie bez względu na serwer.
  • Zwiększono maksymalną długość wiadomości na czacie w garażu do 512 znaków.
  • Usunięto usterkę skutkującą wyświetlaniem wyposażenia zamontowanego w pojeździe w losowej kolejności podczas bitwy.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie smugaczy (niektóre z nich przelatywały przez pojazd).
  • Usunięto usterki dotyczące ruchu kamery w trybie arkadowym.

 

Dziękujemy za udział w teście publicznym! Powodzenia i dobrej zabawy!

Zamknij