Object 430, wywodzący się od T-44, jest jednym z dwóch pojazdów, które wprowadzają styl gry odmienny od tego, do którego przyzwyczaiłeś się podczas gry radzieckimi czołgami średnimi. Zamiast wysokich uszkodzeń na minutę ten i następne czołgi w linii skupiają się raczej na pancerzu i uszkodzeniach podstawowych. Do dzieła!
Rozgrywka
Radzieckie czołgi średnie z działami dużego kalibru nie są zbyt częstymi gośćmi na polach bitew. Zwykle skupiają się na ilości uszkodzeń na minutę osiąganej dzięki szybkostrzelnym i celnym działom. Object 430 jest jednak wyposażony w działo kalibru 122 mm, które, co prawda, potrafi dość szybko strzelać, ale jego celność jest bliższa radzieckim czołgom ciężkim. Oczywiście możesz zapomnieć o byciu snajperem.
Pod względem pancerza ten pojazd jest prawie tak solidny jak T-54. Przednia płyta jest korzystnie nachylona, co pomoże Ci odbijać pociski przeciwnika. Są miejsca, na które powinieneś zwracać uwagę, znajdujące się po lewej i prawej stronie nad górą płytą przednią. Normalnie są one ustawione pod kątem zapewniającym automatyczny rykoszet (ponad 70°), ale mają tylko 40 mm grubości, co sprawia, że zasada nadwymiarowania ma zastosowanie w przypadku każdego kalibru powyżej 120 mm. Weź to pod uwagę, gdy będziesz mierzyć się z pojazdami wyposażonymi w duże działa.
Odporność wieży spełnia oczekiwania stawiane pod tym względem radzieckim czołgom. Pamiętaj jednak o wieżyczkach na jej szczycie – to słabe punkty, które łatwiej przebić. Jeśli znajdziesz się w starciu z innymi pojazdami, utrzymaj swój czołg w ruchu, aby utrudnić wrogom ich trafienie. Oprócz tego Object 430 traci na mobilności na korzyść pancerza, więc może wydawać się ociężały w zestawieniu z innymi radzieckimi maszynami.
Podsumowanie: Ten czołg został stworzony do walki na krótkich dystansach ze względu na swój dobry pancerz, niską celność i ponadprzeciętny czas celowania. Wysoka wartość penetracji umożliwi Ci przebijanie nawet grubszych pancerzy. Wymieniaj cios za cios ze słabszymi przeciwnikami i wykorzystaj swoje uszkodzenia na minutę przeciwko uderzającym mocno czołgom.
Wyposażenie
Zalecana konfiguracja | ||
---|---|---|
Wybór wyposażenia jest zbliżony do typowych radzieckich czołgów średnich i ma na celu zwiększenie szybkostrzelności i niezawodności działa. Jeśli dużym problemem jest dla Ciebie czas celowania, rozważ zastąpienie wentylacji Ulepszonym systemem naprowadzania.
Umiejętności załogi
Dowódca | |||
---|---|---|---|
Celowniczy | |||
Kierowca | |||
Ładowniczy |
Standardowy zestaw umiejętności załogi – nic wyjątkowego. Drobna uwaga: lepiej wyszkolona załoga zapewni w tym przypadku jeszcze większe korzyści w związku z niecelnym działem – im więcej atutów i umiejętności będzie mieć, tym lepiej zniweluje tę słabość.
Zastrzyk adrenaliny
Jeśli PW pojazdu spadnie poniżej 10%, to czas przeładowania zostaje zmniejszony o 10%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Braterstwo broni
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.
Zespół braci
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100% przez wszystkich członków załogi.
Działa również w połączeniu z atutami Braterstwo broni / Siostry stali.
Żądza zemsty
Atut pozwala zgłaszać pozycję przeciwnika przez dwie sekundy dłużej po zniszczeniu pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Hamowanie sprzęgłem
Zwiększa prędkość obrotu kadłuba Twojego pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Kamuflaż
Zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Kontrolowane uderzenie
Zmniejsza otrzymane uszkodzenia i zwiększa uszkodzenia zadane przeciwnikowi przy taranowaniu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Snajper
Zwiększa szansę na zadanie uszkodzeń krytycznych.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wyznaczony cel
Sprawia, że obrane na cel pojazdy przeciwnika są widoczne przez dwie sekundy dłużej.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Orle oko
Pozwala na zidentyfikowanie uszkodzonych/zniszczonych modułów na pojazdach znajdujących się na celowniku przez kilka sekund.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Gaszenie pożaru
Zmniejsza czas gaszenia i uszkodzenia zadawane przez pożar.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Intuicja
Zapewnia małą szansę na zmianę typu pocisku bez konieczności przeładowywania.
Nie działa z automatycznym mechanizmem ładującym. Działa również podczas przeładowywania.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wszechstronność
Zmniejsza karę na efektywność pojazdu, gdy zranieni są członkowie załogi.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Mentor
Zwiększa doświadczenie zdobywane przez całą załogę za wyjątkiem dowódcy.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Jazda terenowa
Zmniejsza opór gruntu podczas jazdy po miękkim i średnio twardym terenie.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Czystość i porządek
Zmniejsza prawdopodobieństwo zapalenia się pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Zwiad
Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Stacja przekaźnikowa
Zwiększa zasięg sygnału sojuszników znajdujących się w zasięgu komunikacji pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Naprawa
Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Bezpieczne magazynowanie
Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Wzmacnianie sygnału
Zwiększa zasięg sygnału pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Rozeznanie w sytuacji
Zwiększa maksymalny zasięg widzenia pojazdu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Szósty zmysł
Pokazuje ikonę żarówki trzy sekundy po wykryciu przez wroga.
Umiejętność ta jest aktywna dopiero po wyszkoleniu jej w 100%.
Gładka jazda
Zwiększa celność podczas strzelania w ruchu.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Strzał z biodra
Zwiększa celność podczas obrotu wieży.
Skuteczność umiejętności wzrasta wraz ze stopniem jej wyszkolenia.
Ulepszone drążki skrętne
Zwiększa nośność na miękkim oraz średnio twardym terenie.
Lorneta polowa
Zwiększa zasięg widzenia pojazdu o 25%.
Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.
Siatka maskująca
Znacznie zwiększa wartość kamuflażu Twojego pojazdu.
Kadłub pojazdu musi pozostać w bezruchu przez 3 sekundy.
Ulepszony system naprowadzania
Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.
Powłoka antyrefleksyjna
Zwiększa zasięg widzenia Twojego pojazdu o 10%.
Mechanizm dosyłający do dział
Zmniejsza czas przeładowania działa o 10%.
Osłona przeciwodłamkowa
Zwiększa odporność na taranowanie i uszkodzenia obszarowe amunicji wybuchowej.
Skrzynka z narzędziami
Skraca czas naprawy uszkodzonych modułów.
Efekt kumuluje się z umiejętnością Naprawa.
Ulepszona wentylacja
Zwiększa poziom wyszkolenia Twojej załogi o 5%.
Stabilizator pionowy
Zapewnia +20% do celności podczas jazdy i przy wykonywaniu obrotu wieżą.
Mokry magazyn amunicji
Zwiększa wytrzymałość magazynu amunicji pojazdu.